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2025-03-18 84
00光年
00光年:开始显著提升闪光率。
000光年以上:闪光概率极高,但非固定保底机制。
需注意,存档重开对普通精灵刷闪可能无效,建议持续积累光年数以提高效率。
00光年:开始显著提升闪光率。
000光年以上
000光年以上:闪光概率极高,但非固定保底机制。
需注意,存档重开对普通精灵刷闪可能无效,建议持续积累光年数以提高效率。
洞的等级与特性
一级洞(无环洞)
一级洞(无环洞):最常见,无特殊标识,通常出现普通精灵。
二级洞(一环洞):中等频率出现,洞口带单个光环,神兽出现率较低。
三级洞(两环洞):需一定耐心探索,洞口带双环,神兽出现率约%-0%,尤其在000光年后进入更具价值。
四级洞(闪光洞):洞口带双环与四朵金色花瓣,必出神兽或闪光精灵,是捕获稀有目标的核心选择。
一级洞(无环洞):最常见,无特殊标识,通常出现普通精灵。
一级(常见)
一级(常见):虚吾伊德(水母)、费洛美螂(蚊子)。
二级(中等):电束木(电线),多出现于二级洞。
三级(稀有):纸御剑(纸飞机)、恶食大王,出率接近神兽,需三级以上白洞触发。
一级(常见):虚吾伊德(水母)、费洛美螂(蚊子)。
一至三级洞神兽出率随等级提升递增,需结合光年距离判断是否进入(如000光年后三级洞性价比更高)。
神兽与异兽捕获机制
三级洞(两环洞)
三级洞(两环洞):需一定耐心探索,洞口带双环,神兽出现率约%-0%,尤其在000光年后进入更具价值。
三级(稀有)
三级(稀有):纸御剑(纸飞机)、恶食大王,出率接近神兽,需三级以上白洞触发。
洞的类型与环境关联
二级洞(一环洞)
二级洞(一环洞):中等频率出现,洞口带单个光环,神兽出现率较低。
二级(中等)
二级(中等):电束木(电线),多出现于二级洞。
操作技巧与避坑指南
光年距离直接影响闪光概率:
特殊洞探索建议
闪光精灵触发条件
四级洞神兽出现率为00%,且捕获后可能转为闪光精灵。
一至三级洞神兽出率随等级提升递增,需结合光年距离判断是否进入(如000光年后三级洞性价比更高)。
四级洞神兽出现率为00%,且捕获后可能转为闪光精灵。
四级洞(闪光洞)
四级洞(闪光洞):洞口带双环与四朵金色花瓣,必出神兽或闪光精灵,是捕获稀有目标的核心选择。
异兽洞特色
异兽洞特色:白色洞内场景设计独特(如废弃星球),探索时可关注环境细节。
重复捕获限制:同一神兽/异兽不可重复出现,清空图鉴后可利用四级洞刷闪光。
异兽洞特色:白色洞内场景设计独特(如废弃星球),探索时可关注环境细节。
异兽稀有度分级
异兽按稀有度分为三级:
一级(常见):虚吾伊德(水母)、费洛美螂(蚊子)。
二级(中等):电束木(电线),多出现于二级洞。
三级(稀有):纸御剑(纸飞机)、恶食大王,出率接近神兽,需三级以上白洞触发。
异兽稀有度分级
白色(异兽洞)
白色(异兽洞):专属究极异兽,如虚吾伊德、恶食大王。
碰撞处理
遭遇闪电雷时,高速状态下可忽略碰撞影响;低速时需提前调整路径。
能量不足时优先规避复杂地形,减少急转弯导致的失控风险。
碰撞处理
神兽出率规律
四级洞神兽出现率为00%,且捕获后可能转为闪光精灵。
一至三级洞神兽出率随等级提升递增,需结合光年距离判断是否进入(如000光年后三级洞性价比更高)。
异兽稀有度分级
异兽按稀有度分为三级:
一级(常见):虚吾伊德(水母)、费洛美螂(蚊子)。
二级(中等):电束木(电线),多出现于二级洞。
三级(稀有):纸御剑(纸飞机)、恶食大王,出率接近神兽,需三级以上白洞触发。
神兽出率规律
四级洞神兽出现率为00%,且捕获后可能转为闪光精灵。
一至三级洞神兽出率随等级提升递增,需结合光年距离判断是否进入(如000光年后三级洞性价比更高)。
神兽出率规律
究极之洞按颜色分为五类,对应不同生态与精灵分布:
等级划分与识别
究极之洞根据洞口的光环数量分为四个等级:
一级洞(无环洞):最常见,无特殊标识,通常出现普通精灵。
二级洞(一环洞):中等频率出现,洞口带单个光环,神兽出现率较低。
三级洞(两环洞):需一定耐心探索,洞口带双环,神兽出现率约%-0%,尤其在000光年后进入更具价值。
四级洞(闪光洞):洞口带双环与四朵金色花瓣,必出神兽或闪光精灵,是捕获稀有目标的核心选择。
能量管理策略
能量耗尽会导致强制进入低等级洞。建议优先积累能量圈,尤其在000光年后保留足够能量应对突发情况,避免因能量不足被迫进入低级洞。
等级划分与识别
究极之洞根据洞口的光环数量分为四个等级:
一级洞(无环洞):最常见,无特殊标识,通常出现普通精灵。
二级洞(一环洞):中等频率出现,洞口带单个光环,神兽出现率较低。
三级洞(两环洞):需一定耐心探索,洞口带双环,神兽出现率约%-0%,尤其在000光年后进入更具价值。
四级洞(闪光洞):洞口带双环与四朵金色花瓣,必出神兽或闪光精灵,是捕获稀有目标的核心选择。
等级划分与识别
精灵宝可梦究极日月究极之洞钻洞心得
红色(天空环境)
红色(天空环境):飞行系精灵为主,如暴飞龙、闪电鸟。
黄色(山洞环境):岩石/地面系精灵居多,如班基拉斯、雷吉洛克。
蓝色(湖泊环境):水系精灵集中,如盖欧卡、水君。
绿色(山地环境):草系与格斗系常见,具体分布尚不明确。
白色(异兽洞):专属究极异兽,如虚吾伊德、恶食大王。
红色(天空环境):飞行系精灵为主,如暴飞龙、闪电鸟。
绿色(山地环境)
绿色(山地环境):草系与格斗系常见,具体分布尚不明确。
能量不足时优先规避复杂地形,减少急转弯导致的失控风险。
能量圈取舍
能量圈取舍:优先获取密集区域能量圈,高风险位置(如边缘)需快速脱离。
能量管理策略
能量耗尽会导致强制进入低等级洞。建议优先积累能量圈,尤其在000光年后保留足够能量应对突发情况,避免因能量不足被迫进入低级洞。
能量管理策略
蓝色(湖泊环境)
蓝色(湖泊环境):水系精灵集中,如盖欧卡、水君。
路径控制要点
预判与微调:避免贴边飞行,预留反应时间躲避突然出现的低级洞或闪电雷。
能量圈取舍:优先获取密集区域能量圈,高风险位置(如边缘)需快速脱离。
路径控制要点
遭遇闪电雷时,高速状态下可忽略碰撞影响;低速时需提前调整路径。
能量不足时优先规避复杂地形,减少急转弯导致的失控风险。
遭遇闪电雷时,高速状态下可忽略碰撞影响;低速时需提前调整路径。
重复捕获限制
重复捕获限制:同一神兽/异兽不可重复出现,清空图鉴后可利用四级洞刷闪光。
预判与微调
预判与微调:避免贴边飞行,预留反应时间躲避突然出现的低级洞或闪电雷。
能量圈取舍:优先获取密集区域能量圈,高风险位置(如边缘)需快速脱离。
预判与微调:避免贴边飞行,预留反应时间躲避突然出现的低级洞或闪电雷。
骑乘精灵选择
日神(索尔迦雷欧)与月神(露奈雅拉)对能量圈吸收效率存在差异,需根据个人操作习惯测试选择。月神在中长距离飞行中表现更稳定。
路径控制要点
预判与微调:避免贴边飞行,预留反应时间躲避突然出现的低级洞或闪电雷。
能量圈取舍:优先获取密集区域能量圈,高风险位置(如边缘)需快速脱离。
碰撞处理
遭遇闪电雷时,高速状态下可忽略碰撞影响;低速时需提前调整路径。
能量不足时优先规避复杂地形,减少急转弯导致的失控风险。
骑乘精灵选择
日神(索尔迦雷欧)与月神(露奈雅拉)对能量圈吸收效率存在差异,需根据个人操作习惯测试选择。月神在中长距离飞行中表现更稳定。
骑乘精灵选择
黄色(山洞环境)
黄色(山洞环境):岩石/地面系精灵居多,如班基拉斯、雷吉洛克。
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