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2025-03-18 84
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突击队+步兵+斥候+轻骑兵+增援+迪科斯彻
0张超厚牌库
卡组特点与战术定位
运营策略与对局阶段分析
争取以亏卡为代价赢下R,掌握后续主动权。
核心卡牌解析
环境适应与克制关系
亨赛特三寒鸦
伊格尼法印
优先调度获取间谍卡(如文森特),通过互刷间谍建立卡差优势;
铺展引擎体系(如长船+巨剑士组合),必要时使用领袖技能军需储备加速展开0;
争取以亏卡为代价赢下R,掌握后续主动权。
优先调度获取间谍卡(如文森特),通过互刷间谍建立卡差优势;
优势对局
优势对局:对抗依赖单位联动的亨赛特三寒鸦或间谍帝国时,可通过提前破坏关键组件取胜;
保留杰洛特(点金牌战力)和指挥官号角作为终结手段;
通过珊瑚反制对手墓地复活,或使用伊格尼法印针对高密度排单位。
保留杰洛特(点金牌战力)和指挥官号角作为终结手段;
军需储备
初始阶段使用普西拉+弗尔泰斯特之傲作为引擎核心;
进阶后替换为伊格尼法印和菲丽帕增强解场能力。
初始阶段使用普西拉+弗尔泰斯特之傲作为引擎核心;
加入日轮之师龟甲盾卫替代老熊,抵御去除类技能;
将奴隶士兵替换为十字弩手提升单卡收益。
加入日轮之师龟甲盾卫替代老熊,抵御去除类技能;
北方势力卡组的核心在于利用高数值引擎牌和灵活的资源调度能力,通过压缩牌库实现稳定爆发。以欧皇卡组为代表的体系,依赖突击队+步兵+斥候+轻骑兵+增援+迪科斯彻等张核心卡牌联动,实现极致的牌库过滤与点数爆发。其优势在于:
十字弩手
和谐松鼠党
进阶调整与卡牌替换建议
增援
女祭司复活
奴隶士兵
对抗天气体系时,携带晴空或终末之战清除负面效果;
面对矮人流派时,优先保留撕裂处理同排单位。
对抗天气体系时,携带晴空或终末之战清除负面效果;
将奴隶士兵替换为十字弩手提升单卡收益。
巫师之昆特牌北方势力卡组攻略 昆特牌欧皇卡组解析
弗尔泰斯特之傲
弗尔泰斯特之傲:需部署于近战排并左右放置士兵单位,触发操控效果后每回合提供相邻单位增益,是长局引擎的核心;
弱点
弱点:缺乏即时去除能力,易被和谐松鼠党或护甲流群岛长局碾压;
优势对局:对抗依赖单位联动的亨赛特三寒鸦或间谍帝国时,可通过提前破坏关键组件取胜;
操作要点:需精确计算单位战力动态,避免烧灼或伊格尼法印误伤核心引擎0。
弱点:缺乏即时去除能力,易被和谐松鼠党或护甲流群岛长局碾压;
当前版本中,北方卡组对0张超厚牌库的对手具有天然优势,因其难以有效反制黄金天气与引擎叠加。但需注意以下克制关系:
战地医生
护甲流群岛
指挥官号角
指挥官号角:单卡最高可提供0点战力提升,常用于第三局配合密集站位单位终结比赛。
掠夺者斥候
撕裂
操作要点
操作要点:需精确计算单位战力动态,避免烧灼或伊格尼法印误伤核心引擎0。
文森特
日轮之师龟甲盾卫
普西拉+弗尔泰斯特之傲
普西拉
晴空
杰洛特
欧皇卡组
海贼船长
烧灼
环境适应调整
环境适应调整:
对抗天气体系时,携带晴空或终末之战清除负面效果;
面对矮人流派时,优先保留撕裂处理同排单位。
环境适应调整:
珊瑚
瑞达尼亚弓箭手
瑞达尼亚弓箭手:铜卡主力,基础点战力配合战地医生复活形成持续战场压力,且可通过掠夺者斥候重复部署;
短局终结
短局终结:利用褐旗营轻骑兵和指挥官号角在第三局实现单排0+点数的爆发。
第一局(R)目标
第一局(R)目标:
优先调度获取间谍卡(如文森特),通过互刷间谍建立卡差优势;
铺展引擎体系(如长船+巨剑士组合),必要时使用领袖技能军需储备加速展开0;
争取以亏卡为代价赢下R,掌握后续主动权。
第二局(R)策略:
若赢下R,可选择空过逼迫对手消耗资源;
若输掉R,需通过女祭司复活和海贼船长拉回关键单位,延长对局以削弱对手R战力0。
第三局(R)决胜:
保留杰洛特(点金牌战力)和指挥官号角作为终结手段;
通过珊瑚反制对手墓地复活,或使用伊格尼法印针对高密度排单位。
第一局(R)目标:
优先调度获取间谍卡(如文森特),通过互刷间谍建立卡差优势;
铺展引擎体系(如长船+巨剑士组合),必要时使用领袖技能军需储备加速展开0;
争取以亏卡为代价赢下R,掌握后续主动权。
第一局(R)目标:
第三局(R)决胜
第三局(R)决胜:
保留杰洛特(点金牌战力)和指挥官号角作为终结手段;
通过珊瑚反制对手墓地复活,或使用伊格尼法印针对高密度排单位。
第三局(R)决胜:
第二局(R)策略
第二局(R)策略:
若赢下R,可选择空过逼迫对手消耗资源;
若输掉R,需通过女祭司复活和海贼船长拉回关键单位,延长对局以削弱对手R战力0。
第二局(R)策略:
终末之战
若赢下R,可选择空过逼迫对手消耗资源;
若输掉R,需通过女祭司复活和海贼船长拉回关键单位,延长对局以削弱对手R战力0。
若赢下R,可选择空过逼迫对手消耗资源;
若输掉R,需通过女祭司复活和海贼船长拉回关键单位,延长对局以削弱对手R战力0。
菲丽帕
褐旗营轻骑兵
资源循环
资源循环:通过掠夺者斥候和瑞达尼亚弓箭手等卡牌重复拉取同名牌,压缩牌库的同时增加单位密度;
长局压制:以弗尔泰斯特之傲为核心的引擎体系,配合普西拉的增益充能效果,每回合可叠加-点战力;
短局终结:利用褐旗营轻骑兵和指挥官号角在第三局实现单排0+点数的爆发。
资源循环:通过掠夺者斥候和瑞达尼亚弓箭手等卡牌重复拉取同名牌,压缩牌库的同时增加单位密度;
进阶后替换为伊格尼法印和菲丽帕增强解场能力。
迪科斯彻
迪科斯彻:作为银卡核心,可稳定拉出牌库顶端的铜色单位,配合增援技能实现二次调度,是压缩牌库的关键;
瑞达尼亚弓箭手:铜卡主力,基础点战力配合战地医生复活形成持续战场压力,且可通过掠夺者斥候重复部署;
弗尔泰斯特之傲:需部署于近战排并左右放置士兵单位,触发操控效果后每回合提供相邻单位增益,是长局引擎的核心;
指挥官号角:单卡最高可提供0点战力提升,常用于第三局配合密集站位单位终结比赛。
迪科斯彻:作为银卡核心,可稳定拉出牌库顶端的铜色单位,配合增援技能实现二次调度,是压缩牌库的关键;
通过合理调度资源与阶段目标把控,北方势力卡组能在天梯环境中保持高强度竞争力,尤其适合偏好资源管理与长线运营的玩家。
通过珊瑚反制对手墓地复活,或使用伊格尼法印针对高密度排单位。
金卡升级方向
金卡升级方向:
初始阶段使用普西拉+弗尔泰斯特之傲作为引擎核心;
进阶后替换为伊格尼法印和菲丽帕增强解场能力。
金卡升级方向:
针对控制型卡组
针对控制型卡组:
加入日轮之师龟甲盾卫替代老熊,抵御去除类技能;
将奴隶士兵替换为十字弩手提升单卡收益。
环境适应调整:
对抗天气体系时,携带晴空或终末之战清除负面效果;
面对矮人流派时,优先保留撕裂处理同排单位。
金卡升级方向:
初始阶段使用普西拉+弗尔泰斯特之傲作为引擎核心;
进阶后替换为伊格尼法印和菲丽帕增强解场能力。
针对控制型卡组:
加入日轮之师龟甲盾卫替代老熊,抵御去除类技能;
将奴隶士兵替换为十字弩手提升单卡收益。
针对控制型卡组:
铺展引擎体系(如长船+巨剑士组合),必要时使用领袖技能军需储备加速展开0;
长局压制
长局压制:以弗尔泰斯特之傲为核心的引擎体系,配合普西拉的增益充能效果,每回合可叠加-点战力;
间谍帝国
面对矮人流派时,优先保留撕裂处理同排单位。
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