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武魂什么职业pk厉害,武魂2职业推荐

游戏攻略视频 2024年11月05日 01:10 37 小编

本文目录

  1. 武魂2各职业属性技能分析 什么职业最厉害
  2. 武魂什么职业好武魂职业详细介绍
  3. 武魂求内测玩家分析各职业PK与副本

武魂2各职业属性技能分析 什么职业最厉害

玩武魂,自不删档公测开始玩,玩到现在,发现几点问题,一,武魂开区非常快,基本每半个月开区一次,导致跑区的人多,商人,骗子等也多,二,各个职业不断的更新,自最垃圾的蝶花毒盅,到现在单刷本最牛B的蝶花毒盅,可以看得出,任何职业都有他的昌盛期。

首先来说

少林:

很多人都说少林是个坑钱的职业,但我认为却不是那样,无论是金刚还是修罗,只要你认真去玩,一样不比那些充钱的差,充钱是不过是起步快而已,此说法以下任何职业都有效,后面会发图说明,说下分支,金刚,加点,主加身法,适合下本,很吃香,可以说没有和尚不行,当然,战场也是个不容易被打死的靶子,修罗,主加速度(前期建议加力量),最适合打战场,个人推荐最好别玩修罗,因为如果不花钱,前期会把你打击的太惨,后期会慢慢好转。

七煞:

有霸王枪和炎魔两系,霸王高攻击,主加速度,(前期建议加力量),炎魔主加内力,七煞有输出,能抗怪,但是悲催的是许多人有职业歧视,打本一般不组七煞的

影月:

远程DPS王者,高爆发,高输出,有裂魂和暗月两分支,改版之后裂魂没有陷阱,没有隐身,但是可以移动走位输出,技能被打断的几率很低,主加速度(前期依然加力量)。暗月,主控制,推荐加速度,这样可以更好的去为团队放各种保命以及团控技能,副本非常吃香,当然也有喜欢打战场的喜欢点身法,也很 BT

武魂什么职业pk厉害,武魂2职业推荐

蜀山:

分太极御剑,御剑最适合于PK,战场,主加速度(前期力量),下本没人要。太极,主加内力,副本最吃香的职业,不怕没人要,PK也很牛B

蝶花:

分通灵和毒盅,通灵不多说,加内力,下副本吃香。现在来说毒盅,自从改版之后,毒盅变态的要死,有主加内力的,也有主加身法的,当然个人不认为加身法好,不过确实,加身法的蝶花是个极限流的,新手推荐玩蝶花毒盅,两个字,变态,除非蝶花再次改版

鬼魅:

分暴虐和狡诈,被人堪称最猥琐职业,战场的暗杀者,暴虐,主加力量,高输出高命中高暴击,狡诈,这个不熟悉,不误导新人了,不过一般也是加力量或者速度,是很猥琐的职业,打不过隐身就跑,技能冷却好了再来,很恶心

玄冰:

分疾风和冰霜,都是推荐加内力,玄冰,高爆发的职业,输出不比影月低多少,不过持续性不强,没蓝了就是一废物,本身脆

基本就这七大职业

武魂什么职业好武魂职业详细介绍

武魂是网易最近推出的一款大型的动作武侠网游,这个游戏目前已经公布了很多的职业,他们分别为七煞教,玄冰门,影月山庄,蝶花谷,少林寺,蜀山剑派。那么武魂什么职业好呢?下面看看武魂职业介绍七煞教 pk厉害指数5七煞教成员来历极其复杂,行事诡秘,素来为名门正派所不齿。近年来,七煞教进一步扩大,屡屡派出教中弟子赴中原历练,欲与中原名门正派,一比高下。门派特点:近程,物理,高爆发。最高的战斗爆发力。七煞教在等级满40级时可分为炎魔系与霸王枪系两个分支。炎魔系继承了炎魔火神的力量,精通火系法术,火伤惊人。霸王枪系的枪法威猛绝伦,关键时刻给人以致命一击。玄冰门 pk厉害指数5.8玄冰门玄冰弟子皆是长老们精挑细选出的练武奇才,他们继承了门派阴狠而优雅的武功,将杀视作一种艺术。门派特点:远程,法术,暗器。擅控制冰霜,杀人于无形。玄冰门在等级满40级时可分为冰霜系与刺杀系两个分支。冰霜系控制力极强,群体伤害,优雅术法。刺杀系更迅捷诡秘,来去如风,杀人无形。影月山庄 pk厉害指数4.5影月:由后羿之子所创门派,影月武功轻盈敏捷,门人继承了精妙的仙家箭术,擅长陷阱狩猎术。门派特点:远程,物理,陷阱。灵动敏捷,擅长箭术陷阱。影月山庄在等级满40级时可分为月影系与裂魂系两个分支。月影系擅长陷阱,灵动敏捷,拥有较好的生存力。裂魂系擅长箭术,远程火力,拥有更强的攻击力。蝶花谷 pk厉害指数6蝶花谷很少使用武功,而醉心于对草药、毒物的研究。她们在医药领域有很高的造诣,以奇毒恶草而著名。门派特点:远程,法术,召唤。以柔克刚,以毒制胜。蝶花谷在等级满40级时可分为蛊毒系与通灵系两个分支。蛊毒系精通奇毒秘法,百毒摄人,见血封喉。通灵系集天地万物之灵气,召唤、辅助,以柔克刚。少林寺 pk厉害指数6.1一花五叶,盛开秘苑,少林成为中国佛教最大宗门,名震天下。作为中原武林之泰山,门下弟子责任重大。门派特点:近程,物理,高防。一棍定乾坤,团队的领袖。少林寺在等级满40级时可分为金刚系与修罗系两个分支。金刚系练就金刚不坏之身,正气高防,团队领袖。修罗系集佛家武学之大成,攻守兼备,一棍定乾坤。蜀山剑派 pk厉害指数5.8武林几番风云变幻,蜀山剑派始终秉承着"御剑乘风,行侠仗义"的门派宗旨,不曾改变。门派特点:近程,物理,治疗。内功深厚,进可攻退可医。剑派在等级满40级时可分为太极系与御剑术系两个分支。太极系内功深厚绵延,治疗、辅助,组队必备。御剑术系人剑合一,精于剑术,擅长持久作战。

武魂求内测玩家分析各职业PK与副本

首先介绍血统

中原是加暴击加防御,有一个击退技能。

蛮族是加生命加火抗,有一个临时加除体质外最高属性点的技能。

所以基本上,需要自保的和远程职业选中原,近战和需要爆发力的职业选蛮族。如果你是远程又需要爆发力,那你就随便选都行。

职业

七煞:

50之前很悲剧,没学到电风扇之前没什么用。

后期很多人也说很垃圾,但是这个职业是成长很高的职业。目前一区的擂台赛排名前20有6个就能说明问题。

分为霸王和炎魔。霸王物理攻击,炎魔血量高法术攻击。虽然很多人喊霸王弱,但大部分都玩霸王,能当半个T用。很纯爷们的职业。

属性点霸王加力,炎魔加内(?)。

少林:

前期比七煞好一点,但攻击力比较低。

新区抢怪难,副本吃香,属于MT职业,后期是必须的。

Pk上前期除了能克制影月,没有什么好表现。但同样成长力不错,后期擂台赛比较强。

分为金刚和修罗,金刚是MT,修罗是武器战士类。

因为现在副本难度不大,大部分都去玩修罗了。

修罗的技能技能有降低对方治疗能力的,虽然目前游戏还属于菜刀队的阶段,但我比较看好这类技能。群战也凑合,开个反弹对面不注意就挂了。

属性金刚加体,修罗加力。

蜀山:

这是个类似骑士的角色,除了攻击他什么都好。

副本1奶,单p近乎无敌(本版本)群控加血让他擂台赛地位很高。

但同样,远程技能稀少,攻击力低战场不吃香。

分为御剑和太极,相当于惩戒骑和奶骑。

御剑的爆发力并不强,毕竟伤害是断腿,大部分都是内力装备的太极。

属性目前流行加速度。

蝶花:

欢乐的酱油职业

副本2号奶,会恢复、群加、套盾。也就是控制全团比较慢的掉血还行、刷不了T。

擂台赛作用不好说,本身防御低,加血又不给力,能把人变青蛙有点用。

战场看见小地图红点,就往那个方向放幻魔球,没红点了就跟着大部队跑,混人头。

伤害较高控制少,成长不高,但是单P不弱,毕竟有宝宝,能加血,能输出。

前期能单顶奶妈位置,后期不行。

总的来讲蝶花什么都会一点,是酱油,也是润滑油,下本带一个都有用。

分类为通灵和蛊毒,通灵多个宝宝多点血,蛊毒多点伤害多个控制技能和伤害技能。

目前通灵多,这个职业很欢乐,加点就是内力,全内力。

影月:

远程输出职业,无论群体还是单体。

最高的输出,还是安全的远程位置。副本地位较高,陷阱控制排第2,很好的职业。

成长力高,战场吃香,擂台赛吃香,但是单P有些尴尬。

战场的操作和蝶花差不多,多放陷阱就是。

新区升级最快职业,活动抢怪最快职业。和七煞一样对RMB依赖高,不然后期打不动少林。分类为月影和裂魂。月影加生存,裂魂加伤害,哪个好不好说。加点好像是全力的。

玄冰:

说是群体输出,不如说是群体控制。

前期很强,和影月一样都是新区升级最快的。

活动和副本地位看小怪的多少,玄冰是小怪的克星。

群体输出的影月和蝶花都是要玄冰的控制配合才最舒心。

但是从一区的情况看,擂台成长力不如影月,战场和单p不比影月差多少。

总体的成长性上不是很高,和蝶花差不多,都是花钱也看不到太多效果的。

玄冰几乎都是群体的输出和控制,大部分都是非锁定技能。

对操作要求也比较高,理论来上讲,打一个人打一群人没区别。

分类是刺杀和寒冰,刺杀相当于盗贼的控制用冰来表示,但这个分支快灭门了。

绝大多数都是寒冰,相当于冰法职业,战场和刷怪都不错。

但自保能力偏弱使得擂台中被同样高控制的蜀山和影月抢了位置。

不是用蓝的职业,消耗的是类似盗贼的集中制。

要说一点的是玄冰虽然是刺客,但不会隐身,隐身是影月的技能。

加点流行全速。

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