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2025-04-02 90
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复制粘贴的掘墓很吃装备,装备起不来,只有送头的份,所以这是掘墓最大的缺点。
但是掘墓前期能够保证队友安心补兵,掘墓可以骚扰对方英雄,这也是优点之一。
后期团战丢大招给我方最强力的DPS,这也就相当于2个DPS了。(大招可以被掘墓者操控)出装:
前期买个回蓝棍,然后买两瓶药(随意),第一次回城合成女神之泪,然后再合成魔宗利刃。鞋子推荐这些:明朗(减CD)、三速(跑的快,放风筝的必需品)、水银(对方法师多就用它)考虑到团战时生存率提高,推荐‘振奋铠甲’,减CD,有血有魔抗,还可以增加治疗效果,因为掘墓者的E技能就是吸血的。接下来是肉,要知道,掘墓者没肉可是比参加团战的剑圣还要死的快(虽然剑圣不团战),
狂徒,这是绝对的肉,然后再出个阿塔玛之戟,输出极其稳定,对于脆皮,三个小鬼搞定。
防御类我推荐:冰心(减CD、抗物理)、自然(抗法师)。出装顺序A:魔宗利刃、明朗鞋、振奋铠甲、狂徒、阿塔玛、冰心。(顺风、抗物理)
出装顺序B:魔宗利刃、水银鞋、振奋铠甲、狂徒、阿塔玛、自然。(顺风、抗法术)
出装顺序C:魔宗利刃、明朗鞋、狂徒、冰心、阿塔玛、振奋铠甲。(逆风、抗物理)
出装顺序D:魔宗利刃、水银鞋、自然、狂徒、振奋铠甲、阿塔玛。(逆风、抗法术)有些人喜欢出三项,三项对掘墓者来说,效果也就那么回事,Q的攻击是增加了,
W的攻击也增加了,E也增加了攻击力。但是,只加那么点的攻击力,有什么用?
掘墓者需要的是冷却,有了冷却,5秒内不就可以放4个小鬼以上么?
魔宗利刃回蓝有攻击,按照蓝的比例增加物理攻击。
Q技能和E技能是物理加成,加法术一点用都没有。我记得,魔宗利刃、狂徒、阿塔玛,这三样加起来最高可达到350以上的攻击。
小鬼拥有英雄自身40%的物理攻击,如果英雄物理攻击不高,小鬼也就废了,
加AP的话,还打算一直用W技能打人么?那是不行的。召唤师技能我推荐:闪现、疾走、点燃、虚弱。
闪现:保命、越塔强杀专用。
疾走:配合虚弱和W技能、有着放风筝的绝对效果。
点燃:见谁没血了,点一下,以防万一对方不死,先用W打对方一下再点燃。再说一下,发展起来的掘墓团战绝对不乏力,比如把大招扔给蛮王,就约等于2个蛮王。
初期过度——
梅吉坠饰->;
女神之泪可以保证混线;
魔抗鞋/
忍者鞋/
减CD鞋,分别对应AP阵容/ADC阵容/大优势局面。
中期——
第一大件当然是把女神之泪转成
魔宗刀,这样既可以保证魔法值的源源不断,也可以有一定的伤害输出。之后就是生存装了,毕竟做肉要有做肉的耐打度:
狂徒铠甲
,
自然之力/
粪叉。
后期——
三项之力,
冰锤都是比较适合掘墓者的肉型DPS装备。
英雄优势
/劣势
优势:
近乎变态的对线能力;
持续伤害出色;
3小鬼+1召唤可以让掘墓者承受非常多的伤害而不死;
大招可以为己方额外增加一个战斗力和一个10秒真男人。
劣势:
如果对战局理解不到位,掘墓者就是个彻头彻尾的酱油英雄;
缺少硬控制,团战一旦被限制容易毫无作为;
对高魔防的敌人无法造成太大威胁;
后期伤害能力不足;
极少数对惩戒和草丛异常反感的英雄。
掘墓者啊~出门蓝块+2红药
回家鞋子合眼泪
之攒魔宗看情况出冰霜寿衣和燃烧宝石
鞋子找机会合忍鞋
最后把燃烧宝石和寿衣合成盾和振奋
省两个看情况出狂徒粪叉吸血枪神马的....
个人觉得三项使用效果没有那么给力~
振奋后期可以换春哥甲神马的...
掘墓团战辅助为主,大招以物理输出为主,自己快死的时候扔给自己....(不然自己死了召唤物也跟你陪葬啊....)
QWE不间断一遍一遍的轰,抢人头还是赚助攻都很可观滴~
大多是看局势和个人爱好,掘墓人是一个多变的英雄,一般你要是想赢,那就是你们团队缺少物理就打物理,缺法系就打法系。
比如说,如果你要打ad(物理dps),那就出无尽之刃,红刀(幻影之舞),最后的轻语,黑色切割者什么的。
如果打ap(法系dps),就出帽子(灭世者的毁灭之帽),时光之仗,冰晶权杖,幽魂面具==
当然,我个人喜欢魔武双修,那就出吸血枪(海克斯科技枪刃),绿爪(迈德的裂血手套),纳什之牙,三项之力==,这样打既可以和对手拼刺刀,又可以有物理输出。
如果顺风,个人建议你出杀人书(梅贾的窃魂卷)
记住,你的大招时机放的一定要好,时机早了就难打出你BB的dps,晚了就救不了人
当然,以上是个人意见,你还可以看看这个http://bbs.uuu9.com/thread-7056020-1-1.html
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