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2025-04-02 95
灵雎的技能修改了。
之前,她可以释放技能,然后获得一个护盾(护盾值随等级提升)。现在,她只能释放技能,不能获得护盾了。
灵雎的普攻伤害由100/150/200/250调整为80/100/120/140。
一技能:风起云涌 冷却时间:8/6/5/4 消耗:100点能量 解析1:该效果在命中敌人或野怪后,会为灵雎提供一层持续3秒的风刃。 风刃可造成额外法术伤害,并减速目标30%。如果该层风刃被敌人打破,那么将立即刷新所有已存有的风刃层数。 解析2:被动:灵雎连续使用普攻时,下次普通攻击将强化为挥砍。挥砍会造成200/240/280/310物理伤害,并减少其50%的移速和攻速。 解析3:主动:1级时,若灵雎附近500范围内有英雄,则她会向他们发起冲锋; 2级时,若周围有英雄,且自身生命值低于30% ,则会冲向最近的兵线。 3级时,当灵睢身边500范围内没有英雄或小兵,且自身生命值高于30% 时,则会冲向最远的兵线。 解析4:在使用1技能的期间,可以使用其他技能打断2技能的施法过程。 解析5:在使用1技能的期间,每次普攻都可以减少0.5% 的冷却时间。 解析6:在使用1技能的期间,每次受到来自敌方的攻击都会增加0.2% 的移速。 二技能:天降正义 冷却时间:10/9/8/7 消耗:120点能量 解析1:该效果的持续时间与距离有关。当效果结束时,会对命中的第一个敌方单位造成伤害。 解析2:被动:每过5分钟,会使下一次普攻的伤害提高5% 。 解析3:主动:2 级时,若对路径上的敌军造成10%当前生命的物理伤害,则接下来的8秒内,造成的总物理伤害的15% 会转化为治疗效果,最多可转化三次。 4 级时,若对路径上的敌军造成12% 当前生命的物理伤害,则在接下来的8 内,造成的总物理伤害的20% 会转化为治疗效果,最多可转化两次。 6 级时,若对路径上的敌军造成16% 当前血的生物伤,那么在接下来的8内,造成的总魔法伤害的40% 都会转化为治疗效果。 7 级是,若是对路径上的一名敌军造成了18% 当前生命的物理伤,那么在接下来的 8 内,对其造成伤害的同时还会治疗自己3%最大生命。 析4 : 主动:3级的二段大招,可以对一条直线上的友军进行加持。 释 放后,5秒内友军受到的来自敌人的真实伤害将会降低30%,同时会增加6%的攻击速度,10%的移动速度,20点的双防,30点的攻击力。 释 放后,8秒内友方获得的助攻也会提升10%,并且会提升8%的生命回复量。
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