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2025-03-18 134
一、定位:才有输出
三、实战骚操作指南
三条+高机动,堪称不小
反击流能恶心近战
地形适应性,山地、雪原都能秀
三条+高机动,堪称不小
不过别指望他像冰那样一发奥义清场。他的大招「龙天降」范围虽广,但害倍率只有冰奥义的一半。有次打遗迹oss,我让圣开大进怪堆,结果数字出来还没罗兰的平A高,场面一度尴尬。后来才明白,这角定位就不是打,而是靠持续骚扰和反击磨。
不过千万别让他单走!虽然生存,但遇到师集群还是得跪。有回在城堡地图,我让圣追着敌方奶妈跑,结果转角遇到三个火,瞬间被AOE轰成渣。后来学乖了,永远让他贴着掩体移动,专找物理系敌人碰瓷。
二、装备与技能搭配心得
优势:
依赖队友辅助刷新技能CD
反击流能恶心近战
四、优缺点一句话总结
团队配合方面,他简直是时术师琥珀的搭档。让琥珀用「时间倒流」刷新圣的复活被动,相当于白两次不机会。有次打最终oss,我靠这组合让圣硬吃了OSS五次大招,后排输出全程无压力站桩。
在《三角》里,圣这个角能让人感受到什么叫“又肉又能苟”。他乍一看像是个传统战士,但实际玩起来更像一个自带复活甲的搅局型。我次用他时,正卡在第十章的山地防守战,敌方骑从三个方向后排脆皮,当时队伍里的冰和奶妈都快被冲烂了,我紧急把圣调到前线,结果愣是靠他一个人拖住了四名重甲——这就是圣的魅力:你永远猜不到他能活多久。
地形适应性,山地、雪原都能秀
怕系集火,没魔抗装就是活靶子
总的来说,圣属于那种「用好了全场Carry,用不好全程躺尸」的角。适合喜欢玩心理战的玩家——毕竟看着对手集火你三次都打不,那种精神污染效果可比秒人爽多了。
技能优先级: 优先点出「反击架势」和「机动」。前者让他在被攻击时有概率反手一,后者提供两格位移,完美解决腿短问题。特别要注意他的TP管理——「续航刺击」虽然能回TP,但需要贴身三格内才有收益,实战中经常为了贪这点TP走位毙。后来脆放弃回蓝,专注用反击和位移打游击。
技能优先级:
圣最爽的时刻,永远是残时触发连环反击。记得在雪原关卡对抗狼骑,我故意让他站在冰面上,敌方时被减速,圣反手一个三连刺接反击,直接带走两个残骑。这种「你敢打我,我就蹭你」的玩,特别适合对付高攻低防的敌人。
圣的心优势在于离谱的生存能力。被动技能「不屈意志」让他次阵时能立刻复活并恢复%量,这相当于自带两条。我试过给他装上不灭羽饰和复活耳钉,直接变成“三条战士”,在敌方人堆里硬扛三回合不。特别是面对骑这类高敌人时,他的系技能「三连刺」还能触发对骑特攻,虽然单次害不算,但配合反击机制,经常能蹭掉残。
短板:
输出刮痧,清杂效率低
怕系集火,没魔抗装就是活靶子
依赖队友辅助刷新技能CD
输出刮痧,清杂效率低
饰品推荐: 复活耳钉(第二条)+围巾(提升反击频率)是金组合。如果拿到隐藏道具「不羽饰」,直接达成三复活羁绊,往敌人堆里一扎就能让对面压飙升。有次在沙漠地图,我让圣顶着箭塔吸引火力,硬是靠三次复活拖到队友拆完塔,堪称人形路障。
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