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《帝国时代2》各国顶级兵种介绍 相关兵种科技全满国家一览

软件教程视频 2025年02月18日 15:18 17 协作者

《帝国时代2》各国顶级兵种介绍 相关兵种科技全满国家一览

《帝国时代》各国顶级兵种介绍 相关兵种科技全满国家一览

顶级兵种分类与特色文明

特殊机制与团队加成

中国

中国:诸葛弩多段攻击,但缺少“攻城技师”。

兵种科技全满国家综合一览

凯尔特

凯尔特、蒙古、高丽等国家拥有完整的攻城武器科技,部分国家缺少“攻城技师”。

凯尔特攻城武器:攻击速度+0%,生命值提升0%。

鞑靼巨型投石机:通过“帖木儿攻城术”增加射程,适合远程拆毁建筑。

蒙古攻城器:移动速度+0%,机动性极强。

凯尔特攻城武器:攻击速度+0%,生命值提升0%。

凯尔特:攻城武器生命值和攻击速度双重强化。

蒙古:移动速度加成使其投石机战术灵活。

高丽:龟甲船射程+(决定版调整),防御塔科技完备。

凯尔特:攻城武器生命值和攻击速度双重强化。

哥特

哥特人海战术

哥特人海战术:近卫军快速成型,压制敌方经济。

哥特近卫军(哥特):成本低廉且训练速度极快,适合人海战术。

日本武士:攻击速度提升%,擅长快速击杀敌方特殊单位。

阿兹特克豹勇士:攻击力+,对步兵单位有额外克制。

哥特近卫军(哥特):成本低廉且训练速度极快,适合人海战术。

哥特:近卫军便宜且训练快,但缺少一级防御。

条顿:铁匠铺科技完备,步兵护甲优势显著。

日本:攻击速度加成使其武士成为顶级反特殊单位兵种。

哥特:近卫军便宜且训练快,但缺少一级防御。

实战策略建议

土耳其

土耳其火枪+重装骑士

土耳其火枪+重装骑士:前排抗伤,后排输出,手推炮拆建筑。

土耳其苏丹亲兵(火枪单位):高生命值,搭配手推炮形成攻防体系。

土耳其:苏丹亲兵生命值+%,训练速度+0%,搭配手推炮形成压制。

中国:诸葛弩多段攻击,但缺少“攻城技师”。

玛雅:羽箭手成本优势明显,适合经济流打法。

土耳其:苏丹亲兵生命值+%,训练速度+0%,搭配手推炮形成压制。

弓兵

特色兵种:

英国长弓兵:射程+,可远程压制敌方建筑。

玛雅羽箭手:成本降低0%,适合快速成型。

土耳其苏丹亲兵(火枪单位):高生命值,搭配手推炮形成攻防体系。

科技全满国家:

西班牙、英国、条顿、撒拉逊、土耳其、中国、蒙古等国家弓兵科技完备。

弓兵

弓兵科技全满

弓兵科技全满:

土耳其:苏丹亲兵生命值+%,训练速度+0%,搭配手推炮形成压制。

中国:诸葛弩多段攻击,但缺少“攻城技师”。

玛雅:羽箭手成本优势明显,适合经济流打法。

弓兵科技全满:

拜占廷

拜占廷:建筑生命值加成,但步兵攻击科技缺失。

攻城武器

特色兵种:

凯尔特攻城武器:攻击速度+0%,生命值提升0%。

鞑靼巨型投石机:通过“帖木儿攻城术”增加射程,适合远程拆毁建筑。

蒙古攻城器:移动速度+0%,机动性极强。

科技全满国家:

凯尔特、蒙古、高丽等国家拥有完整的攻城武器科技,部分国家缺少“攻城技师”。

攻城武器

攻城武器科技全满

攻城武器科技全满:

凯尔特:攻城武器生命值和攻击速度双重强化。

蒙古:移动速度加成使其投石机战术灵活。

高丽:龟甲船射程+(决定版调整),防御塔科技完备。

攻城武器科技全满:

文明特色科技

文明特色科技:

鞑靼:“丝绸盔甲”提升骑射手护甲,团队奖励增加视野。

萨拉森:“马穆鲁克”对骑兵有额外伤害,市场交易费用仅%。

马扎尔:“反曲弓”增强骑射手射程,骠骑兵对攻城器有加成。

经济与防御加成:

斯拉夫:农民采集效率提升,免费步兵践踏伤害。

拜占廷:建筑生命值加成,但步兵攻击科技缺失。

西班牙:火药单位攻击速度+%,大学科技全满。

文明特色科技:

鞑靼:“丝绸盔甲”提升骑射手护甲,团队奖励增加视野。

萨拉森:“马穆鲁克”对骑兵有额外伤害,市场交易费用仅%。

马扎尔:“反曲弓”增强骑射手射程,骠骑兵对攻城器有加成。

文明特色科技:

斯拉夫

斯拉夫贵族铁骑(波雅尔):高护甲,抵抗近战伤害效果显著。

斯拉夫:农民采集效率提升,免费步兵践踏伤害。

拜占廷:建筑生命值加成,但步兵攻击科技缺失。

西班牙:火药单位攻击速度+%,大学科技全满。

斯拉夫:农民采集效率提升,免费步兵践踏伤害。

斯拉夫:贵族铁骑高护甲,配合“东正教”科技提升僧侣生存。

日本

日本武士:攻击速度提升%,擅长快速击杀敌方特殊单位。

日本:攻击速度加成使其武士成为顶级反特殊单位兵种。

条顿

条顿:铁匠铺科技完备,步兵护甲优势显著。

步兵

特色兵种:

哥特近卫军(哥特):成本低廉且训练速度极快,适合人海战术。

日本武士:攻击速度提升%,擅长快速击杀敌方特殊单位。

阿兹特克豹勇士:攻击力+,对步兵单位有额外克制。

科技全满国家:

西班牙、条顿、撒拉逊、拜占廷、波斯、高丽、日本等国家拥有完整的步兵科技树。

弓兵

特色兵种:

英国长弓兵:射程+,可远程压制敌方建筑。

玛雅羽箭手:成本降低0%,适合快速成型。

土耳其苏丹亲兵(火枪单位):高生命值,搭配手推炮形成攻防体系。

科技全满国家:

西班牙、英国、条顿、撒拉逊、土耳其、中国、蒙古等国家弓兵科技完备。

骑兵

特色兵种:

波斯战象:血量高达00,攻击力0,搭配弓箭手可突破敌方防线。

法兰克掷斧骑兵:远程攻击骑兵,对步兵有额外伤害。

斯拉夫贵族铁骑(波雅尔):高护甲,抵抗近战伤害效果显著。

科技全满国家:

西班牙、波斯、拜占廷等国家骑兵科技全满,但部分国家缺少护卫或特定防御科技。

攻城武器

特色兵种:

凯尔特攻城武器:攻击速度+0%,生命值提升0%。

鞑靼巨型投石机:通过“帖木儿攻城术”增加射程,适合远程拆毁建筑。

蒙古攻城器:移动速度+0%,机动性极强。

科技全满国家:

凯尔特、蒙古、高丽等国家拥有完整的攻城武器科技,部分国家缺少“攻城技师”。

步兵

特色兵种:

哥特近卫军(哥特):成本低廉且训练速度极快,适合人海战术。

日本武士:攻击速度提升%,擅长快速击杀敌方特殊单位。

阿兹特克豹勇士:攻击力+,对步兵单位有额外克制。

科技全满国家:

西班牙、条顿、撒拉逊、拜占廷、波斯、高丽、日本等国家拥有完整的步兵科技树。

步兵

步兵科技全满

步兵科技全满:

哥特:近卫军便宜且训练快,但缺少一级防御。

条顿:铁匠铺科技完备,步兵护甲优势显著。

日本:攻击速度加成使其武士成为顶级反特殊单位兵种。

弓兵科技全满:

土耳其:苏丹亲兵生命值+%,训练速度+0%,搭配手推炮形成压制。

中国:诸葛弩多段攻击,但缺少“攻城技师”。

玛雅:羽箭手成本优势明显,适合经济流打法。

骑兵科技全满:

波斯:战象为核心兵种,搭配“沸城”科技增强攻城能力。

法兰克:掷斧骑兵远程输出,但缺少护卫科技。

斯拉夫:贵族铁骑高护甲,配合“东正教”科技提升僧侣生存。

攻城武器科技全满:

凯尔特:攻城武器生命值和攻击速度双重强化。

蒙古:移动速度加成使其投石机战术灵活。

高丽:龟甲船射程+(决定版调整),防御塔科技完备。

步兵科技全满:

哥特:近卫军便宜且训练快,但缺少一级防御。

条顿:铁匠铺科技完备,步兵护甲优势显著。

日本:攻击速度加成使其武士成为顶级反特殊单位兵种。

步兵科技全满:

法兰克

法兰克掷斧骑兵:远程攻击骑兵,对步兵有额外伤害。

法兰克:掷斧骑兵远程输出,但缺少护卫科技。

波斯

波斯战象+弓箭手

波斯战象+弓箭手:战象吸引火力,弓箭手清理长枪兵。

土耳其火枪+重装骑士:前排抗伤,后排输出,手推炮拆建筑。

哥特人海战术:近卫军快速成型,压制敌方经济。

蒙古机动攻城:投石机快速移动,配合骑射手骚扰。

波斯战象+弓箭手:战象吸引火力,弓箭手清理长枪兵。

波斯战象:血量高达00,攻击力0,搭配弓箭手可突破敌方防线。

法兰克掷斧骑兵:远程攻击骑兵,对步兵有额外伤害。

斯拉夫贵族铁骑(波雅尔):高护甲,抵抗近战伤害效果显著。

波斯战象:血量高达00,攻击力0,搭配弓箭手可突破敌方防线。

波斯:战象为核心兵种,搭配“沸城”科技增强攻城能力。

法兰克:掷斧骑兵远程输出,但缺少护卫科技。

斯拉夫:贵族铁骑高护甲,配合“东正教”科技提升僧侣生存。

波斯:战象为核心兵种,搭配“沸城”科技增强攻城能力。

特色兵种

特色兵种:

凯尔特攻城武器:攻击速度+0%,生命值提升0%。

鞑靼巨型投石机:通过“帖木儿攻城术”增加射程,适合远程拆毁建筑。

蒙古攻城器:移动速度+0%,机动性极强。

科技全满国家:

凯尔特、蒙古、高丽等国家拥有完整的攻城武器科技,部分国家缺少“攻城技师”。

特色兵种:

凯尔特攻城武器:攻击速度+0%,生命值提升0%。

鞑靼巨型投石机:通过“帖木儿攻城术”增加射程,适合远程拆毁建筑。

蒙古攻城器:移动速度+0%,机动性极强。

特色兵种:

哥特近卫军(哥特):成本低廉且训练速度极快,适合人海战术。

日本武士:攻击速度提升%,擅长快速击杀敌方特殊单位。

阿兹特克豹勇士:攻击力+,对步兵单位有额外克制。

科技全满国家:

西班牙、条顿、撒拉逊、拜占廷、波斯、高丽、日本等国家拥有完整的步兵科技树。

特色兵种:

哥特近卫军(哥特):成本低廉且训练速度极快,适合人海战术。

日本武士:攻击速度提升%,擅长快速击杀敌方特殊单位。

阿兹特克豹勇士:攻击力+,对步兵单位有额外克制。

特色兵种:

波斯战象:血量高达00,攻击力0,搭配弓箭手可突破敌方防线。

法兰克掷斧骑兵:远程攻击骑兵,对步兵有额外伤害。

斯拉夫贵族铁骑(波雅尔):高护甲,抵抗近战伤害效果显著。

科技全满国家:

西班牙、波斯、拜占廷等国家骑兵科技全满,但部分国家缺少护卫或特定防御科技。

特色兵种:

波斯战象:血量高达00,攻击力0,搭配弓箭手可突破敌方防线。

法兰克掷斧骑兵:远程攻击骑兵,对步兵有额外伤害。

斯拉夫贵族铁骑(波雅尔):高护甲,抵抗近战伤害效果显著。

特色兵种:

英国长弓兵:射程+,可远程压制敌方建筑。

玛雅羽箭手:成本降低0%,适合快速成型。

土耳其苏丹亲兵(火枪单位):高生命值,搭配手推炮形成攻防体系。

科技全满国家:

西班牙、英国、条顿、撒拉逊、土耳其、中国、蒙古等国家弓兵科技完备。

特色兵种:

英国长弓兵:射程+,可远程压制敌方建筑。

玛雅羽箭手:成本降低0%,适合快速成型。

土耳其苏丹亲兵(火枪单位):高生命值,搭配手推炮形成攻防体系。

玛雅

玛雅羽箭手:成本降低0%,适合快速成型。

玛雅:羽箭手成本优势明显,适合经济流打法。

科技全满国家

科技全满国家:

凯尔特、蒙古、高丽等国家拥有完整的攻城武器科技,部分国家缺少“攻城技师”。

科技全满国家:

西班牙、条顿、撒拉逊、拜占廷、波斯、高丽、日本等国家拥有完整的步兵科技树。

科技全满国家:

西班牙、波斯、拜占廷等国家骑兵科技全满,但部分国家缺少护卫或特定防御科技。

科技全满国家:

西班牙、英国、条顿、撒拉逊、土耳其、中国、蒙古等国家弓兵科技完备。

经济与防御加成

经济与防御加成:

斯拉夫:农民采集效率提升,免费步兵践踏伤害。

拜占廷:建筑生命值加成,但步兵攻击科技缺失。

西班牙:火药单位攻击速度+%,大学科技全满。

经济与防御加成:

英国长弓兵:射程+,可远程压制敌方建筑。

玛雅羽箭手:成本降低0%,适合快速成型。

土耳其苏丹亲兵(火枪单位):高生命值,搭配手推炮形成攻防体系。

英国长弓兵:射程+,可远程压制敌方建筑。

萨拉森

萨拉森:“马穆鲁克”对骑兵有额外伤害,市场交易费用仅%。

蒙古

蒙古攻城器:移动速度+0%,机动性极强。

蒙古机动攻城

蒙古机动攻城:投石机快速移动,配合骑射手骚扰。

蒙古:移动速度加成使其投石机战术灵活。

西班牙

西班牙、条顿、撒拉逊、拜占廷、波斯、高丽、日本等国家拥有完整的步兵科技树。

西班牙、波斯、拜占廷等国家骑兵科技全满,但部分国家缺少护卫或特定防御科技。

西班牙、英国、条顿、撒拉逊、土耳其、中国、蒙古等国家弓兵科技完备。

西班牙:火药单位攻击速度+%,大学科技全满。

通过以上分类与解析,玩家可根据文明特色和科技优势制定多样化战术,充分利用顶级兵种与科技组合实现战场压制。

阿兹特克豹勇士:攻击力+,对步兵单位有额外克制。

鞑靼

鞑靼巨型投石机:通过“帖木儿攻城术”增加射程,适合远程拆毁建筑。

鞑靼:“丝绸盔甲”提升骑射手护甲,团队奖励增加视野。

萨拉森:“马穆鲁克”对骑兵有额外伤害,市场交易费用仅%。

马扎尔:“反曲弓”增强骑射手射程,骠骑兵对攻城器有加成。

鞑靼:“丝绸盔甲”提升骑射手护甲,团队奖励增加视野。

马扎尔

马扎尔:“反曲弓”增强骑射手射程,骠骑兵对攻城器有加成。

骑兵

特色兵种:

波斯战象:血量高达00,攻击力0,搭配弓箭手可突破敌方防线。

法兰克掷斧骑兵:远程攻击骑兵,对步兵有额外伤害。

斯拉夫贵族铁骑(波雅尔):高护甲,抵抗近战伤害效果显著。

科技全满国家:

西班牙、波斯、拜占廷等国家骑兵科技全满,但部分国家缺少护卫或特定防御科技。

骑兵

骑兵科技全满

骑兵科技全满:

波斯:战象为核心兵种,搭配“沸城”科技增强攻城能力。

法兰克:掷斧骑兵远程输出,但缺少护卫科技。

斯拉夫:贵族铁骑高护甲,配合“东正教”科技提升僧侣生存。

骑兵科技全满:

高丽

高丽:龟甲船射程+(决定版调整),防御塔科技完备。

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