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灵剑风云加点

游戏攻略视频 2024年11月05日 16:32 158 小编

? 加点建议

灵剑风云的加点比较固定,就是主C副T或者主T辅C。

主T:点满1级大招(增加伤害、减伤),2级被动技能(减少受到的伤害)。3级主动技能(提升物理攻击力和魔法攻击力),4级被动技能(增加生命值和防御)。5级大招(降低目标50%的双防并造成额外伤害)6级的被动效果是每次造成伤害时回复5%的生命值。

主C:点满1级大招(1秒无敌,持续8秒,免疫控制、减速、缴械等负面效果,并且提升15%的攻速和10%的伤害)。2级的主动技能(1秒眩晕,对敌人造成100%物理攻击力的伤害,并降低30%的双抗,3秒内无法使用任何技能,同时自身获得20%免伤。)3级的被动效果是每损失2%的血量就会提高1%的物理攻击力和魔法攻击力。4级的主动技能(3秒内提升60%的攻击速度和30%的移速,期间处于霸体状态,5%的几率免疫所有控制。)5级的被动效果是在脱战或受到伤害后都会回复6%的生命值。6级的被动是每次受到伤害时都会恢复8%的生命值。7期的主动效果为进入霸体状态。8期的 主动效果的冷却时间为30分钟,可以连续释放三次,第三次释放时会清空冷却时间。9期的大招在脱战状态下会立刻触发,对范围内敌人造成70%物理攻击的aoe。10期的 主动效果的冷却时间是60分钟,可以在15秒内连续释放三次,最后一次会对范围内敌人造成90%物理伤害的aoe。11期的大招在脱战状态下也会立刻触发,但只会造成50%的伤害。12期的大招会在短时间内大幅提升自己的双攻,并在接下来的时间内大幅度提高自己的物法强度。13期为全队回血,持续10秒钟。14期为全队回蓝,持续15秒钟。15期为范围性击飞。16期为范围性沉默,持续5秒钟。17期为大面积的范围性缴械。18期为全体队友提供高额的移速加成。19期为大面积的范围性的减速,20期内友方英雄不会收到来自敌人的普攻伤害。21期为大面积的群体晕眩,2分钟内无法被选中。22期中距离范围的群控,23期内中距离范围的单体控制,24期中近距离范围的群控,25期内近距离范围的单体控制,26期内近距离范围内的群体沉默。27期末世降临,大杀四方!28期满血复活,30期末世降临,32期满血复活。33末世降临,35末世降临,36末世来临,37末世的威力!38终末之章,40终末之章,41终末之章,42终结!43最终之战!44最终之战!45终极对决!46终极对决!47巅峰决战!48巅峰决战!49最后的战役!50最后的战斗!51最终的胜利!52最后的一战!53最强王者!!!54最强王者!!

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