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2025-04-02 92
暴雪娱乐在2022年10月30日发布公告称,公司将关闭位于美国加州圣克拉拉市的暴雪游戏工作室。
根据官方消息,该工作室于2020年4月1日正式成立,主要开发《星际争霸》和《暗黑破坏神》系列游戏,以及《风暴英雄》。
据悉,此次裁员涉及员工人数约150人。目前,该工作室已经停止工作,但尚未正式解散。
对于这一决定,不少网友表示支持。他们认为,作为一家知名企业,应该承担起应有的社会责任感。而随着时代的发展,越来越多的年轻人开始追求更加轻松的工作和生活方式,这无疑会对企业的经营产生不利影响。
还有部分网友担心,由于大量员工的离开,可能会导致公司的财务出现困难。对此,暴雪娱乐方面未予回应。
事实上,《魔兽世界》的停服,并不是第一次。从2014年开始,这款游戏就出现了玩家流失的情况。到2019年时,《我的世界》、《迷你世界》、《部落冲突》、《我的世界:创造与魔法》、《我的起源》等游戏的兴起,进一步加速了这一现象的发生。
有数据统计,2019年国内网络游戏市场规模为1324.9亿元,同比下滑2%。角色扮演类、策略类和休闲益智类等三大品类的收入占比分别为39.1%、25.8%和20.8%,均呈下降趋势。
与此同时,国内端游市场的整体表现同样不容乐观。《征途2》的营收由2018年的64.45亿下滑到了2019年的52.95亿;《剑灵》的收入也由2018年的76.12亿跌至57.25亿。
尽管近年来,网易、腾讯等游戏大厂都在不断推出新游来吸引玩家的目光,但想要挽回玩家对老游戏的信心,仍需要一段时间的努力。
值得注意的是,2021年11月,中国音数协游戏工委发布的报告显示,我国移动网络游戏用户规模达11.72亿人,占网民整体的85.2%;截至今年上半年,我国移动网络游戏的市场实际销售收入为805.03亿元,占全国数字经济的比重达到10.0%。
不难发现,无论是移动网络游戏还是端游,其发展都呈现出不均衡的状态。而在这种情况下,如果仅靠少数头部厂商来支撑整个行业的发展,显然并不现实。
如何促进整个行业的良性竞争,就显得尤为重要。毕竟只有当大部分的游戏开发商都能实现盈利时,才能有效刺激消费需求。
那么问题来了,面对愈发激烈的市场竞争,中小开发商应该如何应对?
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