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彩虹六号围攻干员配件更新表一览 配件更新了什么

软件教程视频 2025年02月18日 17:28 91 协作者

Maverick的战术切割器

瞄准镜与枪口适配策略

Clash的CCE盾牌

彩虹六号围攻干员配件更新表一览 配件更新了什么

握把与镭射协同机制

倍镜

BC-“焊枪”

CCE电击盾牌

Hibana的爆破物调整

Hibana的爆破物调整:原本携带的阔剑地雷改为爆破炸药(Breach Charge),使其在突破加固墙面时拥有更高自主性,与X-KAIROS爆破弹形成组合战术。

Maverick的BC-“焊枪”(Blow Torch)获得以下增强:

Thermite同捆包

Ying的烟雾弹更替

Ying的烟雾弹更替:原有的烟雾弹被替换为阔剑地雷(Claymore),增强了对防守方绕后路线的封锁能力,但需注意部署位置受地图结构限制。

Hibana的爆破物调整:原本携带的阔剑地雷改为爆破炸药(Breach Charge),使其在突破加固墙面时拥有更高自主性,与X-KAIROS爆破弹形成组合战术。

Ying的烟雾弹更替:原有的烟雾弹被替换为阔剑地雷(Claymore),增强了对防守方绕后路线的封锁能力,但需注意部署位置受地图结构限制。

新战术装备引入:防弹摄像头系统

枪械配件参数优化

两步验证奖励

两步验证奖励:完成账户两步验证的玩家可领取专属Thermite同捆包,包含M0霰弹枪皮肤与R-C武器挂件。

训练模式扩展:新增无尽训练(Endless Training)模式,支持自定义AI数量与武器配件组合,用于测试不同配置下的实战效果。

两步验证奖励:完成账户两步验证的玩家可领取专属Thermite同捆包,包含M0霰弹枪皮肤与R-C武器挂件。

进攻方投掷物体系重构

全局平衡性改动

全息镜

切换武器惩罚

切换武器惩罚:收盾后掏枪时间增加0.秒,需谨慎选择交战时机。

制退器

制退器:适用于后坐力陡峭的武器(如Jäger的-C),可降低垂直弹道偏移0%-0%。

干员专属武器调整案例

在最新一轮更新中,游戏为防守方干员引入了防弹摄像头(Bulletproof Camera)作为战术装备选项,涉及干员包括WIFI(Mute)、龙鳞板(Goyo)、夹子妹(Frost)、医生(Doc)、女鬼(Caveira)和男鬼(Vigil)。该设备具备以下特性:

垂直握把

垂直握把(Vertical Grip)仍是多数武器的默认选择,其开镜速度惩罚从0.秒下调至0.秒,提升中距离压枪稳定性。

镭射瞄准器(Laser Sight)新增动态扩散效果:持续开火时镭射点会随枪口跳动幅度扩大,需结合点射节奏控制精准度。

垂直握把(Vertical Grip)仍是多数武器的默认选择,其开镜速度惩罚从0.秒下调至0.秒,提升中距离压枪稳定性。

开镜速度惩罚

彩虹六号围攻干员配件更新表一览 配件更新了什么

战术兼容性

战术兼容性:替换了部分干员的原有道具栏位(如夹子妹的陷阱数量),需根据地图点位调整部署策略。

无尽训练

枪口配件

枪口配件:

消音器:仅推荐用于隐蔽性要求极高的情景(如Caveira的Luison手枪)。

制退器:适用于后坐力陡峭的武器(如Jäger的-C),可降低垂直弹道偏移0%-0%。

补偿器:高射速武器(如Ela的Scorpion Evo)的首选,减少水平散布%。

根据主流干员的武器后坐力模型,更新后推荐配置如下:

消音器

消音器:仅推荐用于隐蔽性要求极高的情景(如Caveira的Luison手枪)。

制退器:适用于后坐力陡峭的武器(如Jäger的-C),可降低垂直弹道偏移0%-0%。

补偿器:高射速武器(如Ela的Scorpion Evo)的首选,减少水平散布%。

消音器:仅推荐用于隐蔽性要求极高的情景(如Caveira的Luison手枪)。

热成像功能

热成像功能:可穿透烟雾或部分障碍物识别敌方热源信号,大幅提升情报收集能力。

物理防护:除爆炸物外,仅能通过近战攻击破坏,强化了防守方对关键区域的持续监控能力。

战术兼容性:替换了部分干员的原有道具栏位(如夹子妹的陷阱数量),需根据地图点位调整部署策略。

热成像功能:可穿透烟雾或部分障碍物识别敌方热源信号,大幅提升情报收集能力。

燃料效率优化

燃料效率优化:单次燃料消耗降低0%,可延长墙体切割时间。

静音性提升:操作噪音半径缩减至米,降低被敌方声纹侦测的概率。

燃料效率优化:单次燃料消耗降低0%,可延长墙体切割时间。

爆破炸药

物理防护

物理防护:除爆炸物外,仅能通过近战攻击破坏,强化了防守方对关键区域的持续监控能力。

电场伤害衰减

电场伤害衰减:电击持续伤害从点/秒降至点/秒,但附加的移动减速效果从0%提升至0%,强化控场能力。

切换武器惩罚:收盾后掏枪时间增加0.秒,需谨慎选择交战时机。

电场伤害衰减:电击持续伤害从点/秒降至点/秒,但附加的移动减速效果从0%提升至0%,强化控场能力。

瞄准镜

瞄准镜:突击步枪与DMR优先选择倍镜(ACOG),冲锋枪与霰弹枪适配红点镜(Reflex)或全息镜(Holographic)。

枪口配件:

消音器:仅推荐用于隐蔽性要求极高的情景(如Caveira的Luison手枪)。

制退器:适用于后坐力陡峭的武器(如Jäger的-C),可降低垂直弹道偏移0%-0%。

补偿器:高射速武器(如Ela的Scorpion Evo)的首选,减少水平散布%。

瞄准镜:突击步枪与DMR优先选择倍镜(ACOG),冲锋枪与霰弹枪适配红点镜(Reflex)或全息镜(Holographic)。

移动减速效果

红点镜

补偿器

补偿器:高射速武器(如Ela的Scorpion Evo)的首选,减少水平散布%。

训练模式扩展

训练模式扩展:新增无尽训练(Endless Training)模式,支持自定义AI数量与武器配件组合,用于测试不同配置下的实战效果。

针对进攻方道具池的平衡性调整,Ying与Hibana的战术装备发生以下变化:

镭射瞄准器

镭射瞄准器(Laser Sight)新增动态扩散效果:持续开火时镭射点会随枪口跳动幅度扩大,需结合点射节奏控制精准度。

阔剑地雷

防守方干员Clash的CCE电击盾牌(CCE Shield)调整如下:

防弹摄像头

静音性提升

静音性提升:操作噪音半径缩减至米,降低被敌方声纹侦测的概率。

(注:以上更新内容需结合具体版本号与测试服数据验证,实际效果可能因平衡性补丁动态调整。)

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