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2025-04-02 96
传奇基础属性
1.等级:角色等级,决定着角色的战斗力。
2.装备:武器、头盔、项链、戒指、手镯、衣服、腰带、护腕、鞋子、勋章。
3.道具:各种药水(红蓝药),传送符、麻痹符、复活币、祝福油。
4.技能:战士有野蛮冲撞、烈火剑法、半月弯刀;法师有雷电术,冰咆哮,召唤神兽;道士有三昧真火,抗拒火环,无极真气。
5.魔法值:魔法值是衡量一个玩家水平高低的一个重要标准,因为只有拥有足够多的魔法值才能施放更强大的技能。
6.幸运值:1%的几率出现攻击加成或者防御加成。
7.负重上限:20格。每升一级增加1格,最多为30格。负重越高,跑动速度越快。
8.包裹空间:10格。包裹空间越大,能存放的装备越多。
9.物品栏数量:5个。物品栏的数量决定了玩家的可携带物品数量。
10.行动力:30点。行动力不足时不能进行移动、打怪等操作。
11.生命值:1200。生命值为零时,角色死亡。
12.魔法值:100000。(这个数据在后期会不断减少)
13.攻击力:50~100之间。攻击力的多少取决于职业和怪物类型。
14.防御力:20左右。防御力与职业有关,数值高,则不容易被敌人杀死。
15.命中:3~10之间。命中的高低与自身敏捷有关,数值高越不容易被击中。
16.躲避率:3~8之间。躲闪率的高低与自身的灵巧性相关,数值越高越不易被打中。
17.爆击率:0%。爆击率越低,打出来的伤害就越高,反之就越低。
18.暴击几率:1%。暴击机率就是出暴击的机遇,机率愈大,打出致命一击的机遇也愈多。
19.准确率:8~12之间。(这个数字因人而异。)准确度的高低取决于自身对技能的掌握熟练程度,数值越高,使用技能时的成功率就相对较高。
20.韧性:2%以上。韧性与本身的物理及法术防御能力相关,数值高,受到的伤害就会相对降低,反之亦然。
21.幸运:4%,即4次连续成功的机会。如果失败的话将重新计算机会。
22.力量:1.0-1.5左右。力量的大小影响物理攻击的强度,也就是影响挥砍类技能的威力。
23.敏捷:1.0-1.5左右。敏捷的影响在于躲避一些特殊攻击,以及提升人物的灵活性。
24.智力:1.0-1.2左右。智力直接影响着人物的精神力,也就是影响精神系职业的威力和效果。
25.精神力:1.0-1点左右。(这是最最重要的属性之一!)精神力强的人可以释放更多的技能,而且能够发挥更大的威力!(这也是为什么有的法师比道士厉害的原因!)
26.道术:1.5-1.8左右。(
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