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2025-04-02 94
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1级15弓;2级40弓;3级160弓;4级400弓;5级600弓;6级1200弓;7级2500弓;8级5000弓;
9级8000弓;10级150000弓。
随着将不断升级,可少带一些。最好带一、两个炮灰,防止爆刀盾。
先侦察(侦察升到3),初期兵力不多的时候,百尽量不要打刀盾兵多的野地。
还要自己算一下每一回合能杀多少,利用弓箭兵半射程伤害加倍,弓采取进度→进→防→退→退。退的方问法,攻击对象优先轻骑→弓→枪→刀→义。炮灰前进一回合之后防守。
扩展资料:
弓在敌人距离我方弓有效射程一半以内时为最大攻击值。是2倍攻击输出。我方弓有效射程=1200*(1+抛射等级*5%)
我方弓最大攻击值=120(1+我方战斗技巧等级*5%)*2
弓对以上4种兵力的最大伤害值=【(我方带兵将领武力值-100)+120(1+我方战斗技巧等级*5%)*2-敌人兵种基本防御值(1+敌人防护技巧等级*5%)】
弓对以上4种兵力的最大伤害数量=弓对以上4种兵力的最大伤害值*我方弓兵数量/敌人兵种基本生命值(1+敌人补给等级*5%)
我方武将武力值为80,战斗技巧等级为5,带了1000弓兵。
敌人2000枪,敌人的补给等级为3级。防护技巧为2级。枪的基本防御值为150,基本生命值为300。
我方1个弓兵给敌人枪兵造成的最大伤害值为=80-100+120*(1+5*5%)*2-150*(1+2*5%)=115
我方1000弓兵可以杀死的枪兵数量就是=115*1000/300(1+3*5%)=333个枪兵。
对于很多新手来说,经过几天的发展,终于有兵了,于是迫不急待的希望去野地一试身手.
但你必须知道,怎样才能既高效又安全的打野方法.
一,你必须学习侦察以了解野地兵力状况,因为就算是同样等级的野地,由于兵种组合的不同,难度也是不同的.
侦察等级小于4时只能看到一个大概的数量
同时野地兵种名称也是不同的
1~9:几个
流民=义兵=黄巾众
10~24:少数
匪兵=枪兵=黄巾军
25~49:小队
强盗=刀盾=黄巾精兵
50~99:一些
山贼=弓箭=黄巾弓手
100~249:一群
马贼=轻骑兵=黄巾头目
250~499:许多
500~999:大队
1000~2499:大群
2500~4999:大批
5000~9999:巨量
当侦察等级等于或大于4时
才能直接侦察出野地的兵数.
二,既然要安全高效的打野地,那自然首推远程兵
弓箭手
简称G
G打野地的优势在于
只要操作得当
可以无消耗的清掉一些实力稍高于自己兵力的野地
当然你还要了解不同兵种之间的利弊
弓打盾
70%
骑打弓
120%
G打流民是最爽的
基本1:10稳赢
G最难打的是刀盾
防高还减伤害
对G威胁最大的是轻骑
当面对混合兵种时
要格外小心
三,有兵当然需要将领,对于带G刷野地,自然是武力高等级高的将领好,武力高的将领对兵的攻击加成高
而等级高可以对更多的兵进行加成
具体的加成式因为更新还没看到过一个准确的!
前期招武将
武力单项>;60
还行
(1级状态)
等级高的自己推算下
可以用洗髓丹洗
>;70
小极品
>;80
极品
>;90
求GM送个你吧
如果实在人品差到60的都没见过
50的也凑合吧!
四,现在万事具备,向野地进发拉,有掠夺和占领两种选择,一般先占领几个,可以增加资源产量,占领地满了
就可以对野地进行掠夺了.一般把离家近的合适等级的野地留着,作为掠夺地.这样可以节约行军时间.
战斗的时候
一般要带炮灰,因为电脑的近战兵是从最前那个打起的
,而且打到哪停到哪,这样可以有效的阻止敌兵前进,为G增加攻击回合
比如
义民
1
刺候
1
枪兵
1
刀盾
1
弓箭手
若干
这样的话就算损失也是极其小的.战斗的时候
义民前进
刺候防御(因为一前进就死了)枪兵前进
刀盾前进
G前进(选择攻击对方速度快或远程兵)(有时候依当前形式选择)当一或两回合后
刀
枪
民
防御
G可以防御或后退.这样就可以让刀
枪
民
形成层次!
G的攻击在1/2~1射程距离
是1倍0~1/2射程距离
是两倍
在0距离
是1/2倍
战斗的时候要控制好距离
多打双倍.五,新手容易死G的几个常见失误.1,未看清,
有的人刷多了
就容易看错
比如把强盗当做枪了
把黄巾军当成黄巾众啊,都会造成重大的损失.2.对自己实力过高估计,
比如
你经常刷一些全是流民的野地
发现你1000G能打1W多呢
然后碰到个800枪
800盾的野地
你觉得没什么厉害的
就轻易去打,甚至炮灰都没带
,那你惨了.
3,对敌方实力的估计失误,
比如
有时候你先刷了一个地
发现你1000G一轮能打掉600枪
然后去打另一个地
结果一轮只打掉500G
这样就使对方有数百的枪近身
甚至因为多用了一回合
让几千流民近身
这样的后果很严重!4,操作失误,比如
对付混合兵种
对方有轻骑时
你的枪兵炮灰和往常一样
前进
结果你发现
(轻骑前进1100
,你枪前进
进攻轻骑并被反死)这有又浪费了一炮灰
后面结果同2中所说.(新手都有体会,出G慢啊
所以我在这劝大家还是小心为好,不然死了会很不爽5,特别加一条:系统卡一下
或许你的G就被流民干光了
方法如下:
1、确定目标:
先定好目标,无君主的是野将,目标锁定野地名将;
2、买迁城飞:
不能用高级迁城令,因为用高级后24小时不能出征,不要飞到野将身边抓,控制QQ出征时间在1、5小时以内即可;
3、确定野地等级:
各级野地抓名将需要兵力的数据与打野地有一些出入,因为名将的野地经常会出现民夫和斥候等非作战单位,可能会占用高级作战单位的位置。
1、需要兵力:
0级:义兵10。
1级:义兵50或者10个枪兵或者10个刀斧兵。
2级:义兵多于50了超过任务所需数量,枪兵30或者刀斧兵30或者10弓箭手。
3级:50枪兵或者50刀斧兵或者30弓箭手或者轻骑30。
4级:100枪兵或者100刀斧兵或者50弓箭手或者轻骑50。
5级:100弓箭手或者轻骑110。
6级:250弓箭手或者轻骑150。
7级:500弓箭手或者轻骑400。
8级:800弓箭手或者轻骑800。
9级:1200弓箭手或者轻骑1600。
10级:3000弓箭手或者轻骑3500。
注意:弓箭手一定要带炮灰:民夫,义兵,斥候,刀盾,长枪,用弓箭手的话一定要指挥。
2、具体方法
①炮灰在弓箭手前面,敌人快到的时候防御,一般是除斥候外所有前进2次然后一起防御,防御1次后弓箭手后退,保证弓兵不是第一线直到打赢;弓箭手要先打骑兵然后弓兵后打枪兵然后是刀盾然后是义兵,选择目标的方法:弓兵:指挥的时候点弓兵那个黄色的弓字就能选择目标了
轻骑兵先打枪兵。
注意:最好预先去侦查,如果有刀斧手要多带点弓兵。如果侦查到野地里只有纯义兵:
5级只需要80弓箭手;6级200;7级400;8级600;9级1000;10级2500。
②侦查有2钟方法:
a、去斥候侦查:3级以上的侦查研究能看数量,3级以下知道兵种
b、去个小兵打:直接知道数量
3、野地兵力属性攻略:
义兵=黄巾众=流民
枪兵=黄巾军=匪兵
刀盾=黄巾精兵=强盗
弓箭=黄巾弓手=山贼
轻骑兵=黄巾头目=马贼
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