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2025-04-02 90
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海洋是靠暴击吃饭,看你经济的情况,灵活多变,经济不好可以出贪婪之刃,袍中剑,实在困难就先买恶徒手套,出贪婪之刃(最好出两把,因为在经济不好的情况下,两把贪婪的集钱速度是不可小视的),要是经济好,就出三相之力,幻影之刃,无尽之刃,然后防具可以是情况而定,对面物理DPS多就出加护甲的,法师DPS多就出魔抗的,如果是顺风局,对面很少杀死你的情况下就可以不用出防具了,直接堆暴击。。。见一个秒一个。。。当然这种虐菜的局打起来也没多大意思,没多大进步,希望可以帮到你,不懂得可以继续问。。
船长这几个版本很弱势,增加了耗蓝,在线上不能轻易的用q骚扰对方了,因为这样你的蓝会掉的很快,船长先说上单,对了,先和楼主说一下船长定位,船长是个半肉,团战是要承受伤害的,暴击流的船长是毫无发展的,如果作为近战dps来用,那么至少得是有些肉才扛得住吧,而且毫无逃跑技能和突进技能,要输出屁用没有,上单,出门,一鞋三血或布甲5红,主要看对面的耗血程度,你要想在线上赖着就可以灯笼,原来的船长之后直接就狂徒粪叉了,现在不建议,为什么这么说,狂徒和粪叉,分别各自削弱了不少,而他俩的组合早就过时了,太弱,建议,可以出一个龟壳,直接出大冰锤,之后可以出兰顿之兆,冰霜之心,自然之力,如果可能的话,捎带一个无尽,记住你是半肉,什么全暴击符文,无尽红叉流一般都是小学生的超低端玩法,也就传说中的天坑,建议别轻易尝试,打野第一件一定灯笼,之后日炎,冰锤神马的就看着出,不过他打野不好,不建议,特别是这几个版本
海洋之灾个人觉得符文堆护甲和魔抗比较好。毕竟是半肉型的DPS。。攻击速度相对而言通过堆装备,基本上可以满足。天赋我自己主要是加的输出,再加上一点点护甲和恢复。毕竟海洋在前期是很缺蓝的英雄
一般都是红色精华固定攻击黄色固定护甲蓝色成长魔抗
带攻击力是为了方便补刀物穿符文现在几乎没人带了
至于带暴击。。。这完全看脸的属性收益实在太少何况现在版本船长的Q耗蓝也很厉害不像以前可以无脑Q
精华用固定攻击力。给你简单分析下:红色选择甲穿配合天赋是为了正好穿透小兵的护甲,所以在黄色护甲蓝色魔抗的保护前提,这套雕文实际作用主要为了能更好的补兵积累优势的,压制能力的提高只是顺带,成长攻击力精华虽然加的更高,但后期装备起来厚这点攻击力的提升不明显,反倒在更重要的对线期起不到作用。固定攻击精华配合天赋和E技能的被动,船长在早期很容易突破攻击力100的临界点,这个临界点的作用就是远程兵在被塔攻击一次后你就能直接杀次而不是需要两下。此外Q吃的AD加成很高,并且Q算作物理攻击吃甲穿的,所以综合补兵与压制,精华的选择在固定攻击,固定甲穿,成长攻击,暴击伤害中,固定攻击精华是受益是最高的
我玩船长一般有两种出装,一种的半肉半输出的,一布甲5红出门先出灯笼,狂徒,粪叉,在把鞋子补上鞋子可以选CD鞋,忍者足具,然后出无尽,三项。。
还有一种是,一鞋子3红出门,然后买多兰撑属性,然后粪叉,然后轻语无尽饮血剑然后CD鞋,然后冰霜巨锤。
由于船长有E的被动+移动速度,鞋子不用太早出
以上纯个人意见,勿喷!!!
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