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2025-03-18 84
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Allpallamk'ay(农业村庄)
以农业生产为心,集中布局农场、渔场等基础资源生产建筑,是获取食物和原材料的主要来源1。
Allpallamk'ay(农业村庄)
Awqaqsuyu(事村庄)
配备猎人铁匠铺和械库,专门生产石制、青铜矛及瓦里装备,为玩家提供攻防支持1。
Awqaqsuyu(事村庄)
K'uyu(帝村庄)
作为行政中心,此类村庄具备综合管理功能,通常包含市场、宗教建筑和事设施1。
Allpallamk'ay(农业村庄)
以农业生产为心,集中布局农场、渔场等基础资源生产建筑,是获取食物和原材料的主要来源1。
Manquswasi(宗教村庄)
设有祭坛和萨满小屋,用于完成文化专属任务(如玛雅创世神任务),后期可解锁装备附魔功能2。
Awqaqsuyu(事村庄)
配备猎人铁匠铺和械库,专门生产石制、青铜矛及瓦里装备,为玩家提供攻防支持1。
K'uyu(帝村庄)
作为行政中心,此类村庄具备综合管理功能,通常包含市场、宗教建筑和事设施1。
K'uyu(帝村庄)
Manquswasi(宗教村庄)
设有祭坛和萨满小屋,用于完成文化专属任务(如玛雅创世神任务),后期可解锁装备附魔功能2。
Manquswasi(宗教村庄)
一、城镇类型与心功能
三、加工与手工业设施
二、基础生产类建筑
五、贸易与特殊功能
伐木场与养场
伐木场稳定供应木材,而养场满级后可额外产出肉、羽和,但需注意其产品仅限内部使用1。
伐木场与养场
事村庄的设施专注于和防具制造:
农场
种植土豆和玉米,是制作烤马铃薯、玉米薄饼等主食的原料来源。建议优先升级至满级以提升产量。
渔场
产出鱼类资源,可直接食用或用于烹饪高级料理(如凯洛汤)1。
采石场
提供石头、沙子及矿物,是建造泥砖建筑和冶炼青铜的重要前置设施1。
伐木场与养场
伐木场稳定供应木材,而养场满级后可额外产出肉、羽和,但需注意其产品仅限内部使用1。
农场
种植土豆和玉米,是制作烤马铃薯、玉米薄饼等主食的原料来源。建议优先升级至满级以提升产量。
农场
四、事装备生产体系
宗教建筑联动
完成玛雅创世神任务第八章后,祭坛可提供装备附魔功能,显著提升事装备的实战能力。
宗教建筑联动
市场
生成泥砖、羽、金饰品等商品的商人,支持用农产品交换高值物品1。建议在农业村庄周边以缩短物流距离。
宗教建筑联动
完成玛雅创世神任务第八章后,祭坛可提供装备附魔功能,显著提升事装备的实战能力。
市场
生成泥砖、羽、金饰品等商品的商人,支持用农产品交换高值物品1。建议在农业村庄周边以缩短物流距离。
市场
我的千年村庄瓦里文化实用建筑推荐
瓦里文化作为《我的》千年村庄模组中极具特的文明之一,其建筑体系融合了生产、事、宗教等多元功能,为玩家提供了丰富的玩选择。以下从城镇类型、生产建筑、加工设施、事设施及特功能五展开推荐。
渔场
产出鱼类资源,可直接食用或用于烹饪高级料理(如凯洛汤)1。
渔场
烘焙店
将农场产出的土豆加工为烤马铃薯,显著提升食物饱食度恢复效果1。
砖窑与石匠小屋
砖窑生产泥砖用于建造,石匠小屋则制造磨制安山岩、金饰品、瓦里陶罐等装饰品,兼具实用性与美观度。
纺织工小屋
利用羊生产地毯,适用于宗教村庄的室内装饰或贸易1。
烘焙店
将农场产出的土豆加工为烤马铃薯,显著提升食物饱食度恢复效果1。
烘焙店
猎人铁匠铺
生产石剑、弓箭及皮革装备,初期性比极高1。
青铜工坊
需先通过采石场获取锡和铜矿,冶炼青铜锭后可用于制作青铜矛和工具,其耐久度优于石制装备。
瓦里专属装备
包括瓦里头盔、甲等防具,属性接近铁质装备,且具有独特文化外观4。
猎人铁匠铺
生产石剑、弓箭及皮革装备,初期性比极高1。
猎人铁匠铺
瓦里专属装备
包括瓦里头盔、甲等防具,属性接近铁质装备,且具有独特文化外观4。
瓦里专属装备
瓦里文化的建筑体系通过资源链路的深度整合,实现了自给自足与贸易扩张的平衡。玩家可根据发展阶段灵活选择重点:初期优先农业和采石场保障基础资源,中期通过手工业提升装备水平,后期依托市场和宗教设施实现文化扩张。其独特的羊驼雕像、橙装饰砖等建筑元素,亦为增添了浓郁的美洲安第斯文明风格。
瓦里文化的村庄分为四类,每类对应不同的发展倾向:
瓦里文化的资源生产建筑以高效率和多产出为特点:
砖窑与石匠小屋
砖窑生产泥砖用于建造,石匠小屋则制造磨制安山岩、金饰品、瓦里陶罐等装饰品,兼具实用性与美观度。
砖窑与石匠小屋
纺织工小屋
利用羊生产地毯,适用于宗教村庄的室内装饰或贸易1。
纺织工小屋
通过二次加工提升资源值:
采石场
提供石头、沙子及矿物,是建造泥砖建筑和冶炼青铜的重要前置设施1。
采石场
青铜工坊
需先通过采石场获取锡和铜矿,冶炼青铜锭后可用于制作青铜矛和工具,其耐久度优于石制装备。
青铜工坊
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