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2025-04-02 91
螳螂打团的心思路就一个字:等!千万别个冲进去,等对面关键控制技能交了,等脆皮走位失误,等队友先手开团制造混乱。看准时机一个E进去,QWR一套秒掉C位,然后看情况是继续收割还是E走等技能CD。
玩螳螂要特别注意对面阵容。如果对面全是战士,那这把会比较难打,因为螳螂最怕的就是打不动的前排。对面有璐璐、风女这种保护型辅助也要小心,他们的变羊和护盾会让你的刺变得困难。
螳螂前期其实不算特别势,所以开局路线要讲究。我一般喜欢红开,然后直接去反对面的蓝。为啥?因为螳螂的时候其实挺猛的,QWE全有了,而且被动害高,遇到对面打野完全不虚。如果对面是弱势打野比如阿木木这种,直接入侵野区搞事情就完事了。
螳螂这英雄就是个典型的刺客,定位就是秒后排、收割残局。他的技能组设计得太适合这种打了——Q技能"品尝恐惧"打孤立无援的敌人害,W技能"虚空突刺"远程消耗加清野,E技能"跃击"是咱们进场和逃跑的神技,大招"虚空来袭"更是让螳螂在团战中如鬼魅般神出鬼没。
装备方面,心三件套:幕刃、幽梦、赛瑞尔达的怨恨。幕刃的隐身效果配合螳螂大招简直绝配,幽梦的移速加成让螳螂更灵活,赛瑞尔达的破甲和减速让螳螂秒人更容易。后面可以补之舞增加生存能力,或者复活甲容错。
螳螂六级、十一级、十六级能各进化一个技能,这个选择特别关键。我的建议是:
十一级的时候看情况,顺风局就进化E技能"跃击",击助攻刷新跃距离翻倍,收割能力直接质变;逆风局或者对面控制多就进化R技能"虚空来袭",隐身次数增加到3次,生存能力和切入时机选择更多。
十六级最后进化剩下的那个技能就行,这时候螢螂已经是个完全体刺客了,见谁秒谁不是问题。
反过来说,对面如果脆皮多,特别是ADC走位差的,这把就是你的表演时间了。我遇到对面选EZ、VN这种ADC就特别开心,过去一套他们就没了,根本反应不过来。
好啦,以上就是我玩螳螂的一些心得。这英雄真的特别爽,特别是连续跃收割的时候,那种感觉就像在尖上舞,得不行!希望这篇攻略能帮到想玩好螳螂的兄弟们,快去游戏里试试吧,保证让你上这个飞天遁地的虚空刺客!
收割残局时要注意跃的落点选择,是能到边缘,这样秒完人后有撤退的空间。千万别到人群正中间,那样就算了人也很难出来。我见过太多螳螂玩家收割时进去就出不来了,这游戏才有输出啊兄弟!
最后提醒一点,螳螂是个非常吃经济的英雄,如果前期节奏崩了,中期一定要抓紧时间发育,对面野怪,找落单的敌人提款。记住,经济差的螳螂就是个超级,经济好的螳螂才是真正的虚空掠夺者!
特别要注意的是被动技能"无形威胁",这玩意儿让螳螂在草丛里或者隐身状态下次攻击能额外害,而且减速敌人。所以记住啊,进出草丛重置被动是个小技巧,对拼时特别有用。我经常利用这个机制,在野区遭遇战时先A一下进草丛,再出来A一下,两下都触发被动,害直接拉满。
符文我推荐带电,螳螂的连招很容易触发,更高。小符文带猛然冲击(跃后获得穿甲)、眼球收集器(滚雪球用)、无情猎手(增加移速),副系带凯旋和致一击,增收割能力。
波进化无脑选Q技能"品尝恐惧",进化后对孤立目标的害直接起飞,而且攻击范围增加,打野和抓单都特别舒服。有些兄弟喜欢先进化E技能增加机动性,但我试过很多次,还是先Q最稳。
记住啊,螳螂刷野有个小技巧:拉野怪到草丛边缘打,这样能频繁触发被动。比如打红buff的时候,把它拉到草丛边上,进出草丛重置被动,刷野效率能提升不少。前期gank的话,等有红buff的时候去,红buff的减速配合螳螂的被动减速,黏住对面基本就跑不掉了。
这里有个小细节,螳螂的大招隐身可以用来重置被动。具体操作是:先A一下触发被动,然后开R隐身,被动又好了,再A一下又能触发。这样短时间内能打出两次被动害,秒人更快。
兄弟们,今天咱们聊聊手游螳螂这个英雄怎么玩才够劲儿!作为一个在野区来去自如的虚空刺客,螳螂玩好了简直就是对面脆皮的噩梦。我自己也是从菜鸟一步步摸索过来的,现在分享点实战心得,保证让你看完就能在排位里秀起来!
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