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元素师加点,晶核技能加点攻略

游戏攻略视频 2024年11月07日 23:28 36 小编

本文目录

  1. DNF元素师加点
  2. 泰坦之旅元素师加点
  3. 元素师要如何加点
  4. 泰坦之旅元素师技能加点

DNF元素师加点

按不同的流派加不同的点,,,除了火.其他的都可以。

元素师加点,晶核技能加点攻略

。。后期。的必满的技能,移动施法、魔法记忆、元素点燃、魔法秀(PK必满,但刷图可以忽略)

暴击和背击(玩魔暴流就点满)远古记忆点不点随你,猫20光珠20(刷图必满)雪人和杰克看流派

暗10

光10冰2火2,,虚无之球(看流派,刷图5)雷旋(看流派,一般的暗光流点到5就OK了)冰墙(看流派,一般1或5,其他冰区流或暗冰流满或15)烈焰冲击(看流派,PK点满,刷图1)

湮灭黑洞加到8或满(刷图或PK必满)天雷(看流派)极冰盛宴(看流派)杰克降临(看流派,,,废材技能)其他剩下的技能。。随系统送。。。盾的话系统送一级。操作不好的话就点满或PK就点满。

觉醒点满,,,集中到3就好了。、。点满也没什么不好

说说楼上的加点。的错误。。。。。。。。

冰系的。。冰墙加1。HP少还不经打。。伤害输出也低。我的+到5..打怪都1万到1.5万(冰系怪除外)

光系的。。天雷的确是个无语的技能??不紧伤害低还MISS几率高,放技能时..天雷下来的速度又慢。

(等你天雷打下来,人都跑了。刷图出外)

觉醒你不加就别玩勒...多看看元素的视频,,点满加高智力。的元素。秒任何图的BOSS。

刷图根本不需要学魔法秀,,,一般到60的元素,

就有施放80%+左右。。加些装备的话就差不多90%+已经够快勒.......盾的话刷图不必学。只要注意好跑位就行勒.

.魔法暴击和背击,想刷图暴力的话就点满。。。

泰坦之旅元素师加点

元素是练法很多,以加智力为主,敏捷适当要加点,就是将火焰伤害发挥到极致。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。

大地附魔,岩石爆炸,满;

火山岩球12+1+12。

火焰奔腾12+4+12。

火山,满

地心守卫,16+1+1+8。

咒语打断,全满。

暴风,全满。

召唤风暴精灵,1+8。

小怪直接暴风开怪,火山岩球扔在自己面前,怪冲过来就晕,奔腾,两下解决。有首领的,如果扛不住,就要用地心引怪了。

扩展资料:

元素师是最正统的法师,可以选择火、冰、电三者任一为主攻技能。

辅助方面,大地专精的BB,炽火盾牌,风暴专精的暴风一系、咒语打断一系、风暴精灵的进阶这些,无论怎么搭配肯定都是要加的。

主要分歧出现在主攻技能上面。由于装备的原因,“+XX%元素伤害”这个属性除了项链和戒指,其他地方相对少见,而“+XX%火焰/闪电/冰冷伤害”更为常见。

这就表明实际上你不很难选择多种元素伤害进行输出,或者说多种元素输出伤害会比较低。另一方面,同样也很难有足够的技能点支持你使用两种或以上的元素伤害。

元素师要如何加点

你好,一般玩元素,只能是单纯的PK或刷图,因为元素要加的技能实在是太多了。所以只能是选择一种,建议你前期加刷图点,后期洗点洗PK点。看了上面的回答,实在垃圾至极。

加点《只可做参考,本人山西1至尊8元素》:

元素:小杰克,5及,地火前置。《SP:125》

光珠5及,想PK就不要加他了,SP太缺。<;SP:125>;

夜猫15--20,在第五章开放后,被削弱了,所以在15-20之间。<;SP:375--500>;

雪人满。PK极品技能,不点就不用PK了。<;500>;

移动施法,元素点燃,魔法秀,魔法记忆满。元素必满。

地火最少10及左右,因为在第五章开放后,浮空比率被削弱了,所以在10及左右。<;SP大于等于300>;

雷璇1及足够,保命用。《SP:30》

黑球是个好技能,目前没有削弱。建议点着。

冰墙1及,第五章削弱太多了,减速效果基本没用了。<;SP:30>;

暗精通满。《SP:200》

光、火、冰精通个两级,觉醒前置。<;SP:120>;

黑洞,1及就够了,就是吓唬人的。

<;SP:35>;

被动觉醒,赠送1及,不点。

主动觉醒,跟等级走。

战斗:魔法盾满10及SP200

稻草人1及,保命用。

魔道:魔法书如果是YXB玩家的话可以不加。

驱散魔法4及。

召唤:不点

通用:受身蹲伏1及《满》

装备选择:羽灵护肩+5%释放,贵族袍+5%释放,狂舞短裤+3%释放,七星腰带+3%释放,破曦鞋+2%释放。

戒指选择贤者+8%释放。

项链选择玛尼神兽+10%释放。

手镯普遍是墨足。

武器最好是50粉魔音。

泰坦之旅元素师技能加点

元素师的特色之一:技能满级+4,大地平均有225%火焰伤害加成。风暴100%元素伤害加成。(BUG修复补丁是150%元素伤害加成)

火焰伤害加成高达325%(375%)。

所以,第一种方案就是将火焰伤害发挥到极致。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。

大地附魔,岩石爆炸,满;

火山岩球12+1+12

火焰奔腾12+4+12

火山,满

地心守卫,16+1+1+8

咒语打断,全满。

暴风,全满。

召唤风暴精灵,1+8

小怪直接暴风开怪,火山岩球扔在自己面前,怪冲过来就晕,奔腾,两下解决。有首领的,如果你抗不住,就要用地心引怪了。

火山技巧:不是远程怪绝对不要把火山扔到怪身上,离怪远一点,满地火球是需要一

定时间的。并且,要让怪动起来才能有最大的伤害。(远程怪也最好不要直接扔到怪

堆里,扔在前面,开怪,后退。)

元素师走火焰路线是这个游戏中技能伤害输出的最高峰。加火焰伤害的装备,加的也

总比其他伤害多点,赫菲斯托斯戒指,83%的火焰伤害加成,法系的阿波罗意志。

这也是一个玩火的打法,装备上一定得有足够的血量。不然,不到3000的血,只能是

各种悲剧。

PS.地心只有在攻守平衡时才会开嘲讽光环,而要它抗怪,当然是主动比较好用。重新

召唤时,地心会保持主动状态,所以,要切换回平衡,等它开了嘲讽再改主动。

元素师特色之二:风暴加大地,最纯正的法师,也拥有最丰富的技能。

所以,下面是第二种方案。

大胆放弃了奔腾,冰晶。

用火山闪电来疯狂的技能轰炸。

火焰附魔,岩石爆炸,静电力场,风暴之眼,当然是满。

火山,12

火山球,12+1+12

闪电,12+12

闪电球,12+8,这个技能范围太小,放弃了也没差。

暴风,12+6

这个方案火电并重,火焰伤害比上面的略差。毕竟要照顾闪电伤害。但是,优秀的闪电

技能,绝对是物有所值。

装备上冲突不是很大,除了法杖,和符文,其他部位装备大都是加元素伤害和智力的。

火山,闪电的CD较长,当然,小怪是不需要这两个技能一起用。倒着CD来就行。

精英怪一样是地心先上。要是近战的,带着踩踩火球,一般一个火山就解决了。远程的,不去踩火球,慢一点,不过有暴风,你是无敌的。

风暴特色之:很简单,很常见的,有风暴就一定会有的——冰晶流

元素师甩冰晶没什么问题,地心拉回来一群怪,冰晶喜唰唰~~~

不过和极为专业的冰晶大师——德鲁伊相比,元素师就。。。。。。所以不推荐元素师这么用。

最后简单说下升级过程:

大地和风暴,升级过程都是非常容易的。

大地方案一:火焰奔腾。射程近,费蓝,伤害是高得吓人。

风暴方案一:冰晶。射程远,和奔腾一样是非常费蓝,伤害也很高。

大地方案二:火山球,火山。开始火山球,本体1点,主要靠第二个进阶爆出的大量火球。而且,很快就能有火山,打Boss很容易。火山球秒杀小怪能保持到史诗第三幕。那时也基本成型了。

风暴方案二:暴风。暴风的AOE伤害也是很不错的。不过,到普通第四幕就比较困难

了。加闪电,加大地,转冰晶,都是可以的。

来自百度泰坦吧。。有空来走走。。发现大F。。。

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