...
2025-03-18 134
10
4
5810从实战数据看,手里剑在难度5通关率可达73%,仅次于版本势弓(85%)。但其操作上限更高——玩家可通过精准走位使射轨迹覆盖关键目标,实现单体OSS与群体小怪的双重压制。这种兼具策略性与操作深度的特性,使其成为中高阶玩家的优选之一。
5
6
8
8在《rotato》中,手里剑是一种兼具近战与远程特性的特殊。其心机制在于能够享受近战害加成,却以远程攻击方式输出。这种设计使得它在体系中独树一帜——既拥有近战的高击潜力,又能保持安全距离输出,尤其适合需要平衡生存与输出的角。例如狂人角通过手里剑的高击率和射特性,可在中后期实现高效的清怪能力。
9
一、特性与适配角
三、优劣分析与进阶技巧
中期属性化
进入6-10波后,需平衡攻防属性:
中期属性化
二、心玩策略
优势领域
优势领域:
前期脆弱:未满击前输出不稳定,需通过走位弥补害缺口5。
配件依赖:必须搭配攻速/击类道具(如瞄准镜、锋利子)才能发挥完整实力4。
前期脆弱:未满击前输出不稳定,需通过走位弥补害缺口5。
前期过渡技巧
开局若角未自带手里剑,建议首波后出售初始,优先刷新商店获取手里剑。此阶段需重点提升击率至60%以上,以触发射连锁清怪效果510。例如异变体角可通过升级属性快速堆叠击,在4-5波时形成初步力6。
中期属性化
进入6-10波后,需平衡攻防属性:
前期过渡技巧
开局若角未自带手里剑,建议首波后出售初始,优先刷新商店获取手里剑。此阶段需重点提升击率至60%以上,以触发射连锁清怪效果510。例如异变体角可通过升级属性快速堆叠击,在4-5波时形成初步力6。
前期过渡技巧
后期OSS应对
面对型OSS时,可结合丑牙(减速道具)形成控制链。实测显示,满级手里剑配合%减速效果,能使OSS移动速度降低至基础值的55%,为走位创造更大空间8。此时若已叠加0%以上范围属性,射轨迹可覆盖半个屏幕,实现"清场+削"双重效果5。
后期OSS应对
局限性
局限性:
手里剑的基础攻击速度为每秒3次,单发害中等,但通过叠加击率可显著提升输出效率。其射效果最多可穿透3个目标,配合范围属性增后,能形成大范围的AOE害5。该特别适配两类角:
控场输出流
控场输出流:搭配冰冻喷射器或电网发射器,形成范围减速场,化射收益。
击吸流
击吸流:手里剑+吸鬼獠牙+狙击镜,可实现每击回复2-3点生值,适合持久战8。
控场输出流:搭配冰冻喷射器或电网发射器,形成范围减速场,化射收益。
击吸流:手里剑+吸鬼獠牙+狙击镜,可实现每击回复2-3点生值,适合持久战8。
清怪效率:射机制在波后的密集怪群中表现突出,尤其对抗自虫群时效果显著10。
灵活生存型角
灵活生存型角:游侠和飞腿等依赖机动性的角,可通过手里剑的远程特性近身缠斗,同时利用高攻速维持吸效果,实现"风筝"战术98。
生存端
生存端:建议将闪避率堆至40%以上,并搭配-点护甲。若选择生窃取流,需确保每秒攻击次数≥8次以实现稳定吸5。
输出端
输出端:优先补足击率至100%,其次提升百分比害与攻速。每增加10%攻速可使手里剑DPS提升约%8。
生存端:建议将闪避率堆至40%以上,并搭配-点护甲。若选择生窃取流,需确保每秒攻击次数≥8次以实现稳定吸5。
输出端:优先补足击率至100%,其次提升百分比害与攻速。每增加10%攻速可使手里剑DPS提升约%8。
近战增益型角
近战增益型角:如狂人、角斗士等自带近战害加成的职业,手里剑能将其近战增益转化为远程输出,突破传统近战受限于攻击范围的弊端8。
灵活生存型角:游侠和飞腿等依赖机动性的角,可通过手里剑的远程特性近身缠斗,同时利用高攻速维持吸效果,实现"风筝"战术98。
近战增益型角:如狂人、角斗士等自带近战害加成的职业,手里剑能将其近战增益转化为远程输出,突破传统近战受限于攻击范围的弊端8。
配件依赖:必须搭配攻速/击类道具(如瞄准镜、锋利子)才能发挥完整实力4。
高成长性:每提升1点近战害可使手里剑单发害增加0.8,远超同类远程8。
清怪效率:射机制在波后的密集怪群中表现突出,尤其对抗自虫群时效果显著10。
高成长性:每提升1点近战害可使手里剑单发害增加0.8,远超同类远程8。
高阶组合推荐
高阶组合推荐:
相关文章
最新评论