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2025-04-02 92
铁甲犀牛属性
铁甲犀牛属性,即游戏中角色所拥有的能力。玩家通过提升角色的装备、技能等来强化自身能力,从而获得更好的战斗力。
1. 伤害类型:物理攻击
2. 伤害加成:武器+20%、防具+30%、首饰+40%、特殊效果100%
3. 伤害计算方式:武器造成伤害=攻击力*(1+暴击率) + 力量 *(1-0.1倍的伤害加成) + 敏捷 *(1 - 1倍的伤害加成) + 智力 *(0.1%的暴击率)+ 运气 (0.02%的暴击率)。
4. 命中与闪避概率:武器命中率为50%,防具、首饰、特殊效果均为100%。
5. 防御类型:物理防御、魔法防御。
6. 减伤类型:减免所有类型的减伤,包括但不限于免控、免破招、免格挡等;部分装备自带免疫控制、无视格挡、免疫破招的效果。
7. 减伤比例:20%。
8. 韧性数值为0时,无法被击倒或眩晕。
9. 韧性越高,受到的攻击次数越少,且受到的控制时间越短。
10. 当韧性和生命值同时低于50%时,将进入虚弱状态,无法进行战斗,但可以通过使用道具恢复生命和韧性。
11. 坚韧值越高,在战斗中承受的伤害越小,同时受到伤害后反弹给对手的概率也越大。(注:1坚韧=生命力-受伤损失的生命力;2坚韧值受人物等级影响。)
12. 生命上限为100点。当生命值为0时,角色死亡,并失去当前所有的装备、物品以及金钱和经验。
13. 体力槽满时,可自动回复10点体力。每次战斗前,可通过消耗体力来临时增加10点体力,每5秒回复1 点,最多可累计50 点。
14. 每次升级后,都会获得一定的属性成长。随着等级的提升,玩家的各项基础数值都会有一定程度的提高。
15. 在战斗中,若处于倒地状态,则该次战斗不计算胜负。
16. 若在战斗过程中出现以下情况之一,则本次战斗的胜负直接由对方掌握。
(1) 对方血量高于你,且没有主动脱离战斗;
(2) 对方血量比你少,但已主动离开战场,或者被你杀死;
(3) 你方全灭,或者你的生命值降到零。
17. 在一场战斗中,只有一方全部阵亡,才能算作本场战斗的结束。
18. 每场战役只能进行一次挑战。如果玩家选择放弃,那么这场战局便不会再次开启。
19. 玩家可在游戏界面下方的快捷栏中打开【商店】,点击【铁甲犀牛】图标即可购买相关道具。
20. 铁甲犀牛的获取途径主要有以下几种:(1)完成主线任务;(2)参加活动;(3)参与限时玩法;(4)分解稀有材料;(5)商城购买。(6)其他途径。
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