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怪物技能设计&怪物技能设计及技巧

游戏攻略视频 2024年11月04日 18:37 232 小编

怪物技能设计

1. 怪物技能设计的目的

2. 怪物技能的分类

3. 怪物技能设计的原则

4. 怪物技能的设计思路

怪物技能设计&怪物技能设计及技巧

5. 敌人和队友的技能设计(上)

6. 敌人和队友的技能设计(下)

7. 敌人的AI与怪物的AI

8. 怪的攻击模式与防御模式

9. 伤害计算

10. 仇恨机制

11. 组队策略

12. 战术体系

13. 队伍配置

14. 副本难度设定

15. 副本任务系统

16. 世界地图的探索

17. 世界BOSS的设定

18. 副本中的战斗

19. 物品掉落

20. 道具使用

21. 战场系统

22. 野外PK

23. 社交系统

24. PVE玩法

25. PVE玩法中的一些细节

26. PVE玩法中的一些小技巧

一、 敌人及队友的技能设计

1. 敌我双方在战斗中的分工

2. 战斗中,双方的行动顺序

二、 敌人及队友的技能分类

1. 按目标类型分

2. 按作用范围分

3. 按发动条件分

三、 敌方角色以及友方角色的基本属性设置

四、 敌方角色以及友方角色的主要属性设置

五、 敌对阵营的判定方式

六、 敌方的血量值设定

七、 敌方的怒气值设定

八、 敌方角色的特殊能力

九、 友方玩家的体力值设定

十、 友方玩家的人物等级上限

十一、 对抗性的数值调整

十二、 关于血量的补充说明

十三、 关于生命值的补充说明

十四、 生命值的回复方法

十五、 关于怒气值的回复方法

十六、 怒气值的消耗量

十七、 怒气值的作用范围

十八、 愤怒状态下的特殊效果

十九、 不同类型的怪物的不同特性

二十、 提升自身属性的方法

二十一、 提升自身属性的具体操作步骤

二十二、 如何提高自身的攻击力

二十三、 如何增加自身的防御力

二十四、 如何提高自身的生命值

二十五、 恢复生命的两种途径

二十六、 降低自己或对方气血的几种方式

二十七、 降低对方气血的方式

二十八、 对方人物的血量越低时,造成的伤害越大?

二十九、 当对方的血量低于多少时,会进入虚弱的状态?

三十、 当自己的血量低于多少时,会进入虚弱的状态?

三十一、 当自己的生命值不足百分之多少的时候,会被秒杀?

三十二、 在受到攻击后,如果无法及时躲避,将会受到什么样的惩罚?

三十六、 被动型被动技:当某个被动型的主动技被触发之后,将自动获得一个该类别的被动型被动技。比如:物理系职业的"冰霜新星",一旦被触发,则永久获得"冰霜新星"。

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