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三国志13攻略,三国志13必须娶的十个女将

游戏攻略视频 2024年11月07日 06:16 36 小编

本文目录

  1. 《三国志13》赤壁之战打法攻略
  2. 三国志13新手入门攻略
  3. 三国志13发展攻略详解

《三国志13》赤壁之战打法攻略

《三国志13》很多玩家表示英杰传赤壁之战中还有海战攻城部分,真心难过,不用着急,今天小编带来“cl99049”分享的《三国志13》赤壁之战打法攻略,希望对大家有帮助。

赤壁合纵

开局全家拉出去攻打长沙,刘关张赵诸葛5队,全骑马,不要步兵弓兵,可节省半个月行军时间

两个任务状给政治最高的两个去搞文化,目标设定为60或以上,总计完成量大于100就行

海战,攻城战都毫无难度,用大耳或孔明战法可平推,建议带1或2个云梯直接速推本阵节省时间

长沙陷落后先不用急著解散部队,1个任务状给鲁肃怀柔左面的集落,部队则去压制下面的

这_大概是半个月的时间,另1个任务状留著,压制完毕后马上解散部队,然后任务状自己登用费栈

三国志13攻略,三国志13必须娶的十个女将

到桂阳后先买2个酒,然后开宴会用1酒,点名费栈,访问再用1酒,60忠可马上登用,总共花费6天

最后静待鲁肃怀柔完成,基本上刚到10月就完成了

第二段训练弓兵,这个看起来难,其实非常简单

两队12000人的曹军其实都是纸札的,AI都可随便辗压他们,所以这_要动用长沙的兵力

这时候AI任命的长沙太守一般是赵云,命令赵云带长沙一家老小出征,还是全骑兵

编队也不用费太多精力随便即可,目标两队曹军

自己和大耳三兄弟则分头出征山贼,两路并进,平均分配兵力就行,山贼能力极低基本上是移动靶子

自己手脚快的话还能帮赵云一把清理最后一队曹军

赤壁大战

开局的人员调配决定了整体的战斗难度。调配得越好,战斗越简单

首先是战术上必要的注意事项

江夏有3000的弓兵熟练,可出精锐弓兵,所以第一步的调配基本都是围绕这一点。

开局任命甘宁为军事重臣,出全军+1弓兵适性。然后把离江夏最近的6个弓S武将,加上自己和小乔调到江夏。

丁奉,周泰,程普等高统的枪马武将调到豫章。在建业和后方的太史慈,孙尚香,韩当等则去卢江。

调动完了则马上换到出征,点江夏防卫,把卢江和豫章的兵力全数拉出。

江夏则照弓兵适性排列,以10队弓S的精锐弓兵守城。自己兵力最大,带上小乔和随便一个路人做副将。其他人1000,有多的给甘宁黄盖。

接著到战斗部份

全军上正面城门的两边城_迎击,自己要到靠近城门的右方,以备破门时的防守。

第一队毫无威胁不用操作很快射死

第二和第三队会一起上,进入射程范围后发动神火计。丢到城门前的空地,不要烧到自己。

然后到徐晃和另一队弓兵,一般这个时候门也快要破了,门破之前自己跑去堵门。

杀完这两队可以出击干掉总大将,也可以等他来送死

第二部份跟5W的曹操水战

先把江夏的部队解散,因为最多只能10队作战。要利用援军就要重新编队

一般精简为4-5队,配上豫章和卢江来的5-6队。看整体调配

3城的全部军队都可以带楼船,江夏有可能出现钱粮不够编队的情况,请点击城市其他的钱粮分配。

水战为10对4,总兵力大概只多出1~2万。想用火攻船的记得自己不要连环。

_量做到4面挟击,一般曹老板对你造成的杀伤最大,优先解决。

第三部份压制三城

这时候关张赵诸葛都会在江夏加入。赵云和诸葛可带弓兵,想用他们的可重新编一下队,关张可以直接拉去建业

一般这个时候无须解散部队,可直取江陵。曹老板的伤兵回覆很快,大概能回覆2W左右,带了诸葛的话基本无脑平推。

襄阳算是唯一一场硬仗,还可能要先打一场野战。主力的精锐弓兵利用好全方位射击的战法,破门时还可杀敌。

打完襄阳全军解散,等江夏和卢江兵回归后马上出征寿春。建业的关张配合一起出击。寿春只有3W,无任何难度

三国志13新手入门攻略

三国志13发布已经有一段时间了,各位玩家也已经摸索出了一套比较成熟的玩法。今天深空高玩就来分享一下三国志13新手入门攻略,供各位新手玩家参考。

1、前期就该在老板手下打工,因为你会发现前期赚钱比君主快十多倍

a.赚钱方法是多选最简单的任务,然后翻倍完成,会发现每次领导都给你发奖金100或价值几百的奖品;属性高的角色每个月功绩第一还能捞到1000月终奖;

b.注意不用去帮同事的忙,即使你本来就想跟那个武将交朋友。因为帮忙十几天才加几点好感没意义。搞关系中期直接用钱砸很快。

2、前中期一边打工一边四处搜集宝物

a.买什么?能买的全买,等钱不够了再出售性价比低的宝物,游戏中是平价卖卖的;

b.留什么?注意保留的宝物是属性增加5以上的,和增加“特技”的。这些是留给将来的主力军用的;

c.送什么?嗜酒的武将坚决只送酒,喜欢宝物的只送宝物,因为这两个特别多。多保留一些低价的书籍、武器,因为有的武将不喝酒、不喜欢宝物,那就必须送书籍和武器才能建立“绊”;

d.怎么送?每次去送完礼后记得再对话一次,总共可以加20-40不等的好感,送3次对方喜欢的礼物可以说是必出羁绊任务。

3、中期只要找你最想要的武将去建立“绊”,垃圾武将别去理他,因为你中后期起兵的时候会被他们拖死

a.跟什么样的人结交?去游戏左上角可以查看所有武将的情报,你把统帅和武力、统帅智力最高的明星阵容从高到低尽量多结交成朋友就好;

b.但是要避开夏侯_、关羽、张飞这样跟君主有特殊羁绊的人,君主也可以不用结交。如果没开无限年龄,吕布这种迟早病死或者剧情杀的也可以忽略;

c.想结婚的这里赶紧结了,要不然将来就是异地恋了。

4、中后期你找一个空城,然后自立,你会发现全世界的猛将都云集了过来

a.但是别高兴得太早,第一你付不起工资,第二你没兵粮出征,所以立马跑去隔壁的大势力开展同盟运动,并且借钱借粮;

b.你是41居士开展不了外交?那就继续送礼物,把对方君主城里的几个关键人物都变成朋友,然后再请他们在朝堂之上帮忙说话;

c.等你有了一定的粮草,那就出征把!全明星阵容+各种羁绊,带你打出两万人掩杀百万雄师的快感!

5.正确的战略姿势

每次出征前记得开势力评定,选择内政或者军事加强,然后全部开成最高!因为你新抢来的城市都有自己的训练和商业产量,也算全势力增加了数值,所有武将忠诚可以从80之间变成100!!!!!

a.注意每次打一个势力就要从头打到尾,中间千万别跟其他势力作斗争,盟约不能断;

b.每次敌人只剩一座城时就统一释放所有俘虏,赚声望、赚敌对武将好感,更重要的是所有武将全部集中到了最后一座城市,你打下来后可以再释放一次!

c.每个势力的最后一座城被灭后,我们需要花上很长的时间来招聘,这一次的招聘就是无级别招聘了,不管什么垃圾都要!而且最好君主亲自动手,因为每一个就是16点智力经验。

6、后期

不管你有多少个城你都可以全部丢给军团,自己只留一个城,人口弄到最高,军队训练到最高,然后就用这一个城远征全世界

三国志13发展攻略详解

三国志系列最新作品三国志13已经和玩家们见面了,本作和前作相比增加了更多限制,很多旧玩法已经不适用了,针对新的状况玩家们又要怎么发展统一呢?一起来看看三国志13发展攻略心得吧。

先说回以前的老玩法,那就是不断登庸武将之余,就是快速攻夺城池,目标是把一堆又一堆的城池作为产兵的后方,然后再把全部兵力推上最前面的城池,跟计算机比兵力,谁最快产兵,谁就可以取得最后胜利。

针对以上的玩法,《三国志13》推出了三项限制,第一是,后面的兵搬不上来,第二是玩家主持的进攻队伍,只限十队,第三是反XX联合阵势,大概是在玩家占据约廿个城池后(存在感也有影响)就会发生,所以玩家再也不能“以多欺少”,否则就不会享受到《三国志13》带来的新考验。

我的攻略简单来说,就是一个字,即是“精”(专和密),玩家从一开始要作出精兵和精城的打算,相反的意思是,在没有达到精兵和精城的基础,不能够去扩充城池和兵力,因为那是没有用的,反而会陷入计算机所安排的陷阱,到了最后的时候,反而愈快陷入一种有一大片江山,但却随时岌岌可危,被各路敌人所瓜分的悲哀。

我经过了各种的测试之后,我认为,玩家从一开始要维持四个城池,几年后只可扩充到六个,就是我所谓的“精城”,理由是玩家要派武将前往驻守及发展,平均每个城池至少要有五人,才能够达到平均发展手上各城池的计划,除非你是曹操这类大腕,若像刘备的流派,没有太多人愿意跟随,三四城池已够辛苦了。

所谓的“精城”,即是城里首先要做的工作即是提高民心(增兵力),在民心未推向1000之前,其他工作我做得很少,因为一个城池没有三万兵力的话,邻居就会来欺负,因此在初期,搞民心,从中也培育出三位大臣(军师、内政和军事),要设法把这三个人弄上七品官,军师要90智力、内政要90政治、军事要90统率,没有这三个人的指令(有90才可实行2指令),你的城池无法在短期内快速成长起来,所以君主开始有的两个指令,我都交给这三个人选搞内政和巡察,希望在一年后把他们推到大臣的位置上,就是玩家取得第一步的成功。

第二步就是搞兵种,我通常是选枪兵为先,若你选曹操,又占据濮阳,可以训练虎豹骑,那就先选骑兵,把兵种推上2000,就有精锐枪兵,接着才选弓兵或骑兵,至于内政,我较为专注在农业方面,因为整体上来说,军粮比金钱重要,我不太用攻城器(嫌它要筑起来,我直接攻城门更快),当然,内政也有影响兵力的增加,但我的意思是,玩家的两个指令要多专注在巡察、训练和农业,其他的就让大臣来搞。

在一般上来说,城池在低发展的情况下,大概有三万多兵,我所谓的“精城”即是把它推上五万以上,当然最好的情况是推上七万(满额是十万),但那是十多年之后,因此有五万多兵力是初期合理的要求。

我的初期攻略是堆积十五万至廿万的兵力(由三至四个城池加起来),以便可以立于不败之地,因为到最后,最强的兵团也只不过廿四万而己,所以你若用十五万的“精兵”,要输已经很难了,再加上你只有四五个城池,不可能有敌人结合起来对付你,只余下一对一的话,十五万的“精兵”足于抵挡了。

或许有人会说,倒不如想办法攻下一些没人的城池来屯兵,我也试过了,效果不好,因为你要派人去搞精兵,又太远,调动不容易,最后还搞到邻居不爽你,采取联合阵势来麻烦你。

更重要的一点,初期的每一场战争,我都要亲自监战,交给计算机的话,兵力损耗严重,倒不如自己来控制,把消耗减至最低,就可以走到更远,攻上更多的城池。

也因为这个原因,我只能挑上十位武将,每人有一万五千至二万的兵力,我的配搭是4:3:3(4骑3枪3弓或4枪3骑3弓),原因是只有枪兵没有弓兵,没法大量消耗对方的兵力,至于骑兵,是要进行偷袭或回防,曾试过在野战中,把对方的三万兵力阻挡在半路,偷袭大营而顺利胜出,因此三个兵种各有好处,不可忽略掉。

在野战中,我通常派骑兵偷袭其中一个驻站,把敌人的主力引过去,我的主力就全面进攻敌人的主营,让对主力进行回防,在半途中用主力和骑兵前后挟击,加上伪报和火计,可以轻松地胜出。

至于攻城就更简单,让对方兵力龟缩在城内,就全力进攻城门,城门被攻破之后,就把你的各队离开城门,远一点无所谓,这时对方的主要兵力就会闯出来,这时就是围剿的好机会,倘若对方是弓兵,就会上城头射你,等你把对方兵力消灭,才爬上去消灭他们。

我的观点是,为了确保你的兵团可以继续攻下去,兵力消耗不能过大,少了一两万兵那已经很严重了,因此要惜兵如命,我最开心的时候,就是占据了对方的城池,对方非常不爽,从远方调来千多人也要攻你,由于每队到达的时间都不同,在对方攻城时,我只派一或两支伤兵最少的队伍站在城门,其他队伍就躬在大营里,让伤兵恢复过来,运气好的话(对方走来走去不攻城),一场攻城战让我可以恢复一两万伤兵,可是对方这么少的兵,有时甚至我还未出手,城头的强弩把他们射得干净,因此我攻了一城,是不会解散的,就是等这个恢复伤兵的机会。

我的想法是,向敌人进攻不是为了占据城池,而是要消耗对方的兵力,只有等到对方的兵力无法在短期内补回来,就是你消灭他们的关键时候,因为计算机的想法很死的,它不会偷袭你的后防,只会追着你的主力来消磨,因此你只须等对方把兵送上来而己。

“精兵”和“精城”的重要性,是因为只要你有四或五个城池,随时可以编上廿万名精锐的兵团,就不怕会输给计算机。

至于为什么是四或五个?因为一个城大概只有五万多人,一个武将可带二万人,因此一个城只容纳二个武将的兵力,因此十个武将需要五个城池才能编满。

有时,我为了节省时间,每个城池发展的精锐兵种都不同,比如A城只有精锐弓兵,B城只有精锐骑兵,如此类堆,是不必让每个城池都有三种精锐兵种。

至于“反XX联合阵势”,那是后期无可避免的现象,第一种避免的方式,即是先与后方的势力结成同盟,确保他们不会抽后腿,把前方的势力搞跨之后,才回去抽他们,第二种方式,即是我的大部份武将(除了大臣和那九位要出征的武将),早在我占据某个城池之后,就派他们(至少五位)前去驻守,包括派了一位太守,因为你只要在中期把这些城池发展一下,通常也有三至五万兵力,尤其那些与敌人对岸的我方城池,总算距离我的“精城”很远,只要他们守住几个月,城还未破之后,我的精兵就可以赶到救援。

其实,到了后期,因为你的兵力最多才会被各势力来围剿,届时并不是你的兵力不够,只不过是被四周围的势力围剿,不知要去那里救援而己,因此我是未雨绸缪,即是不要夺下太多的城池,夺城只是为了消灭敌人的势力而己,在中期,尽量维持在廿个城以下,存在感只让自己当上“公”而己,这时我就会确保与某势力对邻的我方城池,有足够兵力抵抗,比如说,你是曹操。

灭掉北方袁绍的时候,就是“反XX联合阵势”的开始,那么下方有刘表和孙权,西方有马腾和刘璋之类,我会先让长江一带的我方城池有足够的兵力和武将,对方开始进攻,我就带兵守着西方,与马腾之类对峙,至于向南面的就由其他武将来守着,等到刘表和孙策等的兵力消耗到七七八八,就是我的南方军反攻的时候,我曹操的大军根本就没有到南面,只专注在西面而己。

三国志13

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