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2025-04-02 96
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《魔兽世界》5.4版本于2013年9月12日正式上线。
5.4推出了大量的新内容和新功能!新团队副本:决战奥格瑞玛,新地图:永恒岛,大服务器、竞技场可跨服组队、弹性副本、可以独自练习操作手法的试炼场,海量新坐骑及新宠物,同时,黑王子任务线将给你一件传奇品质的披风!
天赋无所谓,仁者见仁智者见智,不过如果你主打PVE的话,伪装建议换成天使壁垒;灌注比洞察更好,我建议能换灌注换灌注,用于大喷血时候的强刷,另外,每隔2分钟就能配合灵魂护壳来一波大团刷。90天赋随便换吧,瀑流神圣新星轮着用,如果嫌麻烦就随便选一个。
1,没啥大问题,不过愈合祷言其实占的治疗量很低,一般用于你确定它能跳起来的场合,不然只加到T身上,几乎没有意义。
恢复的话,戒律牧几乎不用这个技能,当然,开boss前可以随便上个一两个,开战之后,一般不用恢复,你读个惩击加的血都比恢复多。
紧急单加下,除了苦修和盾,常用单刷技能是强效治疗术,非常紧急的情况下用快速,苦修实际上加的血并不多,如果团队没有大喷血,苦修建议用来打怪刷救赎。
团队刷壳配合天使长的加速buff或者灌注,或者专注+祷言刷全团庇护。
2,祷言是戒律牧团刷的主要技能。。一般配合天使长灌注的加速然后用来刷全团护壳,或者配合心灵专注刷全团庇护。
血线平稳,卡CD上盾,然后就是打怪,愈合祷言说白了不是你戒律牧的主要技能,而是神牧的,所以这个技能用处并不大,给T保持盾就行了,然后就是搓神火惩击打怪刷庇护救赎。
天使长理论上可以卡CD开,但一些boss有固定AOE的,需要在伤害来之前,开天使长用祷言刷护壳。
3,保持盾,然后就是搓神火惩击。。没了。。一般10人团有2~3个治疗,T不是你一个人刷的。
MOP版本是出了名的坑近战。所以我个人觉得几个T在COO的表现是这样的
防战:高机动性足以应付所有的BOSS战,但是单体目标体现不出防战的优势,生存能力也略有不足,综合能力很强。
防骑:非常强大的自保能力,众多报名小技能以及团队减伤让防骑成为了各大版本开荒期的不二人选
血DK:血DK的优势体现在技能强的BOSS战。如蘑菇山老5.绿罩的存在让血DK无惧魔法技能,但是血DK的强势期是中后期,装备成型后,DPS较其他几个T来说有明显的优势,尤其是版本末期,血DPS能达到纯DPS的4/5,缺点是开荒期血线不稳,多目标物理BOSS有压力。
熊T:这个版本熊有点不伦不类的感觉,说硬,脸不好一个技能链就秒了,说输出高,单目标也非常考验手法。说血厚吧,堆耐,不如血DK硬,堆3围,也不如防战硬。呵呵,看6.0熊的表现吧。
综合来说,血DK还是非常好用的。装备前期主要堆满招架躲闪,其次是耐力精通。武器FM石像鬼。
中期慢慢转型半DPS,保证生存能力后,武器FM十字军,装备也多以急速,精通,少量暴击来考虑。
法师5.4版本会更脆点,慎重选择。我的倾向还是DK,休闲玩家嘛,没事干的时候刷刷坐骑什么的有比DK更舒服的么,5.4里大螺丝和25H巫妖王肯定都是平民DK单刷,虽然掉率不高但很适合休闲玩家,因为装备一个版本就淘汰,但坐骑和成就才是永恒的,并且5.4里应该也只有DK能单刷火鸟和无敌吧。
5.4新地图开了之后免不了又是一阵血雨腥风,血DK天赋出门是最安全的,并且也是唯一一个1v1里不怕任何职业也不会死在任何职业手里的选手(前提是你装备和经验都相对充足)。
估计下个版本评级和JJC还是一片死寂,在JJC里DK受欢迎程度属于中游,在评级战场里仅次于治疗,这个位置不是一个补丁能撼动的,所以DK不愁没PVP打。
PVE里也是比较受欢迎的T,小本刷勇气可以快速喊到DPS,毕竟现在WOW里最少的还是T,团本里就不太好了,因为板甲职业多点,装备不好拿,但你不是专业玩家就无所谓了。
总之DK属于稳定型全面型职业,偶尔会拔尖,但绝对不会掉底,具体原因嘛,跟职业特点有关,尤其是血天赋,详细的就不多说了,关键还是操作极其简单。
第二备选是术士,但8年经验证明术士很可能会再次经历大起大落。
有问题可以问,我是8年全职业玩家,现在休闲中~
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