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2025-03-18 84
10波后生存化
通过「全功率启动」机制将量转化为增益,重点获取:
护甲类道具(防衣、钢板)
百分比减(退休证、破损机器人)
闪避提升至60%以上(配合幽灵可达90%)
击率50%+击害100%形成质变68
10波后生存化
通过「全功率启动」机制将量转化为增益,重点获取:
10波后生存化
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5-9波转型期
第5波需达到6成型,属性优先级调整为:
护甲>生再生>闪避(至少堆至护甲/10再生)
保留%基础量(约60-80点)
收获值维持50+确保经济链不断
5-9波转型期
第5波需达到6成型,属性优先级调整为:
5-9波转型期
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rotato恶魔作为游戏中的高难度角,其心机制围绕「量换资源」展开,需要玩家在生存与输出之间找到平衡点。以下为经过验证的稳定通关策略:
一、选择与流构建
三、关键道具与禁忌
二、属性运营节奏
仪式
仪式:每件提供4%害,6即%全局增
优先购买「生上限」类道具(如心脏、维生素),1点生换取3点以上上限即为正收益
收获属性堆至40+,每波保留%量作为安全线
商店刷新控制在2次以内,资源倾斜于获取37
优先购买「生上限」类道具(如心脏、维生素),1点生换取3点以上上限即为正收益
保留%基础量(约60-80点)
前4波激进策略
利用恶魔「生换资源」特性,将量作为交易筹码:
优先购买「生上限」类道具(如心脏、维生素),1点生换取3点以上上限即为正收益
收获属性堆至40+,每波保留%量作为安全线
商店刷新控制在2次以内,资源倾斜于获取37
5-9波转型期
第5波需达到6成型,属性优先级调整为:
护甲>生再生>闪避(至少堆至护甲/10再生)
保留%基础量(约60-80点)
收获值维持50+确保经济链不断
10波后生存化
通过「全功率启动」机制将量转化为增益,重点获取:
护甲类道具(防衣、钢板)
百分比减(退休证、破损机器人)
闪避提升至60%以上(配合幽灵可达90%)
击率50%+击害100%形成质变68
前4波激进策略
利用恶魔「生换资源」特性,将量作为交易筹码:
优先购买「生上限」类道具(如心脏、维生素),1点生换取3点以上上限即为正收益
收获属性堆至40+,每波保留%量作为安全线
商店刷新控制在2次以内,资源倾斜于获取37
前4波激进策略
利用恶魔「生换资源」特性,将量作为交易筹码:
前4波激进策略
商店刷新控制在2次以内,资源倾斜于获取37
四、OSS战处理技巧
:-%生值惩罚过高,后期易导致毙
玻璃大:虽提升50%害,但防御削减与恶魔机制冲突
速度类道具:移速超过%会导致走位失控引怪
:-%生值惩罚过高,后期易导致毙
弓流
弓是恶魔最稳定的选择,尤其是品质弓。其贯穿特性与高击退效果能有效控制怪物密度,配合「怪物后飞」词缀可形成连锁清场效果36。建议前4波优先凑齐6弓,通过羁绊叠加属性害与收获加成,等级无需刻意提升,保持基础形态即可。
转型策略
若选择起手,需在第9波前获取喷火器(建议搭配2-3把)。的控场能力需配合「香肠」(提升燃烧害)和「蛇」(增加元素扩散)道具才能发挥威力,否则后期清怪效率不足。此路线更依赖运气,适合对元素流熟悉的进阶玩家。
词缀优先级
贯穿+1、攻击范围+%、击率提升为关键属性。弓流可搭配2把应对近身怪,流则需保留1-2把魔杖补充单体输出。
弓流
弓是恶魔最稳定的选择,尤其是品质弓。其贯穿特性与高击退效果能有效控制怪物密度,配合「怪物后飞」词缀可形成连锁清场效果36。建议前4波优先凑齐6弓,通过羁绊叠加属性害与收获加成,等级无需刻意提升,保持基础形态即可。
弓流
必拿道具
软糖熊:提升%生值,配合恶魔被动实现资源循环
蛇:元素扩散增清场效率,流心道具
狩猎战利品:击回+经济增益,弥补前期损耗
仪式:每件提供4%害,6即%全局增
高风险道具
:-%生值惩罚过高,后期易导致毙
玻璃大:虽提升50%害,但防御削减与恶魔机制冲突
速度类道具:移速超过%会导致走位失控引怪
必拿道具
软糖熊:提升%生值,配合恶魔被动实现资源循环
蛇:元素扩散增清场效率,流心道具
狩猎战利品:击回+经济增益,弥补前期损耗
仪式:每件提供4%害,6即%全局增
必拿道具
护甲类道具(防衣、钢板)
百分比减(退休证、破损机器人)
闪避提升至60%以上(配合幽灵可达90%)
击率50%+击害100%形成质变68
护甲类道具(防衣、钢板)
护甲>生再生>闪避(至少堆至护甲/10再生)
保留%基础量(约60-80点)
收获值维持50+确保经济链不断
护甲>生再生>闪避(至少堆至护甲/10再生)
收获值维持50+确保经济链不断
收获属性堆至40+,每波保留%量作为安全线
击率50%+击害100%形成质变68
词缀优先级
贯穿+1、攻击范围+%、击率提升为关键属性。弓流可搭配2把应对近身怪,流则需保留1-2把魔杖补充单体输出。
词缀优先级
狩猎战利品
狩猎战利品:击回+经济增益,弥补前期损耗
玻璃大
玻璃大:虽提升50%害,但防御削减与恶魔机制冲突
转型策略
若选择起手,需在第9波前获取喷火器(建议搭配2-3把)。的控场能力需配合「香肠」(提升燃烧害)和「蛇」(增加元素扩散)道具才能发挥威力,否则后期清怪效率不足。此路线更依赖运气,适合对元素流熟悉的进阶玩家。
转型策略
百分比减(退休证、破损机器人)
蛇
蛇:元素扩散增清场效率,流心道具
量管理
OSS出现时需保留至少50%量(约100点),通过「柠檬水」「披萨」等消耗品实现瞬时回复。若使用流,需提前预留3个以上应对全屏技能。
量管理
走位原则
保持逆时针绕场移动,利用弓击退效果制造安全区域。当怪物密度过高时,可主动进入地图边缘的树木区域,利用障碍物分割敌人。
量管理
OSS出现时需保留至少50%量(约100点),通过「柠檬水」「披萨」等消耗品实现瞬时回复。若使用流,需提前预留3个以上应对全屏技能。
输出窗口期
重点攻击OSS召唤的小怪获取经济补充,利用「击触发眩晕」词缀创造输出时机。最终阶段放弃拾取材料,专注走位躲避幕。
走位原则
保持逆时针绕场移动,利用弓击退效果制造安全区域。当怪物密度过高时,可主动进入地图边缘的树木区域,利用障碍物分割敌人。
走位原则
软糖熊
软糖熊:提升%生值,配合恶魔被动实现资源循环
蛇:元素扩散增清场效率,流心道具
狩猎战利品:击回+经济增益,弥补前期损耗
仪式:每件提供4%害,6即%全局增
软糖熊:提升%生值,配合恶魔被动实现资源循环
输出窗口期
重点攻击OSS召唤的小怪获取经济补充,利用「击触发眩晕」词缀创造输出时机。最终阶段放弃拾取材料,专注走位躲避幕。
输出窗口期
通过上述策略,即使在难度5模式下,恶魔角也能实现80%以上的通关率。心在于前期快速建立经济优势,中期完成防御体系转型,后期通过高击与闪避实现站桩输出。
速度类道具
速度类道具:移速超过%会导致走位失控引怪
闪避提升至60%以上(配合幽灵可达90%)
高风险道具
:-%生值惩罚过高,后期易导致毙
玻璃大:虽提升50%害,但防御削减与恶魔机制冲突
速度类道具:移速超过%会导致走位失控引怪
高风险道具
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