...
2025-04-02 95
本文目录
征途2手游天武玩法技巧。天武属于辅助职业,征途2天武职业压制怎么分点一些玩家会选择在新区玩这个辅助职业,那么这个职业该怎么加成,有什么玩法技巧呢?
征途2天武第二职业
天武第二职业
发现很多新区玩家选择辅助职业时都会选择天武仙居职业,这两个辅助职业在征途2手游中后期辅助能力不错,在后期组队中刷本辅助职业帮助很大。天武攻守兼备,生存能力极强,通常为了保护队友而挡在前面抗伤害,他极其擅长防御,号称最强之盾。
仙居承大道,擅长仙术,左手掌握生之气息,右手控有生命轮回之道,生死便在一念之间。如若仙居肯出手,死马也能当活马医,仙居并不追求伤害主恢复。
技能+技能加点
天武前期技能为逆水斩一阶、旋风斩一阶、冲锋一阶、血狂一阶和天神下凡一阶,而这仅仅是前期,后期会有潮声斩、破血斩、霸道之剑、荆棘之甲和不动如山这些技能。前期技能加点看你选择的发展方向,天武这个职业前期发展伤害就好,加点则主加旋风斩、血狂和天神下凡。
反正后期逆水斩总要替换成潮声斩的,加不加都一样。旋风斩在前期清野和对抗的时候真是好用,360°无死角攻击防御,我前期还是主加旋风斩,像个陀螺转来转去。
仙居从属性看适合辅助输出职业,后排首选职业技能可奶可输出还不错,不过你要是平民玩家不建议玩辅助,因为发挥不了仙居职业长处,其技能落花术一阶、冽风舞一阶、以战养战、天灵诀和自然愤怒一阶不能发挥最大效果,技能加点主要有两套加点方式。
输出流仙居加点方案:主加冽风舞、以战养战和自然愤怒。
辅助流仙居加点:愤怒、以战养战和天灵诀,这样的加点方案对队友保护很好,双攻双抗属性最大化提高队伍生存以增加副本通关率。
其实天武职业技能还可以做的伤害更高些,技能替换一是暴力流天武,把冲锋替换为霸道之剑,旋风斩换为破血斩。
征途2天武和霸王职业
天武和霸王职业
肉技能搭配方案:将血狂替换为荆棘之甲,征途2天武和霸王职业反伤真的很致命,把天神下凡替换为不动如山,有回血还有高额减免,这两个技能是肉天武的核心技能,这才是打不死的小强!
,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
昨天征途2更新后,原想把地缘的副手换了,谁知竟要洗点后才可更换,洗点后又想体验下新职业,于是把弓手换成了天骄。小白就说说对天骄这个职业的看法。
首先。提醒大家一句,170封印以下的区不要玩天骄(之前测试区的人玩,个个都200J,技能点不愁,但是170以下的区技能点确实不够)。首先吧,前面的技能几乎都需要你点满
如图,除了45J那个需要点3点之外,其他的7个技能几乎都要求点满,并且这些技能点满所需要的灵气不多。
然后就是剩下的6个技能
就算你没钱吃灵气,至少都要点到7J吧。小白目前170,小白自认加点并无多大问题,那么要点满剩下的技能(7J)还需要10点技能点,大概180多J就行了。
所以说,天骄比较适合190封印区的玩,不然你会发现天伦护体是个鸡肋技能,持续时间不长。
其次是攻击力。小白弓手的攻击有8.3,换成天骄后有9W,相差并不大。但是暴击率跟忽视却比弓手低很多。
而其他的被动攻击,首先是攻击抽取。我先表明,我不会一直打一个人不换目标,或者说我对一直打一个人形boss没兴趣。次技能,没有太大用处,国战中锁定大号,就算你甩群攻,有多少人站在大号旁边的。打小号,几下就死了,每次估计还抽不到9%的攻击。大号呢,打谁不是几下死,有几个能抽都。(刚刚看了下,尼玛啊,还才只有25%的几率。)
(如果改成npc也有效的话,砍大臣砍大将军王确实能加成不少)
还有就是狂野气魄
今天小编为大家分享一下征途2天骄技能加点技巧,希望大家喜欢。
征途2天骄技能加点详细解析,将根据实战经验来给大家分享,以满级的心得来说,征途2有开放了新的技能点数任务,在小潘相接了技能点任务,就是完成武技切磋后找小潘相看一下,就能得到6点技能点,新技能点任务目的就是针对新职业的,因为新职业少了一个鸡肋的单攻过度技能,而141的技能一个是群攻,一个是其他类型的技能,原本是鸡肋的单攻技能变成必须的给力单攻技能,对技能点要求更高。
基础技能:
必须加满的有空间涌动,利刃决,力量激发,重影轮袭,都是基础技能,全部毫无鸭梨的加满级。空间涌动是类似飞遁技能,利刃决是提升物理攻击的,力量激发是增加111点力量,重影轮袭是有概率触发溅射效果的被动技能。
天赋技能:
天煞魔轮:群攻技能,冷却30秒,110%的伤害,一般4点以上,因为他比隔壁另外个技能更给力,所以比右边的技能点得高
回旋轮:群攻的普通技能,纯属过度,只为了前提点数,一般只点三点
力之赐福:将力量属性中得到的攻击力提升50%,必须点满的技能,力量越高攻击提升越多,类似火法也有一个这样的技能。
攻击抽取:攻击的是有概率抽取对方一定百分比攻击力来提升自己,建议点满,一个是被动技能作用还行,另外一个对元气值需求也不算大,容易点满
崩劲冲击:普通的单体攻击技能,必须点满,这个是唯一给力的普通单体攻击技能。
狂野气魄:也是需要点满的技能,技能效果收到伤害增加同时提升攻击力,并有概率触发吸血效果,等级越高提升的攻击力越高,所以是个需要点满的技能,对元气值的需求也在能接受的范围内。
坚韧意志:增加双防,一个所有职业都拥有的技能,点满级不解释。
血雾风暴:近战的群杀神技,必须点满级,对元气值的需求不算高,12升级到13级也就不到8000点,作用是每秒牺牲2%的血量对范围内的敌人造成128%的伤害,在国战等大型战斗中的作用会更加明显,而且用了后还能够提升550点的移动速度,如此给力,加到14级是很必要的。
滔天战意:被动技能,每次攻击有5%的几率提升一定百分比的物理攻击,技能等级越高提升的百分比更高,10级是提升12%,升级到10级需要1万7的元气值,建议尽量加到最高级,具体看个人的元气值而定。
命运之轮:永久提升生命上限,最鸡肋的技能,没有多余的技能点,可以不用点
越战越勇:也差不多是每个职业都拥有的技能,主动技能提升物理攻击力,看个人情况选择等级,一般都能点到12级以上,对元气值需求比较大。
野性激发:拥有提升狂野气魄的伤害,等级越高提升的效果越多,一级多1%,对元气值的需求比较大,一般都能点到10级左右,再上去的就看个人而已了,建议能点多少是多少,这个技能的作用其实就是提升攻击力,但要在狂野气魄的效果下才有用,也就是持续30秒钟内的攻击力提升。没必要追求满级,看个人元气值需求
万轮齐发:最后的一个群攻技能,每个人都希望点满级,但元气值的需求太大了,看个人情况点吧,一般都是10级左右
天轮护体:神技之一,作用是每秒回复2倍力量的生命值,最多是6000点,而且能抵消50%的伤害,持续12秒,也就是12秒内对方打你都只有一半的伤害,而且你还能回血,每秒最多6000,还有一个很重要的是可以免疫大部分的忽视跟重击效果,除非对方的技能是百分百重击,否则都会被你免疫的,绝对的神技,可惜元气值的需求也是很高的,看个人而定,10级左右是必须的,再点上去对元气值的需求会比较高的。
天骄技能:
天轮护体:周围有巨轮环绕保护自身,巨轮可以吸收一定的伤害,每秒可以恢复一定的血量。
万轮齐发:扔出多个回旋镖,造成超高的范围伤害,持续输出非常给力。
野性激发:提升永久的矿业气魄的伤害。
越战越勇:主动技能是用来短暂的提升物理攻击的技能。
相关文章
最新评论