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Brotato狂人辅助模式怎么玩

游戏教程 2025年03月01日 22:13 42 协作者

+100范围

-闪避

10

2

3

4

6

8

oss战应对

对单体OSS时切换 高击(如光),利用狂人的范围修正实现精准10。

oss战应对

rotato狂人辅助模式玩解析

一、角特性与模式定位

三、属性化策略

中期

中期:补充护甲与生窃取,防止毙。

二、辅助模式心设置

五、常见误区与优化

优先拾取 生恢复类道具(如树木掉落的包),维持量安全线。

害与生存平衡

六、进阶技巧

前期

前期:优先击、攻速,确保清怪效率。

中期:补充护甲与生窃取,防止毙。

后期:化幸运,优化道具池8。

前期:优先击、攻速,确保清怪效率。

后期

后期:化幸运,优化道具池8。

四、实战操作技巧

备选方:若前期未刷出匕首,可暂用 剪 过渡,但需注意其近战范围劣势。

小的稳定害可作为补手段,清理残目标3。

属性分配阶段

前期:优先击、攻速,确保清怪效率。

中期:补充护甲与生窃取,防止毙。

后期:化幸运,优化道具池8。

属性分配阶段

平衡模式

幸运

幸运:中后期可提升稀有道具掉落率,优化装备质量6。

忽视环境互动

主动场景中的树木,可获取额外生回复与道具,缓解续航压力。

忽视环境互动

技能联动

贼匕首的击增益可触发 连击效果,配合攻速实现输出。

小的稳定害可作为补手段,清理残目标3。

技能联动

护甲+生窃取

护甲与生窃取

护甲与生窃取:护甲建议堆至点以上,配合窃取实现续航。

攻速

攻速化类

攻速:高频攻击可弥补范围害分散的缺陷,同时提升生窃取效率68。

击增益类

击率

击率:直接影响输出上限,建议中期堆至60%以上。

攻速:高频攻击可弥补范围害分散的缺陷,同时提升生窃取效率68。

近战害:化基础输出,优先于百分比害加成。

护甲与生窃取:护甲建议堆至点以上,配合窃取实现续航。

幸运:中后期可提升稀有道具掉落率,优化装备质量6。

击率:直接影响输出上限,建议中期堆至60%以上。

击转双倍幸运

击转双倍幸运(道具):后期可大幅提升稀有道具获取率。

范围化类道具:进一步扩大攻击覆盖,实现全屏清怪8。

击转双倍幸运(道具):后期可大幅提升稀有道具获取率。

心属性

击率:直接影响输出上限,建议中期堆至60%以上。

攻速:高频攻击可弥补范围害分散的缺陷,同时提升生窃取效率68。

近战害:化基础输出,优先于百分比害加成。

护甲与生窃取:护甲建议堆至点以上,配合窃取实现续航。

幸运:中后期可提升稀有道具掉落率,优化装备质量6。

属性分配阶段

前期:优先击、攻速,确保清怪效率。

中期:补充护甲与生窃取,防止毙。

后期:化幸运,优化道具池8。

心属性

击率:直接影响输出上限,建议中期堆至60%以上。

攻速:高频攻击可弥补范围害分散的缺陷,同时提升生窃取效率68。

近战害:化基础输出,优先于百分比害加成。

护甲与生窃取:护甲建议堆至点以上,配合窃取实现续航。

幸运:中后期可提升稀有道具掉落率,优化装备质量6。

心属性

模式选择

推荐使用 平衡模式(平衡模式),该模式限制害与生上限的极端堆叠,制玩家构建攻防一体的策略8。

搭配

贼匕首+小混搭:贼匕首提供击与攻速增益,小补充基础害,两者结合可触发高频击8。

备选方:若前期未刷出匕首,可暂用 剪 过渡,但需注意其近战范围劣势。

道具优先级

关键道具包括 击增益类(如狩猎杯)、攻速化类,需优先提升击率至50%以上以触发质变8。

模式选择

推荐使用 平衡模式(平衡模式),该模式限制害与生上限的极端堆叠,制玩家构建攻防一体的策略8。

模式选择

搭配

贼匕首+小混搭:贼匕首提供击与攻速增益,小补充基础害,两者结合可触发高频击8。

备选方:若前期未刷出匕首,可暂用 剪 过渡,但需注意其近战范围劣势。

搭配

搭配不合理

使用 纯远程(如手里剑),其低基础害难以应对高波次压力。

搭配不合理

狂人是《rotato》中一个以范围增益为心的角,其特性为 +100范围 但需承受 -闪避 的效果8。该角的优势在于大范围攻击可覆盖密集敌人,但低闪避导致生存压力较高,需通过装备和属性调整弥补短板。在辅助模式下,狂人需兼顾 害与生存平衡,单一属性极端化46。

生恢复类道具

生存管理

通过 护甲+生窃取 形成双重防御,减少对闪避的依赖。

优先拾取 生恢复类道具(如树木掉落的包),维持量安全线。

生存管理

贼匕首+小混搭

贼匕首+小混搭:贼匕首提供击与攻速增益,小补充基础害,两者结合可触发高频击8。

备选方:若前期未刷出匕首,可暂用 剪 过渡,但需注意其近战范围劣势。

贼匕首+小混搭:贼匕首提供击与攻速增益,小补充基础害,两者结合可触发高频击8。

贼匕首的击增益可触发 连击效果,配合攻速实现输出。

小的稳定害可作为补手段,清理残目标3。

贼匕首的击增益可触发 连击效果,配合攻速实现输出。

纯远程

范围化类道具

范围化类道具:进一步扩大攻击覆盖,实现全屏清怪8。

走位与输出节奏

利用 高范围优势 在敌人外围游走,陷入包围。对小怪群使用范围攻击,对精英怪集中火力。

技能联动

贼匕首的击增益可触发 连击效果,配合攻速实现输出。

小的稳定害可作为补手段,清理残目标3。

生存管理

通过 护甲+生窃取 形成双重防御,减少对闪避的依赖。

优先拾取 生恢复类道具(如树木掉落的包),维持量安全线。

走位与输出节奏

利用 高范围优势 在敌人外围游走,陷入包围。对小怪群使用范围攻击,对精英怪集中火力。

走位与输出节奏

堆叠害

单纯追求高害易导致生存崩溃,需保持护甲与生窃取占比不低于总属性的%68。

搭配不合理

使用 纯远程(如手里剑),其低基础害难以应对高波次压力。

忽视环境互动

主动场景中的树木,可获取额外生回复与道具,缓解续航压力。

堆叠害

单纯追求高害易导致生存崩溃,需保持护甲与生窃取占比不低于总属性的%68。

堆叠害

近战害

近战害:化基础输出,优先于百分比害加成。

连击效果

通过 护甲+生窃取 形成双重防御,减少对闪避的依赖。

优先拾取 生恢复类道具(如树木掉落的包),维持量安全线。

通过 护甲+生窃取 形成双重防御,减少对闪避的依赖。

道具优先级

关键道具包括 击增益类(如狩猎杯)、攻速化类,需优先提升击率至50%以上以触发质变8。

道具优先级

道具组合策略

击转双倍幸运(道具):后期可大幅提升稀有道具获取率。

范围化类道具:进一步扩大攻击覆盖,实现全屏清怪8。

oss战应对

对单体OSS时切换 高击(如光),利用狂人的范围修正实现精准10。

道具组合策略

击转双倍幸运(道具):后期可大幅提升稀有道具获取率。

范围化类道具:进一步扩大攻击覆盖,实现全屏清怪8。

道具组合策略

高击

高范围优势

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