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2025-04-02 90
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嗜血
每级消耗30SP,满级17(契约19级)。
增幅以怒气、血剑、大蹦攻击出血单位时攻击力。
满蓄力增加噬魂手和灭魂手的抓取段数,并使怪物出血(范围1000PX),持续30S。CD40S。
开启嗜血后,双刀的攻击模式为无限平推。
嗜血状态下,攻速,移速,血性技能的攻击力均有所提升。
嗜血状态下,血气爆发的喷发时间延长并自动喷,人物可以自由移动。
嗜血状态下,使用嗜魂封魔斩可以吸血,吸到怪越多血量恢复越快越多。
DNF狂战嗜血增幅以怒气、血剑、大蹦攻击出血单位时攻击力。满蓄力增加噬魂手和灭魂手的抓取段数,并使怪物出血(范围1000PX),持续30S。
狂战士的职业设定是用血气去攻击敌人的,所以跟出血状态是分不开的。进图以后自身就一直处于出血状态,使用一些特定技能的时候还会扣除血量,真可谓是在生死边缘徘徊的职业。除了自身出血以外,怪物出血也会给狂战士带来增益。
狂战士的一觉被动是周围有出血敌人的时候,会增加物理暴击率和独立攻击等,直接影响自己伤害的高低。所以在准备放爆发技能的时候,要先确保敌人在出血状态。嗜血这个buff可不只是进图加的,可以随时让怪物处于出血状态,在鸟背等副本有妙用。
扩展资料
狂战士SP点比较吃紧,不得不舍弃一些其他技能。在加满技能以后,会余下几百点的SP点,这些SP点,最推荐给红阵使用。另外在偷学技能栏中,有一个封印解除的技能,可以使红阵的范围变得非常大。
这两个技能其实是很有必要点的,满级的红阵可以增加近250点力智,能顶好几件红十增幅。在自己单刷的时候极其好用,在团本中也可以作为一个小辅助技能,强烈建议加满。
狂战士是典型的爆发型职业,最主力的爆发手段就是一次觉醒和二次觉醒了,其中二觉的伤害占比更高,在团本中是很强力的一个技能了。也正是因为二觉的重要性,所以一旦二觉空掉了,那狂战士最起码少了百分之40的爆发伤害,特别是在三保一的阵容中。
嗜血长按消耗的血量越多,角色的力量越高,也就是随着血的下降,力量会越来越高,按一下也会增加力量,但比长按少了很多。
长按除去第一次的12%血,之后扣5次5%的血即25%,蓄满要HP最大值37的血用来扣除。五次小的5%扣血,每次增加50力量左右。
扩展资料
职业背景:
“为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使出卖自己的灵魂!”
被鬼神卡赞所控制的鬼剑士。也称为卡赞综合病症。
平时没什么异常,一旦有愤怒、激动的情绪,精神达到崩溃状态时会成为疯狂的鬼神。
因失去了理智所以无法区分敌军与我军,但他的速度与攻击力非常高。
狂战士卢克西摆平了异界生命体希洛克,希洛克是10年前的剑魂4人组合也无法相比的。
所以狂战士在疯狂的瞬间也许是所有职业里最强的。
参考资料来源:百度百科——狂战士
两种异界套属性如下
一、厄运之忆3:
【嗜魂封魔斩】直接发动斩击
【嗜魂封魔斩】攻击力+40%
【嗜魂封魔斩】冷却-50%
【嗜魂封魔斩】HP消耗-50%
【崩山击】攻速+30%
【崩山击】冷却时间-1秒
厄运之忆6:
【暴走】力量+30%
【暴走】持续时间+5秒
【嗜血】对出血单位的攻击力增加率+30%(乘算)
【血气之刃】攻击力+30%
【血气之刃】范围大小+50%
厄运之忆9:
【崩山裂地斩】冷却-50%
【崩山裂地斩】攻击范围+30%I
【崩山裂地斩】冲击波攻击力+100%
【崩山裂地斩】岩浆攻击力+30%
二、嗜血恶灵3:
【噬魂之手】攻击力+20%,
【噬魂之手】冷却时间-20%
【血气之刃】攻击力+15%"
【血气之刃】冷却时间-10%
嗜血恶灵6:
【血气唤醒】攻速移动增加量+25%(乘算)
【血气唤醒】攻击力增加率+25%
【血气唤醒】触发HP上限+10%
【血气之刃】攻击力+20%
【血气之刃】冷却时间-20%
【血气之刃】直接发动爆炸
嗜血恶灵9:
【血气唤醒】攻速移动增加量+35%(乘算)
【血气唤醒】攻击力增加率+35%
【血气之刃】攻击力+30%
【血气之刃】冷却时间-30%
【血气之刃】爆炸范围+30%
【血气之刃】无色+1
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