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2025-04-02 91
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MP循环
MP循环:保留足够MP用于关键技能(如「军神」「风林火山」),避免无意义消耗813。
合战基础操作与机制
关键指令详解
阵型选择与战术适配
特殊场景应对
以少胜多的核心逻辑 地形利用:山地、森林等地形可减缓敌军移动速度,便于远程部队输出68。 MP循环:保留足够MP用于关键技能(如「军神」「风林火山」),避免无意义消耗813。 名将特性与战法搭配 部分武将拥有专属战法(如上杉谦信的「车悬」、武田信玄的「风林火山」),需结合其特性制定战术。例如「军神」可提升全军攻击力并回复混乱状态86。 若主副将战法互补(如突击+齐射+防御强化),可最大化战场控制力10。 时间与节奏把控 合战时间流逝速度慢于大地图,需优先歼灭敌方主力,避免陷入持久消耗战26。 通过「暂停」功能精细调整指令,尤其在敌方释放战法时及时应对813]。
以少胜多的核心逻辑 地形利用:山地、森林等地形可减缓敌军移动速度,便于远程部队输出68。 MP循环:保留足够MP用于关键技能(如「军神」「风林火山」),避免无意义消耗813。
以少胜多的核心逻辑
优先击杀敌方低兵力部队,削弱其整体战力813]。
作用
作用:打断敌方齐射、迫使敌军后撤,骑兵突击可造成高额伤害,步兵突击则侧重牵制28。
信长之野望14:创造 合战打法经验汇总 合战图文教学
合战时间流逝速度慢于大地图,需优先歼灭敌方主力,避免陷入持久消耗战26。 通过「暂停」功能精细调整指令,尤其在敌方释放战法时及时应对813]。
合战时间流逝速度慢于大地图,需优先歼灭敌方主力,避免陷入持久消耗战26。
名将特性与战法搭配 部分武将拥有专属战法(如上杉谦信的「车悬」、武田信玄的「风林火山」),需结合其特性制定战术。例如「军神」可提升全军攻击力并回复混乱状态86。 若主副将战法互补(如突击+齐射+防御强化),可最大化战场控制力10。
名将特性与战法搭配
实战技巧与策略
在川中岛合战等历史事件中,需提前部署伏兵(如山本勘助的「啄木鸟战术」),诱使敌军进入包围圈68。 若伏击失败,迅速调整阵型为防御姿态,利用地形拖延时间等待援军6]。
在川中岛合战等历史事件中,需提前部署伏兵(如山本勘助的「啄木鸟战术」),诱使敌军进入包围圈68。
地形利用
地形利用:山地、森林等地形可减缓敌军移动速度,便于远程部队输出68。 MP循环:保留足够MP用于关键技能(如「军神」「风林火山」),避免无意义消耗813。
地形利用:山地、森林等地形可减缓敌军移动速度,便于远程部队输出68。
夹击与伏击战 在川中岛合战等历史事件中,需提前部署伏兵(如山本勘助的「啄木鸟战术」),诱使敌军进入包围圈68。 若伏击失败,迅速调整阵型为防御姿态,利用地形拖延时间等待援军6]。 对抗高兵力敌军 采用「围城打援」策略:以少量部队佯攻支城,吸引敌方主力支援后集中歼灭46。 优先击杀敌方低兵力部队,削弱其整体战力813]。
夹击与伏击战 在川中岛合战等历史事件中,需提前部署伏兵(如山本勘助的「啄木鸟战术」),诱使敌军进入包围圈68。 若伏击失败,迅速调整阵型为防御姿态,利用地形拖延时间等待援军6]。
夹击与伏击战
夹击与走位 通过多支部队包围形成夹击,可大幅降低敌军防御并提升伤害。例如在川中岛合战中,利用地形迂回包抄敌方侧翼68。 手动操作时,优先集火敌方主力或低兵力部队,快速削减其战力813。
夹击与走位
对抗高兵力敌军 采用「围城打援」策略:以少量部队佯攻支城,吸引敌方主力支援后集中歼灭46。 优先击杀敌方低兵力部队,削弱其整体战力813]。
对抗高兵力敌军
射程判定
射程判定:地面圆圈显示己方射程范围,敌军进入红色区域时方可发动。铁炮射程远于弓箭,需通过「待机」「后退」调整距离28。 效果:高概率触发敌军混乱,打断敌方行动,尤其适合削弱密集部队213。
射程判定:地面圆圈显示己方射程范围,敌军进入红色区域时方可发动。铁炮射程远于弓箭,需通过「待机」「后退」调整距离28。
平阵
平阵:适合步兵近战,提供稳定的攻防平衡,适合正面持久战213。
手动操作时,优先集火敌方主力或低兵力部队,快速削减其战力813。
技能冷却
技能冷却:武将头像周围的白色圆环显示战法冷却时间,需合理规划技能释放顺序2。
效果
效果:高概率触发敌军混乱,打断敌方行动,尤其适合削弱密集部队213。
时间与节奏把控 合战时间流逝速度慢于大地图,需优先歼灭敌方主力,避免陷入持久消耗战26。 通过「暂停」功能精细调整指令,尤其在敌方释放战法时及时应对813]。
时间与节奏把控
核心资源管理 行动力(MP):所有指令(如突击、齐射、阵型切换)均消耗MP,MP随时间恢复,恢复速度受武将统率属性影响。当红色条显示无法操作时,代表MP不足以执行任何指令28。 技能冷却:武将头像周围的白色圆环显示战法冷却时间,需合理规划技能释放顺序2。
核心资源管理
游戏提供三种基础阵型,需根据兵种特性灵活切换:
突击 触发条件:需等待地面箭头变为红色(代表有效攻击范围),否则仅象征性冲锋26。 作用:打断敌方齐射、迫使敌军后撤,骑兵突击可造成高额伤害,步兵突击则侧重牵制28。
突击
若主副将战法互补(如突击+齐射+防御强化),可最大化战场控制力10。
若伏击失败,迅速调整阵型为防御姿态,利用地形拖延时间等待援军6]。
行动力(MP)
行动力(MP):所有指令(如突击、齐射、阵型切换)均消耗MP,MP随时间恢复,恢复速度受武将统率属性影响。当红色条显示无法操作时,代表MP不足以执行任何指令28。 技能冷却:武将头像周围的白色圆环显示战法冷却时间,需合理规划技能释放顺序2。
行动力(MP):所有指令(如突击、齐射、阵型切换)均消耗MP,MP随时间恢复,恢复速度受武将统率属性影响。当红色条显示无法操作时,代表MP不足以执行任何指令28。
触发条件
触发条件:需等待地面箭头变为红色(代表有效攻击范围),否则仅象征性冲锋26。 作用:打断敌方齐射、迫使敌军后撤,骑兵突击可造成高额伤害,步兵突击则侧重牵制28。
触发条件:需等待地面箭头变为红色(代表有效攻击范围),否则仅象征性冲锋26。
进入合战模式 在大地图交战时,点击暂停键,将鼠标移至己方部队头像上方,选择第二个「合战指挥」选项即可进入手动操控模式28。此模式下可自由指挥部队移动、释放战法,并实时观察兵力(蓝色条)、行动力(黄色条)、技能冷却(白色圆环)等状态26。 核心资源管理 行动力(MP):所有指令(如突击、齐射、阵型切换)均消耗MP,MP随时间恢复,恢复速度受武将统率属性影响。当红色条显示无法操作时,代表MP不足以执行任何指令28。 技能冷却:武将头像周围的白色圆环显示战法冷却时间,需合理规划技能释放顺序2。
进入合战模式 在大地图交战时,点击暂停键,将鼠标移至己方部队头像上方,选择第二个「合战指挥」选项即可进入手动操控模式28。此模式下可自由指挥部队移动、释放战法,并实时观察兵力(蓝色条)、行动力(黄色条)、技能冷却(白色圆环)等状态26。
进入合战模式
通过「暂停」功能精细调整指令,尤其在敌方释放战法时及时应对813]。
通过上述操作与策略,玩家可充分掌握合战主动权,即使面对兵力劣势亦能实现以弱胜强。
通过多支部队包围形成夹击,可大幅降低敌军防御并提升伤害。例如在川中岛合战中,利用地形迂回包抄敌方侧翼68。 手动操作时,优先集火敌方主力或低兵力部队,快速削减其战力813。
通过多支部队包围形成夹击,可大幅降低敌军防御并提升伤害。例如在川中岛合战中,利用地形迂回包抄敌方侧翼68。
部分武将拥有专属战法(如上杉谦信的「车悬」、武田信玄的「风林火山」),需结合其特性制定战术。例如「军神」可提升全军攻击力并回复混乱状态86。 若主副将战法互补(如突击+齐射+防御强化),可最大化战场控制力10。
部分武将拥有专属战法(如上杉谦信的「车悬」、武田信玄的「风林火山」),需结合其特性制定战术。例如「军神」可提升全军攻击力并回复混乱状态86。
采用「围城打援」策略:以少量部队佯攻支城,吸引敌方主力支援后集中歼灭46。 优先击杀敌方低兵力部队,削弱其整体战力813]。
采用「围城打援」策略:以少量部队佯攻支城,吸引敌方主力支援后集中歼灭46。
锥形阵
锥形阵:适合骑兵突击,可提升冲锋伤害与机动性,常用于快速突破敌方防线26。 平阵:适合步兵近战,提供稳定的攻防平衡,适合正面持久战213。 鹤翼阵:适合远程部队(弓箭/铁炮),扩大射程范围并提升齐射效率,需保持与敌军的距离26。
锥形阵:适合骑兵突击,可提升冲锋伤害与机动性,常用于快速突破敌方防线26。
鹤翼阵
鹤翼阵:适合远程部队(弓箭/铁炮),扩大射程范围并提升齐射效率,需保持与敌军的距离26。
齐射 射程判定:地面圆圈显示己方射程范围,敌军进入红色区域时方可发动。铁炮射程远于弓箭,需通过「待机」「后退」调整距离28。 效果:高概率触发敌军混乱,打断敌方行动,尤其适合削弱密集部队213。 突击 触发条件:需等待地面箭头变为红色(代表有效攻击范围),否则仅象征性冲锋26。 作用:打断敌方齐射、迫使敌军后撤,骑兵突击可造成高额伤害,步兵突击则侧重牵制28。 夹击与走位 通过多支部队包围形成夹击,可大幅降低敌军防御并提升伤害。例如在川中岛合战中,利用地形迂回包抄敌方侧翼68。 手动操作时,优先集火敌方主力或低兵力部队,快速削减其战力813。
齐射 射程判定:地面圆圈显示己方射程范围,敌军进入红色区域时方可发动。铁炮射程远于弓箭,需通过「待机」「后退」调整距离28。 效果:高概率触发敌军混乱,打断敌方行动,尤其适合削弱密集部队213。
齐射
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