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2025-04-02 95
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神魔大陆战士天赋加点(一)天赋加点:满40级 13点嗜血 8狂暴嗜血猛攻5点满冲刺2点满斩击3点满冲锋之秘3点满狂暴狂暴5点满冲锋余威 3点
神魔大陆战士天赋加点(二)狂暴系里的狂暴点满绝杀闪电3点闪电之秘加满狂暴战歌风之掌握1点风舞1点威慑咆哮1点这种加法攻击极为可观仅仅闪电斩这一风系技能的2段攻击配合专精和风之掌握可以大幅提高攻击力再加上出爆击可以打到上万的血闪电本来的CD较长但在战斗姿态下下基本可以和猛击轮流使用稍微有些缺点就是没有去专精战士唯一的控制技能冲锋所以在控制中有些平庸
神魔大陆战士天赋加点(三)狂暴系里的狂暴冲锋余威狂暴战歌战歌精进破魔点满威慑咆哮1点这种加法注重冲锋后的瞬间爆发力高几率的冲锋后猛击无冷却7秒可以让你在最短的时间内达到最高的伤害破魔点满后让你的破魔斩附带更高的降低物理防御效果不管打BOSS也好玩家也好可以很明显的感到对方的皮变脆了 1点的威慑咆哮更能让周围的刺客现形,缺点同上.
首先战士天赋加点—生存
顾名思义就是提高自身防御的,增加存活的几率。这个天赋感觉不适合战士,战士加防御难不成向守护转型?加那么一点也没用,
天赋树里还有增加仇恨的天赋点。如果是追求高防御高仇恨何不玩守护。
战士的攻击本来就平平,血量一般般,如果不寻找如破口战士就很难在各职业中占有一席之地。
其次战士天赋加点—嗜血
战士此天赋树是全系提高攻击力和魔法攻击力的,还有暴击率等等。总的来说此天赋树可以值得尝试一下,其中有个天赋点叫冲刺,次此天赋点是
缩短冲刺的距离,在PK中战士的冲刺很重要,冲刺有几率使敌人眩晕,缩短距离的话也就意味着可以更快的冲向对方。
最后战士天赋加点—狂暴
战狂暴我想在其他游戏中大家都可以看到狂战士的影子。狂暴姿态下攻击力提升,减少闪电斩的技能冷却时间,提升急速冲刺技能的持续时间,降低目标的治疗效果和受到治疗效果,提升闪电斩的暴击率等等,就不多解释了,狂战士嘛,呵呵!!
现在战士主流是狂暴,不可否认,狂暴带来的攻击是非常可观的三层狂暴,加5点狂暴天赋可以加7.5%的攻击和270固定攻击。这就很看中战士装备了,装备越好攻击力越高。闪电斩,战士的王牌技能,高攻,二段攻击!建议前期加绝杀闪电天赋,3点即可,对升级打怪很有用。再加3点闪电之秘,我想是战士就没人反对加这个天赋,节省到7秒的闪电斩无论是打怪还是PK都相当有用。
狂暴系里的狂暴点满绝杀闪电3点闪电之秘加满狂暴战歌风之掌握1点风舞1点威慑咆哮1点这种加法攻击极为可观仅仅闪电斩这一风系技能的2段攻击配合专精和风之掌握可以大幅提高攻击力再加上出爆击可以打到上万的血闪电本来的CD较长但在战斗姿态下下基本可以和猛击轮流使用稍微有些缺点就是没有去专精战士唯一的控制技能冲锋所以在控制中有些平庸。
天赋不用想,战士肯定是狂暴!
狂暴+5(满)、
绝杀闪电+3(加3就够开启下面的闪电之密)
冲锋余威,不推荐,浪费点数
闪电之密+3(满)
战歌精进+3(满)必须的
战神狂暴+3(满),这个天赋是相当强悍,为什么?自己仔细看说明。
威慑咆哮+1,不要小看看减速25%,单P的时候在你准备吃斗魂的时候给对方来一个,爽歪歪!
精灵战歌+3(满)必须的
怒吼+3(满)个人认为还不错减对方风抗的
破魔(个人认为加不加无所谓)
风之掌握+4(满)必须的
急速之密(这个不需要)
血伤之触(不推荐,效果不大)
风舞+4(满)必须的
破绽和战神之怒(个人认为不需要)
雷暴和雷鸣奥义都加满,必须的,多加了2%爆击(共6点)
急速狂暴这个也不需要加,没什么明显作用
龙心之密+2(满)龙之力量能额外+11%攻击、
反伤之刃,这个需要到70级才行
狂暴觉醒+2(满)
再下面的就需要本系天赋44点,到64级去了
神魔大陆战士天赋加点:
其一天赋加点:满40级 13点嗜血 8狂暴
嗜血猛攻5点满冲刺2点满斩击3点满冲锋之秘3点满
狂暴狂暴5点满冲锋余威 3点
说下我为什么这样加点自己的一些见解
因为战士到目前40级为止只有一个控制技能冲锋所以说在PK里冲锋这个控制技能至关重要我才把狂暴和嗜血系2个例的冲锋的专精全部加满冲刺点满2点可以减少2米的冲锋距离 PK中因战士是进攻所有往往很难拉开那8米的距离这2米酒显得至关重要
另一个冲锋之秘点满只要是CD时间减3秒本来就一个控制技能 CD时间又那么长 3秒 PK中的重要就不多说了再说下冲锋专精的另一个技能冲锋余威这个其实也不算冲锋的技能只是增加冲锋之后猛击5秒内无冷却的技能但是我上面所说的天赋加点其实就是围绕着冲锋和猛击来加的关于猛攻和斩击 2个全部是猛击的进阶一个加攻击一个加爆配合上冲锋之后高概率的无冷却和猛击的2个专精一个冲锋之后可以打出4次猛击而且还有高几率的爆击技能太少根本满足不了PK的需求你总不可能每次都可以几招杀死人所以冲锋配合之后高几率的5秒的无冷却猛击。等于多出了3招技能。在PK中非常有用
关于狂暴里的狂暴专精没什么用只是多加7。5%的攻击力和固定270点攻击却也舍不得这么多攻击只好点满不说后期仅仅现阶段 270点攻击力对于战士来说还是很客观的
对于练级像上面说的这种加点往往一个冲锋过去很大的几率会猛击5秒CD无冷却。,打出4招猛击之后再接2招一般怪都会挂掉
猛击是所有攻击技能中耗蓝最少的。专精之后也是爆几率最高的。
其二
狂暴系里的狂暴点满绝杀闪电3点闪电之秘加满狂暴战歌风之掌握1点风舞1点威慑咆哮1点这种加法攻击极为可观仅仅闪电斩这一风系技能的2段攻击配合专精和风之掌握可以大幅提高攻击力再加上出爆击可以打到上万的血闪电本来的CD较长但在战斗姿态下下基本可以和猛击轮流使用稍微有些缺点就是没有去专精战士唯一的控制技能冲锋所以在控制中有些平庸
其三
狂暴系里的狂暴冲锋余威狂暴战歌战歌精进破魔点满威慑咆哮1点这种加法注重冲锋后的瞬间爆发力高几率的冲锋后猛击无冷却7秒可以让你在最短的时间内达到最高的伤害破魔点满后让你的破魔斩附带更高的降低物理防御效果不管打BOSS也好玩家也好可以很明显的感到对方的皮变脆了 1点的威慑咆哮更能让周围的刺客现形,缺点同上.
3种加法一种专精物理精通和控制第二种追求高攻击的风系精通适合练级第三种追求瞬间的爆发力和削弱对方防御各有各的好处每个人的爱好也不一样有些喜欢控加伤害有人习惯追求高攻击。各有优点如何选择还是看自己求最佳呀
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