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2025-03-18 84
《帝国时代》各国顶级兵种介绍 相关兵种科技全满国家一览
顶级兵种分类与特色文明
特殊机制与团队加成
中国
中国:诸葛弩多段攻击,但缺少“攻城技师”。
兵种科技全满国家综合一览
凯尔特
凯尔特、蒙古、高丽等国家拥有完整的攻城武器科技,部分国家缺少“攻城技师”。
凯尔特攻城武器:攻击速度+0%,生命值提升0%。
鞑靼巨型投石机:通过“帖木儿攻城术”增加射程,适合远程拆毁建筑。
蒙古攻城器:移动速度+0%,机动性极强。
凯尔特攻城武器:攻击速度+0%,生命值提升0%。
凯尔特:攻城武器生命值和攻击速度双重强化。
蒙古:移动速度加成使其投石机战术灵活。
高丽:龟甲船射程+(决定版调整),防御塔科技完备。
凯尔特:攻城武器生命值和攻击速度双重强化。
哥特
哥特人海战术
哥特人海战术:近卫军快速成型,压制敌方经济。
哥特近卫军(哥特):成本低廉且训练速度极快,适合人海战术。
日本武士:攻击速度提升%,擅长快速击杀敌方特殊单位。
阿兹特克豹勇士:攻击力+,对步兵单位有额外克制。
哥特近卫军(哥特):成本低廉且训练速度极快,适合人海战术。
哥特:近卫军便宜且训练快,但缺少一级防御。
条顿:铁匠铺科技完备,步兵护甲优势显著。
日本:攻击速度加成使其武士成为顶级反特殊单位兵种。
哥特:近卫军便宜且训练快,但缺少一级防御。
实战策略建议
土耳其
土耳其火枪+重装骑士
土耳其火枪+重装骑士:前排抗伤,后排输出,手推炮拆建筑。
土耳其苏丹亲兵(火枪单位):高生命值,搭配手推炮形成攻防体系。
土耳其:苏丹亲兵生命值+%,训练速度+0%,搭配手推炮形成压制。
中国:诸葛弩多段攻击,但缺少“攻城技师”。
玛雅:羽箭手成本优势明显,适合经济流打法。
土耳其:苏丹亲兵生命值+%,训练速度+0%,搭配手推炮形成压制。
弓兵
特色兵种:
英国长弓兵:射程+,可远程压制敌方建筑。
玛雅羽箭手:成本降低0%,适合快速成型。
土耳其苏丹亲兵(火枪单位):高生命值,搭配手推炮形成攻防体系。
科技全满国家:
西班牙、英国、条顿、撒拉逊、土耳其、中国、蒙古等国家弓兵科技完备。
弓兵
弓兵科技全满
弓兵科技全满:
土耳其:苏丹亲兵生命值+%,训练速度+0%,搭配手推炮形成压制。
中国:诸葛弩多段攻击,但缺少“攻城技师”。
玛雅:羽箭手成本优势明显,适合经济流打法。
弓兵科技全满:
拜占廷
拜占廷:建筑生命值加成,但步兵攻击科技缺失。
攻城武器
特色兵种:
凯尔特攻城武器:攻击速度+0%,生命值提升0%。
鞑靼巨型投石机:通过“帖木儿攻城术”增加射程,适合远程拆毁建筑。
蒙古攻城器:移动速度+0%,机动性极强。
科技全满国家:
凯尔特、蒙古、高丽等国家拥有完整的攻城武器科技,部分国家缺少“攻城技师”。
攻城武器
攻城武器科技全满
攻城武器科技全满:
凯尔特:攻城武器生命值和攻击速度双重强化。
蒙古:移动速度加成使其投石机战术灵活。
高丽:龟甲船射程+(决定版调整),防御塔科技完备。
攻城武器科技全满:
文明特色科技
文明特色科技:
鞑靼:“丝绸盔甲”提升骑射手护甲,团队奖励增加视野。
萨拉森:“马穆鲁克”对骑兵有额外伤害,市场交易费用仅%。
马扎尔:“反曲弓”增强骑射手射程,骠骑兵对攻城器有加成。
经济与防御加成:
斯拉夫:农民采集效率提升,免费步兵践踏伤害。
拜占廷:建筑生命值加成,但步兵攻击科技缺失。
西班牙:火药单位攻击速度+%,大学科技全满。
文明特色科技:
鞑靼:“丝绸盔甲”提升骑射手护甲,团队奖励增加视野。
萨拉森:“马穆鲁克”对骑兵有额外伤害,市场交易费用仅%。
马扎尔:“反曲弓”增强骑射手射程,骠骑兵对攻城器有加成。
文明特色科技:
斯拉夫
斯拉夫贵族铁骑(波雅尔):高护甲,抵抗近战伤害效果显著。
斯拉夫:农民采集效率提升,免费步兵践踏伤害。
拜占廷:建筑生命值加成,但步兵攻击科技缺失。
西班牙:火药单位攻击速度+%,大学科技全满。
斯拉夫:农民采集效率提升,免费步兵践踏伤害。
斯拉夫:贵族铁骑高护甲,配合“东正教”科技提升僧侣生存。
日本
日本武士:攻击速度提升%,擅长快速击杀敌方特殊单位。
日本:攻击速度加成使其武士成为顶级反特殊单位兵种。
条顿
条顿:铁匠铺科技完备,步兵护甲优势显著。
步兵
特色兵种:
哥特近卫军(哥特):成本低廉且训练速度极快,适合人海战术。
日本武士:攻击速度提升%,擅长快速击杀敌方特殊单位。
阿兹特克豹勇士:攻击力+,对步兵单位有额外克制。
科技全满国家:
西班牙、条顿、撒拉逊、拜占廷、波斯、高丽、日本等国家拥有完整的步兵科技树。
弓兵
特色兵种:
英国长弓兵:射程+,可远程压制敌方建筑。
玛雅羽箭手:成本降低0%,适合快速成型。
土耳其苏丹亲兵(火枪单位):高生命值,搭配手推炮形成攻防体系。
科技全满国家:
西班牙、英国、条顿、撒拉逊、土耳其、中国、蒙古等国家弓兵科技完备。
骑兵
特色兵种:
波斯战象:血量高达00,攻击力0,搭配弓箭手可突破敌方防线。
法兰克掷斧骑兵:远程攻击骑兵,对步兵有额外伤害。
斯拉夫贵族铁骑(波雅尔):高护甲,抵抗近战伤害效果显著。
科技全满国家:
西班牙、波斯、拜占廷等国家骑兵科技全满,但部分国家缺少护卫或特定防御科技。
攻城武器
特色兵种:
凯尔特攻城武器:攻击速度+0%,生命值提升0%。
鞑靼巨型投石机:通过“帖木儿攻城术”增加射程,适合远程拆毁建筑。
蒙古攻城器:移动速度+0%,机动性极强。
科技全满国家:
凯尔特、蒙古、高丽等国家拥有完整的攻城武器科技,部分国家缺少“攻城技师”。
步兵
特色兵种:
哥特近卫军(哥特):成本低廉且训练速度极快,适合人海战术。
日本武士:攻击速度提升%,擅长快速击杀敌方特殊单位。
阿兹特克豹勇士:攻击力+,对步兵单位有额外克制。
科技全满国家:
西班牙、条顿、撒拉逊、拜占廷、波斯、高丽、日本等国家拥有完整的步兵科技树。
步兵
步兵科技全满
步兵科技全满:
哥特:近卫军便宜且训练快,但缺少一级防御。
条顿:铁匠铺科技完备,步兵护甲优势显著。
日本:攻击速度加成使其武士成为顶级反特殊单位兵种。
弓兵科技全满:
土耳其:苏丹亲兵生命值+%,训练速度+0%,搭配手推炮形成压制。
中国:诸葛弩多段攻击,但缺少“攻城技师”。
玛雅:羽箭手成本优势明显,适合经济流打法。
骑兵科技全满:
波斯:战象为核心兵种,搭配“沸城”科技增强攻城能力。
法兰克:掷斧骑兵远程输出,但缺少护卫科技。
斯拉夫:贵族铁骑高护甲,配合“东正教”科技提升僧侣生存。
攻城武器科技全满:
凯尔特:攻城武器生命值和攻击速度双重强化。
蒙古:移动速度加成使其投石机战术灵活。
高丽:龟甲船射程+(决定版调整),防御塔科技完备。
步兵科技全满:
哥特:近卫军便宜且训练快,但缺少一级防御。
条顿:铁匠铺科技完备,步兵护甲优势显著。
日本:攻击速度加成使其武士成为顶级反特殊单位兵种。
步兵科技全满:
法兰克
法兰克掷斧骑兵:远程攻击骑兵,对步兵有额外伤害。
法兰克:掷斧骑兵远程输出,但缺少护卫科技。
波斯
波斯战象+弓箭手
波斯战象+弓箭手:战象吸引火力,弓箭手清理长枪兵。
土耳其火枪+重装骑士:前排抗伤,后排输出,手推炮拆建筑。
哥特人海战术:近卫军快速成型,压制敌方经济。
蒙古机动攻城:投石机快速移动,配合骑射手骚扰。
波斯战象+弓箭手:战象吸引火力,弓箭手清理长枪兵。
波斯战象:血量高达00,攻击力0,搭配弓箭手可突破敌方防线。
法兰克掷斧骑兵:远程攻击骑兵,对步兵有额外伤害。
斯拉夫贵族铁骑(波雅尔):高护甲,抵抗近战伤害效果显著。
波斯战象:血量高达00,攻击力0,搭配弓箭手可突破敌方防线。
波斯:战象为核心兵种,搭配“沸城”科技增强攻城能力。
法兰克:掷斧骑兵远程输出,但缺少护卫科技。
斯拉夫:贵族铁骑高护甲,配合“东正教”科技提升僧侣生存。
波斯:战象为核心兵种,搭配“沸城”科技增强攻城能力。
特色兵种
特色兵种:
凯尔特攻城武器:攻击速度+0%,生命值提升0%。
鞑靼巨型投石机:通过“帖木儿攻城术”增加射程,适合远程拆毁建筑。
蒙古攻城器:移动速度+0%,机动性极强。
科技全满国家:
凯尔特、蒙古、高丽等国家拥有完整的攻城武器科技,部分国家缺少“攻城技师”。
特色兵种:
凯尔特攻城武器:攻击速度+0%,生命值提升0%。
鞑靼巨型投石机:通过“帖木儿攻城术”增加射程,适合远程拆毁建筑。
蒙古攻城器:移动速度+0%,机动性极强。
特色兵种:
哥特近卫军(哥特):成本低廉且训练速度极快,适合人海战术。
日本武士:攻击速度提升%,擅长快速击杀敌方特殊单位。
阿兹特克豹勇士:攻击力+,对步兵单位有额外克制。
科技全满国家:
西班牙、条顿、撒拉逊、拜占廷、波斯、高丽、日本等国家拥有完整的步兵科技树。
特色兵种:
哥特近卫军(哥特):成本低廉且训练速度极快,适合人海战术。
日本武士:攻击速度提升%,擅长快速击杀敌方特殊单位。
阿兹特克豹勇士:攻击力+,对步兵单位有额外克制。
特色兵种:
波斯战象:血量高达00,攻击力0,搭配弓箭手可突破敌方防线。
法兰克掷斧骑兵:远程攻击骑兵,对步兵有额外伤害。
斯拉夫贵族铁骑(波雅尔):高护甲,抵抗近战伤害效果显著。
科技全满国家:
西班牙、波斯、拜占廷等国家骑兵科技全满,但部分国家缺少护卫或特定防御科技。
特色兵种:
波斯战象:血量高达00,攻击力0,搭配弓箭手可突破敌方防线。
法兰克掷斧骑兵:远程攻击骑兵,对步兵有额外伤害。
斯拉夫贵族铁骑(波雅尔):高护甲,抵抗近战伤害效果显著。
特色兵种:
英国长弓兵:射程+,可远程压制敌方建筑。
玛雅羽箭手:成本降低0%,适合快速成型。
土耳其苏丹亲兵(火枪单位):高生命值,搭配手推炮形成攻防体系。
科技全满国家:
西班牙、英国、条顿、撒拉逊、土耳其、中国、蒙古等国家弓兵科技完备。
特色兵种:
英国长弓兵:射程+,可远程压制敌方建筑。
玛雅羽箭手:成本降低0%,适合快速成型。
土耳其苏丹亲兵(火枪单位):高生命值,搭配手推炮形成攻防体系。
玛雅
玛雅羽箭手:成本降低0%,适合快速成型。
玛雅:羽箭手成本优势明显,适合经济流打法。
科技全满国家
科技全满国家:
凯尔特、蒙古、高丽等国家拥有完整的攻城武器科技,部分国家缺少“攻城技师”。
科技全满国家:
西班牙、条顿、撒拉逊、拜占廷、波斯、高丽、日本等国家拥有完整的步兵科技树。
科技全满国家:
西班牙、波斯、拜占廷等国家骑兵科技全满,但部分国家缺少护卫或特定防御科技。
科技全满国家:
西班牙、英国、条顿、撒拉逊、土耳其、中国、蒙古等国家弓兵科技完备。
经济与防御加成
经济与防御加成:
斯拉夫:农民采集效率提升,免费步兵践踏伤害。
拜占廷:建筑生命值加成,但步兵攻击科技缺失。
西班牙:火药单位攻击速度+%,大学科技全满。
经济与防御加成:
英国长弓兵:射程+,可远程压制敌方建筑。
玛雅羽箭手:成本降低0%,适合快速成型。
土耳其苏丹亲兵(火枪单位):高生命值,搭配手推炮形成攻防体系。
英国长弓兵:射程+,可远程压制敌方建筑。
萨拉森
萨拉森:“马穆鲁克”对骑兵有额外伤害,市场交易费用仅%。
蒙古
蒙古攻城器:移动速度+0%,机动性极强。
蒙古机动攻城
蒙古机动攻城:投石机快速移动,配合骑射手骚扰。
蒙古:移动速度加成使其投石机战术灵活。
西班牙
西班牙、条顿、撒拉逊、拜占廷、波斯、高丽、日本等国家拥有完整的步兵科技树。
西班牙、波斯、拜占廷等国家骑兵科技全满,但部分国家缺少护卫或特定防御科技。
西班牙、英国、条顿、撒拉逊、土耳其、中国、蒙古等国家弓兵科技完备。
西班牙:火药单位攻击速度+%,大学科技全满。
通过以上分类与解析,玩家可根据文明特色和科技优势制定多样化战术,充分利用顶级兵种与科技组合实现战场压制。
阿兹特克豹勇士:攻击力+,对步兵单位有额外克制。
鞑靼
鞑靼巨型投石机:通过“帖木儿攻城术”增加射程,适合远程拆毁建筑。
鞑靼:“丝绸盔甲”提升骑射手护甲,团队奖励增加视野。
萨拉森:“马穆鲁克”对骑兵有额外伤害,市场交易费用仅%。
马扎尔:“反曲弓”增强骑射手射程,骠骑兵对攻城器有加成。
鞑靼:“丝绸盔甲”提升骑射手护甲,团队奖励增加视野。
马扎尔
马扎尔:“反曲弓”增强骑射手射程,骠骑兵对攻城器有加成。
骑兵
特色兵种:
波斯战象:血量高达00,攻击力0,搭配弓箭手可突破敌方防线。
法兰克掷斧骑兵:远程攻击骑兵,对步兵有额外伤害。
斯拉夫贵族铁骑(波雅尔):高护甲,抵抗近战伤害效果显著。
科技全满国家:
西班牙、波斯、拜占廷等国家骑兵科技全满,但部分国家缺少护卫或特定防御科技。
骑兵
骑兵科技全满
骑兵科技全满:
波斯:战象为核心兵种,搭配“沸城”科技增强攻城能力。
法兰克:掷斧骑兵远程输出,但缺少护卫科技。
斯拉夫:贵族铁骑高护甲,配合“东正教”科技提升僧侣生存。
骑兵科技全满:
高丽
高丽:龟甲船射程+(决定版调整),防御塔科技完备。
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