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2025-04-02 90
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刷图很不错哦,只是要稍微有点操作水准最好,因为是近身攻击,并且是冲入怪群中打斗的职业,注意操作的话
非常爽,操作好点的话力法可以非常流畅的刷图
召唤是保险职业,刷图很强,不过前期刷图比较慢~没有什么操作可言,就是召唤,然后偶尔扔下胶囊而已
DNF战斗法师加点推荐和刷图分析
也许你刚刚18转职,也许你也才48觉醒,也许你终于70毕业,不管你的级别高低,作为一名力法,其中的坎坷是其他职业所不能理解的。但就算如此,玩出自己的风格,玩出职业的强势,在茫茫人海,我们依旧可以是那一颗璀璨而永不划落的流星。
从内侧抢号,到公测到现在,在DNF里也大叔我也可以算是一个小骨灰了,自从剑魂的破军木有了霸体,无时装的我终于放下了他,从去年年底开始玩起了一直逃避着的力法(往事不可重提啊。。。。)。因为在之前有接触过一段时间力法,所以对于刷图来说并不是什么难事,直到今年开学左右,朋友才告诉我力法的操作难度目前在国服是最高的(说实话我还真木有关注这些),于是玩到现在,突然想说些什么了。因为网速问题,64以前一直处于单刷阶段,对于力法单刷其实真没什么可说的,所有同等级BOSS几乎都是一个觉醒就秒掉了(冰龙那个魂淡啊,秒不掉啊),蝴蝶也一直是单刷的,但是疑惑实在忒恶心了,木有办法才跑到网吧去组队的,之后就走上了组队的不归路了。目前野猪幽灵依旧过不了,异界也只能打勇士而已。好了,吐槽完毕。
刷图
对于力法,各界议论褒贬不一,有人说组队太容易把怪搞乱,不好聚怪,有人说力法刷图很给力,全程控场走。对于这些议论我只能说目前对于力法,大家的了解还不是太深刻。由于红眼和白手的巨大市场,导致了大家一旦组到非鬼剑士的职业就开始有想法了。力法的圆舞、龙刀和球是组队中对队友的输出造成影响的主要原因。好不容易聚好怪了,一龙刀插远了,一圆舞挑回来了,几个球就飞了其实不能老是怪别人对力法有意见,身为力法的你们,我也不得不说几句了。力法的精髓是球,力法刷图的关键是聚怪,这些已经是无数前辈们提出过的了,那为什么还是有力法在组队的时候遭到队友的遗弃?很简单,他们忘记了一件事,那就是你现在不是一个人在战斗。力法在组队时,如果不考虑到队友的技能情况,很可能造成队友白白地浪费了输出。
举几个简单的例子,死灵是需要让怪站立不动的,剑魂的拔刀即使怪倒地了,只要能有足够的浮空也是可以拔到的,毒王的网子只要能让怪在地上弹一下就能网到,鬼泣的觉醒一定要让怪在鱼头的正下方才行等等等等。如果你不了解这些,那组队的时候队友的大量技能都浪费掉,而当技能CD时,遭到怪的追杀,那就等于灭队了,所以作为力法,一定要和自己所了解的职业组队,否则很可能会面临你一个人挑战4个人的怪了。对于球,有位阿姨说了,球是力法的精髓,不管什么加点,球是不能放弃的。
这句话的副作用导致了很多力法把球技能都点了,或1级或满都有。其实这是大家的误解。阿姨的意思是,球是力法的精髓,在连招,出BUFF,弥补攻击间隔时是最好的。而大家却以为只要是球就都要加上那么一点两点。这样是不行的,必须要了解自己所缺少的是什么才去弥补,各球的效果分别为:无移动,光攻速,冰防御并敌人减速,火力量,暗物理暴击。
了解这些去针对自己的不足去加才能不浪费SP也不浪费输出,后面跟一屁屁的1级冰球你打冰龙是很痛苦滴。接下来是聚怪,也是大叔我遇见问得最多的问题。力法在怪少的时候2、3只的XXX倒没多少压力,但是在怪多的时候就很难办了,这时候一定要灵活的运用球和后跳,这个观点阿姨前辈已经提出过,XXX出无球,后跳出球,再XXX,如果有个别怪不靠近你,可以用落花、圆舞之类的把怪打到或击飞,从而造成怪的移动,方便自己聚怪,当怪在Y轴不大的范围内移动,碎霸和龙刀是不错的聚怪方式,即使有个别怪没有聚到一起,强袭也可以秒掉,力法的输出技能少得可怜,要省着用。但是不说一个地下城下来连个无色的影都没,要将技能的伤害最大化,当然,玩high了的同学比如龙刀插1只怪的那种,大叔只能为你默哀了。作为平民,当然希望消耗越少越好,既然这样,每天多花1次的时间打练习模式多练聚怪,这样可以让你在刷图的路上走得更快更稳。
(顺便在这里给大家提下叔的70前的装备:极炎之星60粉雷神55粉笛子55粉慈悲之心套60紫远古1首饰3件各打11火强基础者称号,后换了紫的船长目前装备是2改散件-正在做套装啊苦逼孩子我。极炎之星却邪战矛,2改首饰御龙力)
加点:
阿姨前辈有提出过,小招棍流,球棍流,大招矛流,这3点基本可以概括当今的力法加点情况。小招棍流已经很少看到了,目前大多数力法都走的球棍、偏物理棍和大招矛这3种,球棍大叔我了解不多,但叔在这提醒一下各位小盆友,别被外服那些强压40W秒幽灵之类的视频蒙蔽了双眼,咱平民了,咱玩不起。至于偏物理棍和大招矛几乎成为了力法的主流路,棍的速度快,外观良好,操作简单,成了大多数力法的所选,而55粉棍更是成了物理棍“一根粉棍刷到毕业”的主题口号(汗,这是要有多苦逼),而大招矛流的走向比较固定,强压除外的无色满。由于在加点上大家都大同小异,在这里,继阿姨前辈的后,2改的现在,大叔来下比较有纠结性的几个技能。
首先说要加满的技能:
魔法盾、棍棒精通(个人建议玩棍法)、光属性炫纹、火属性炫纹、自动炫纹10级、落花掌、龙刀、被动觉醒(第八章刷图主动觉醒如果SP不够没必要加满,加1级即可。相反被动觉醒加满)、魔法书(纯刷图还是有必要加满的,如果为了节省SP吃药也行)。
那么再来说其它技能:
天击5、龙牙5、稻草人1、受伤蹲伏1、圆舞棍5、碎霸5、无属性炫纹10、暗属性炫纹1(加暴击)、冰属性炫纹1(冰属性炫纹看个人喜好,习惯用龙牙的就+1级吧,还是很有用的)。流星闪影击1(此技能的作用主要是吸住怪,然后用炫纹疯狂的射击,自身攻击力并不高,加多了效果不明显,我也尝试过,建议只加1级)、强袭流星打1或满(加满的伤害还是可以的,但加1级主要是运用此技能超远的攻击距离和超高的浮空率来疯狂的连击,SP不充足建议只加1级,其实也够用了)。个人强烈建议“炫纹强压”这个技能刷图不要加。
最后来说下关于强制技能的加点:
其实什么技能要出强制,这个是看个人操作的习惯性,并不一定要按照统一的方式进行加点,比如习惯经常用“龙牙”的人,就要出强制龙牙等等,相反则不加。不过个人建议如果是纯刷图点,其实并不需要出强制。(我以前加过一些强制技能,现在没加,刷图的时候感觉没什么多大区别)。
战斗法师,官方网站上说的是以物理攻击为主,魔法攻击为辅助,说白了就是可以在物理技能后面在接一个魔法技能,就是你说的炫纹,这就是战斗法师的独特之处,也是由于你不怎么习惯战斗法师的操作,可能是你的级数比较低,或者你还不知道有个炫纹发射这个技能,所以你还没有掌握战斗法师的精髓。
既然你玩过DNF,我想你对一些技能的范围,==都有所了解,我就不多说。下来说说炫纹发射这个技能的应用。
说简单点吧,只要你一转职,在学了技能以后(加点估计你看了很多,基刷图就是要满几种炫纹的加点),你可能只学了无属性炫纹这个技能,其他的都还没有学习,有的时候你就有点纳闷,XXXXXXXX很多下后为啥在后面会有很多的黄色的“球”,那就是炫纹,而在有炫纹的时候,你在用物理攻击技能打到敌人后很短的时间按炫纹发射技能键。身后的炫纹就会自动选择目标发射出去,无属性炫纹就像以前版本的手雷,这就是炫纹发射,你先要会应用这个技能。
其次就是解释一下出炫纹的问题,其实就是学习了对应的炫纹技能后依次使用相应的技能打到别人就会出现,一次是18级XXX第三下,25天机光炫纹,25龙牙冰炫纹30落花掌火炫纹,30圆舞棍暗炫纹==。只要你学习了相应的技能和炫纹,就会形成炫纹,一般是不会担心炫纹不够用,在刷图的时候,因为25还有个自动炫纹技能,具体看说明。
下来就是炫纹的状态,有人在前面说了,我也不重复了,所以就适当的加满几种炫纹,一般光炫纹,无炫纹都是满的,光炫纹的浮空和攻速,无属性的现在版本攻击和移动速度都是很BUG的,其次一般就选加另一种炫纹,一般在冰和火取舍,暗一般没人选择。
等你会应用这些,在看一些网上的战斗PK炫纹发射的快慢问题,==PK问题,毕竟,战斗法师是DNF唯一一个操作5星的职业,但是你会玩了你就发现战斗的魅力所在。
最后愿你一路到底,战斗这个职业玩家越来越少了,
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