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2025-04-02 95
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刷图PK都要的话就修地法,不要怀疑法师肯定是双修了,说下现在的主流加点,自然255,生命190,技能方面,生命系的流星火雨一点,单体复活一点(作为法师救人是最起码的),锁链满,寒冰反弹满,护盾满,地掌握一点够了(1级是5点地攻击加满才10几点,不如留做其他),洗礼不是盛装延时技能就加一点好了,魔法恢复和速度祝福由于生命190只能加到4级的2级,当然速度祝福你也可以不加的,自然系技能,由于你是地法,缠绕满,毒藤满(单体攻击最高的技能),岩石满,想PK还要点控制技能,火焰枪,冰封,掌心雷,精神冲击都满,天蹦也可以满,星辰一点,气息一点,瞬移5点够用,被动面满地掌握,法力再生尽量加
第一层(这层最少要点5点,不管你愿不愿意)
火球术:瞬发,1秒冷确,打架必满
治愈之手:在2里强化了这个技能,6秒冷确,瞬回1500血(5级),同时激活了瞬回500血的0级群疗,对刷怪号我建议加此项。
两技能选其一,全加肯定没点。
第二层
激活下一层只选一个,寒冰反弹,无争议。
第三层
缠绕术,无争议
第四层
法力护盾,无争议
第五层
用什么激活第6层呢?现只讨论必加项,不是所有人都愿意加满瞬移,暂不把瞬移讨论在内。
对打架号容易,死亡索链无疑是首选。
但对刷怪号呢?这个版本法师刷怪的主技能是缠绕术,电力场,岩石风暴,自然气息。缠已经加满故不讨论。
下面谈谈余下这3个
1.电力场
此技能被改的暴强,在封测区明显强于石头和气息,且瞬发,7.5秒超短的冷确,缺点是射程近(和星云相当)
2.自然气息
44秒冷确,加满以后17米射程(你没看错是17米),击倒5秒,在测试区用圣12武器打怪一下掉3500血(你也没看错,不是3万5)
3.岩石风暴
17秒冷确,加满以后17米射程,伤害还行,比0级的电力场低。打足地砖把地攻击提高到584以后伤害无明显提高。个人感觉是测试区的bug,这个技能的潜力有待观察。
按你的喜好加吧,把第6层激活就好,点5点移瞬也行。
第六层
所有技能都已经激活了,看看这最高一层有什么可加吧。
巨毒藤蔓超猛,打架必满。刷怪0级就行了。
不知不觉30点没了,必加项应该已经加够了吧,余下的10多点留给你半成品的游戏先加个半成品的点,其余的慢慢探讨吧。加完就是这个样子,1.PK型(半成品,只加30点)
第一层5火球术单体复活治俞之手
第二层火焰枪冰封术5塞冰反弹瞬移
第三层5死亡索链5缠绕术净化术
第四层电力场5法力护盾治愈之风
第五层自然气息岩石风暴精神冲击
第六层5巨毒藤蔓神圣洗礼
2.刷怪型(半成品,只加25点)
第一层火球术单体复活5治俞之手
第二层火焰枪冰封术5塞冰反弹瞬移
第三层死亡索链5缠绕术净化术群体治疗
第四层5电力场5法力护盾治愈之风
第五层自然气息岩石风暴精神冲击
第六层巨毒藤蔓神圣洗礼
我是这么加的,现在96级,一共加了6个满级技能,一个还未满。第一层,三选一,我选了加血,5级加血一下子回满1500,自己够用了,PK的时候,只要不是见底,一下子都能回满,火那个技能,简直就是鸡肋,级高了,伤人四五百滴血,多余,后面的火,冷却时间又长,施放技能时间又长,我全抛弃了。第二层,学盾之前那招,学满,为了学盾,那招可以有一定几率不让人施放技能第三层,缠绕和死亡锁链,缠绕,固定对方,死亡锁链,50%击晕,很好用。第四层,盾,70%吸收伤害,有了它,一时半会死不了。第五层,岩石风暴,最后再加,等90以后,岩石破物理防御最后一层,毒蔓,攻击很高,我10阶白杖,能打出3000多攻,单P很好用
,练PK法,就加单P技能,群的都可以pass了
1、治愈之手,核心技能一定要点满的。
2、单体复活,这个不用解释一定得点的,点到3点就可以了。
3、群疗技能也不用解释一定得点的,不过具体点多少就看玩家自己的定位了。
4、神圣之手这个也得点满,比较强力的回复技能。
5、死亡锁链这个技能小编强烈建议点满,生命系法师一个比较重要的输出技能。
6、群雷闪这个也是一个比较强力的AOE输出技能。
最后一层的三个技能:低语精灵,圣光法阵,神圣洗礼这三个技能最少都点一下,生命系法师后期的核心技能。另外还有两个技能也推荐玩生命系法师的玩家点一下。能让生命系法师生存能力大大加强的技能。
扩展资料:
副本团战必备的技能,毕竟能接触控制的技能都是非常重要的。生命系法师的核心玩法就是玩家不应该把自己定位到输出位置上,应该老实的站在后面加血加BUFF的时候一定就老实的在后面站着,尤其是副本的时候不要随便走到前面。
打架的时候不要盲目的想着去输出,该猥琐点用回复技能去抗伤害的时候就猥琐一点就好了,毕竟生命系法师还是一个偏向于辅助型的职业,虽然有一定的输出能力,PK也不弱,但是无论如何也不能当成一个自然系法师用的。
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