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2025-04-02 90
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属性点有2种加法:
1:全体制大多数SS都会选择这种方法,因为比全智慧多了点血.
2:全智慧我比较喜欢这种加法.
因为SS本身就是打手型的,追求的是高攻.
而且组队时有JK帮你抗,怪不打你,血多1千和少一千其实没什么区别...
单刷时,我从没见过有没学盾的SS抗着刷....都是跑着刷的,所以怪基本打不到你;学了盾的SS有抗着刷的,但一个盾已经吸收了80%的的伤害,血也不会像没学盾时掉的那么快了...
但是对于操作没有信心的玩家还是全体吧,毕竟遇到危险时,多一滴血就多了一份安全.
技能点加法:
火弹+1
冰箭+1
火系掌握不学或者加满
冰系掌握+5
火球术+1
冰暴术+5
燃烧+1
冰封+1
燃烧强化不学
冰封强化不学
火盾+1
冰盾+5
风焰术+5
暴雪术+5
高热风暴+1
淬冰风暴+1
红莲之魂+5
寒冰之魂+5
怒焰击+1
寒天冰暴+1
秘术·集中+5
秘术·幻影+1
秘术·消除+1
秘术·释能+5
秘术·瞬发不学
魔法精研+1
魔法修炼+1
魔镜术+5
体魂修炼+3
智慧术+5
魔法强化+5
技能点加点原因:
火弹&冰箭:仅需过渡
火球:5级和1级攻击差不多,何必呢?
冰暴:保命,打的快,安全
燃烧&冰封:没多少次用到它,过渡就行了
燃烧强化:降不了多少魔防
冰封强化:不指望把怪冰死
火盾:没冰盾安全
冰盾:单刷引怪麻烦了点,但是安全系数较高,还可以冰封怪,保命,何不亦乐乎?
风焰术&暴雪术:公认要加满的
高热风暴&淬冰风暴:过渡
红莲之魂&寒冰之魂:一定要加满,再次加强了暴雪和风焰的攻击
怒焰击&寒天冰暴:不需要加满,1级已经足够了
秘术·集中:公认
秘术·幻影&秘术·消除:为了学释能,过渡
秘术·释能:加到5之后可以使下一个技能的攻击力提升100%,难道不好吗?单刷也快啦!
秘术·瞬发:咱们术士只有4个技能还都是瞬发的……
魔法精研&魔法修炼:为了学魔镜术,过渡
魔镜术:往后的怪很多都是魔法攻击系的,加满防身!
智慧术&魔法强化:公认要加满的
体魂修炼:全部技能点只有77点,加完前面的,只剩3点了……
主修技能:(使用技能点:39点)
火系掌握:不加,最多加火球、火弹20%威力,作用不大
冰系掌握:不加,除非是血少想跑步来打怪的朋友们~
火弹术:
+1~+5,单打怪主要需要的技能,喜欢的可以加满,(5级240%)
注:5级才248%,加不多,珍惜技能点,因此火弹术推荐1级
冰箭术:
+1,过渡技能
火球术:
+5,辅助群攻技能,5级215%伤害,吟唱时间1秒(5级修炼0.6秒)
冰爆术:
+5,辅助群攻技能,5级195%伤害,25%冰冻
燃烧:
+1,过渡、破防、抢BOSS用
冰封:
+1,冰冻BOSS用
燃烧强化:+1,作用是降幅,减少怪物30%魔攻魔防,减少魔攻在技能放出后可以在怪物状态看到,对于魔法怪或BOSS,用这技能效果非常好。(5级时候50%)
冰封强化:不加,自己是魔法攻击,不是物理攻击。
火盾术:
+5,对于练BB、带朋友、打低攻的怪,引一堆时候最好的技能,对于有好BB的,直接用这技能引全地图的怪,然后群打。(5级物理抗性+50%,反射25%)
冰盾术:
+5,保命技能,对于高攻的怪,引多的时候,可以用来跑着打,主要对于血少或抗低的玩家用。(5级物理抗性+50%,50%冰冻)
注:跟CK组时候,尽量不要用冰盾,否则CK的封印等爆弹对冰盾冰封的怪无效。
风焰术:
+5,主攻技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。(配合释能的加威力100%,效果更佳)
暴雪术:
+5,主攻技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。(可以附加冰系的被动技能状态)
高热风暴:+1,过渡技能
淬冰风暴:+1,过渡技能
红莲之魂:+5,增加火焰系技能攻击力。
寒冰之魂:+5,增加冰冻系技能攻击力。
------60后技能-----
寒天冰暴:+1~5,72后可以加的群攻技能,200范围265%伤害,技能吟唱2秒,间隔30秒,(法术修炼5级时,技能吟唱时间1.2秒)
由于间隔和吟唱时间关系,大家可以考虑加1~5点,假如法术修炼5级,也可以不妨加到5级
怒焰击:
+1,72后可以加的单攻技能,作用相当不大的技能,吟唱时间3秒
,技能间隔10秒,暴击率提升20%
为什么不加满,原因是:(无其他被动技能辅助情况下)
1.假如自己有100魔攻,同样是3秒
怒焰击只能攻击1次,(220伤害,暴击就有440)
3秒内火弹术可以攻击3次,(208×3=624)
2.技能恢复时间:
怒焰击10秒,火弹术1秒
辅助技能:(使用技能点:18点)
秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%,必加技能
秘术·幻影:+1,过渡技能,无聊时候可以拿来玩玩
秘术·消除:+1,既是过渡用,又可以在刷失落3等怪时候,消除掉护盾
秘术·释能:+5,下一技能威力增加100%,也就是相当于放两次攻击技能,对于技能恢复时间长的高攻技能,可以说效果非常好的。
秘术·瞬发:不加,SS需要吟唱的技能不多
魔法精研:
+1,过渡技能
魔法修炼:
+1~5,火球术、寒天冰暴、怒焰击专用,5级减少40%,(假如是1秒就会变成0.6秒,也就是10秒可以放10次的技能,5级修炼时可以放14次,)某种程度上相当于加攻击力。
魔镜术:
不加,游戏里的法系怪不多,而且,本人5级魔镜作用,跟没加一样,法系怪还是照样打你掉血,而且同样多。
---------60后技能------
体魂修炼:
+10,SS保命用,加满
智慧术:
+5,提升攻击用,加满
魔法强化:
+5,提升攻击用,加满
友情提醒:
本人加点法:1智1体
以上加点纯属笔者个人加点方法,主要是针对自己本身装备加点属性做调整,主求达到最好的不移动,偷懒快攻技巧。
(同样的装备,试炼我刷2个以上的大岛,其他人才刷一个小岛),又可以跟CK两人组去打失落3(CK只管封魔就足够),还能帮人过腾蛇任务(燃烧强化作用很大)
【属性点】
全智慧(高魔功,强烈推荐)
半智半体(既保证血量,又确保魔功不会过低,但魔功不及全智慧,推荐)
全体质(注重体质,但魔功大幅少于前两种,适当加)
【主修】
1、火弹+5(攻击力强,单功就靠它了)
2、冰箭+1(有了火弹谁还会要冰箭?)
3、火系掌握+5(自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系)
4、冰系掌握+1(为了那20%几率给被冰箭术、冰暴术和暴雪术命中的目标下降30%的移动速度)
5、火球术+5(瞬发了,火球代替冰暴了)
6、冰暴术+1(同上)
7、燃烧+1(过渡)
8、冰封+1(过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的)
9、燃烧强化不学(下降了魔法防御和没下降一模一样的攻击伤害)
10、冰封强化不学(不期盼把怪冰死)
11、火盾术+1(多数SS都会选择加满冰盾,可以吸收50%的攻击,还有50%几率冰封对手)
12、冰盾术+5(同上)
13、风焰术+5(杀伤力达到274%,公认加满的技能)
14、暴雪术+5(杀伤力达到234%,同样是公认加满的技能)
15、高热风暴+1(过渡)
16、淬冰风暴+1(过渡)
17、红莲之魂+5(提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%)
18、寒冰之魂+5(提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8%)
19、怒焰击+1(单功,但是往后开PK了,自然会有用,提升20%魔法暴击率和50%暴击伤害)
20、寒天冰暴+2(对200像素半径的目标造成275%伤害)
【辅助】
1、秘术·集中+5(延长下一个技能的时限90%,对冰盾术、智慧术有用)
2、秘术·幻影+1(过渡,这个技能多半是用来……炫耀)
3、秘术·消除+1(可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次)
4、秘术·释能+5(提升下一个技能100%的杀伤力,通常用在风焰术上)
5、秘术·瞬发不学(被魔法修炼替代了)
6、魔法修炼+5(使所有技能瞬发)
7、魔法精研+1(魔功的怪是少,但是碰上了很难应付,所以过渡学魔镜术)
8、魔镜术+1(同上,这个技能要说不加,碰上魔法攻击系的怪有很难应付,要说加满有太浪费技能点了,所以加一)
9、体魂修炼不学(浪费技能点)
10、智慧术+3(提升目标的魔法攻击30的状态,对魔法系的职业很有用)
11、魔法强化+4(提升自己10%的魔法攻击)
大号85级YS小号73级SS
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