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2025-04-02 94
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一、键位:WASD移动;空格跳跃;shift+移动是疾跑;ctrl是蹲下;Z是撤销上一步操作;V是进入穿墙飞行模式;按住Q是菜单;1~6是物品栏;alt是快速切换你最近用过的两个工具;tab是显示服务器玩家名单;F开启手电筒;E有很多用处。开始游戏后你会看到这样的界面:
二、按住Q键,打开菜单,看到这样的画面
三、点击物品,它就会在你的准心对准的墙壁或者物体处生成。
四、刚出生时一般手里默认拿着一把物理枪,通过左键物品来移动它
五、在按住左键的同时按右键来冻结物品
六、按住C键来打开环境菜单,将鼠标移动到物品处,右键,出现右键菜单,可以添加点燃效果之类的
七、左键提起物品时滚动滚轮能伸远/拉近物体
八、左键提起物品时按e加上移动鼠标能旋转物体
九、除了物理枪,还有重力枪;可以通过数字键来切换
十、介绍一下重力枪的作用,远处先放一个物品,准心对着它,长按右键,可以把物品吸过来(物品如果很大很重或离得很远则吸不过来),左键弹飞物品
Gmod是使命召唤的系列。
目前该款游戏没有预定的目标或目的,玩家可以调出各种对象互相组合,创造新的道具,不论汽车、火箭、投石车还是连名字都没有的机器,一切都由玩家决定。
游戏是一个物理实验场,与普通游戏不同,这款游戏并没有预定的目标或目的。我们给您工具,您决定游戏内容。
您可以调出各种对象互相组合,创造新的道具,不论汽车、火箭、投石车还是连名字都没有的机器,一切都由您决定。
游戏攻略
1、熟悉地图
每一代地图风格不尽一致,像去年的BO4就是典型T组三线地图居多,每张图打个四五局基本上就熟悉了,而今年的MW则是典型iw组蚁穴地图,比较复杂,学习时间就变长了,可能玩了几十局才能初步掌握地图常用点位。
2、善用雷达
雷达扫描也就是左上角的小地图,可以显示敌我双方的位置信息,这对于判断敌人动向,规划自己下一步的行动路线都有很大帮助。
3、预先瞄准
预瞄非常重要,这是一种必须养成的习惯。使命召唤的游戏机制决定了先敌开火优势很大,被击中的玩家枪口上跳严重,很难完成反杀。
按住WSAD前后左右移动
按空格键跳跃
按住Ctrl键蹲下,或在Noclip模式下缓移*①
按住Shift+WASD向不同方向的快跑
按V键可以开启穿墙模式(Noclip),可以穿过大部分实体*②
开启Noclip穿墙模式后,按住Shift可快速移动,按住Ctrl可以慢移
按Z键撤销上一个操作(如焊接、无碰撞等)或物体
物理枪在按住主要攻击键拖拽时,按右键冻结物品
按R键消除物理枪的冻结(准心对着物体按R,会同时解冻与此物体相关*③的一切其他物体)
按F键开启/关闭手电
鼠标滚轮切换武器
按住Alt+WASD向不同方向慢走
按住Q键呼出道具菜单(Spawnmenu)
按住C键呼出环境菜单
注1:缓移在GMod10以及更旧的版本中不可用。
注2:在Noclip模式下,玩家可以穿过大部分实体。但是这并不代表玩家进入了无敌状态,此时玩家被大部
分武器攻击仍然会受伤(包括SMG榴弹、弩箭、RPG火箭弹等)。
注3:所谓相关,就是表示物体A和物体B有任何人为制造出的关联(大部分是通过工具枪制造的,例如焊
接、无碰撞、轴心、绳索等),布娃娃的所有身体部位都被认为是相关部分。
Garry';s Mod是一个物理实验场。与普通游戏不同,这款游戏并没有预定的目标或目的。我们给您工具,您决定游戏内容。
您可以调出各种对象互相组合,创造新的道具,不论汽车、火箭、投石车还是连名字都没有的机器,一切都由您决定。
如果您对设计工程并不在行,也别担心!您还能把许多不同角色放在好笑的地方。
另:你不知道有百度百科这东西吗!
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