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男气功二觉加点,dnf男气功技能加点最新

游戏攻略视频 2024年11月07日 19:26 41 小编

本文目录

  1. dnf男气功改版技能加点详解
  2. DNF男气功二次觉醒 男气功二觉技能介绍
  3. dnf男气功换装及技能加点分析

dnf男气功改版技能加点详解

dnf男气功改版后技能怎么加点?dnf3月7日将进行职业平衡改版,此次职业平衡有一大波职业将进行改动,相信很多玩家非常关注红眼的动向吧!不过,今天我们主要还是来看看男气功在改版后的技能加点。

再分析一波技能改动,同时基础技能的数据在后面

男气功二觉加点,dnf男气功技能加点最新

雷霆踏

虽然伤害增强了一波,但因为吃不到风雷啸的螺旋球体效果,所以不考虑点,

念气波/蓄念炮

不管是改版前还是改版后都是必点满技能,无非是点不点蓄念炮的TP,个人认为,虽然TP蓄念炮改版前脱手后要多按一会,不然就会秒炸,但是改版后,大大优化了这种情况,脱手就可以不管了,再加上点TP后伤害提升高达1.6倍,虽然伤害打全要2.2s,但无非是15s伤害排序上把念气波的出手时间提前几位即可

分身/幻影爆碎

改版后,幻影爆碎变成了被动技能,两个技能都和以前一样点满,但是TP方面,等于用2点TP换一个分身,说实话有点亏,但不点的话爆炸范围有点小,有几率出现打不全伤害的情况,所以我个人而言TP只加三点

念气罩

推荐点满+TP,只需要200sp+1tp,就能在15s里多打伤害并且能够提供不错的输出环境(比如躲冲击波等)

念气环绕:御

点满+1点TP,续航+脱手的原因必点满,点一点TP保证全程

狮子吼

改版前15s爆发要点满,但是改版后因为念之战矛的百分比更高,所以只把剩余sp分配给它

螺旋念气场

改版前比念之战矛和狮子吼的百分比都高,改版后只比狮子吼高,但因为输出太墨迹,15s输出时间用这个技能后只能勉强丢完技能,容错率太低,更别说多打一发蓄念炮、念气罩、幻影爆碎

念兽:审判之金雷虎

改版后,Lv9改成加伤害不再提供技能攻击力BUFF,所以以后可以不用一觉起手了

念之战矛

改版后除了大技能外百分比第一,同时增加了Y轴判断范围,所以舍弃点满狮子吼而改加念之战矛

奔雷螺旋击

俗称雷切,改版后伤害不变,但是增加了判断范围,下图所示区域使用雷切都能打到沙袋

月华万象

改版前用/不用连发X键加速技能,伤害组成:7下电击球体火花攻击+1下爆炸伤害

改版后不用连发X键加速技能,伤害组成:7下电击球体火花攻击+1下爆炸伤害

改版后用连发X键加速技能,伤害组成:14下电击球体火花攻击+1下爆炸伤害

也就是说改版后男气功必须使用X键加速二觉,如果以4级二觉为例的话

(7542*14+158399)/(7542*7+158399)

1.25,也就是4级二觉的情况下按X键加速比不按X键加速伤害增加了25%

下面则是我根据新版技能数据作出的男气功新版基础等效百分比(95级+契约+基础技能等级+300属强情况下),其中二觉按照加速计算,雷切伤害范围里左边是秒炸百分比(秒炸也能吃到风雷啸螺旋球体五分之一的加成),右边是打满百分比

然后再根据上图表中数据来计算一下我这样加点的连招等效百分比

以15S极限连招为例(不考虑远古记忆+雷切秒炸)

在不考虑国服特色和装备等级加成,300属强的情况下,这一套连招大约为473.7W百分比;

DNF男气功二次觉醒 男气功二觉技能介绍

男气功2觉技能详解

作者:喵帝卡拉肖克、潘来源:多玩 7月9日 09:30

摘要:韩服终于迎来了猫帝的改版,种子潘为小伙伴们带来男气功2觉技能改动介绍与详细分析。

一、技能改动

1、雷霆膝击删除

2、闪电踢:新增技能

契约点38级满级,攻击力8928%,cd8s

念气环绕增加其攻击力,36级环绕每珠增加14%伤害

目测就是对雷霆膝击的加成改为对闪电踢的加成

技能评价:拥有比较不错的百分比攻击力和较短的cd,尤其是在闪击9的增幅下估计也有1w5的百分比了,不过sp不足与技能衔接性问题估计也就算初期一个升级技能吧。

3、念气波

大波形态发生改变,变为类似于破魔符一样的持续攻击技能。

38级契约伤害为2421% ;5级tp后为3890%大波攻击为小波的106%

经过测试发现大波为2-15hit的攻击,小波只有1hit。狂风模式下似乎hit多了。

技能评价:拥有非常高的百分比,但是大波个攻击次数不可控,不知道多段原理,如果每次都能15段攻击还是值得学的。

4、念气环绕

36级契约伤害为421%国服为402%伤害提升5%

其他没变化

5、念气环绕·袭

攻击模式改变,1级精通。伤害为环绕的175%。丢出去后持续攻击2s。tp删除

狂风状态下增加范围和转速。类似于g3如果多名敌人会平分分摊给几个敌人,不过都是范围伤害。

技能点评:由于释放的时候身边就没有环绕了,会影响御的输出而攻击和频率又没有御高,估计用的次数会很少,不过1级精通必须要学。

ps:放袭之后会强制解除御的状态,估计是bug。

6、念气环绕·御

31级契约伤害为192%,与国服相同。5级tp御为207%,依然是加算tp。感觉以后不用学环绕tp了。

狂风状态下样子会发生改变,攻击频率和范围会变大。

正常状态下,1个5珠御可攻击270下伤害为211w

狂风状态下,可攻击285下伤害为230w

似乎狂风状态下的御并没有什么用。

关于换装1图流

无武器状态下环绕伤害依然不变,伤害为开启时锁定状态。降低御的等级持续时间明显减少还是随动,但是御的伤害没有发生改变

结论:不是翻译逗我们玩就是没有实装

7、幻影爆破

改版后可以引爆,引爆方式为分身汇集到自己身上然后爆炸

满级技能伤害为14500%,经过与同样伤害的狮子吼对比发现,其实伤害实际为1450%多了一个0。5级tp为2180%

爆发方位为以自己为中心,也就是人物跑到拿就炸哪。

31级龙虎啸增加40%幻爆伤害

经过龙虎啸加成后拥有接近3000%的攻击力。

技能点评:学玩tp与国服的技能加成,总伤害完全可以查过7w百分比。这是多么恐怖的存在。

而光9的作用是让没有引爆功能的男气功拥有假引爆以及伤害集中的功能,而二觉后完全不需要

所以幻爆流光3+魔战3才是爆炸性出路。

8、龙虎啸

31级契约第一击伤害690%国服为596%

攻击与女气功一样添加了普通攻击,无法测试

目测以后男气功也会成为肩战士的一员了

3级基础精通增加13%猫拳攻击力

9、狮子吼

狂风模式下狮子吼可聚怪可蓄力。

契约28级攻击力为11133%国服为9300%

技能点评:聚一下怪还是不错的,但是作为输出技能还是差的太远

10、丸子

狂风状态下可聚怪

26级契约伤害为1416%国服为882%不过删除了tp总体来说比国服提升7%左右,不过节约了好多tp点

狂风状态下伤害并没有明显提升。

11、猛虎震地

tyf依然为固伤,目前疑似bug

技能点评:释放依然墨迹,感觉不会在学了

12、念气战矛

16级伤害为14000%国服为13000%

技能点评:毫无变化,继续学1

13、冲云

11级伤害为5000%国服为3380%

狂风模式下可以聚怪

技能点评:伤害大幅度提升

但是跟别的技能差太多,估计要沦为1级技能

14、金雷虎

9级伤害为冲击波7670%爆炸为30680%

国服冲击波6000%爆炸24000%

技能点评:伤害大幅图提升但依然不够看,不过释放金雷虎可以积攒能量,非常好用

二、二觉技能

1、狂风能量

此技能为开关技能,左下角能量值高于500可开启

无cd开关,开后效果上面有介绍。

在开启状态下是无法积攒能量的,必须先关闭然后才能积攒能量

2、帝皇螺旋击

可以看为一个强控技能,普通状态下可控2.5s,狂风模式下4s

8级伤害为4w7,狂风状态下变为多段攻击

经过我自己测试普通状态下的攻击力也就2w多,狂风模式下为20hit攻击,总伤害估计有6w多

技能点评:是一个非常不错的技能有伤害有控制,遗憾的是不能脱手。

3、螺旋挪移

1级精通并不用学

就是通过各种技能攻击可以获得不同的能量值以开启狂风状态。

一个技能可以加多少能量,那么在狂风状态下就费多少

4、月光地带

6级为5500%共8hit

百分比伤害可以,不过这个技能重要的地方就是

dnf男气功换装及技能加点分析

dnf男气功换装怎么选择?技能怎么加?男气功的光芒一直被花花压制着,其各方面的能力确实低于百花,但是这个职业也有自己的有点。今天我们来看看dnf男气功换装及技能加点。

dnf男气功吧-氵极度拽丶

技能改版评价和【加点推荐】

1:风之气息删除属性整合到念气流转里腾出400SP加点SP分配基本完美无缺了。

因为跟女气功的风之气息分家不同技能了,所以组光兵的时候能吃上烈日气息,速度将会得到一个质的飞跃。

缺点是组奶爸没光兵的时候,不能给奶爸加施放速度了。

2:TP御1级就增加10秒持续时间,只需要点1级就可以全程御,而伤害成长因为太低就无需继续加高了。

3:蓄念炮(波形态)伤害提升巨大,即使加入爆发输出行列里伤害也教可观,地位差不多等于剑魂的流心升。

4:TP蓄念炮(球形态)因为在韩服正式服的时候就砍了成长率,疏忽了这点导致现在知道结果后,伤害提升不如预期。球形态伤害大约只比波形态高50%伤害。在这种结果下,日常向的加点依然不值得去点TP蓄念炮,

5:狮子吼和螺旋念气场依然建议二选一满,为什么男气功的加点一直都是这样呢?因为蓄念炮和幻爆是更优秀的实用小技能,占用了SP的TP点,即使你愿意舍弃不怎么实用的

组队废

雷切(奔雷螺旋击),有SP去同时加满狮子吼和螺旋丸,但你也不够TP去同时满TP。在没有TP加持的这2个技能就是废中之废了。

本次改版狮子吼加强18%快速爆发,螺旋丸原地不动没加强,站桩2秒。

伤害方面螺旋丸只比狮子吼高了36%左右,狮子吼的选择优先级更高了些。

6:猫拳(龙虎啸)改版后猫拳不再受基础精通影响,相对的作为补偿,猫拳本身技能数据比预期加强多得多。

总伤害比预期额外提升了10%左右。

PS:猫拳BUFF随动、猫拳BUFF随动猫拳、BUFF随动!别指望着有了登记系统就改行换装猫拳

PS2:也别把眼睛盯着风雷啸

7:猫扑和一觉Y轴判定都大幅度提升。大老虎错位乱跳都能打得全。

遗憾的是攻速太快导致金雷虎风雷啸少一段伤害的问题依然得不到解决,

8:

组队废

雷切在SP富裕后得到满上的价值,以前满不了是迫不得已。

现在SP足够就不建议舍弃了。毕竟在个别必须控制爆发的情况下雷切的伤害还是很重要的。

加点分为2种

1、日常向加点

日常加点主要讲究的是流畅度高,选择了大范围清怪且单hit伤害的波形态。以及快速爆发的狮子吼。

适合白图、安徒恩、输出足够时的卢克团本皆有良好使用度。

暴击率如果足够97%的话,魔法暴击可以扣下来随意发挥。

2、二拖卢克向加点

这加点只建议在输出不够的情况下才加。

伤害较高的TP蓄念炮以及螺旋丸可以弥补伤害上的补足以及多段伤害压制力。

不只是二拖卢克的情况,只要是伤害不够的特殊情况都可以选择这加点,例如低配挑战不可能活动之类的情况。

3、换装相关

男气功的常规换装为

西林6+堆满20级念气流转

完美换装为

西林6+圣光3+堆满20级念气流转

堆砌装备大全

有了登记BUFF系统后

以后进图无需再穿念气流转BUFF装。

登记系统完美BUFF示例

记住一定要点一下BUFF图标打

才能生效

有了登记系统。就有人想利用WEGAME的一键换装功能进行新的换装方案。

不少职业用了CD套压缩持续类觉醒CD

男气功倒是没有这个福利。

不过想换装多提升些的话也还是有点方案的,虽然不多。

很多萌新想知道是不是能手动换装山鸡9多4个珠子。

可以是可以,但多出来的珠子并不能全程持续。

念气环绕的珠子有持续时间,时间一到就会刷新重新生成。

当持续时间到了后(闪击9只有不到半分钟的持续时间)多出来的珠子则会消失。

虽然闪击9换装不是很实用,不过只要你有心想提升,闪击多少还是能带来一些提升的。

在速战速决的短图里闪击9效果还是不错的,例如卢克的2个能源。

一键换装方案1示例

顺便搭配苍穹之尖啸可开猫拳增加20%攻速,能大幅度提高流畅度。让你的喵喵玩起来更加飘逸。

其次也可根据个人需求选择用飞龙翼(多一颗环绕数量)或民兵臂铠(不可描述)来替换苍穹之贱笑。

多出来的一个部位带星辰能给奶提升荣誉、祝福等级。

如果更想要照顾奶爸的话。可以舍弃闪击9件套。

穿上一整套星辰套,搭配血色残阳右槽等增加体精光环的首饰来为奶爸服务,变相全程提升自己的输出。

打团的时间到了。先写到这里吧晚点有空看看还有没有什么要写的再说,

如果你们有什么问题也可以直接问。也好统计下什么问题最多。

不过新版本有不少东西我自己还不熟悉。所以也不一定什么都知道。

比如年套相关,我TM还没有钱买呢!

进图需要用一次风雷啸激活能量条,之后只要能量不用尽就不用再用风雷啸了。用尽的话需要重新攒到一半能量再次激活。用二觉技能也可以激活。

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