首页 游戏资讯文章正文

我的世界虚无世界3长骨地牢在哪

游戏资讯 2025年03月02日 10:01 40 协作者

10

1

3.2版本前

玩家需达到狩猎等级78级方可对生骨害,且生骨仅在长骨地牢下半部分生成6。

磁头的追踪范围为默认值,攻击效果未优化9。

3.2版本后

生骨的狩猎等级需求降至级,击败后可获得.6点狩猎经验810。

磁头的判定箱尺寸调整为0.6×1.85格,追踪范围扩大至格9。

3.4版本及后续

生骨与磁头的生成位置进一步明确:生骨仅出现在地牢下半部分,磁头固定于上半部分89。

新增赫尔维蒂维度的生物群系aoa3:lelyetian_plains,可能影响地牢周边环境1。

3.2版本前

玩家需达到狩猎等级78级方可对生骨害,且生骨仅在长骨地牢下半部分生成6。

磁头的追踪范围为默认值,攻击效果未优化9。

3.2版本前

3.2版本后

生骨的狩猎等级需求降至级,击败后可获得.6点狩猎经验810。

磁头的判定箱尺寸调整为0.6×1.85格,追踪范围扩大至格9。

3.2版本后

3.4版本及后续

生骨与磁头的生成位置进一步明确:生骨仅出现在地牢下半部分,磁头固定于上半部分89。

新增赫尔维蒂维度的生物群系aoa3:lelyetian_plains,可能影响地牢周边环境1。

3.4版本及后续

6

7

8

9

aoa3:lelyetia/eye_of_the_guardian

aoa3:lelyetian_plains

一、长骨地牢的生成位置

三、版本更新对地牢的影响

二、结构特征与内部构造

五、关联内容与扩展

仅生成于赫尔维蒂维度

反重力机制应对

在赫尔维蒂维度Y=54以上区域,玩家受反重力影响,可通过特定物品(如虚无3的专属道具)调整垂直移动速度1。建议在探索地牢时合理利用此机制规避摔落害。

生物特性与掉落物

磁头:优先击以获取“虚弱抗性”水材料,其掉落物可用于合成中前期装备9。

生骨:建议使用远程应对,近战触发饥饿效果。其掉落的“朽之骨”可作为高级聚合材料8。

地形利用

地牢支柱区域易形成垂直通道,可提前铺设梯子或水梯确保安全移动。地下房间的狭窄空间适合布置集中处理刷怪笼生成的敌人7。

反重力机制应对

在赫尔维蒂维度Y=54以上区域,玩家受反重力影响,可通过特定物品(如虚无3的专属道具)调整垂直移动速度1。建议在探索地牢时合理利用此机制规避摔落害。

反重力机制应对

四、挑战要点与策略

在《我的:虚无3》模组中,长骨地牢是一个极具特的结构,其生成机制、内部构造及挑战内容均与赫尔维蒂维度(Lelyetia)的特性深度绑定。以下从多个角度详细解析其位置、结构特征及关联机制:

地上与地下两个独立房间

地上部分

地上部分:生成于地表,房间内固定放置磁头(Exohead)的刷怪笼。磁头为近战生物,攻击时可对目标施加“虚弱I”效果9。

地下部分:位于地牢底部,房间内生成生骨(Rawbone)的刷怪笼。生骨的攻击会赋予玩家“饥饿III”效果,且其生成受玩家距离和游戏难度限制8。

连接结构:地上与地下房间通过垂直的支柱相连,玩家需通过跃或挖穿地板进入下层7。

地上部分:生成于地表,房间内固定放置磁头(Exohead)的刷怪笼。磁头为近战生物,攻击时可对目标施加“虚弱I”效果9。

地下环境

地下环境:当玩家Y坐标≤-时,会被制传送至Y=5的位置,入虚空1。长骨地牢的地下部分通常位于Y=0以下的区域。

地下部分

地下部分:位于地牢底部,房间内生成生骨(Rawbone)的刷怪笼。生骨的攻击会赋予玩家“饥饿III”效果,且其生成受玩家距离和游戏难度限制8。

地形利用

地牢支柱区域易形成垂直通道,可提前铺设梯子或水梯确保安全移动。地下房间的狭窄空间适合布置集中处理刷怪笼生成的敌人7。

地形利用

地表环境

地表环境:Y坐标较高的区域(如Y≥54)会触发反重力效果,玩家跃或下落时可能受到垂直高度变化率的影响1。

地下环境:当玩家Y坐标≤-时,会被制传送至Y=5的位置,入虚空1。长骨地牢的地下部分通常位于Y=0以下的区域。

地表环境:Y坐标较高的区域(如Y≥54)会触发反重力效果,玩家跃或下落时可能受到垂直高度变化率的影响1。

建筑材料

地牢主体由**白骨块(one lock)构成,窗户采用铁栏杆(Iron ars)**装饰,形成类似生物骨骼的空心结构7。

空间划分

地上部分:生成于地表,房间内固定放置磁头(Exohead)的刷怪笼。磁头为近战生物,攻击时可对目标施加“虚弱I”效果9。

地下部分:位于地牢底部,房间内生成生骨(Rawbone)的刷怪笼。生骨的攻击会赋予玩家“饥饿III”效果,且其生成受玩家距离和游戏难度限制8。

连接结构:地上与地下房间通过垂直的支柱相连,玩家需通过跃或挖穿地板进入下层7。

生成概率

每个区块有固定概率生成长骨地牢,但具体数值未在资料中明确提及。根据同类地牢结构推测,其生成概率可能与维度特性及版本更新相关。

建筑材料

地牢主体由**白骨块(one lock)构成,窗户采用铁栏杆(Iron ars)**装饰,形成类似生物骨骼的空心结构7。

建筑材料

战利品与进度系统

自3.1版本起,长骨地牢关联的进度aoa3:lelyetia/eye_of_the_guardian被加入游戏,完成挑战可解锁特殊励1。

战利品与进度系统

支柱

新增赫尔维蒂维度的生物群系aoa3:lelyetian_plains,可能影响地牢周边环境1。

构成,窗户采用

模组联动

在整合包中,长骨地牢可能与其他模组(如匠魂、拔剑)的装备系统产生交互,例如生骨掉落的材料可用于化。

模组联动

狩猎等级78级

玩家需达到狩猎等级78级方可对生骨害,且生骨仅在长骨地牢下半部分生成6。

磁头的追踪范围为默认值,攻击效果未优化9。

玩家需达到狩猎等级78级方可对生骨害,且生骨仅在长骨地牢下半部分生成6。

生成概率

每个区块有固定概率生成长骨地牢,但具体数值未在资料中明确提及。根据同类地牢结构推测,其生成概率可能与维度特性及版本更新相关。

生成概率

生物特性与掉落物

磁头:优先击以获取“虚弱抗性”水材料,其掉落物可用于合成中前期装备9。

生骨:建议使用远程应对,近战触发饥饿效果。其掉落的“朽之骨”可作为高级聚合材料8。

生物特性与掉落物

生骨

生骨与磁头的生成位置进一步明确:生骨仅出现在地牢下半部分,磁头固定于上半部分89。

新增赫尔维蒂维度的生物群系aoa3:lelyetian_plains,可能影响地牢周边环境1。

生骨与磁头的生成位置进一步明确:生骨仅出现在地牢下半部分,磁头固定于上半部分89。

生骨的狩猎等级需求降至级,击败后可获得.6点狩猎经验810。

磁头的判定箱尺寸调整为0.6×1.85格,追踪范围扩大至格9。

生骨的狩猎等级需求降至级,击败后可获得.6点狩猎经验810。

生骨(Rawbone)的刷怪笼

生骨:建议使用远程应对,近战触发饥饿效果。其掉落的“朽之骨”可作为高级聚合材料8。

磁头

磁头的判定箱尺寸调整为0.6×1.85格,追踪范围扩大至格9。

磁头的追踪范围为默认值,攻击效果未优化9。

磁头(Exohead)的刷怪笼

磁头:优先击以获取“虚弱抗性”水材料,其掉落物可用于合成中前期装备9。

生骨:建议使用远程应对,近战触发饥饿效果。其掉落的“朽之骨”可作为高级聚合材料8。

磁头:优先击以获取“虚弱抗性”水材料,其掉落物可用于合成中前期装备9。

空间划分

地上部分:生成于地表,房间内固定放置磁头(Exohead)的刷怪笼。磁头为近战生物,攻击时可对目标施加“虚弱I”效果9。

地下部分:位于地牢底部,房间内生成生骨(Rawbone)的刷怪笼。生骨的攻击会赋予玩家“饥饿III”效果,且其生成受玩家距离和游戏难度限制8。

连接结构:地上与地下房间通过垂直的支柱相连,玩家需通过跃或挖穿地板进入下层7。

空间划分

赫尔维蒂之塔

赫尔维蒂维度其他结构

长骨地牢常与赫尔维蒂之塔、间线领地等结构并存,后者提供NPC交易和进阶装备获取途径。

战利品与进度系统

自3.1版本起,长骨地牢关联的进度aoa3:lelyetia/eye_of_the_guardian被加入游戏,完成挑战可解锁特殊励1。

模组联动

在整合包中,长骨地牢可能与其他模组(如匠魂、拔剑)的装备系统产生交互,例如生骨掉落的材料可用于化。

赫尔维蒂维度其他结构

长骨地牢常与赫尔维蒂之塔、间线领地等结构并存,后者提供NPC交易和进阶装备获取途径。

赫尔维蒂维度其他结构

连接结构

连接结构:地上与地下房间通过垂直的支柱相连,玩家需通过跃或挖穿地板进入下层7。

长骨地牢

长骨地牢仅生成于赫尔维蒂维度中,该维度以橙为主调,具有独特的重力规则和地形特征5。赫尔维蒂的地表与地下环境存在显著差异:

长骨地牢由地上与地下两个独立房间组成,整体外观模拟巨型骨骼形态,具体细节如下:

长骨地牢的机制随模组版本迭代发生显著变化:

间线领地

sfg游戏视频网手机游戏_sfg手机游戏网_手游排行榜2025 备案号:京ICP备2023017979号