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2025-04-10 74
1.10.2以上版本需依赖竹MOD(amboo)或更多MOD(WeaponPlus)解锁完整合成树。
1.7.10与1..2版本的耀魂吸收、技能触发存在兼容性问题,部分功能(如自动修复)可能失效56。
1.10.2以上版本需依赖竹MOD(amboo)或更多MOD(WeaponPlus)解锁完整合成树。
1.7.10与1..2版本的耀魂吸收、技能触发存在兼容性问题,部分功能(如自动修复)可能失效56。
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7在《我的》拔剑模组中,"凶狠利刃"(FiercerEdge)是剑的一种高阶状态,其触发条件和效果机制具有明确的规则。以下为具体进入方及关联机制的详细说明:
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一、凶狠利刃的触发条件
三、凶狠利刃的心效果
二、进入凶狠利刃的操作流程
五、注意事项
害化机制
基础攻击力叠加锻造值(Refine)加成,例如锻造值的可额外增加%害9。
评分等级害需求降低,从原本的-SS/SSS/Limit调整为-A/S-SSS/Limit,更易触发高段害58。
特殊能力解锁
可释放"超SA"技能:按住V键蓄力后松开,消耗耀魂碎片,范围害。
激活"噬魂者"(SoulEater)状态时,耀魂值≥1000可同步触发自动修复效果5。
策略优化
配合"印咒"(Enchanted)状态的附魔(如力量、时运),可进一步化幻影剑攻击频率或掉落物数量。
双流模式下,主副手同时装备凶狠利刃状态的,可提升连击速度和害覆盖率。
害化机制
基础攻击力叠加锻造值(Refine)加成,例如锻造值的可额外增加%害9。
评分等级害需求降低,从原本的-SS/SSS/Limit调整为-A/S-SSS/Limit,更易触发高段害58。
害化机制
使用"纳修复"功能:将放入物品栏,自动吸收背包内耀魂碎片恢复耐久(仅1.7.10版本稳定生效)5。
使用拔剑右键连击或特殊技能(如幻影刃)高效击敌对生物。注意空中瞬移(AirTrick)和上冲(Upthrustlast)等妖化技能可提升清怪效率5。
攻击非敌对生物或使用其他补,否则不计入统计。
使用拔剑右键连击或特殊技能(如幻影刃)高效击敌对生物。注意空中瞬移(AirTrick)和上冲(Upthrustlast)等妖化技能可提升清怪效率5。
必须保持"完整"(Perfect)状态,即耐久不为0且未断裂59。
的状态要求
需处于"妖化"(ewitched)状态,即需通过铁砧赋名(重名)或原本为自带赋铭的名58。
必须保持"完整"(Perfect)状态,即耐久不为0且未断裂59。
的状态要求
需处于"妖化"(ewitched)状态,即需通过铁砧赋名(重名)或原本为自带赋铭的名58。
必须保持"完整"(Perfect)状态,即耐久不为0且未断裂59。
需处于"妖化"(ewitched)状态,即需通过铁砧赋名(重名)或原本为自带赋铭的名58。
利用拔剑的穿墙攻击特性,在掩体后安全输出。
落时右键抽可重置掉落害,并跃1.5格高度。
利用拔剑的穿墙攻击特性,在掩体后安全输出。
双流模式下,主副手同时装备凶狠利刃状态的,可提升连击速度和害覆盖率。
可释放"超SA"技能:按住V键蓄力后松开,消耗耀魂碎片,范围害。
激活"噬魂者"(SoulEater)状态时,耀魂值≥1000可同步触发自动修复效果5。
可释放"超SA"技能:按住V键蓄力后松开,消耗耀魂碎片,范围害。
四、状态维持与进阶
落时右键抽可重置掉落害,并跃1.5格高度。
基础攻击力叠加锻造值(Refine)加成,例如锻造值的可额外增加%害9。
评分等级害需求降低,从原本的-SS/SSS/Limit调整为-A/S-SSS/Limit,更易触发高段害58。
基础攻击力叠加锻造值(Refine)加成,例如锻造值的可额外增加%害9。
基础要求:敌数(KillCount)≥1000
需通过当前拔剑累计击1000名敌人,且必须由该完成最后一击。烧、摔或其他间接害不计入统计57。
的状态要求
需处于"妖化"(ewitched)状态,即需通过铁砧赋名(重名)或原本为自带赋铭的名58。
必须保持"完整"(Perfect)状态,即耐久不为0且未断裂59。
化支持
推荐通过铁砧使用"之耀魂"修复剑,提升"锻造值"(Refine)。高锻造值可降低评分等级害要求,间接提升触发后的攻击收益9。
基础要求:敌数(KillCount)≥1000
需通过当前拔剑累计击1000名敌人,且必须由该完成最后一击。烧、摔或其他间接害不计入统计57。
基础要求:敌数(KillCount)≥1000
化支持
推荐通过铁砧使用"之耀魂"修复剑,提升"锻造值"(Refine)。高锻造值可降低评分等级害要求,间接提升触发后的攻击收益9。
化支持
当敌数达1000时,剑属性面板的"KillCount"数值变为,表示已进入凶狠利刃状态57。
攻击害会根据使用者当前经验等级等比提升(1:1比例),例如玩家等级50时,额外增加50点害7。
当敌数达1000时,剑属性面板的"KillCount"数值变为,表示已进入凶狠利刃状态57。
技巧
利用拔剑的穿墙攻击特性,在掩体后安全输出。
落时右键抽可重置掉落害,并跃1.5格高度。
技巧
策略优化
配合"印咒"(Enchanted)状态的附魔(如力量、时运),可进一步化幻影剑攻击频率或掉落物数量。
双流模式下,主副手同时装备凶狠利刃状态的,可提升连击速度和害覆盖率。
策略优化
攻击害会根据使用者当前经验等级等比提升(1:1比例),例如玩家等级50时,额外增加50点害7。
敌数超过1000的可作为材料,合成如"千鹤村正"或"结月服丧",后者需要下界合金锭等稀有资源9。
通过架展示:将放置在栅栏改造的架上,可保留状态并作为装饰69。
敌数超过1000的可作为材料,合成如"千鹤村正"或"结月服丧",后者需要下界合金锭等稀有资源9。
激活"噬魂者"(SoulEater)状态时,耀魂值≥1000可同步触发自动修复效果5。
版本差异
1.7.10与1..2版本的耀魂吸收、技能触发存在兼容性问题,部分功能(如自动修复)可能失效56。
1.10.2以上版本需依赖竹MOD(amboo)或更多MOD(WeaponPlus)解锁完整合成树。
技巧
利用拔剑的穿墙攻击特性,在掩体后安全输出。
落时右键抽可重置掉落害,并跃1.5格高度。
版本差异
1.7.10与1..2版本的耀魂吸收、技能触发存在兼容性问题,部分功能(如自动修复)可能失效56。
1.10.2以上版本需依赖竹MOD(amboo)或更多MOD(WeaponPlus)解锁完整合成树。
版本差异
特殊能力解锁
可释放"超SA"技能:按住V键蓄力后松开,消耗耀魂碎片,范围害。
激活"噬魂者"(SoulEater)状态时,耀魂值≥1000可同步触发自动修复效果5。
特殊能力解锁
状态激活与确认
当敌数达1000时,剑属性面板的"KillCount"数值变为,表示已进入凶狠利刃状态57。
攻击害会根据使用者当前经验等级等比提升(1:1比例),例如玩家等级50时,额外增加50点害7。
状态激活与确认
狐月(黑狐/白狐)
狐月(黑狐/白狐):附魔上限高,可通过敌数9解锁掠夺等属性,便于长期使用9。
积累敌数
使用拔剑右键连击或特殊技能(如幻影刃)高效击敌对生物。注意空中瞬移(AirTrick)和上冲(Upthrustlast)等妖化技能可提升清怪效率5。
攻击非敌对生物或使用其他补,否则不计入统计。
积累敌数
结月「付丧」
结月「付丧」:默认评分等级害较高(-SS/SSS/Limit),自带火焰附加附魔,适合快速积累敌数8。
狐月(黑狐/白狐):附魔上限高,可通过敌数9解锁掠夺等属性,便于长期使用9。
结月「付丧」:默认评分等级害较高(-SS/SSS/Limit),自带火焰附加附魔,适合快速积累敌数8。
评分等级害需求降低,从原本的-SS/SSS/Limit调整为-A/S-SSS/Limit,更易触发高段害58。
选择基础剑
推荐从具备成长潜力的开始,例如:
结月「付丧」:默认评分等级害较高(-SS/SSS/Limit),自带火焰附加附魔,适合快速积累敌数8。
狐月(黑狐/白狐):附魔上限高,可通过敌数9解锁掠夺等属性,便于长期使用9。
积累敌数
使用拔剑右键连击或特殊技能(如幻影刃)高效击敌对生物。注意空中瞬移(AirTrick)和上冲(Upthrustlast)等妖化技能可提升清怪效率5。
攻击非敌对生物或使用其他补,否则不计入统计。
状态激活与确认
当敌数达1000时,剑属性面板的"KillCount"数值变为,表示已进入凶狠利刃状态57。
攻击害会根据使用者当前经验等级等比提升(1:1比例),例如玩家等级50时,额外增加50点害7。
选择基础剑
推荐从具备成长潜力的开始,例如:
结月「付丧」:默认评分等级害较高(-SS/SSS/Limit),自带火焰附加附魔,适合快速积累敌数8。
狐月(黑狐/白狐):附魔上限高,可通过敌数9解锁掠夺等属性,便于长期使用9。
选择基础剑
推荐从具备成长潜力的开始,例如:
选择基础剑
通过架展示:将放置在栅栏改造的架上,可保留状态并作为装饰69。
进入"断裂"或"封印"状态。若耐久耗尽,需通过耀魂碎片修复;封印状态需按模组特定规则解除(如完成特殊合成)59。
使用"纳修复"功能:将放入物品栏,自动吸收背包内耀魂碎片恢复耐久(仅1.7.10版本稳定生效)5。
进入"断裂"或"封印"状态。若耐久耗尽,需通过耀魂碎片修复;封印状态需按模组特定规则解除(如完成特殊合成)59。
攻击非敌对生物或使用其他补,否则不计入统计。
配合"印咒"(Enchanted)状态的附魔(如力量、时运),可进一步化幻影剑攻击频率或掉落物数量。
双流模式下,主副手同时装备凶狠利刃状态的,可提升连击速度和害覆盖率。
配合"印咒"(Enchanted)状态的附魔(如力量、时运),可进一步化幻影剑攻击频率或掉落物数量。
防止状态失效
进入"断裂"或"封印"状态。若耐久耗尽,需通过耀魂碎片修复;封印状态需按模组特定规则解除(如完成特殊合成)59。
使用"纳修复"功能:将放入物品栏,自动吸收背包内耀魂碎片恢复耐久(仅1.7.10版本稳定生效)5。
高阶合成路线
敌数超过1000的可作为材料,合成如"千鹤村正"或"结月服丧",后者需要下界合金锭等稀有资源9。
通过架展示:将放置在栅栏改造的架上,可保留状态并作为装饰69。
防止状态失效
进入"断裂"或"封印"状态。若耐久耗尽,需通过耀魂碎片修复;封印状态需按模组特定规则解除(如完成特殊合成)59。
使用"纳修复"功能:将放入物品栏,自动吸收背包内耀魂碎片恢复耐久(仅1.7.10版本稳定生效)5。
防止状态失效
高阶合成路线
敌数超过1000的可作为材料,合成如"千鹤村正"或"结月服丧",后者需要下界合金锭等稀有资源9。
通过架展示:将放置在栅栏改造的架上,可保留状态并作为装饰69。
高阶合成路线
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