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2025-04-02 90
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全精牧师加点心得
随着时代的改变,那些追求传统型圣洁力量的人们逐渐受到了排挤,为了提高自身的地位他们放弃了部分祈祷的时间开始对偏离传统信仰的魔法进行探索。由于对自然之力带着强烈的排斥,有些人选择了一条不为诸神主宰的方向,对暗的魔法进行着深入的研究。。。牧师
小言,对于这此封测玩的很尽兴,虽然是2D半,不是3D,但是人物值得嘉许,尤其是换了衣服跟翅膀,MM美呆的了的说,而且游戏表情很可爱呢,是小猪袄。
好了废话不多说,我来说下牧师职业到底如何,PK必须要有牧师跟骑士,能抗能加血嘛。但是奶妈这职业并不好当,加血加的少。而且不能救人。可以说是所有职业里最垃圾的职业。
本人加点,全加精神上。有法师根本用不到你打。练级的时候,跟朋友组上一队,奶妈不用怎么打,全靠队友。20级就能领悟个加血的技能。一定要点满袄,不染打BOSS的时候你自己血都顾不过来就被BOSS打死在地了,其次装备灵魂套装可以说很贵的。
也不知道为什么一个封测还有那么多人花钱玩。大头吧。要删档的,我建议大家不要花钱。等内测的时候在适当的投资下。那么有人要问。牧师这么垃圾你还玩干吗,当然没有了奶妈也是不行的,PK打BOSS,牧师很吃香的。只要技能点满。装备没问题。牧师其实很强大的。我感觉并不是第2法师的职业,应该是第2骑士职业。因为牧师有群,可以拉怪,可以加血,所以牧师升级不用怕麻烦跟辛苦。买好卷轴打几个小时升级嗷嗷快的。
PK的时候都是先打牧师比较多。因为会加血。国王谷有个点刷头目那是50级任务的点。我们都会蹲点。抢头目有的人做不上任务就杀人。正常,第一个打不过骑士因为血厚嘛。又去打刺客,朋友有药,也看打不死。看我加血,就欺负我555。我才42,她52,欺负人嘛。后来还是让朋友给轮死了。人家一身灵魂套也被打死了。可见级高有了灵魂也不能太得瑟,做人要厚道嘛。你说你要做任务说声不就得了。我们加你。还开红杀人。太可耻了。
装备必须要段。不然就真的成垃圾了。物抗跟加血的石头死劲砸,反正现在元宝是免费的。还有宝宝。一定要有个热血的力宝宝,因为你没有攻击力只能靠宝宝。所以一定要完美的宝宝最好。当然不少人加智力的牧师,其实都是白痴加点法。有法师要你干吗。智力点自己会提升根本不用加,全加精神就对了。
活动也是要多参与的,好了不多说了。欢迎各位朋友去体验这个游戏,深研究下其实还蛮不错的。希望这个游戏有待加强,赶快变3D拉。多出点漂亮的衣服拉。MM们很喜欢的。好了小言的发言到此结束。嘿嘿。
1.技能加点
在技能加点方面,牧师要重点加强“治疗”、“庇护”和“神圣护盾”这几个技能。“治疗”是牧师最为重要的技能之一,能够为队友提供大量的生命恢复,可以在战斗中保障队友的生命安全。“庇护”则是牧师的防御性技能,可以在团队战斗中有效地保护自己和队友。“神圣护盾”是一种能够为自身和队友提供护盾效果的技能,可以有效抵御敌人的攻击,保障队伍的安全。
2.天赋加点
在天赋加点方面,牧师要优先加强治疗系的天赋。可以加强治疗效果的天赋点非常重要,在战斗中可以大幅度提升自己的治疗效果,保障团队的生命安全。在天赋加点的过程中,也可以考虑加强一些防御性的天赋,例如“崇高祝福”等。
游戏中一般大部分玩家都会选择全部加精神,因为牧师技能都是和精神有关的。精神越高,技能效果越强。也可以选择加智力的,但除非玩家是人币民玩家。
技能主要是把强身。治愈、灵魂链接加到10。这三个是必需的。其次是被动技能和光明祈福。70以前攻击技能基本不用加,毁灭之颂歌和禁言如果有钱的话可以加。
75套装没齐之前,建议不要单独PK,牧师加智力对技能攻击力起不到太大作用,主要是看装备和石头。
75套装齐了以后,强4以上。打好石头。攻击技能是看玩家打什么石头了,玩家打光石头的话,就升光元素技能,玩家打暗石头就升暗元素技能。
1.枪神
枪神是远程物理输出职业。在加点时,主要注重增加攻击力和生存能力。
攻击加点:将加点分配到攻击技能和远程增伤技能上,以提升输出能力。
防御加点:适当加点到生命和防御技能上,以提升生存能力和减少受到的伤害。
2.神偷
神偷是爆发输出职业。在加点时,主要注重增加暴击和爆发能力。
攻击加点:将加点分配到暴击技能和高爆发技能上,以提高爆发输出的能力。
生存加点:适当加点到生命和闪避技能上,以提升生存能力和降低被攻击的几率。
3.法神
法神是远程法术输出职业。在加点时,主要注重增加法术攻击和控制能力。
攻击加点:将加点分配到法术技能和法术增伤技能上,以提升法术攻击的威力。
控制加点:适当加点到控制技能上,以增加对敌人的限制和禁锢能力。
4.战神
战神是近战物理输出职业。在加点时,主要注重增加攻击力和生存能力。
攻击加点:将加点分配到攻击技能和近战增伤技能上,以提升近战输出的能力。
防御加点:适当加点到生命和防御技能上,以提升生存能力和减少受到的伤害。
5.神医
神医是辅助职业。在加点时,主要注重增加治疗能力和生存能力。
治疗加点:将加点分配到治疗技能和治疗能力提升技能上,以提高治疗队友的能力。
防御加点:适当加点到生命和防御技能上,以提升生存能力和减少受到的伤害。
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