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2025-04-02 91
托儿所啊,说白了就是LOL手游里的极速版大乱斗。地图还是那个嚎哭深渊,但节奏快得飞起!出门直接,金蹭蹭往上涨,技能冷却短得跟不要似的。在这里,别想着什么运营发育,见面就是干!不是你就是我活,活脱脱一个英雄联盟版的"大逃"。
托儿所里经济来得快,出装要够!师无脑堆和穿透,卢登的回声加灭世者的之帽,技能砸人跟似的。AD刺客就幽梦之灵加收集者,见面秒脆皮不解释。
虽然说是乱斗,但选人还是有点门道的。我个人总结了几类在托儿所里特别吃香的英雄:
玩托儿所最重要的就是心态。别跟队友较真,谁还没个下饭操作呢?遇到坑的就当看喜剧,自己坑了就发个表情卖萌。
托儿所的精髓就一个字:莽!但不是无脑送,要有技巧地莽。
一级团必打,出门直接往中路草丛冲,见面就是干。经常一级团就能决定整局走势,打赢了滚雪球,经济碾压直接推平。
手长的师像光辉、泽拉斯这种,站在后排无脑丢技能,恶心得对面想砸手机。特别是泽拉斯,技能冷却短了之后,那跟下雨似的,对面走位再好也得吃两发。
技能好了就放,别省着。托儿所里冷却快,特别是大招,可能一波团能放两三次。我玩拉克丝的时候,大招跟不要似的,十几秒一个,照亮整个峡谷。
控制多的石头人、阿木木这种,团战一个控五个,队友跟上输出直接团灭。记得有次我玩石头人,大招好了就撞,撞完等个十几秒又好了,对面ADC都被我撞出心理影了。
突脸战士比如赵信、剑圣,见面就是干。托儿所里技能冷却快,赵信的三段Q跟似的,捅得对面生活不能自理。我上次玩赵信,硬是追着对面五个人跑,那感觉,跟开了无双似的!
该送时就送,有时候用换塔是值得的。特别是后期,用把线去,队友跟上直接拆家。记得有局我们落后十几个人头,但就是靠这种不要的打硬是把对面水晶了。
当然啦,最快乐的还是选到自己拿手的英雄。我有个哥们就专玩提莫,把蘑菇种得满地图都是,气得对面公屏街,那叫一个欢乐!
托儿所就是个找乐子的地方。输赢别太在意,玩得开心最重要。当然,如果能一边快乐一边赢,那就更完美了!
我见过最搞笑的一局,两边各有一个亚索,互相接大,跟舞似的,最后所有人都不推塔了,就站在中路看他俩solo,公屏全是"哈哈哈哈"。
最快乐的是什么?是五个人一起冲塔,是残反后的嘲讽表情,是各种离谱操作带来的节目效果。输赢不重要,快乐就完事了!
特别提醒:千万别出肉!这是的教训。有次我看阵容缺前排,玩个蒙多出肉装,结果被对面五个输出当沙包打,毫无游戏体验。在托儿所里,要么把别人秒了,要么被别人秒,没有第三种选择!
符文方面,黑暗收割是永远滴神!托儿所里频繁,很容易叠起来。我上次玩小师带黑暗收割,后期一个W半管,对面脆皮看到我绕道走。
记住,在托儿所里,没有菜,只有不够快乐的玩家。抄起你的本英雄,去享受最纯粹的吧!
这模式特别适合两种人:一种是时间紧就想爽两把的,一局十来分钟搞定;另一种是练英雄的,反正输赢不扣分,随便造!我有个朋友,端游白银水平,在托儿所里硬是把亚索玩出了王者风范(虽然队友经常他)。
兄弟们,今天咱们来唠唠LOL手游里那个让人又又恨的"托儿所"玩。说实话,这模式简直是为我们这些上班摸鱼、下课玩的打工人学生量身定做的!短平快、节奏爽、还不用像排位那样提心吊胆,简直就是手游版的"快乐大乱斗"。
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