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魔兽数据 nga魔兽世界数据库

游戏攻略视频 2024年11月07日 04:59 32 小编

本文目录

  1. 魔兽世界数据库哪儿有
  2. 谁能帮我找到魔兽的详细数据资料。
  3. 魔兽争霸的各种数据

魔兽世界数据库哪儿有

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魔兽世界数据库

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谁能帮我找到魔兽的详细数据资料。

攻击类型

普通(绝大多数的肉搏单位)

普通攻击对中型装甲造成额外伤害,但对加强型盔甲的伤害会折损。

穿刺(大部分远程攻击者)

穿刺攻击对无装甲单位以及轻甲单位造成额外伤害,但是对加强型装甲,中型装甲,英雄装甲的伤害会折损。

攻城(火炮攻击)

攻城攻击对加强型装甲以及无装甲造成额外伤害,对中型以及英雄装甲的伤害会折损。

混乱(一些野生怪物,强有力的召唤单位)

混乱攻击对所有的盔甲类型造成完整伤害。

法术伤害(大多数的施法者)

法术攻击对轻甲和重甲有额外伤害,但是对中甲、加强型装甲以及英雄装甲的伤害会折损。

对法术免疫单位没有影响。

英雄

英雄攻击对加强型装甲的伤害会折损。

符咒

本文是指那些伤害技能,比如冰冻霜星之类的,对英雄装甲(就是英雄了)只产生70%的伤害

武器类型

普通

飞弹

火炮

即时

盔甲类型

无装甲(大多数的施法者)

无装甲会受到穿刺攻击,攻城攻击中额外的伤害。

轻型装甲(大部分远程攻击者)

轻型装甲受到穿刺和魔法攻击额外的伤害。

中型(多数低等级的肉搏单位)

中型盔甲受到普通攻击额外的伤害,受到穿刺、攻城、魔法攻击中较少的伤害。

重型(多数空中单位,高等级肉搏单位)

重型装甲会受到魔法攻击额外的伤害。

英雄

英雄会在穿刺,魔法,以及攻城攻击中受到较少的伤害。

加强型(建筑物)

加强型装甲会从穿刺,魔法,普通、英雄攻击中受到较少的伤害,但是从攻城攻击中受到额外的伤害。

注意

游戏中有些地方对同一装甲会说法不同。比如小型装甲指的就是轻型装甲,大型装甲指的就是重型装甲。

伤害和装甲等级系统

每个游戏中的单位都有装甲类型和武器类型。(类似星际争霸)

每个武器类型都会对一部分装甲有好的打击效果,而对另外一部分装甲打击效果不是那么的好。

这个系统是鼓励玩家在战斗中混合他的单位。如果你的对手清一色的生产一种兵种,比如射手,那么你就可以非常有针对性的生产低级肉搏单位来克制他们。但是,远程单位一般都具有可观的伤害力,所以你可以生产远程与肉搏的混合部队,从中受益。

攻击与盔甲类型关系图解

轻型中型重型加强型英雄无装甲

普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%

穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%

攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%

魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%

混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%

符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%

英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

伤害在装甲上的减少或增加

对特定的装甲,所受伤害之减少=((装甲)*0.06)/)(1+0.06*(装甲)

对於装甲降低,受到额外的攻击计算式是:攻击增加=2-0.94^(装甲降低)。

1点的装甲增加会导致受到的伤害减少5.7%。10点的装甲减少会受到的伤害增加46.1%

(1)若防御力>0:

减少的伤害百分比=(装甲值* 0.06)/(装甲值* 0.06+ 1)

大家会不会觉得这个公式很烦呢?其实Blizzard这样设定是有原因的

假设个单位有A的防御力:

这时敌人就只能对其造成 1- [ A* 6%/(1+ A* 6%) ]的伤害

即只能对其造成 1/( 1+ A* 6%)的伤害

所以敌人要付出原本 1+ A* 6%的伤害才能有原本的效果

换句话说,这个单位就有原本1+ 6%* A的生命值

即增加了A*6%的生命值

所以我们得到了一个结论:

每增加1点Armor,相当于增加了 6%的生命值

注意魔法是无视防御力的,所以防御力加成所增加的「生命值」不适用于魔法;换言之,防御力越高,法术对其影响越大

注意这个理论不适用于负的防御值,由于一般游戏中很少会有负防御值的情况产生;因此负防御值的公式并不重要,大家稍微看一看就好了…

(2)若防御力<0:

增加的伤害= 2- 0.94 ^(-装甲值)

游戏中小数点纳入计算,例如攻击力是6.3时:

打第一下扣6滴血

打第二下扣6滴血

打第三下扣6滴血

打第四下扣7滴血

打第五下扣6滴血

打第六下扣6滴血

打第七下扣7滴血

打第八下扣6滴血

打第九下扣6滴血

打第十下扣7滴血

附:暗夜

精灵:

小精灵,()中甲

弓箭手,穿刺中甲

女猎手,普通无甲

弩车,攻城重甲

树妖,穿刺无甲

熊德,普通中甲(重甲)

山岳,普通(攻城)中甲

角鹰,普通无甲

鹰德,魔法(穿刺)无甲

仙女龙,穿刺轻甲

奇美拉,魔法轻甲

树人,普通重甲

不死

寺僧,普通中甲

食尸鬼,普通重甲

蜘蛛,穿刺中甲

石象鬼,普通无甲

男巫女妖,魔法无甲

石膏像,魔法重甲(轻甲)

憎恶,普通重甲

绞肉车,攻城重甲

冰龙,魔法轻甲

骷髅,普通重甲

骷髅法师,穿刺中甲

兽人:

苦工,普通中甲

咕噜兵,普通重甲

巨魔,穿刺中甲

投石车,攻城重甲

萨满巫医灵魂,魔法无甲

狼骑,攻城中甲

科多,穿刺轻甲

飞龙,穿刺轻甲

蝙蝠,攻城轻甲

牛头,普通重甲

召唤系:

燃烧军团的3个召唤(狗,火,魔)都是CHAOS和重甲,狗是宝物召,火是恐惧魔王召,魔是深渊领主召

石头人(6级的那个,可以召唤的,用宝物)在1.11被改为中甲1.10好象还是重甲吧对空是穿刺,对地是肉搏

龙,一直是重甲吧,穿刺攻击

熊人首领(用精神项链召唤)8级怪物,CHAOS,重甲

水元素是重甲,穿刺,先知的狼同,肉搏,老鹿的树人同先知

兽王的召唤,野猪是中甲,穿刺,老鹰是魔法,轻甲,熊是肉搏,重甲

不知熊猫的分身和月女的老鹰算不算召唤,大地是肉搏,重甲,火是肉搏,重甲,STROM(风暴?)是穿刺重甲,猫头鹰,无敌,不能攻击

复仇之魂是远程肉搏(同小猫和破法者)召唤出的6个小精神是无敌,穿刺

骷髅兵是重甲,肉搏,射手是穿刺,中甲,骷髅法师是穿刺,中甲

小甲虫是中甲,肉搏,1.10好象是重,肉搏

眼睛蛇防御塔是重甲,穿刺,剑圣的分身是英雄甲受伤害X2,能攻击,无伤害(别扁我!)

火凤凰是轻甲,魔法攻击

龙小天发布于2007-03-08 10:14:38

魔兽争霸1.20经验值列表

全部是在己方一级基地下测试,己方基地升级会有加成。具体加成为(只是单英雄):二本增加杀死单位的15%经验,三本加成30%经验,双英雄、三英雄经验没有加成。比如,龙鹰一本经验60;二本是69;三本是78。

各族农民25

人类:

民兵25步兵40火枪手60骑士85破击炮小队40直升机25牧师40女巫40破法者60龙鹰 60狮鸠115蒸汽坦克40水元素:1级42 2级57 3级75火凤凰150

兽族:

刀斧手60巨魔猎手40狼骑兵60牛头人战士115飞龙斗士85科多兽85投石车40萨满法师40巫医40巨魔蝙蝠骑士40白牛60狼:1级30 2级42 3级57眼镜蛇守卫:1级12 2级20 3级30

不死亡灵:

食尸鬼40地穴恶魔60憎恶85投石车40石像鬼40十胜雕像40毁灭者115亡灵法师40女妖40冰霜巨龙150骷髅12骷髅法师12腐臭甲虫:1级12 2级20 3级30炎魔 117

暗夜精灵:

弓箭手40女猎手60树妖40弩车40鹰爪德鲁依40兽爪德鲁依 85角鹰兽(没骑人) 40角鹰兽(骑人)85仙女龙60奇美拉115山川巨人150召唤树人20复仇之魂95

各族有攻击的建筑:

人类:防御塔(包括箭塔,炮塔,神秘塔)25

兽族:箭塔25兽人地洞25

不死亡灵:主机:1级25 2级40 3级60防御塔25蜘蛛塔25

暗夜精灵:主机:1级25 2级40 3级60战争古树25知识古树25风之古树25商店25远古守护者60

各等级英雄:1级100 2级120 3级160 4级220 5级300 6级400 7级500 8级600 9级700 10级800

还有很多自己去慢慢看吧给个分吧谢谢了

魔兽争霸的各种数据

回答:

-----------------------------魔兽争霸之冰峰王座快捷键大全--------------------------------------------

------------------------------------城镇中心中的快捷键-------------------------------------------------

集结点:Y-----背包技能:B-----回到工作:W------主城升级:U

----------------------------------------农民快捷键----------------------------------------------------

建造:B-----修理:R-----采集:G------号召:C

指令取消:ESC

------------------------------------------单位指令-----------------------------------------------------

攻击:A----保持原位:H----停止:S-----移动:N-----巡逻:P-----英雄技能:O

---------------------------------------------人族--------------------------------------------------------

建筑:

城镇中心:H----农场:F----兵营:B-----英雄祭坛:A-----铁匠铺:S-----机械工厂:W

木材厂:L----魔法堡垒:R----狮鹫笼:G----哨塔:T----商店:V

建筑中的升级:

兵营——穿刺防御:D----火枪:L----畜牧业技能:A

铁匠铺——剑:S----盾:P-----火枪:G----铠甲:A

木材厂——筏木技能:L-----石工术:M

机械工厂——高射火炮:C------闪光:R-----弹药攻击:G

魔法堡垒——牧师训练:T-----女巫训练:O-----魔法岗哨:M-----控制魔法:G

狮鹫龙——风暴战锤:H-----乌云:C

哨踏——防御塔:G-----炮塔:C-----神秘塔:M

作战单位:

英雄——圣骑士:L-----大法师:A-----山丘之王:M-----血法师:B

农民:P----步兵:F----火枪手:R----骑士:K----牧师:P----女巫:S----矮人飞机:G

迫击炮:M----蒸汽坦克:T----狮鹫骑士:G----龙鹰骑士:D----魔法中断者:B

单位技能:

圣骑士——神圣之箭:T----神圣之盾:D----专注光环:V----复活:R

大法师——暴风雪:B----召唤水元素:W----辉煌光环:R----传送:T

山丘之王——风暴槌:T----雷鸣一击:C----猛击:B----天神降临:V

血法师——烈焰风暴:F----驱散:B----魔法吸收:N----火凤凰:X

步兵——穿刺防御:D----龙鹰骑士——乌云:C

牧师——医疗:E----魔法驱散:D----心灵火焰:F

女巫——减速:W----隐形:I----变形术:O

魔法中断者——控制魔法:C----盗魔:T

---------------------------------------------兽族--------------------------------------------------------

建筑:

城镇中心:H----兽人地洞:O----兵营:B----战争磨坊:M----了望塔:W----兽栏:E

风暴祭坛:A----灵魂归宿:S----牛头人图腾:T----商店:V

建筑中的升级:

城镇中心——掠夺:G

兵营——狂暴力量:B----巨魔再生:R----狂战士:E----燃烧之油:N

战争磨坊——格斗武器:M---盔甲:A---远程武器:R---尖刺障碍:S---加强防御:D

兽栏——诱捕:N----战鼓:D----毒矛:E----液体炸弹:C----不稳定化合物:C

牛头人图腾——粉碎:P

灵魂归宿——萨满祭祀训练:M------巫医训练:D-----灵魂行者训练:R-----消魔:D远古神灵:C

作战单位:

大剑师:B----先知:F----牛头人酋长:T----暗影猎手:H----苦工:P----兽人步兵:G巨魔猎头者:H---投石车:C---萨满祭祀:S---巫医:W---狼骑士:R---科多巨兽:G飞龙骑士:W----巨魔蝙蝠骑士:B----牛头人:T-----灵魂行者:T

单位技能:

大剑师——疾风步:W----镜像:R-----致命一击:C-----剑刃风暴:B

先知——闪电链:C----远视:F-----灵魂野兽:T-----地震:E

牛头人酋长——震荡波:W-----战争践踏:T------耐久光环:E-----再生:R

暗影猎手——医疗波:E-----妖术:X-----毒蛇守卫:W-----巫毒:V

猎头狂暴者(巨魔猎头者)——狂战士:B

萨满祭祀——净化:G------闪电盾牌:L------嗜血术:B

巫医——岗哨守卫:W------静止陷阱:T------治疗守卫:E

狼骑士——诱捕:N-----科多巨兽——吞噬:D

--------------------------------------------不死亡灵---------------------------------------------------

建筑:

大墓地:N-----灵通塔:Z-----黑暗祭坛:A-----地穴:C-----坟场:V-----屠宰场:H埋骨地:B-----诅咒神庙:T-----牺牲深渊:S-----商店:R

建筑中的升级:

灵通塔——幽灵塔:T-----蛛网怪塔:N

地穴——吞食尸体:C----狂暴食尸鬼:Z----钻地:B----诱捕网:W----石像术:S

坟场——邪恶力量:S----邪恶装甲:V----生物攻击:A----生物盔甲:C

屠宰场——挖握尸体:E----疾病云雾:D----破坏者:X

诅咒神庙——巫师训练:E----女妖训练:A----骷髅寿命:S----骷髅法术:M

埋骨地——冰冻喷吐:B

牺牲深渊——牺牲:C(点侍僧按鼠标右键到深渊可直接牺牲)

作战单位:

死亡骑士:D----恐惧魔王:E----恶灵:L----地穴领主:C----侍僧:C----食尸鬼:G穴居恶魔:F----石像鬼:A----憎恶:A----绞肉车:M----十胜石像:O----巫医:N女妖:B-----冰霜巨龙:F

单位技能:

死亡骑士——死亡之卷:C----死亡契约:E----邪恶光环:V----召唤亡灵:D

恐惧魔王——腐烂蜂群:C----催眠:E----吸血光环:V----地狱火:N

恶灵——冰冻霜星:N----冰冻装甲:F----黑暗仪式:R----死亡腐烂:D

地穴领主——穿刺:E----尖刺外壳:S----腐尸甲虫:C----蝗虫群:C

食尸鬼——恢复:C----穴居恶魔——诱捕网:W----石像鬼——石像术:S

巫医——死尸召唤:R----邪恶狂暴:U----残废:C

女妖——诅咒:C----反魔法护罩:N-----侵占:O

十胜石像鬼——枯萎精髓:B-----灵魂触摸:C-----变身:X

暗黑狮芬克司(由十胜石像变来)——魔法破坏:D---死亡之珠:O---吸收魔法:B

---------------------------------------------暗夜精灵---------------------------------------------------

夜精灵的建筑是可以站立行动的,快捷键为:R

建筑:

生命之树:T---战争古树:R---长者祭坛:A---月亮井:M---猎手大厅:H---商店:D

知识古树:L---风之古树:W---远古保护者:P---奇美拉栖木:C

建筑中的升级:

生命之树——自然祝福:N

战争古树——硬弓:I----射击术:M----侦察:S----月刃:G----穿刺:P

风之古树——驯服角鹫兽:I----猛禽德鲁伊训练:A----猛禽之痕:M

知识古树——魔法免疫:S----利爪德鲁伊训练:L----利爪之痕:M----硬化皮肤:H

抗性皮肤:T

月之井——恢复:R

猎手大厅——月之力量:M----月之盔甲:A----野蛮力量:W----坚固兽皮:R

终极夜视:V月井之春:E

奇美拉栖木——腐蚀喷吐:B

作战单位:

恶魔猎手:D----丛林守护者:K----月之女祭祀:P----守望者:W----弓箭手:A

女猎手:H----攻城巨弩:B----森林女神(小鹿):D----利爪德鲁伊:C----角鹫兽:H

猛禽德鲁伊:T----奇美拉:C----精灵龙:F----小精灵:W

单位技能:

恶魔猎手——魔力燃烧:B----献祭:L----躲闪:E----变身:T

丛林守护者——纠缠:E----自然之力:F----荆棘光环:R----安宁之雨:T

月之女祭祀——侦察猫头鹰:C----灼热之箭:R----强击光环:T----流星雨:F

守望者——刀阵旋风:F----闪耀:B----暗影突击:D----复仇之魂:V

弓箭手——乘坐角鹫兽:U

小精灵——自爆:D

女猎手——猫头鹰哨兵:S----隐身:I

森林女神——驱散魔法:B

利爪德鲁伊——怒吼:R----恢复:E----熊变:F

猛禽德鲁伊——精灵之火:R----龙卷风:C----鸦变:F

精灵龙——变相移动:E----魔力之焰:F

..............

魔兽争霸攻击与防御关系

攻击类型

普通(绝大多数的肉搏单位)

普通攻击对中型装甲造成额外伤害,但对加强型盔甲的伤害会折损。

穿刺(大部分远程攻击者)

穿刺攻击对无装甲单位以及轻甲单位造成额外伤害,但是对加强型装甲,中型装甲,英雄装甲的伤害会折损。

攻城(火炮攻击)

攻城攻击对加强型装甲以及无装甲造成额外伤害,对中型以及英雄装甲的伤害会折损。

混乱(一些野生怪物,强有力的召唤单位)

混乱攻击对所有的盔甲类型造成完整伤害。

法术伤害(大多数的施法者)

法术攻击对轻甲和重甲有额外伤害,但是对中甲、加强型装甲以及英雄装甲的伤害会折损。

对法术免疫单位没有影响。

英雄

英雄攻击对加强型装甲的伤害会折损。

符咒

本文是指那些伤害技能,比如冰冻霜星之类的,对英雄装甲(就是英雄了)只产生70%的伤害

武器类型

普通

飞弹

火炮

即时

盔甲类型

无装甲(大多数的施法者)

无装甲会受到穿刺攻击,攻城攻击中额外的伤害。

轻型装甲(大部分远程攻击者)

轻型装甲受到穿刺和魔法攻击额外的伤害。

中型(多数低等级的肉搏单位)

中型盔甲受到普通攻击额外的伤害,受到穿刺、攻城、魔法攻击中较少的伤害。

重型(多数空中单位,高等级肉搏单位)

重型装甲会受到魔法攻击额外的伤害。

英雄

英雄会在穿刺,魔法,以及攻城攻击中受到较少的伤害。

加强型(建筑物)

加强型装甲会从穿刺,魔法,普通、英雄攻击中受到较少的伤害,但是从攻城攻击中受到额外的伤害。

注意

游戏中有些地方对同一装甲会说法不同。比如小型装甲指的就是轻型装甲,大型装甲指的就是重型装甲。

伤害和装甲等级系统

每个游戏中的单位都有装甲类型和武器类型。(类似星际争霸)

每个武器类型都会对一部分装甲有好的打击效果,而对另外一部分装甲打击效果不是那么的好。

这个系统是鼓励玩家在战斗中混合他的单位。如果你的对手清一色的生产一种兵种,比如射手,那么你就可以非常有针对性的生产低级肉搏单位来克制他们。但是,远程单位一般都具有可观的伤害力,所以你可以生产远程与肉搏的混合部队,从中受益。

攻击与盔甲类型关系图解

轻型中型重型加强型英雄无装甲

普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%

穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%

攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%

魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%

混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%

符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%

英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

伤害在装甲上的减少或增加

对特定的装甲,所受伤害之减少=((装甲)*0.06)/)(1+0.06*(装甲)

对於装甲降低,受到额外的攻击计算式是:攻击增加=2-0.94^(装甲降低)。

1点的装甲增加会导致受到的伤害减少5.7%。10点的装甲减少会受到的伤害增加46.1%

(1)若防御力>0:

减少的伤害百分比=(装甲值* 0.06)/(装甲值* 0.06+ 1)

大家会不会觉得这个公式很烦呢?其实Blizzard这样设定是有原因的

假设个单位有A的防御力:

这时敌人就只能对其造成 1- [ A* 6%/(1+ A* 6%) ]的伤害

即只能对其造成 1/( 1+ A* 6%)的伤害

所以敌人要付出原本 1+ A* 6%的伤害才能有原本的效果

换句话说,这个单位就有原本1+ 6%* A的生命值

即增加了A*6%的生命值

所以我们得到了一个结论:

每增加1点Armor,相当于增加了 6%的生命值

注意魔法是无视防御力的,所以防御力加成所增加的「生命值」不适用于魔法;换言之,防御力越高,法术对其影响越大

注意这个理论不适用于负的防御值,由于一般游戏中很少会有负防御值的情况产生;因此负防御值的公式并不重要,大家稍微看一看就好了…

(2)若防御力<0:

增加的伤害= 2- 0.94 ^(-装甲值)

游戏中小数点纳入计算,例如攻击力是6.3时:

打第一下扣6滴血

打第二下扣6滴血

打第三下扣6滴血

打第四下扣7滴血

打第五下扣6滴血

打第六下扣6滴血

打第七下扣7滴血

打第八下扣6滴血

打第九下扣6滴血

打第十下扣7滴血

附:暗夜

精灵:

小精灵,()中甲

弓箭手,穿刺中甲

女猎手,普通无甲

弩车,攻城重甲

树妖,穿刺无甲

熊德,普通中甲(重甲)

山岳,普通(攻城)中甲

角鹰,普通无甲

鹰德,魔法(穿刺)无甲

仙女龙,穿刺轻甲

奇美拉,魔法轻甲

树人,普通重甲

不死

寺僧,普通中甲

食尸鬼,普通重甲

蜘蛛,穿刺中甲

石象鬼,普通无甲

男巫女妖,魔法无甲

石膏像,魔法重甲(轻甲)

憎恶,普通重甲

绞肉车,攻城重甲

冰龙,魔法轻甲

骷髅,普通重甲

骷髅法师,穿刺中甲

兽人:

苦工,普通中甲

咕噜兵,普通重甲

巨魔,穿刺中甲

投石车,攻城重甲

萨满巫医灵魂,魔法无甲

狼骑,攻城中甲

科多,穿刺轻甲

飞龙,穿刺轻甲

蝙蝠,攻城轻甲

牛头,普通重甲

召唤系:

燃烧军团的3个召唤(狗,火,魔)都是CHAOS和重甲,狗是宝物召,火是恐惧魔王召,魔是深渊领主召

石头人(6级的那个,可以召唤的,用宝物)在1.11被改为中甲1.10好象还是重甲吧对空是穿刺,对地是肉搏

龙,一直是重甲吧,穿刺攻击

熊人首领(用精神项链召唤)8级怪物,CHAOS,重甲

水元素是重甲,穿刺,先知的狼同,肉搏,老鹿的树人同先知

兽王的召唤,野猪是中甲,穿刺,老鹰是魔法,轻甲,熊是肉搏,重甲

不知熊猫的分身和月女的老鹰算不算召唤,大地是肉搏,重甲,火是肉搏,重甲,STROM(风暴?)是穿刺重甲,猫头鹰,无敌,不能攻击

复仇之魂是远程肉搏(同小猫和破法者)召唤出的6个小精神是无敌,穿刺

骷髅兵是重甲,肉搏,射手是穿刺,中甲,骷髅法师是穿刺,中甲

小甲虫是中甲,肉搏,1.10好象是重,肉搏

眼睛蛇防御塔是重甲,穿刺,剑圣的分身是英雄甲受伤害X2,能攻击,无伤害(别扁我!)

火凤凰是轻甲,魔法攻击

........................

还有很多建造单位与建筑时间

由于太多了

这就发下网站

自己看下吧

地址:

http://games.sina.com.cn/z/war3/2/zzjs/index.shtml

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