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亚瑟王骑士传说高文角色怎么样

游戏资讯 2025年03月02日 12:41 32 协作者

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《亚瑟王骑士传说》高文角深度体验:铁壁骑士的生存则

一、技能设计:稳如泰山的防御心

三、实战体验:从“铁罐头”到“指挥官”

不过,高文的技能学习成本较高(主动技能需消耗3点技能点79),前期需要优先点出【嘲讽】和【盾击】形成基础循环,中后期再补足【群体减】等辅助技能。这种“厚积薄发”的成长曲线,让玩家能逐步感受到他从“肉盾”到“战术枢纽”的蜕变。

二、队伍搭配:攻防一体的万金油

五、个人心得:如何玩出高文的“高级感”?

从剧情中背家族悲剧的骑士,到上坚不可摧的壁垒,高文的设计完美平衡了故事性与玩深度。如果你是喜欢稳扎稳打、热衷研究战术配合的玩家,这个角得成为你的心阵容首选。

优势:

值得一提的是,高文的【群体防护】技能在对抗魔系敌人时堪称神技。面对冰霜女巫摩高斯的风雪连招,提前开启防护罩能让全队魔抗性提升50%,配合治疗角的续航,硬生生把“秒级”害磨成刮痧。

初次在《亚瑟王骑士传说》的第三幕主线任务中见到高文时,这个身披重甲、手持巨盾的防御者就给人一种“定海神针”的踏实感。作为亚瑟王的侄子,高文的背景故事充满了悲情与赎——他曾因家族恩怨与兰斯洛特决裂,却在生的最后选择宽恕,这种复杂的人格设定让他在一众骑士中显得格外有有肉。而在实际游戏中,高文的定位更是一个纯粹的“团队守护者”,无论是扛能力还是战术值,都堪称新手开荒期的“安全感来源”。

到了游戏中后期,高文的战术值进一步升级。例如在“冥土维度”副本中,战会周期性召唤小怪,高文可以凭借嘲讽聚怪,配合AOE角一波清场。这种“以守为攻”的打,彻底颠覆了传统RPG中防御角“被动挨打”的定位。

剧情选择上,若第三幕未选高文而选了精灵骑士,则需要通过其他途径弥补前排缺口。

反击流: 搭配提升反击率的装备,让高文在嘲讽期间通过普攻反制敌人,变相提升输出;

控场流: 利用【盾击】的打断效果,专门针对敌方施,甚至能打断oss的读条大招。

反击流: 搭配提升反击率的装备,让高文在嘲讽期间通过普攻反制敌人,变相提升输出;

反击流:

后期需要专属装备(如减技能冷却的符文盾)才能发挥潜力;

四、优缺点分析:适合谁?不适合谁?

局限:

想要突破“铁罐头”的刻板印象,不妨尝试两种进阶套路:

技能机制简单直观,容易上手;

控场流: 利用【盾击】的打断效果,专门针对敌方施,甚至能打断oss的读条大招。

控场流:

早期开荒时,高文给人的印象可能略显笨重——移动速度慢、输出乏力,仿佛只是个“挨打的沙包”。但随着剧情,他的值在高压中逐渐凸显。记得在“卡姆兰之战”关卡中,敌方刷新了成批的重甲骑士和远程弓手,高文直接顶到阵前开启嘲讽,用盾格挡掉80%的远程攻击,再通过【盾击】打断敌方,为后排师争取了关键的咏唱时间。那一刻,他不再是背景故事里那个背的悲剧骑士,而是真正掌控战局的。

某次在“圣都保卫战”中,者用高文卡住狭窄路口,连续三次盾击打断敌方师的陨石术,直接扭转了战局——这种“一人成”的掌控感,正是高文作为防御者的终极魅力。

生存能力天花板,新手开荒容错率极高;

技能机制简单直观,容易上手;

适配任何输出型队伍,尤其克制高敌人。

生存能力天花板,新手开荒容错率极高;

缺乏位移技能,面对分散型敌人时略显笨重;

后期需要专属装备(如减技能冷却的符文盾)才能发挥潜力;

剧情选择上,若第三幕未选高文而选了精灵骑士,则需要通过其他途径弥补前排缺口。

缺乏位移技能,面对分散型敌人时略显笨重;

适配任何输出型队伍,尤其克制高敌人。

高文的技能组完美契合了“防御者”的职业定位。他的基础技能【嘲讽】能制敌人攻击自己,配合【护盾化】被动,瞬间将防御力提升%,硬生生把切割成“高文”与“其他人”两个区域。在早期副本中,面对成群的小怪围攻,开启嘲讽的高文就像一堵移动城墙,队友可以安心在他身后输出。而他的招技能【不屈意志】更是神技——当生值低于%时自动触发,3秒内免致害,实测中多次在oss的狂阶段保住队伍不。

高文的泛用性极,尤其适合搭配型输出角。例如与先锋职业的兰斯洛特组队时,高文在前排吸引火力,兰斯洛特绕后切入,能快速清理敌方脆皮。在DLC2等高难度副本中,若队伍中有桂妮薇儿这类带传送技能的智者3,高文甚至可以主动“”吸引oss,再通过队友的位移技能实现“风筝”,这种策略在对抗范围AOE型敌人时尤其有效。

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