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2025-04-02 92
暴雪在今年6月公布的数据显示,魔兽世界全球月活用户数达到3.35亿。
这个数字是自2015年1月以来的最高水平。
而根据艾媒咨询发布的《2020上半年中国网络游戏行业研究报告》显示,国内游戏市场规模达912.8亿元。端游市场占比54.4%、手游市场占比43.6%。
从数据可以看出,虽然目前移动游戏发展迅速,但端游依然是中国游戏产业中不可忽略的一股力量。
那么为什么端游会如此受玩家欢迎?
与移动游戏的碎片化相比,端游的时长更长,且具有更强的社交属性和互动性。
以《魔兽世界》为例,《魔兽世界》(world of warcraft)是由著名角色扮演游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。该作于2004年在北美公开测试,2005年在韩国公开测试。2006年6月在欧洲和亚洲同步上市。
据官方介绍,截至2019年底,《 魔兽世界 》系列共有 8 个资料片。《 争霸艾泽拉斯》《大地的裂变》《军团再临》《争霸 艾泽拉斯 》《暗影坠落》《熊猫人之谜》,以及最新的《 争霸 艾泽拉斯 》。
随着互联网技术的不断发展和进步,人们的生活节奏越来越快,对时间的利用也变得越来越高效。对于很多上班族而言,下班之后的时间已经不属于自己。如何充分利用时间成为了他们最关心的问题之一。
相较于移动游戏的碎片化,端游则能够给玩家更长的游玩时间。而且,由于端 游需要花费更多的时间和精力去研究,所以很多上班族更愿意将精力和时间放在游戏中。
最后,相比于移动游戏的休闲性,端游的游戏难度更大,更能满足玩家的需求。
在一款mmorpg游戏里,想要提升等级,就需要不断地进行战斗。而在战斗中,除了装备、道具等外,还需要消耗大量的时间和金钱。这也就使得 mmorpg 的门槛更高,也更吸引玩家的目光。
由于 mmorrp 在一定程度上可以反映一个角色的强弱程度,为了提高自身的战斗力,一些玩家会选择投入更多的精力来提升自己。这也正是为何 moba、mooc、吃鸡等类型的游戏能够在短时间内快速火爆的原因所在。
不过,尽管近年来,越来越多的年轻人选择加入到"云玩游戏"的大军中,但仍然有不少人认为,"云玩游戏"只是暂时性的替代品。毕竟,当疫情过去后,"云玩游戏"终究还是会被取代。
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