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学者加点 八方旅人学者技能加点

游戏攻略视频 2024年11月07日 22:44 33 小编

本文目录

  1. 八方旅人学者技能加点顺序
  2. 最终幻想14学者怎么加点
  3. 龙之谷学者怎么加点
  4. 龙之谷手游学者加点推荐 学者怎么加点

八方旅人学者技能加点顺序

学者技能推荐优先学习雷击魔法,之后冰结和火炎即可,雷击魔法:SP8敌全体雷属性伤害,冰结魔法:SP8敌全体冰属性伤害,火炎魔法:SP8敌全体火属性伤害。八方旅人学者怎么加点?八方旅人中学者塞拉斯有很多技能,很多玩家不知道先学哪个,就让小编带大家看看吧。学者技能推荐优先学习雷击魔法,之后冰结和火炎即可火炎魔法:SP8敌全体火属性伤害冰结魔法:SP8敌全体冰属性伤害雷击魔法:SP8敌全体雷属性伤害弱点探知:SP1敌单体1个弱点发现/HP表示出来大火炎魔法:SP8敌全体火属性伤害大冰结魔法:SP8敌全体冰属性伤害大雷击魔法:SP8敌全体雷属性伤害

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最终幻想14学者怎么加点

学者是最终幻想14里的一个职业,很多人不知道学者怎么加点,那让我们来看看最终幻想14学者技巧攻略吧。

学者加点 八方旅人学者技能加点

1.我要如何成为学者?

首先你需要主职业巴术士(Arcanist) 30级以及副职业幻术士(Conjurer) 15级。之后回到海之城(Limsa Lominsa)的训练师那里获得并完成“学者之魂(Soul of Scholar)”任务。

2.学者的职业定位是什么?

学者与白魔导有些相似,但学者更偏向于群疗(AOE治疗),相对而言白魔导更适合于奶T,而学者更适合奶团。

30与35级(就是30级能的V2.0)的技能将是你的主要治疗技能,并且能给予对方护盾保护。40级的驱散技能比白魔导的驱散技能冷却时间更短(在这里请各位原谅小伙伴没能给出确切的技能名称,因为不想产生翻译差异导致玩国服的玩家不适),45和50技能都偏向于救场。

3.学者应该优先考虑的属性是什么?

作为治疗职业,属性选择方面也与白魔导非常相似,精神属性(MIN)是你成为一个合格的治疗职业的基础。法力(PIE)也是一个应当考虑的属性,即使学者还拥有一个可使用治疗技能的宠物,越多的蓝量代表着战斗中更多的错容,虽说控蓝是治疗必备的一项能力,但更多的蓝量谁不喜欢?当你实在没加的了,体质(VIT)总是一个很有帮助的属性,治疗并不应该被怪打,但是谁没有失误的时候呢,治疗多一点血,团队就多一分存活率。

其余你应该考虑的属性中,首先应该考虑暴击率,为什么?看看你最常用的30和35技能你就知道了。

4.选择学者我能使用多少其他职业的通用技能?

当你选择了进阶职业,你可以装备的通用技能将降至5个(基础职业为10个)

5.我需要单独升级学者职业吗?

不用的,你的学者是与你的巴术士同步升级的

6.关于幻术士的智力转精神的技能:

对于幻术士的Cleric Stance(牧师姿态-直译)这个技能的探讨小伙伴在这里了一下,你需要知道的有以下几点:

这个技能是将你的智力(INT)和精神(MIN)数值互换,并且增加10%的伤害量、降低20%的治疗量

首先你应该了解的是,巴术士是唯一拥有2种进阶职业的基础职业:召唤师(DPS)和学者(治疗)。第二,不要以为一个技能就能让你彻底的实现DPS和奶的完美转化。第三,不要将这个技能的存在考虑进你对角色的加点当中,要玩召唤就加智力,要玩学者就加精神,这个技能只是让白魔导和学者没事打怪用的。

以上为对于这个技能网上讨论的收集整理,具体详细资料请参见其他各种攻略

关于学者属性选择的详细探讨:

关于加点的优先级推荐:

精神法力体质

关于这个优先级我在这里解释一下:当你获得可分配点数时,尽可能多的全点再精神上面,如果不能点了就点法力,法力都不能点了最后才点体质

精神(MIN):作为一个治疗职业,这是你最优先应该考虑的属性

法力(PIE):学者比白魔导更应该注意这个问题

体质(VIT):活下去吧,嗯哼?

关于次要属性的优先级推荐:

暴击意志(Determination)法速(Spell Speed)

关于宝石(Materia)的选择:

精神意志法力法速暴击体质

关于学者可使用的通用技能:

由于之前在第一部分所说的原因,在这里小伙伴只给大家说一下职业和技能的等级:

幻术士:

2级技能(治疗)

4级技能(DOT伤害)

6级技能(之前所说的换属性)

6级技能(buff)

12级技能(复活)

34级技能(就是传说中的石肤术)

咒术士:

6级技能(闪电)

8级技能(施法辅助-不被打断)

26级技能(也是施法辅助-瞬间施法)

以及巴术士自己的技能

关于通用技能选择的探讨:

幻术士2级技能:几乎没用

两个攻击技能:有一个帮助输出的DOT技能也不错

换属性技能:之前已经讨论过了

咒术8级技能:不是一个坏的选择

咒术26级技能:这我还需要多说吗?这个技能+复活,或者其他什么的。技能瞬发,你值得拥有

关于学者通用技能的获取:

1.巴术士到15:解锁其他职业

2.幻术士到4:获得DOT技能

3.巴术士到30

4.幻术士到15----为了进阶学者

5.学者到50

6.咒术到26:获得瞬发技能

7.幻术到34:获得石肤

没什么神奇的,按部就班的最快达成你的完美学者

并不是说那个换属性的技能一无是处,最顶尖的治疗都会使用这个技能,最大化团队输出

推荐的通用技能:瞬发、石肤、防打断、dot、换属性(就算你不是最顶尖的你还是有自己需要打怪的时候吧!

以上便是我们的几点最终幻想14学者玩法攻略,希望大家喜欢。

龙之谷学者怎么加点

(此加点是以刷图为主,偶尔娱乐性PK为目的)

学者部分:

三连射、空隙爆破:在未开放2转时曾有人点满三连射,但二转后SP会比较紧张,所以前置;空隙爆破这个技能猫叔觉得实用性不大,前置

凝固汽油弹:作为眩晕手榴弹的前置

眩晕手榴弹:猫叔曾经点高过这个技能,但并没有觉得它的伤害有多高,升级也不增加晕眩概率,在SP不足的情况下,只点1级作为PK控制技能用

上蜡:无论是刷图还是PK都是个好技能,效果大家都懂的,升级减少CD、提高移动速度和滑到概率,因此点满

轰击:在v93版本中已经和谐了打断效果,找不出理由去点

泡泡抢:猫叔觉得实际应用中不是很好用,而且还要费SP占格子,放弃之

召唤摄魂怪:v93之后,由原先的1级130%2级160%变成了1级200%2级400%,3点SP让机器人血量多一倍,为何不满?

呼唤摄魂怪:0SP技能,必然点,不然摄魂怪总是跟不上人

自动贩卖机:0SP技能,随身的免费补给什么的能不要嘛

翻滚、浮空、起身:这三个技能绝大多数人都会点满的吧,其意义就不多说了

力量掌握:9SP换7%的HP,还是很划算的

精神掌握、精神训练:学者很容易缺蓝,所以点满了训练;至于掌握前置,是出于省SP的考虑

工程师部分:

乒乓爆栗:舍弃这个技能确实很可惜,但是为了给其他的技能足够的SP,只能前置了;而且这个技能如果是对单体Boss,作用也就没那么神了

脑电波投射:在v93版本中该技能出现BUG,无攻击判定,而且平时也不觉得它很出色,因此前置

生化导弹:确实点满了伤害很可观,而且判定范围大,但是CD长而且没有那么多SP给它,因此只点1级,取其减益效果

摄魂怪践踏:有拉仇恨效果,而且是前置条件技能

摄魂怪杀戮:前置必需的技能

乾坤大挪移:猫叔作为前置了;如果是比起输出来说更在意生存的人,完全可以把其他技能的SP分给它

摄魂怪旋风:点1级的输出并不很高,但是PK时有时可以牵制住对方

火箭跳跃:虽然在93版中和谐了,硬直、浮空、倒地状态下不再可用,但还是跑路(猥琐?)必备技能

重磅鸭:因为有EX的存在猫叔才点满它,其实点11也是可以的,看你们自己的喜好了

重磅轰击(喷电)、重磅汽笛:作为前置技能,而且这2个技能也都很实用

重磅炸弹:这个技能猫叔真心想跟大家推荐的,虽然技能描述说是自爆,但其实炸了之后鸭子也不会消失,自带追踪,省心省力,还附送对方攻击下降40%的效果,唯一的缺点是要占技能格手动使用;出了重磅鸭EX后三只鸭子同时存在的情况会很多,这时用这个技能很不错的;成长也算不低了,点满

加特林机抢塔:曾经是有一部分人会点满的,但是二转之后再看的话,性价比显得有点低了,作为前置了

炮塔:同样是前置

寒冰喷射塔:成长高,伤害高,是1转三塔中猫叔认为最好的塔,点满

天际:其实这是个搞笑用的技能……但是你不点它没法点2转技能

摧毁、重力手榴弹:这2个技能一起说是因为猫叔最后的10SP就是在这2个技能间取舍的,图中猫叔点重力手榴弹是出于喜好,综合来看的话,还是摧毁更合适一些

机械大师部分:

链锯之塔:刷图伤害不错,而且CD比持续时间还短,成长高,所以点满了

重磅鸭EX:持续时间增长、还多了远程攻击,这才是这个技能的重点

超大重磅炸弹:该技能看似霸气,实则极度坑爹,判定非常诡异而且难以掌握,如果不是近距离的话会很难打出有效判定……希望这问题可以早点被修复,或是有哪位高手可以出命中技巧,不然这个技能只能卖萌用了

龙之谷手游学者加点推荐 学者怎么加点

1、虽然龙之谷学者加点,在玩家做出了龙之谷手游学者转职选择后,就会重新洗点在家,但是作为学者的启蒙加点,无疑还是非常重要的。

2、龙之谷学者加点表:

三连射 1级空隙爆破 1级

飞手重击 1级延展攻击 1级

凝固汽油弹 1级上蜡 8级

天空裂变 1级闪避 1级

轰击 6级旋转爆栗 13级

召唤摄魂怪 1级泡泡弹 8级

呼唤摄魂怪 1级浮空调整 1级

力量掌握 4级精神掌握 4级

自动贩卖机 1级精神训练 4级

3、上表中向大家展示了学者加点的攻略,不过当大家在经历过龙之谷手游学者二转转职后,就需要大家根据自己对龙之谷手游学者技能的了解,来加点了。

学者加点,其实大多数玩家是不怎么遵循细节的,虽然在大致上一致,但是很多地方都是各位玩家根据自己的喜好进行修改,只有最适合自己的学者加点才是最好的。

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