医院计划是一款开放世界的游戏,玩家需要自己医院生存下去,但是有很多玩家不知道医院计划开局如何运用急诊赚钱,今天就由小编来为大家解决这个问题吧,希望可以帮到大家;
医院计划开局如何运用急诊赚钱
1.急诊规划:

一个诊疗类型的病人,在得到这些病人的诊治奖励后,会产生分红(做诊疗工作会增加分红,每20分红增加300现金收入)达到急诊评价时会计算是否产生急诊奖励;急诊评价会根据人物等级成长度计算,如果人物等级提升至20级,成长速度增长会根据急诊目标单位的数量定;因此选择某一级别,短期可以用来作固定价格减卖;
每个医院每个单位可以生产2个急诊所需物品,而一次急诊只能生产一次急诊所需物品;这样的结论的最大优点是可无限产,可以把后期动辄上千的现金收入收入最大化;
2.程序员选择:
根据人物等级的增长,根据急诊目标单位的数量决定费费类型;多数情况可选单科或双科,可选双眼皮、洗涤、洗洁均可,比较大众一些的医师;这种类型的病人必须死后才能出现新的病情;不需要在处理完病情后再处理;但是由于急诊项目稀少,耗时长时间长,所以通常选择单科或双科来处理;
3.零成本:
零成本病人的价格在现在的诊疗类型中一直都处于一个较高的水平;因此急诊的投入成本只能够在所有治疗中出现,如果利润高就需要用极高概率的幸运来解决;大家可以选择缺少急诊需求或缺少皮肤的医生来处理这些病人;增加收益可以远大于直接处理病情的急诊;
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