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2025-04-02 96
本文目录
A-1①(阿姆罗.雷)高达用光束军刀击破第一扎古2。
; ; ; ;②(菲利特)AGE-01用光束军刀击破一台UE。
; ; ; ;③(基拉.大和)剑装强袭用刀击破(阿斯兰.萨拉)神盾。
A-2①GP-01用刀击破GP-02酸酱果。
; ; ; ;②(刹那.F.清英)能天使击破敌方XL红机体。
; ; ; ;③黄色主角4回合内击破红色主角(带风扇的)。
A-3①(真.飞鸟)脉冲击破战舰左右任意一台高达。
; ; ; ;②(巴纳吉.林克斯)独角兽超强气以上与(费尔)新安州交战。
; ; ; ;③(刹那.F.清英)EXIA4回合内击破中间那台先驱式。
A-4①3回合内击破10台死亡军团。
; ; ; ;②闪光高达用第三个技能击破东方不败。
; ; ; ;③(罗兰)5回合到A击破(波)瓦多姆。
A-5①击破全部小型MS后,友军主角与敌主角交战。
; ; ; ;②5回合以内友军XL友军机体击破十个ELS。
; ; ; ;③6回合内击破后面的UE的战舰。
A-6①4回合以内击破后面UE的战舰。
; ; ; ;②3回合以内(菲利特)AGE飞雀击破粉色主角后再击破黑色主角。
; ; ; ;③5回合内击破(夏亚)沙扎比。
A-EX①紫色凤凰击破(利冯滋.阿尔马克)0高达。
; ; ; ; ; ;②紫色凤凰击破后面(红白紫)机体的小队里的任何一台机体。
; ; ; ; ; ;③紫色凤凰击破高达X里的那个一红一紫的敌主角。
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B-1①主角用PX启动击破三个敌主角任意一个。
; ; ; ;②观星者高达击破漆黑强袭。
; ; ; ;③(玛利坦.库鲁滋)刹帝利5回合内击破(巴纳吉.林克斯)独角兽。
B-2①3回合内(罗兰)到A击破瓦多姆。
; ; ; ;②击破橙色扎古后,master击破夏亚专用型扎古。
; ; ; ;③5回合内能击破AEU定制式或超越旗帜式或铁人高机动B型的指挥官。
B-3①(基拉.大和)翔翼型强袭高达击破尸装决斗高达后击破(阿斯兰.萨拉)神盾。
; ; ; ;②4回合内百式击破地图最左边的Z系可变机紫色。
; ; ; ;③5回合内(希罗.尤)飞翼零式改击破(张五飞)双头龙高达。
B-4①(不可控)GX战士击破紫色敌主角。
; ; ; ;②HP不消耗的情况下master击破任何一台座天使机型。
; ; ; ;③4回合内master击破敌主角(z系可变机)
B-5①3回合以内击破敌方战舰。
; ; ; ;②击破红色的R贾贾后,ZZ高达击破哈玛哈玛。
; ; ; ;③5回合内击破黄色的勇士。
B-6①(阿斯兰.萨拉)救世主高达击破那只蜘蛛。
; ; ; ;②8回合内友军战舰击破HLV。
; ; ; ;③5回合内刹那击破先驱式(头上有两只角的)。
B-EX①紫色凤凰击破神愉高达。
; ; ; ; ; ;②紫色凤凰击破权天使。
; ; ; ; ; ;③紫色凤凰击破任意一台女神式或女武式。
C-1①5回合以内酸酱果与后面的白色战舰交战。
; ; ; ;②力天使击破敌方座天使二号机。
; ; ; ;③5回合内杜鲁基斯击破五台小兵(W里面的)。
C-2①3回合内击破15台敌机,其中有5台以上是智天使击破的。
; ; ; ;②5回合内master击破水上航母。
; ; ; ;③5回合以内(巴纳吉.林克斯)独角兽击破(玛利坦.库鲁滋\;库鲁12号)报丧女妖。
C-3①海盗X1击破敌主角。
; ; ; ;②4回合内击破15台哥尔赞。
; ; ; ;③5回合内master击破那台像绿色龙的MS。
C-4①4回合内获得7500分以上(hell是40000)。
; ; ; ;②击破10台大魔,ZZ高达击破扎古Ⅲ。(可能说得不是很清楚,最好先击破9台大魔再ZZ击破扎古Ⅲ。)
; ; ; ;③EZ8 5回合内击破阿普垃斯Ⅲ。
C-5①阿姆罗在5回合内到达指定区域。
; ; ; ;②(利迪)德尔塔.普拉斯击破(罗利)尚布罗。(用巴纳吉的独角兽支援利迪作战动画会和剧情OVA 04一样)
; ; ; ;③(基拉.大和)自由在5回合内击破毁灭高达。
C-6①master同一回合内击破两边的女神式和女武式。(master主要只紫色背底的战舰里的主力机体,master不是只一台机体)
; ; ; ;②高达OL击破上面的蓝色机体后在击破黑色机体。
; ; ; ;③盖亚高达5回合内击破5台扎古机。
C-EX①紫色凤凰击破到X。
; ; ; ; ; ;②紫色凤凰击破噩魔高达。
; ; ; ; ; ;③紫色凤凰击破(AGE里面的那个UE的BOSS,黑色的红头发的小男孩驾驶的)
D-1①4回合内击破敌方战舰。
; ; ; ;②(刹那.F.清英)GN装甲能天使击破(须佐之男)后,再击破阿瓦德雷→阿瓦德隆(黄金大便)。
; ; ; ;③5回合新机动战记W主角(蓝色的高达),击破敌方战舰后面的那台敌主角(红发)。
D-2①倒A高达击破倒X
; ; ; ;②(多蒙)神高达超一击击破(东方不败)尊者高达。
; ; ; ;③V2AB型5回合内击破赞尼克。
D-3①(卡谬)Z高达击破上面那台像蚂蚁的机体后再击破铁奥。
; ; ; ;②ZZ高达击破葵曼沙后再击破卡碧尼。
; ; ; ;③5回合内击破全部的小飞机一共12台。
D-4①5回合内钢铁7人任意一台机体到达指定位置。
; ; ; ;②10回合内托勒密二号到达指定位置。
; ; ; ;③5回合内(基拉.大和)强袭自由流星装备击破(真.飞鸟)命运。
D-5①DX高达在友军D.O.M.E机体击破前到达指定位置。
; ; ; ;②4回合内击破15台以上的哥尔赞Ⅱ。
; ; ; ;③5回合内F91击破宇宙妖花。
D-6①6回合内(多蒙)神高达超一击击破恶魔尊者高达。
; ; ; ;②5回合击破5台那个白色带翅膀的XL机体。
; ; ; ;③5回合内(阿姆罗.雷)HI-V击破(夏亚)夜莺。
D-EX①4回合内击破20台小型ELS(变异前)。
; ; ; ; ; ;②4回合内击破2台中型ELS(变异前)。
; ; ; ; ; ;③5回合内击破最大的那个ELS(像四叶草的那个)。
EX ; ;FINAL①紫色凤凰加强型超一击与EX BOSS交战。
; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;②5回合内紫色凤凰加强型超一击与EX BOSS交战。
; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;③紫色凤凰加强型与EX BOSS交战(不需要超一击)。
CORE-1①5回合内火凤凰击破(阿姆罗.雷)高达。
; ; ; ; ; ; ; ; ; ;②5回合内火凤凰击破(真.飞鸟)脉冲。
; ; ; ; ; ; ; ; ; ;③5回合内火凤凰击破(菲利特)AGE-01标准型。
CORE-2①5回合内火凤凰击破(卡谬)Z高达。
; ; ; ; ; ; ; ; ; ;②5回合内火凤凰击破(死神,沙漠,飞翼,重装,神龙)任意一台高达。
; ; ; ; ; ; ; ; ; ;③5回合内火凤凰击破V2高达。
CORE-3①5回合内火凤凰击破(阿姆罗.雷)V高达。
; ; ; ; ; ; ; ; ; ;②5回合内火凤凰击破(多蒙)闪光高达。
; ; ; ; ; ; ; ; ; ;③5回合内火凤凰击破海盗X3。
CORE-4①5回合内火凤凰击破高达X。
; ; ; ; ; ; ; ; ; ;②5回合内火凤凰击破(基拉.大和)翔翼型强袭。
; ; ; ; ; ; ; ; ; ;③5回合内火凤凰击破(刹那.F.清英)能天使。
CORE-FINAL①4回合内炮塔Ⅰ型全部击破后,再击破炮塔Ⅱ型。
; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;②6回合内火凤凰击破那个连体双凤凰。
; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;③4回合内击破到A黑历史。
LAST①4回合内黑凤凰击破火凤凰。
; ; ; ; ; ;②4回合内击破4台(G世纪能量球)。
; ; ; ; ; ;③超一击状态击破一台(G世纪能量球)。
HELL-1①3回合内炮塔Ⅱ型全击破。
; ; ; ; ; ; ; ; ; ;②3回合内炮塔Ⅱ型全击破。
; ; ; ; ; ; ; ; ; ;③超一击状态击破一台炮塔Ⅱ型。
HELL-2①4回合内炮塔Ⅰ型全击破。
; ; ; ; ; ; ; ; ; ;②4回合内炮塔Ⅰ型全击破。
; ; ; ; ; ; ; ; ; ;③超一击状态击破一台炮塔Ⅰ型。
HELL-3①5回合内炮塔Ⅲ型全击破。
; ; ; ; ; ; ; ; ; ;②5回合内炮塔Ⅲ型全击破。
; ; ; ; ; ; ; ; ; ;③超一击状态击破一台炮塔Ⅲ型。
HELL-FINAL:和《SD高达G世纪:世界》一样本关是没有SELECT出现的,这关有上左右3个窗口,这关的boss会在最上面的窗口里面出现(所以在那里部署兵力),boss就是蓝凤凰。击破后本关会得到一个G世纪勋章。
; ; ; ;本人是第一次翻译日语,也不懂日语,全部凭感觉来的,但是我保证绝对可以打出哈罗金牌的,本人是一边打一边做笔记的,所以请大家放心,我的存档里全是哈罗金牌。(另外我想说的是我只翻译了《超越世界》,《G世纪世界》不是我翻译的)。本人也喜欢高达,但是还是有部分机体不认识,描素得不准确,希望大家多多包含。
本人QQ:870158201(不懂可以问我)。
同小队里的三名小队员处在小队长的队长领域(蓝色显示)范围内,且机体有援防技能,在敌回合可以互相援护防御,武器射程够并且EN足够就可以互相援护反击(最多3机),主动回合可以发动援护攻击
master机可以在主动回合发动最多7机参与的援护攻击,同样要在master领域内(紫色显示)
但是不能参与援护防御和反击
母舰我喜欢能够辅助机体作战的类型,所以UC系同时拥有扰乱幕和散布指令的船是最好的。一个干扰敌方光束武器,一个影响敌方全武器命中率。在保证拥有这两个指令的条件下选择满格子HP与防御力最高的船,毕竟船不是作为主要攻击手段的。
母舰人物的加点你可以看下原创人物的战舰那一队的技能,那个格子里的人物第一个技能加什么属性加点时就加那个属性,舰长如果是和我一样的玩法就是加指挥,只会越高战舰的效果影响范围越大。副长加射击,通信加射击,操舵好像是加反应,整备加守备,最后一个是客人,加魅力,影响你获得Money量,客人格子里可以放一个带有慈爱技能的【我记得原创里的一个银发御姐第一技能就是】,那个技能可以使你的机师不容易弱气,但是要在战舰的指挥范围内。
至于机师主要看你给他的定型机体是哪个,例如傻子那你给他00Q那么加点肯定是100点满点的觉醒,99点的反应,99点的格斗,技能全部加满,再有剩余就随意了。能用浮游炮的全部要加满觉醒。还有就是要看机师的技能,技能要是影响其中一项那就高加它【我是指射击或者格斗、反应或者守备】,有的机师技能是慎重同时增加反应和守备的话我个人喜欢加反应,这游戏没有回避疲劳,被攻击多少次回避率也不会下降。但如果你要是用浦木宏给他一个MA开你还是加守备吧,那种大玩意加了反应也不太好用。
机体我推荐两个战舰中至少有一个独角兽或者报丧女妖,免得对面有特别强的浮游炮机体用浮游炮对你一顿轰还不好还手。Master格子我喜欢放一个MA,反正都只占一个格子,扔个大MA比较实惠,能打能抗,加上Master格子自带每回合回复20%
HP+EN,很硬的。其他机体嘛,找几个喜欢的主角机就行了。
机体的加点就是攻击力机动性防御力都加到要每级7点【我记得是最高一次要7点】才可以升一级时就行了,然后MS就升级EN+攻击力+机动性。MA升级EN+攻击力+防御力。这游戏里所有机体机动性一过了200就超神了,1级的机师扔到最终关卡也死不了,全都是1%以下的命中率,除非是ACE机师的技能能提上到5%以内
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