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Brotato和平主义者辅助模式怎么玩

软件大全 2025年03月01日 18:49 28 协作者

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oss应对

oss应对:

依赖尖刺盾反与高额护甲磨,需提前清理小怪被包围。

rotato者辅助模式玩详解

依赖尖刺盾反与高额护甲磨,需提前清理小怪被包围。

保持与地图边缘的“两格距离”,预留迂回空间;直线推怪,优先从侧翼突破。

利用手掌的击退效果推开高危敌人(如牛头怪),集中处理小怪开路。

保持与地图边缘的“两格距离”,预留迂回空间;直线推怪,优先从侧翼突破。

关键道具与战术搭配

初始

初始:优先选择手掌(基础),其攻速快且附带闪避与收获加成,便于早期经济积累9。

升级:集齐6个手掌后,优先升到品质(LV4),单件可提供+收获,显著提升资源获取效率。

替代方:若中期生存压力较大,可考虑转型喷火器,配合吸属性实现群体恢复,但需注意切换时机49。

初始:优先选择手掌(基础),其攻速快且附带闪避与收获加成,便于早期经济积累9。

利用手掌的击退效果推开高危敌人(如牛头怪),集中处理小怪开路。

前9波优先化收获属性(每级+8%资源获取),中后期转为生存属性。

功能类道具

功能类道具:

献:固定扣1触发被动攻击加成,中期必拿。

尖刺盾:受击反害,与高护甲、生再生形成闭环防御体系2。

者是《rotato》中定位独特的角,其心机制为无主动害(-100%害),需依靠被动生存与资源积累通关。角被动赋予以下优势:

喷火器

土豆发射器流

土豆发射器流:通过“弱点侦查”道具将击转化为击害,配合高生值实现秒效果9。

工程学转型:利用环境交互优势快速获取材料,但需注意-100%工程学的效果限制4。

土豆发射器流:通过“弱点侦查”道具将击转化为击害,配合高生值实现秒效果9。

在无尽模式中,可尝试以下变种流:

在辅助模式中,推荐选择龟壳模式,化生存属性:

存活敌人资源转化

存活敌人资源转化:每波结束时,每个未击的敌人会提供0.8素材和0.8经验,经济收益与生存能力直接挂钩。

环境交互优势:树木可被一击摧毁,便于快速清理障碍物,但需注意-100%工程学带来的建筑类道具限制1。

存活敌人资源转化:每波结束时,每个未击的敌人会提供0.8素材和0.8经验,经济收益与生存能力直接挂钩。

尖刺盾

尖刺盾:受击反害,与高护甲、生再生形成闭环防御体系2。

属性优先级与成长曲线

属性调整

属性调整:高量(60-70)、低速度(适度提升至10-走位僵化)、低基础害(无需化)38。

心目标:通过堆叠防御属性(闪避、护甲)与恢复能力(生再生、生窃取),确保每波存活并化被动资源收益1。

属性调整:高量(60-70)、低速度(适度提升至10-走位僵化)、低基础害(无需化)38。

工程学转型

工程学转型:利用环境交互优势快速获取材料,但需注意-100%工程学的效果限制4。

手掌

护垫

护垫:将材料转化为生值,可叠加多次9。

护甲可通过道具如“护垫”(材料转换生值)叠加,中后期达到以上可实现近乎无9。

操作技巧与实战细节

放弃一切输出属性(击、攻速、害),专注防御与经济。

第10波后停止收获,全力堆叠闪避与护甲。

放弃一切输出属性(击、攻速、害),专注防御与经济。

无尽模式

无主动害

替代方

替代方:若中期生存压力较大,可考虑转型喷火器,配合吸属性实现群体恢复,但需注意切换时机49。

树:概率掉落包,提升续航能力。

治安环:每波结束后+3%害(仅前期有效)。

护垫:将材料转化为生值,可叠加多次9。

树:概率掉落包,提升续航能力。

心目标

心目标:通过堆叠防御属性(闪避、护甲)与恢复能力(生再生、生窃取),确保每波存活并化被动资源收益1。

升级

升级:集齐6个手掌后,优先升到品质(LV4),单件可提供+收获,显著提升资源获取效率。

推荐

推荐:

选择与化路线

治安环

治安环:每波结束后+3%害(仅前期有效)。

特殊模式与进阶玩

献:固定扣1触发被动攻击加成,中期必拿。

尖刺盾:受击反害,与高护甲、生再生形成闭环防御体系2。

献:固定扣1触发被动攻击加成,中期必拿。

环境交互优势

环境交互优势:树木可被一击摧毁,便于快速清理障碍物,但需注意-100%工程学带来的建筑类道具限制1。

生与恢复

生与恢复:

生值建议提升至60-70,防止被高敌人秒;生再生(每秒回)需达到-,配合“献”道具触发被动增。

生值建议提升至60-70,防止被高敌人秒;生再生(每秒回)需达到-,配合“献”道具触发被动增。

生存类道具

生存类道具:

树:概率掉落包,提升续航能力。

治安环:每波结束后+3%害(仅前期有效)。

护垫:将材料转化为生值,可叠加多次9。

功能类道具:

献:固定扣1触发被动攻击加成,中期必拿。

尖刺盾:受击反害,与高护甲、生再生形成闭环防御体系2。

生存类道具:

树:概率掉落包,提升续航能力。

治安环:每波结束后+3%害(仅前期有效)。

护垫:将材料转化为生值,可叠加多次9。

第10波后停止收获,全力堆叠闪避与护甲。

经济管理

经济管理:

前9波优先化收获属性(每级+8%资源获取),中后期转为生存属性。

角特性与心机制

资源取舍

资源取舍:

放弃一切输出属性(击、攻速、害),专注防御与经济。

第10波后停止收获,全力堆叠闪避与护甲。

走位策略

走位策略:

保持与地图边缘的“两格距离”,预留迂回空间;直线推怪,优先从侧翼突破。

利用手掌的击退效果推开高危敌人(如牛头怪),集中处理小怪开路。

资源取舍:

放弃一切输出属性(击、攻速、害),专注防御与经济。

第10波后停止收获,全力堆叠闪避与护甲。

oss应对:

依赖尖刺盾反与高额护甲磨,需提前清理小怪被包围。

走位策略:

保持与地图边缘的“两格距离”,预留迂回空间;直线推怪,优先从侧翼突破。

利用手掌的击退效果推开高危敌人(如牛头怪),集中处理小怪开路。

辅助模式设置与基础策略

通过上述策略,者可稳定通关高难度,其“以守代攻”的玩既考验资源,也提供了独特的策略深度。

闪避与护甲

闪避与护甲:

闪避需优先堆至上限(60%),配合护甲(建议以上)大幅降低受击害1。

护甲可通过道具如“护垫”(材料转换生值)叠加,中后期达到以上可实现近乎无9。

生与恢复:

生值建议提升至60-70,防止被高敌人秒;生再生(每秒回)需达到-,配合“献”道具触发被动增。

经济管理:

前9波优先化收获属性(每级+8%资源获取),中后期转为生存属性。

闪避与护甲:

闪避需优先堆至上限(60%),配合护甲(建议以上)大幅降低受击害1。

护甲可通过道具如“护垫”(材料转换生值)叠加,中后期达到以上可实现近乎无9。

闪避需优先堆至上限(60%),配合护甲(建议以上)大幅降低受击害1。

护甲可通过道具如“护垫”(材料转换生值)叠加,中后期达到以上可实现近乎无9。

闪避需优先堆至上限(60%),配合护甲(建议以上)大幅降低受击害1。

龟壳模式

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