...
2025-04-02 94
本文目录
LOL11.10版本蛮王怎么玩?想必各位玩家一定很想知道新赛季蛮王的出装和天赋加点。那么下面游戏小编为大家详细讲解一下蛮王的玩法攻略吧,希望对大家有所帮助!
lol11.10版本蛮王玩法攻略
其实蛮王的这个迅刃打法早就已经存在了,只是这个版本才被高分段所广泛使用。这个打法的核心是利用迅刃的被动暴击减冷却配合蛮王E技能被动的冷却缩减,达到一个CD的极致缩减,后期暴击率达标之后几乎可以做到无限E追击的效果,非常强力,同时迅刃还可减少QW两个技能的CD,虽然不多,但提升也非常明显。
技能加点
一级E二级Q三级Q四级W主Q副E
一级点E保证拉扯,进可攻退可守,二级三级点出两级的Q,提供回复,换血能力瞬间提高,四级点出W再次提升对拼能力,如果对线的英雄不强势,也可以点出三级的Q来提高攻击力和回复能力。
推荐装备
这套打法的核心就是以迅刃为核心,可以搭配的装备有很多,主流的神话装选择是狂风之力以及海妖杀手,部分玩家也会选择挺进破坏者,不管什么出装,第一件都不要做出迅刃,因为暴击率不足的情况下,这件装备的提升不大,性价比略低,在当前版本,需要保证一件暴击装提供足够的暴击率加成,配合蛮王的被动满怒暴击率,迅刃才能发挥出最大的优势。
第一个大件选择暴击神话装,狂风之力是主流选择,额外一段位移和神话被动可以提供更强的追击能力,海妖杀手的伤害更足,面对逃生能力不足的阵容时可以选择这件神话装备。随后第三件可以看情况补出一件暴击装或者破败,正常情况下都是补破败的,因为蛮王在两件暴击装的加持下暴击率已经很充足了,破败的功能性要更强一些,最后一个大件可以选择保命装,复活甲和死亡之舞都是比较推荐的选择。
如果玩的是挺进破坏者的体系,就要第三件在做出迅刃,第二件需要补出一件暴击装来提供暴击率,其余出装顺序不变。挺近的打法追击能力最强,但伤害略低,但由于挺近的基础属性非常扎实,三件套的强度挺近是比较高的,也是值得一玩的打法。
符文加点
主系选择精密,点出致命节奏,这一点基石符文配合这套迅刃的打法很是强力,由于迅刃没有攻速的加成,蛮王需要致命节奏的高额攻速来保证进攻的频率,以此来保证E技能的刷新。
凯旋提供参与击杀后的回复效果,提高反杀能力,欢欣提供更多的攻速加成,进一步弥补迅刃的缺点,坚毅不倒提供低血的伤害加成,配合蛮王自身特点增伤最明显。
副系选择坚决,复苏之风是强力的耐消耗符文,适合应对频繁消耗的上单英雄,如果对方拥有较强的瞬时爆发,那骸骨镀层则是更加优秀一点,坚定这一点其余上单应用不多,但对于蛮王来说,这一点非常重要,韧性的加持可以很好的避免开大之后被直接控死。
核心技巧
蛮王前期的对拼能力还算不错,但这是建立在满怒气的情况下,一级可以多A小兵保证怒气,但不要因此被消耗。
蛮王的Q回血非常可观,但代价就是要牺牲赖以生存的怒气,是否Q回血主要还要看面前是否有能供自己叠加怒气的充足小兵。
迅刃打法的蛮王打团较为灵活,因此没必要一波打到底,消耗一波之后E离开战场,等待时机成熟再上前收割也是非常不错的选择。
:迅刃蛮王的打法如今在高分局非常流行,一旦拿到两件套,这个打法的蛮王将拥有非常强大的摧毁战局的能力,是当前版本上分非常不错的选择。
王者之心2点击试玩
主E副W,要有攻速才能抢人头
大顺风就无尽+红叉
逆风就吸血镰刀+红叉
蛮王的主要经济来源于小兵和野区
基本上每一场我都要单独收4条小龙。补兵不到300就是不及格
你不是要抢人头吗?蛮子只有E这一个技能可供你抢人头的,其余的只能是平砍。你W减速敌人那不就给队友创造抢你的人头的机会了吗?你到底是想抢你队友人头还是希望收获一个助攻?
我AD蛮王的新的跟你说一下吧,符文全攻击,初期攻速没意义,出门就点Q保证生存,这样即使是上路1V2也不至于被打崩。我向来都是主Q副E有大点大。后期敌方4个人抓不死我。蛮子饮血剑+红叉+无尽保证了输出+攻速,我一个人的偷塔速度比对面4、5个人的推塔速度快。召唤师技能是传送和闪现,只有这两个最适合蛮子。鞋子附魔也附魔减少传送CD的。
可能你觉得破败好,但是红叉的被动可以保命。
蛮子的流派无外乎暴击几率、攻速、攻击力三个(堆暴击伤害没有意义)。经过我的大量测试,排位还是走攻击路线靠谱,匹配你就随便出。
至于第四个大件可以是黑切也可以是冰锤,随你喜欢。最好可以选择狂徒或者春哥,看你们的阵型
好多人玩蛮子特喜欢浪,太把对面不当人看,但是我个人觉得蛮子在没有一定装备的前提下还是猥琐补刀,没的钱打就打野,多游走,运气好能拿到几个人头,等前期有攻速鞋,吸血杖,黄叉的时候(注意是黄叉),基本可以参团了,中期装备是攻速鞋,吸血杖,黄叉,无尽,这几个装备出完虐任何一个人不是问题,而且不用开大(除非和你单挑的很强势),后期神装是攻速鞋,2红叉,饮血,九头,无尽,砍脆皮2~3刀,tank也就4~5刀,冲人群里开个九头对着对面一阵乱砍,自己没血了就开大再一阵乱砍,差不多3秒左右就E出来Q如果对面都死了就打打兵回血拆塔,如果还追你就回家吧,技能带闪现点燃,主Q2级W副E,有大点大,或者主Q副W一点E,蛮子前期没什么骚扰能力,记得猥琐,被压不要紧,你要想着等我起来你连个兵都不如,还有,蛮子也就娱乐用用,千万别想着用蛮子上大场面,就跟卡特一样
"我的右手比左手要强!"——泰达米尔
泰达米尔从他的父亲手中继承了大剑,而这把剑也是他父亲从泰达米尔祖父那里继承来的。多年来他一直铭记着父亲的教诲“熟练掌握它,就能拥有它。”他和寒冰射手艾希缔结了政治婚姻,并一起为守护联盟的子民们而战。
独特的大剑,超强的物理爆发和追击能力,都不愧泰达米尔王者的称号,相信让不少朋友都喜欢上了这个英雄,却苦于上手,在这里就和大家分享一下个人的一些心得。
召唤师技能篇
净化是泰达米尔的必备召唤师技能,与其指望对手缺少控制型英雄,不如自己先做好反控制的准备,要知道,在超强爆发的同时,在团战中泰达米尔也很容易被选择急火或控制的目标,不能做到很好的反控制对于泰达米尔来说不但无法顺利击杀对方英雄,对于自己来说也是相当危险的。幽灵疾步是第二个召唤师技能不错的选择,相比可以用嘲笑和红BUFF来弥补的减速效果,携带提升自己速度便于追击的技能更有价值,重要的是,幽灵疾步可以作为一个反控技能来对应对手的减速效果,泰达米尔最重要的还是反控制和短期爆发。也许有的朋友对点燃虚弱有所偏好,在初期或许这两个技能都是能很好的帮助你取得击杀的技能,但到了后期,点燃补刀的作用远不如一个E来得有效,点燃的意义还是在于控制对方的生命回复技能,但对于泰达米尔来说意义的确不大。虚弱在1V1或者1V2中可能还能发挥作用,但是团战中疲于被控制的泰达米尔是不容易追上虚弱的目标的,能够追上对方才是泰达米尔最大化输出的保证。
相关文章
最新评论