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弈剑听雨阁加点,天下手游弈剑加点和装备选择

游戏攻略视频 2024年11月07日 22:47 35 小编

本文目录

  1. 天下三弈剑听雨阁加点
  2. 天下2弈剑听雨阁主流加点
  3. 天下2弈剑听雨阁怎么加点,属性和技能都要!

天下三弈剑听雨阁加点

我玩过小奕剑,也买过奕剑号,我小评论下啊。

天下三现在加点不错,全部是走极端,其余的点通过装备弥补。

第一,全疾,回避高,副本专用,后期很多的大副本如果没有天机的话,抗怪的任务就要交给你这个全疾的大奕剑了,全疾导致回避高,医生给你加血,加上奕剑的群攻招,当然也要有输出,这时候武器就要加魂了,你就是副本的灵魂人物了,而且很多副本需要消怪的状态,奕剑的有归于无就派上用场了。

弈剑听雨阁加点,天下手游弈剑加点和装备选择

第二,全魂,法术攻击高,适合单人做任务啊,打怪什么的很BT的,PK也是不错的选择。

第三,全敏,追求高暴击!也是很风行的一种加点方式。

各种极端的加点方式都要求装备进行别的点的弥补,不然光有回避没有输出也是白费。楼主前期副本让人带的话,考虑到你要独自做任务,推荐先加魂或敏,后期55级左右系统会赠送洗点的东西,可以改为全疾。

纯手打,望采纳。

天下2弈剑听雨阁主流加点

上善若水:取消了技力值消耗。幻心:以心为剑,普通攻击和技能的射程增加3米,冷却时间减少25%。增加物理攻击力。兵解:以剑为心,增加法术攻击力。技能吟唱时间减少50%。观其妙:噩运状态可以正常起效了。八荒地煞诀:集中大地之气,提升人物的定力、物理防御力与法术防御力。七曜人寰诀:调息时间减少到1.5秒。

1.上善若水:取消了技力值消耗。

这个改的很好不然加次蓝要消耗200+的蓝

其实平时加上善基本也是卡好时间的没蓝放上善的时候只会出现在24 25FB那蜘蛛会打状态

我可以说没有一个YJ会没蓝放上善(当会出现没冷却队友吼要上善的情况呵呵)嘻嘻上善到8就很好啦不会出现供应不上的了

2七曜人寰诀:调息时间减少到1.5秒。

这个技能的修改是不鸡肋到半鸡肋为什么这么说呢

我先介绍下这个技能让不太清楚YJ技能的童鞋们先了解下

就是人飞过去砸你一下然后在3秒内呢我们是不能放技能的

附带的状态是定身

真实情况是:你飞过去然后如果定住了你啥事不能做平砍1下然后别人可以放技能你不能放

如果没定住那你飞过去就是被人打的3S的时间内你是不能放技能的

所以呢平时我们Yj一般来说是敌人跑的时候飞过去追一下打不死的话也就没什么事了

据麦圈童鞋所说还有1个用处就是被人追杀时找个怪一个71飞过去还能跑路

现在改成1.5也就是说能多砍1次只要能定住能多砸次炫炎没定住的话飞过去还是被砍

3观其妙

这个是属于BUG修复吧

4幻心:以心为剑,普通攻击和技能的射程增加3米,冷却时间减少25%。增加物理攻击力。兵解:以剑为心,增加法术攻击力。技能吟唱时间减少50%。八荒地煞诀:集中大地之气,提升人物的定力、物理防御力与法术防御力。这3个技能一起说

我先来介绍下哈

幻心本来是+定力+法防时间 20S

兵解是法攻+物攻 30S

八荒是物防+法防 30S

现在改了幻心+物攻

兵解+法攻

八荒物防+法防+定力

对比下发现本来幻心+的法防就这么没了

幻心+的物攻肯定没兵解+的多

同时兵解本来30S而幻心只有20S这下物攻+的又缩小了10S

相信对广大疾剑是个打击吧

现在来说说这个

幻心:通攻击和技能的射程增加3米,冷却时间减少25%。

冷却减少本来是兵解的移到了幻心不说了

射程只加了平砍和仙心的而天回的也就是听雨流风归元炫炎的距离没增加观其妙也没增加

兵解:技能吟唱时间减少50%。

这个蛮不错的据说兵解+九玄 3S就能放出汗说实话呢不知道各位童鞋觉得3S的技能在切磋打架中能发出来吗?

其实九玄还是处于拉怪打BOSS的地一下的时候 3S和6s在一般情况下都属于不太能丢出来的何况兵解30S九玄还是处在一个不实用的地步

兵解的吟唱50%对魂剑比较好吧至少在30S内六合三阳的1.5S/2=0.75还是比较好用的

但不知道0.5S的底线还在不在要不5方0.5S的聚气变0.25S也还不错

但是兵解只有30S

这个30S失去了偶的幻心+的法防浪费了点幻心要的钱和技能点少了加物攻的10S幻心+的物攻没兵解高

对了更改后幻心+的物攻明显没以前的兵解高

2级兵解+的法攻都不如以前1级的兵解

______________________________________________然后是根据改技能之后的加点_________________________________________________

对于归元现在130%的威力,流风100%的威力,有些同门有了全力的想法,那是很不现实的。这两个技能,回气时间相当之长,实战中用起来全力并没有想象中好用。当然,这是极少数人的想法。所以力敏剑是可行的。

而力敏剑的加点,个人认为要力敏平衡,辅以疾或体。那么为什么说可以加体呢?原因是,现在荒火翎羽基本都加敏,而疾虚疾剑多以主疾辅敏,这样相对较少的疾属性所带来的回避效果并不理想。假使装备能带来额外的200点点数。加疾,是300回避,加体是300防御及800hp。不要小看这800hp这相当于抵消对方一个普通技能的80%的攻击,当然,像夜狼开这样的技能不做讨论,一般荒火开刚身放个开,只要会心你就是死。这里讨论的是力敏剑,大家不要想到疾剑上。当然辅疾在人品爆发加装备较好的时候,会发挥出极强的战斗力。

魂剑,多以全魂,魂疾,魂敏,魂体为主,当然也有魂念的。这里不推荐全魂。原因是,全魂的命中实在不敢恭维,而全魂剑的命生存能力是在难以想象。而弈剑漫长的吟唱可以说是在呻吟,弈剑的施法保护之之低,物理系一个小技能就能打断,云麓一个普通法术也能打得你吟唱变呻吟。尤以七曜发出的那0.5秒时间,意识极好玩家一个技能打断。。。那3秒的共工回气将成为你的噩梦。所以,本人推荐除全魂以外的其他练法。魂念的练法,貌似有人在尝试,从理论讲,加念提高施法保护会对弈剑易被打断的情况有所缓解,但实际呢?至少本人不会冒这个风险练魂念剑。魂剑的第三属性,推荐加体,敏,疾,念。这所谓第三属性,指的是紫装上3属性中,除了你的两个主属性之外的第三个属性。

疾剑,分疾敏,全疾以,疾体以及力疾。疾剑在新天下贰中的发展远胜于老天下。对以疾剑,本人不多说,大多数人都是加疾的,自己对疾剑的理解多应该不错吧。这里说一点,选装备的时候,既然你主疾,要选疾属性尽量高以及加回避高的装备,其他属性说得过去就可以了,如果你钱多,一身全极品装备将会将你的战斗力发挥到极致。疾剑第三属性依然是体,敏,疾,念。

最后是一些另类加点。纯力魂双修,敏剑,敏力魂双修,念剑,体剑,体敏剑。对于念剑,那是技能互学的产物,可是现在互学关闭,所以这个练法,白痴才会做。体敏剑从理论讲是不错,但实际应用不好,现在体属性加在弈剑身上并不如荒火天机来得好。体剑更是如此,纯粹的一个破血罐子,血不是太多不说,抄起来也砸不死人。对于敏剑,全敏而其他属性不高的做法,是病态而效果不是最佳。原因在于其会心输出只是基于附加伤害,而本身基础攻力法力,会心的加成并不高。所以敏力魂双修敏剑是可行的,但此加法需要极品装备及至少全身6钻的支持,本人是主敏双修剑,65级138%命中34%会心,敏剑的最大难点在于三系技能必须都点,这对缺钱的朋友,不是一个好的练法。纯力魂双修,是比全力全魂更加白痴的想法,没有魂剑力剑输出高,皮薄已死。不赞成这种加法。

天下2弈剑听雨阁怎么加点,属性和技能都要!

弈剑-天下贰中被公认最难加点的门派

首先我们看下弈剑的技能

天回云舞剑都是以攻理攻击为主也就是加力并带有一定的附加伤害幻心和兵解这两项状态可以说是法防和主攻状态所必要的技能

御剑术完全的剑走偏锋最多0.5的集气属于配合技能道生和有归都是瞬间施放无论是近战和远战都可以作不错的配合

仙心弈剑决与魂属性有关完全法攻技能各技能集气时间较长在集气中有被郁气打断的可能

下面再说一下属性的加成

力:加物理攻击

体:每加1点时物防+1同时加生命值每加2点时并带有对眩晕和郁气盲目的抗性+1

敏:每加1点时命中+1每加2点时会心一击加+1

疾:每加2点时回避加+3对定身缓行和迟钝有一定抗性

魂:法术攻击增加

念:法防增加 1技力值+1施法保护率和会心防护率+0.7每加2点催眠暴怒失忆抗性+1

其中敏属性我强调一下现在网易改了也就是说物攻和法攻都有会心一击敏这个属性是命中和会心都加那么加敏是对弈剑有必要的好处这样现在就出现了这几种

弈剑的加点方法:

力敏:几乎为近战系配合敏可以说命中和暴击都不低弈剑的攻击速度也要比狂战HH的速度要高再有上手简单由于网易修改50级以后没有了互学那么这种方法就越来越成为了力系玩家的最爱除去敏可以加体和疾看各玩家喜好无论哪方面都会有适当的加成`

魂敏:配合第三系法术攻击也成为了玩家眼中的不二选择其中装备再打上减少技能集气的减少怪物打断呤唱的装备首选带有水火等加成配合三阳和五方

这两种技能也是玩家选这个加点法的看点配合 2系技能里的道生有归都可以在一定的FB中和挑怪中有优势但要求玩家有熟练的操作技巧一但呤唱被怪打断或手法生硬都会是魂敏剑是致命

敏疾:这个加点在现在的游戏中也是层出不穷完全追求回避和会心虽然伤害低了些但是有了装备的配合加上高回避的状态无论任务打怪 FB有会有要的

如果疾在装备的加成中再高一层也可以在目前的行势中配合TJ抗FB中的BOSS自己单刷也不至于手忙脚乱不错的加点方法

魂疾:完全由魂敏支出的另外一种加点方式,去掉了会心和命中补充回避实战中采用游击战必竞还是以魂为主不可能有太高的回避率这种方法在PK中有一定的优势再配合熟练的手法也不会让你失望的

全疾:这种方法自认有点太极端了必竞弈剑在天下贰中属于是中庸职业战法并兼但也注定了玩家走向是以一定的力和魂为主的老天下贰中前50级是系统自动加点力魂敏三种同加那么在新天下贰中力和魂也就成为了由玩家喜好而定的全疾虽然回避BT但也有不少让人弊端

现在的天下贰中还出现了体敏体疾魂念的玩家这里不做解说以上5种加点方法完全是自己游戏中一点一点问一点一点试出来的不代表所有弈剑高手

说实话,全疾就是抗怪用的,YJ要想强大,疾是绝对少不了,但玩YJ的都知道,YJ本身攻击不高,武器攻击也不够。当然属性伤害弥补了一下,但这是不够的,要想强大,就加敏,加多少我不确定,但保证你的命中在110%,会心20%,装备全疾,宝宝全疾,再随便找个加疾的珠子就哦了,绝对强大,个人认为比全疾强大,我就是有全疾洗了的

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