...
2025-03-18 120
10
1
3
4
7
9
一、轮回的本质:前世是后人的嫁衣
三、实战中的轮回骚操作
二、轮回台的妙用:定向基因工程
四、那些年踩过的轮回坑
在《太吾绘卷》的江湖里,我常常觉得自己像是个操盘轮回的幕后大佬。每当角寿将尽,看着那些培养了几十年的属性即将烟消云散,总会在临前跑去轮回台前转悠——这玩意儿可比什么神利器实在多了,毕竟武功可以重练,但轮回带来的先天优势可是能代代相传的。
在剑冢挨过几次打后,我琢磨出了个邪道玩——流修炼。先让主力角疯狂读书突破,等属性刷得差不多了就主动送,转世成婴儿重新练级。这么搞虽然前期弱成,但叠个三四代之后,新角带着%的先天属性加成,打OSS就跟切菜似的。有次用这种子养出的剑术天才,十岁就能单挑相枢化身,系统提示出来的时候我都怀疑自己卡UG了10。
建好轮回台那天,我感觉自己解锁了修真版的人工智能。这玩意儿简直就是人才培养,把那些寿终正寝的剑术、医术圣手的魂魄往里一塞,选个"天人道"开光,下辈子保准投到名门正。上次我把峨眉掌门的魂魄送进去轮回,二十年后就在青城发现了个天生带紫霞功三阶的婴儿,这可比叛师秘籍安全多了4。
当然这套玩也不是稳赚不赔,有次贪心把轮回台升到满级,结果转世出来的全是书呆子——%的悟性加成看着美,但勇壮-导致实战根本打不出击。后来学乖了,要就选"非天道"加根骨,要搞谋就选"饿鬼道"堆灵敏,生生把武侠游戏玩成了基因配种模拟器3。
最痛的经历是没控制好轮回间隔,连续三代角都带着同样的武学缺陷转世。等发现的时候,整个家族的后裔都遗传了手太经堵塞的病,练什么都走火入魔,最后只能含泪删档重开7。
最绝的是轮回还能跨存档继承。有次我拿修改器试过,让一个悟性0的变态角反复投,十代之后新的初始悟性直接突破系统上限,读书时那些红字唰唰地就突破成功了,连促织大会都能靠脑力碾压NPC7。
最近在研究杂交育种,把不同轮回道的特性混着用。比如先用"地狱道"堆膂力,接着用"人间道"补福缘,生出来的娃天生自带龙专精,逛个市集都能捡到神图谱。有回试验品意外继承了五世前的用记忆,刚会走路就翻了整个村子的NPC,吓得我赶紧读档。
玩到后期,我甚至搞起了轮回产业链:专门抓各门长老结婚生子,等他们老后回收魂魄。有次恶趣味发作,把少林方丈的魂魄扔进"饿鬼道",结果转世成个福缘-50的倒霉,走哪都触发随机,看得我笑出猪叫3。
站在轮回台前,看着历代太吾的魂魄在六道中沉浮,我突然理解了什么叫做"祖宗决定运"。现在每次开新档,件事就是给初代太吾相亲——娶个福缘高的老婆,生个资质好的儿子,二十年后这就是行走的UFF机器。江湖不止眼前的打打,还有代代相传的基因编码啊9。
次发现轮回机制时,我正对着刚出生的婴儿发呆。这个顶着"王二三世"名字的小家伙,居然带着他爷爷10%的根骨资质,当时我就悟了:这游戏压根没有真正的,只有不断叠加的基因改造计划。每次开新档,我都会刻意让初代太吾多娶几房老婆,生他十个八个孩子,反正这些崽子将来转世投,个个都是行走的属性充电宝1。
相关文章
最新评论