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2025-03-18 120
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OSS战处理
OSS战处理:优先清理小怪,利用高击害快速削减OSS量,二阶段保留闪避技能躲避AOE。
一、角特性与玩心
三、属性加点与阶段性策略
中期(9-波)
生存属性:闪避堆至60%以上,护甲补充至10-点,被高密度敌人秒。
功能属性:适当投入幸运(-点)提高高品质道具掉落率,移速提升至%以上增走位能力。
中期(9-波)
二、选择与化方向
五、操作技巧与注意事项
优势
优势:高击单体可快速击精英怪和OSS,后期成型后输出稳定。
劣势:前期清怪效率依赖道具支持,若未获得穿透或范围增益容易陷入经济恶性循环。六对走位精度要求较高,需被近战敌人包围。
优势:高击单体可快速击精英怪和OSS,后期成型后输出稳定。
元素附魔
元素附魔:为子附加燃烧/电击效果,增群体害。
六、流优劣势分析
六的心在于协同和品质提升:
再生绷带
再生绷带:每秒回复2-3点生,缓解持续作战压力。
前期(1-8波)
攻速与击:优先提升攻速至100%以上,击率堆至%-40%,确保快速击小怪。
基础害:每波至少投入1-2点害属性,输出不足导致漏怪。
经济补偿:放弃收获属性,通过击敌人和“狩猎杯”6等道具补充材料。
中期(9-波)
生存属性:闪避堆至60%以上,护甲补充至10-点,被高密度敌人秒。
功能属性:适当投入幸运(-点)提高高品质道具掉落率,移速提升至%以上增走位能力。
后期(-波)
击害化:将击害提升至0%-0%,搭配“幽魂斧”3类击增益道具。
续航能力:生窃取堆至8-10点,配合“医疗塔”8实现站桩输出。
前期(1-8波)
攻速与击:优先提升攻速至100%以上,击率堆至%-40%,确保快速击小怪。
基础害:每波至少投入1-2点害属性,输出不足导致漏怪。
经济补偿:放弃收获属性,通过击敌人和“狩猎杯”6等道具补充材料。
前期(1-8波)
功能属性
功能属性:适当投入幸运(-点)提高高品质道具掉落率,移速提升至%以上增走位能力。
劣势
劣势:前期清怪效率依赖道具支持,若未获得穿透或范围增益容易陷入经济恶性循环。六对走位精度要求较高,需被近战敌人包围。
合成策略
合成策略:同类型合成可提升稀有度,建议中期保留至少3把紫,后期逐步替换为橙。
后期(-波)
击害化:将击害提升至0%-0%,搭配“幽魂斧”3类击增益道具。
续航能力:生窃取堆至8-10点,配合“医疗塔”8实现站桩输出。
后期(-波)
四、关键道具与协同效果
在《rotato》中,大嗓门是一个以高害加成为心的角,但自带“敌人数量增加50%”和“每波收获-3”的效果。选择六玩需要针对其特性进行策略调整,通过搭配、属性加点、道具选择等环节实现平衡。
基础害
基础害:每波至少投入1-2点害属性,输出不足导致漏怪。
大嗓门的心优势在于%的全局害加成,但效果导致经济压力大且敌人密度高。六流需解决以下问题:
尖刺盾
尖刺盾:受击反害,弥补近战短板1。
元素附魔:为子附加燃烧/电击效果,增群体害。
尖刺盾:受击反害,弥补近战短板1。
幸运猪
幸运猪:提升幸运值,间接增加商店刷新高品质的概率。
攻速与击
攻速与击:优先提升攻速至100%以上,击率堆至%-40%,确保快速击小怪。
基础害:每波至少投入1-2点害属性,输出不足导致漏怪。
经济补偿:放弃收获属性,通过击敌人和“狩猎杯”6等道具补充材料。
攻速与击:优先提升攻速至100%以上,击率堆至%-40%,确保快速击小怪。
击害化
击害化:将击害提升至0%-0%,搭配“幽魂斧”3类击增益道具。
续航能力:生窃取堆至8-10点,配合“医疗塔”8实现站桩输出。
击害化:将击害提升至0%-0%,搭配“幽魂斧”3类击增益道具。
优先级
优先级:优先选择带有穿透、击或范围加成的紫/橙品质(如“幽灵左轮”“裂”)。早期可保留1-2把高攻速过渡。
合成策略:同类型合成可提升稀有度,建议中期保留至少3把紫,后期逐步替换为橙。
特殊效果利用:搭配“子穿透”道具(如9提到的“治安环”)可显著增清怪效率。
优先级:优先选择带有穿透、击或范围加成的紫/橙品质(如“幽灵左轮”“裂”)。早期可保留1-2把高攻速过渡。
清怪效率
清怪效率:单发害高但射速低,需依赖击和范围增益弥补群体输出短板。
经济管理:因收获值持续降低,需优先通过击敌人获取材料,并依赖道具提升资源收益。
生存能力:高敌人密度下需平衡闪避、护甲与吸属性。
清怪效率:单发害高但射速低,需依赖击和范围增益弥补群体输出短板。
特殊效果利用
特殊效果利用:搭配“子穿透”道具(如9提到的“治安环”)可显著增清怪效率。
狩猎杯
狩猎杯:击敌人额外掉落材料,心经济来源6。
幸运猪:提升幸运值,间接增加商店刷新高品质的概率。
狩猎杯:击敌人额外掉落材料,心经济来源6。
生存属性
生存属性:闪避堆至60%以上,护甲补充至10-点,被高密度敌人秒。
功能属性:适当投入幸运(-点)提高高品质道具掉落率,移速提升至%以上增走位能力。
生存属性:闪避堆至60%以上,护甲补充至10-点,被高密度敌人秒。
生存类道具
闪避徽章:闪避上限突破至75%,大幅提升容错率。
再生绷带:每秒回复2-3点生,缓解持续作战压力。
生存类道具
生存能力
生存能力:高敌人密度下需平衡闪避、护甲与吸属性。
经济管理
经济管理:因收获值持续降低,需优先通过击敌人获取材料,并依赖道具提升资源收益。
经济类道具
狩猎杯:击敌人额外掉落材料,心经济来源6。
幸运猪:提升幸运值,间接增加商店刷新高品质的概率。
输出增益道具
尖刺盾:受击反害,弥补近战短板1。
元素附魔:为子附加燃烧/电击效果,增群体害。
生存类道具
闪避徽章:闪避上限突破至75%,大幅提升容错率。
再生绷带:每秒回复2-3点生,缓解持续作战压力。
经济类道具
狩猎杯:击敌人额外掉落材料,心经济来源6。
幸运猪:提升幸运值,间接增加商店刷新高品质的概率。
经济类道具
经济补偿
经济补偿:放弃收获属性,通过击敌人和“狩猎杯”6等道具补充材料。
续航能力
续航能力:生窃取堆至8-10点,配合“医疗塔”8实现站桩输出。
大嗓门六玩需通过精准的属性分配、道具协同和操作优化,将角特性转化为实战优势。尽管成型难度较高,但后期输出潜力与操作乐趣使其成为值得挑战的流。
走位策略
走位策略:采用“环形绕圈”走位,将敌人聚集后利用穿透效果集中击。
OSS战处理:优先清理小怪,利用高击害快速削减OSS量,二阶段保留闪避技能躲避AOE。
风险控制:刷新商店导致经济崩溃,中期后每波保留至少50材料应对紧急情况。
走位策略:采用“环形绕圈”走位,将敌人聚集后利用穿透效果集中击。
输出增益道具
尖刺盾:受击反害,弥补近战短板1。
元素附魔:为子附加燃烧/电击效果,增群体害。
输出增益道具
闪避徽章
闪避徽章:闪避上限突破至75%,大幅提升容错率。
再生绷带:每秒回复2-3点生,缓解持续作战压力。
闪避徽章:闪避上限突破至75%,大幅提升容错率。
风险控制
风险控制:刷新商店导致经济崩溃,中期后每波保留至少50材料应对紧急情况。
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