...
2025-04-02 94
本文目录
在选好主角性别与名字之后,就进入口袋世界冒险!
开始时主角从自己家走出来,向草地那里走,结果被大木博士叫住,博士把我邀到研究所,发现博士的孙子小茂也在,我可以在 3只妖怪拿一只,正当走之时,小茂向你挑战,(如果没有信心的话可以事先把计算机里的伤药取出),战胜后去常盘时的商店拿了小东东,(路上碰见一常盘市道具店的店员,伤药入手)把小东东交给博士后,博士送你一个图鉴,离开后去小茂家,向小茂姐姐要地图(此时不要地图,以后就没有了)原来在常盘市路上闹酒喝的老爷爷已经起来了,他在教主角抓 PM之余还送了一台教学电视(おしえデレビ),常盘市左边水池旁有个人,但现在还没有办法和他聊聊,再往左走和小茂碰面,又是一场战斗。
通过常盘市之后一路向北,来到常青森林,里面都是些绿毛虫和独角虫,一路来到日比市,右边信道有人把手,由于没有妖徽章,无法通过,之后来到小刚的道馆挑战,战胜后得到灰色的徽章,市博物馆可以花 50元去参观参观,是古代 PM的化石,而博物馆后门进去更是有……但有棵树挡住这时候右边能通过,刚一出去,就遇上研究所的所员,送来了妈妈给的动衣,这下按住 B键就能跑的快些了路上有一些妖怪的训练家,可以提高一写妖怪的等级,
接着来到月亮山洞,在山洞洞口旁边的 PC屋里,可以花 500元买到一只鲤鱼王,(本人也买了 20级的暴鲤龙相当厉害)在山洞遇到一些火箭队的抵抗,战胜后,还可以遇到一个考古学家,将他打败后可以从他身后的两块化石中选一块给自己。(左边镰刀盗普攻普防强劲,右边菊石兽,普防特攻高超,选一只自己喜欢的吧。)
好不容易出了山洞来到花田市,这里有一个自行车商店出售自行车,不过现在绝对买不起,来到道馆找小霞挑战,将其击败后得到蓝色徽章,之后一路向北,在路口遇到小茂,取胜之后得到语言检索机(ボイスチャカ-)继续北上,经过桥时连战胜 5人后得到了金球,之后给金球的人要求我加入火箭队,正义的我怎么会答应,打败他!途中有很多的训练家挑战你,最后来到地图的东北角的一栋小屋,进去和皮皮融合在一起的正树(マサキ)对话,然后来到计算机前,启动计算机,把他恢复成原样,他出来后对我一阵感谢,送给我一张船票,出来后再进去的话他会给我看看他的 PM收藏,是伊布和它的 3种进化形态,按原路返回花田市,这时候右侧门口的警察以经离开,在屋后发现火箭队,战胜后他把偷来的特技机器 28“挖洞”,由于右面道路被一棵大树挡着,目前只能向下走,途中可以来到一间饲养屋(旁边的草丛有喵喵哦,他可以在战斗后随机捡道具,多带几个吧,我可是带了 3只 ^-^),里面有人专门帮你饲养妖怪,在饲养屋下面有一个地下过道,由于下面房屋有人组阻拦,无法通行,只能从地下过道通过。
之后来到枯叶市,在 PC中心护士下方的人对话,战斗检索器(バトルサ-チャ-)入手由于去道馆的道路也被一棵树挡着,来到左边海岸旁的一个口袋妖怪俱乐部里(道馆上面的小屋),和会长谈完后,会长送你一张兑换卷(可以拿到花田市的自行车店里兑换一辆自行车)在 PC屋左边的小屋里还可已得到一枝初级鱼竿,一路到了码头旁边,和门口的水手交谈得知有艘豪华邮轮正在停在码头上,出示船票已后来到船内,可以去各个房间找那些来自世界各地的妖怪训练家对战一番,可以从入口右边往左数的第二个房间内恢复妖怪的体力还是可以在厨房的垃圾桶内找到 3颗果实(现在不拿,以后就没得拿)最后在船长室的门口遇到小茂,取胜后来到船长室,和船长交谈之后,帮晕船的船长拍背后,船长不晕了(我要晕了),船长便把 01号特技居合斩赠送给我,离开邮轮以后主角,再次来到枯叶市道馆前的小树旁,使用居合斩砍掉树木,进入道馆找马志士挑战,战胜之后得到橘色徽章。
出了码头往右走,进入地鼠山洞,进去之后就可以来到原来常青森林旁,继续下行,在一栋房子内和一个人对话,如果你拥有的妖怪数超过 10种,就可以得到 05特技闪光,拥有居合斩后记得到以前被树挡住的地方,有不少收获哦!走出山洞后,这时候就可以去花田市右边的道路了,路上会有众多的妖怪训练家向你挑战,最后来到岩山隧道前,
进洞使用 05特技闪光,继续往下走,来到紫宛市,
这里有一栋幽灵塔,沿楼梯而上,遇到了小茂,再次战胜他后继续往上走在最后一层的入口初突然出现了一个奇怪的妖怪拦住路,由于无法前进,只好先下楼。和一些居民对话后,离开紫宛市,经过一个地下过道,来到玉虫市,
这里有个百货大楼,百货大楼的顶楼有自动售卖机,分别买三种饮料给左边的一个小女孩,可以得到三种不同的技能机器,在百货大楼右边的大厦顶层还可以得到一只伊贝(从后门进),在和里面的一个老奶奶对话还可以得到茶(重要道具,没有得到将无法发展剧情),在 PC屋的下方一家餐厅的左上角和一个客人对话可以得到硬币盒,来到火箭游戏中心,仔细找找地板,多和人聊聊,可以得到共 170枚硬币,看到最上面一幅画面前站着一个人,上去和他对话(居然说他在看守海报,还真是%*—#,)战胜他之后那家伙突然跑了,对着画(按 A键)壁画的右边突然出现了一条楼梯,在地下四层打败右上的火箭队队员后得到电梯钥匙以后上楼梯,找到 BOSS,击败后得到显微镜,(果然是火箭队开的游戏中心),再去玉虫市的道馆,战胜后得到彩虹徽章。
接下来回到紫宛市,在幽灵塔的顶层入口再次遇到那只神秘的妖怪,是可拉可拉的母亲嘎蜡嘎拉(捕捉不能),打败她之后她安心地升天了,来到顶层救出富士老人(又是火箭队搞鬼)打败它之后来到顶层救出富士老人,将妖怪魔笛送给主角,这下就可以收复拦在到路中间的卡比兽了,再次来到玉虫市,往左边走,在卡比兽的身边使用妖怪魔笛,将其召唤对战(我把两只都收了,真的不错啊!右边的那只下面的房子的主人送终极钓竿)将卡比兽的上方树木砍掉,来到最左边的屋里,和一个女的对话会得到 02号特技飞行,用自行车通过下面的路,来到石竹市, PC屋左边的房子里的老人是著名的忘却爷爷,可以帮忙忘记招数,包括密传机器,在 PC屋的右边的屋里和老爷爷(狩猎区的负责人)对话,答应他帮忙寻找丢失在狩猎区的金牙,去狩猎区,在最深处找到金牙,在旁边的房子内还可以得到 03特技冲浪,带着东东回到了爷爷的家里,老爷爷将 04号特技怪力送给了我,爷爷右边边的房子里的人还会送好钓钓竿之后来到阿诘把守的道馆内向他挑战,胜利后得到爱心徽章。
使用飞行特技,来到玉虫市,出城往右走,经过一个大门,和忠于职守但口渴的门卫对话后,把茶送给了他,于是他感激地让我通过并把胜下的茶分给其它 3个门卫,来到山吹市,
来到希鲁佛总部大楼,来到五楼的下方找到开门所需要的钥匙卡,在九楼的女社员会帮忙回复 PM的战斗力,通过这一层左上的传送点,再踏上右边的传送点,来到七楼,和小茂对战,和旁边的一个人对话,他送我一只在实验室养大的乘龙(蛮好用)之后踏上传送点,来到顶楼找到火箭队的老大,将其击败后,成功救出希鲁佛公司的老板,他送我一个大师球,出了大楼往上走,来到左边的妖怪道馆,打败所有人后馆主送我一只妖怪,二选一(左沙瓦郎,右艾比郎,沙瓦郎普攻要稍微高些,艾比郎防御要好点,选一个吧)接下来是山吹市正式的道馆,通往馆主的传送装置在左上的左下,击败馆主后,将其得到黄金徽章。
现在再回石竹市,向南走,经过一段距离冲浪以后来到双子岛,里面有几块石头需要推到河里将水堵住,这样才可以前行,在最深处有一只冰鸟,从另一个洞口出来,继续向左走,(或者从老家向下)就会来到红莲岛,
这里有个妖怪化石研究所(月亮山洞的化石和日比市博物馆得到的神秘琥珀放在这)来到道馆门前,发现门被锁了,钥匙被藏在左边的废弃大楼,(超梦的诞生地,桌上日记的内容就是记载捕捉梦幻、培育超梦和超梦不受控制的内容)在最深处找到钥匙,然后来到道馆面前将门打开,道馆里每个人旁边都有一台问题机,调查后可以回答问题(具体问题内容和答案见攻略最后),回答出来可以直接往下走,回答错误则开打,直接和人对话也可以开打,进入击败馆主后得到火焰徽章,出道馆大门就被正树叫住,然后被带到一艘船(选否则他会在 PC里等待,再和他对话即可走了,由于进岛开始不能用电脑,去换好 PM先),然后来到一个新地方(桔子群岛)
出了码头,来到 PC屋里,得知现在电脑故障要找两宝石,来到这个岛的北部,发现一个温泉山洞,和上方的一个老大爷对话还可以得到 06号特技碎石,出了山洞后继续往北面走,经过一段水路之后来到一座山面前,在山顶上遇到传说中的三神鸟之一的火鸟(神鸟不错,可作收藏,但需要把它打成红血再异常状态后才比较容易抓,如果没有理想的应付 PM的话以后也可以再来)之后回到码头,这时候可以去二号岛屿,
在游戏中心对话后,决定帮忙寻找他们家的小女孩,在小岛山顶有个屋子里的人可以教你的主角 PM隐藏的必杀技,继续座快艇来到三号小岛,(这儿的电脑是和关东的连网的,所以能用)来到后和挡路的飞车党对战,战后某人送了个恢复药作为感谢,最后在树果森林的最深处找到采树果的小女孩,突然跳出素利拍,原来小女孩被他催眠了,胜利后小女孩也回到了家里来到一号小岛,被人送回红莲岛,利用飞行特技来到常盘市,
先前关闭的道馆大门现在已经打开,馆主正是火箭队老大!这次他作为道馆馆主和我进行对决,将其击败后,他去修炼了……,将其击败后得到羽毛徽章。接下来就是去冠军道路挑战四大天王!
隐藏关
通关以后读取存盘,博士将我带到研究所里将妖怪图鉴升级为 386图鉴(需要妖怪捕获数在 60只以上)之后来到枯叶市的码头,坐船回到一号小岛,和 PC屋右边的那个博士谈话之后他把船票和地图升级,然后往北走,来到捉火鸟的山脚下,上了台级往右走,在尽头发现两个火箭队的成员守在一个山洞口,和他们对战后,进入山洞,在最深处找到了一块红宝石,出了山洞,回到一号岛屿的 PC屋里,将刚才在山洞得到的红宝石交给右边的博士,出了 PC屋,来到码头,现在以经可以坐船去四号小岛。
来到四号小岛,(冰天王康娜的老家),发现了一个妖怪饲养屋,现在才可以让妖怪生蛋,另外还在一个居民家里得到进入训练员塔的通行证,从四号岛屿上右边的小水塘里游过去,来到了一个冰冻的瀑布里,进入瀑布左边的洞里,在里面找到 07号特技攀登,攀上那条瀑布了,在山洞里面遇到了冰天王,她正在训斥一群火箭队员,我见到这个欺负火箭队员的好机会当然不会放过了,和冰天王一起轻松搞定了他们,在冰天王的威胁下得到了开门的密码(またまたダマダマ,以后会用到),之后来到码头,坐船到五号岛,岛右下有火箭队的基地,使用密码后……门还没有开,原来还少另外一段,只好坐船到了六号小岛和岛上的人谈话后,来到小岛最南部的大门前,用砍树特技将大门打开,在最深处找到一块蓝宝石,但没有密码拿不走这时候火箭队的一个研究员突然到来,抢走蓝宝石,顺便得到了另外一段密码(カブトはとぶか,汗……甚么幺样的密码啊),追到五号小岛上的火箭队基地里(基地里有特殊的球,隐藏的),来到五号小岛上右边的火箭队研究所里,拿回蓝石,来到一号岛屿的 PC屋里, z将找到的蓝宝石交给博士,最后可以到七号小岛!小岛路上山洞里的石头分别推入凹坑里,神秘 PM安侬就会出现在下面的遗迹里
最后就可以回到花田市,在花田市的左边山洞拦住出口的人现在已经离开,终于可以进入山洞捕捉最强的口袋妖怪超梦了(非常好用)
蓝色时红绿蓝三原色中的一员,是人们最喜欢的颜色,在最喜欢的颜色民意调查中显示,大部分人把蓝色评选为最喜欢的颜色,能获得如此高票的喜爱,是由蓝色本身拥有最自由又最保守的双重性格,能迎合大多数人的口味,蓝色还给人美好的联想,如大海般包容,如天空般广阔,自由和理想等。
蓝色却会随着明度的差异发生很大的变化,每一种蓝色又给人不同的感受,如与白色接近的亮蓝色给人以柔和清爽感,而与黑色接近的蓝色却给人理性和刚毅感。
人们对色彩的联想,虽然会因为各种原因而存在差异,但是,却也有相当程度的共性。设计师在应用某种色彩之前,要充分理解和掌握这种色彩的情感意象以及它在特定环境下带给人们的联想与象征。
蓝色代表知识,智慧,因为会让人联想到抽象,未来,很符合科技,互联网,教育,汽车,数码等需要表达的技术性的行业。一般使用饱和度和亮度较高的浅蓝色,与亮度较低的深蓝色的背景搭配,通过明暗的反差来制造光感,就能拥有科技风格的炫酷感。
蓝色是永恒的象征,具有深沉的特性,被誉为最安全的颜色,大量的公司用蓝色作为自已的logo主色,因为蓝色会给人很强烈的信赖感。
蓝色还可以让人令人心情安宁,所以医院里的设施,医生的制服都是淡蓝色,这样能让病人有一个放松的心理,给人安全还有信任感。
蓝色让人联想到辽阔的天空和深邃的大海,因此它能大程度的发挥这类自然元素的视觉特性,让人感觉纯净和美好,宁静与广阔。
蓝色是最冷的颜色,在心理上产生明朗清爽,冷静通透的感受。所以夏日凉爽主题和冬日寒冷主题的设计都可以蓝色为主色调来体现。
饱和度较低和亮度较低的蓝色具有沉稳,严谨的特点,是商务类经常选择的颜色,因为这代表着自信和稳健。
中国之魂在红,中华之韵在蓝,中国红是如此的正气并然,中国蓝却别有一番清新淡雅之美。
蓝色相间的青花瓷,仿佛是蓝天白云的一个缩影,小小的瓷器,也体现着天人合一。蓝白相间的颜色,是大自然的经典,会让人由内而外的感到舒适。
青花瓷的美很神奇,只是青白两色,却让人觉得恂丽异常;只是简洁构图,却有一种华美端庄;看上去只是随心作画,却有种空灵的悠长。
在色彩审美上,民族性格与蓝色内在的稳定,宁静,内敛,含蓄恰好相对应,形成精神上的共鸣,这种与众不同的含蓄之美,更爱中华民族的喜爱。
含蓄是一种深厚的“隐”传统文化内涵的体现。在“中国蓝”色彩设计中,融入对传统文化精髓的继承和发展,这给设计作品添加了文化附加值。
通过“梅赛德斯中国一移动应用程序设计”可以看到,鲜艳明亮的蓝色搭配纯碎的白色,传递出简洁大气,明度纯净的感受;加上灰色显得优雅十足,还带着些文艺格调;而深蓝色加黑色,则给人稳重高端的感觉。
蓝色和紫色是邻近色,明度也很接近,对比比较柔和。因为蓝紫色搭配具有类似电子迷幻音乐风格的梦幻,科技感,是蒸汽波,波普艺术,赛博朋克等前卫时尚风格常用的配色。
蓝色和绿色相互之间是邻近色,而蓝色明度高,绿色明度低,所以蓝绿配色及协调统一又有很强的对比。让人联想到蓝天绿水之美,感到平静,放松。
红色和蓝色属于对比色,而且红色是色环上最暖的颜色,蓝色是最冷的颜色,红蓝搭配形成了强烈的对比。红蓝配色既有蓝色的沉稳,又有红色的奔放,具有强烈的视觉冲击力。
纯蓝色本身是很低调沉闷的,但是加入明度很高的对比色(黄色)之后,就可以产生非常强烈的对比,具有很强的视觉冲击力。
蓝色和橙色是互补色,搭配起来会有很醒目的效果,高亮的橙色可以很好的缓解深蓝色的沉闷,添加画面的愉悦气氛。
但由于色相相对比过大,配色难度也最大。可以通过悬殊的面积比来达到平衡,还可以降低色彩的明度,饱和度,或加入黑白灰来缓解彼此冲突。
接下来通过一则运动鞋广告的实战演示让大家加深理解,掌握蓝色系搭配规律。
这是一则匹克基德三代运动鞋广告的原始资料:
首先进行蓝色单色配色示范,把球鞋和主要文案放置在画面中央。
将产品特点标注在鞋子右方
把logo、网址等信息放置在画面四角,并加入一些小细节来丰富画面。
这个方案采取单色配色,蓝色的运动鞋在蓝色背景的烘托下传达出很强的科技感,突出了“三级缓震技术”的技术性。因为蓝色本身具有严谨、沉稳的属性,所以画面显得比较安静,也具有很强的信赖感。
蓝黑配色>;
第二个方案尝试在原来的方案基础上加入黑色。可以看到画面变得更高端大气,还有很酷的感觉。
蓝灰配色>;
蓝色和灰色搭配显得优雅十足,还带着些文艺格调,给人大气、国际化的感受。
蓝白配色>;
鲜艳明亮的蓝色搭配纯粹的白色,传递出简洁大气、明朗纯净的感受。
蓝紫配色>;
蓝色和紫色是邻近色,明度也很接近,对比比较柔和,给人梦幻、时尚感。
蓝绿配色>;
蓝绿配色即协调统一又有很强的对比。让人联想到蓝天绿水之美,感到平静,放松。
蓝红搭配>;
蓝色和红色属于对比色,蓝色的沉静、稳重搭配红色的热情、艳丽,形成了强烈的对比,并使各自的色相更显突出,更为艳丽,具有强烈的视觉冲击力。
蓝黄搭配>;
蓝色明度低而黄色明度高,所以搭配在一起对比很强烈,有很强的促销感。
蓝橙搭配>;
蓝色和橙色是互补色,对比性最为强烈,高亮的橙色可以很好的缓解深蓝色的沉闷,增加画面的愉悦气氛。
杭州房顶捉盗贼前存一个进度,以后再玩从这里开始,因为之前的部分只能算过场动画,没有战斗、没有物品,发展不了别的剧情,实在没有再玩的必要。这里也没有太多要说明的,只提醒这几点:1不到3级不要打查协,生命、真气都不足,很不安全。2遇到敌人只管按F,不用担心真气,未等用完就会升级。3拾到草鞋先不要装备,以后有用。4铺通所有的路之后再去拿一块木板,可当50文,相当于前期一场小战的收获。打查协时不要舍不得吃药,照我的方法打,过了江宁就不打小妖了,物品得到得少了,但消耗得更少,足够用了。6、7个回合就可干掉查协,也没什么选择余地,所以不细说了。
除了天使绘卷的支线,在杭州还要发展花家女鬼事件,为的是得到孟婆汤,因为在天师陵中的第三块石版精比较难打,而这之前只有一个还魂香,复活后加的10%生命实在不堪一击。如果你的钱够140文,就买一个金创药,气疗术加的生命也不够一下费掉的多。
不是装在箱中的物品,不必走近就可拿,只要甩出鼠标就能钓到,这就可以更少踩到地雷。青铜花不要吃掉,喂蛊后得到的背挂蛤蟆更具价值,它在男式风衣中,可是仅次于麒麟兜。
因为我们是要培养武林高手,自然注重身份、身价,所以不屑与寻常小妖动手,此之谓“范儿”、“腕儿”,遇到小妖,能绕则绕,不能绕就跑。初期身法太慢,成功逃跑的机率不高,最好先想法升级,在天师陵,每入一个门,先直扑BOSS,回头再拿物品。拿到布靴给苏媚穿,她的身法高嘛,再加2点跑得更顺。因为以得到那几点经验值为耻,踩到跑不脱的地雷就打到剩一个再跑。打这里的BOSS也没什么花样,只有“抽它丫的”。第三个石版精生命值最高,可以用吸星锁。最后要注意,打完仗回到大厅先存一下档,以后也要养成这个习惯,在刚进入一下地区、打BOSS前、发展剧情前、吉凶未卜时先存个进度以防万一。这里是为了用草鞋把苏媚的布靴抽换下来,把那2点身法留给自己,以备月凉山跑路之用。
有的学弟在小虎醒来后不知该往洞里走,而为许多同道引为笑谈。其实这也不算什么,在下玩仙剑1时,打完蛤蟆与毒母后也曾因不知进洞而卡关,因为我不喜欢那阴暗、恐怖的鬼洞,尤其干完重体力后只想回到城里洗个桑拿,所以推己及人,在下在混成前辈之后有责任提携、鼓舞一下新人。不好意思,我有点跑题了,不过我可不是象蓬莱那样几百年没说过话才爱鬼扯,请不要拿我与王八相提并论。
出洞后沿山径走到头是一帘青藤,爬到顶俯瞰,原来山的那边就是老家了。路上拾到苏媚这特殊物品,正好把她带回家让老爹过过目,谁知这老儿果然老辣,一眼就看出个八九不离十,真不知若请他老人家做仙剑3的主角会有什么不凡的经历。出了家门先去十里坡捡点物品(就是一代中去山神庙那条路),遇到李忆如后可就进不来了。搜瓜物品的同时不要忘了这里关于天使绘卷的对话。
仙灵岛的迷宫中,可以省下一个(没试过可不可以省更多)水晶球,可以当2000文呢。忆如得蛊后别忘了立即寄宿,可以时不时的产点补药,不过这个物种实在稀奇,动物、植物、矿物都能产,怪哉!与李大娘过招不必硬撑,实际上没有回合数的限制。
在江宁,先拿完物品(最重要的是红缨刀和云霓彩带),再把钱全买金创药,然后再进粮仓,这样可以加点防御力,还不怕丢钱。吃了20多个驱魔音(当然是改的),已花了一个小时的时间。小老鼠都能躲过去,只有4个大家伙躲不过(第一个也能躲)又跑不掉,就以之练练级吧,因为鼠王最多一下能打140多点血,不升到5级,没有150多点生命,忆如可就得不到胜利果实。有了御灵之后记得两件事:在战前选好,可以省下一次行动机会;战后收好,以便跑路。出了粮仓不要急着回客栈,先去城西南的锦织家,他会给你织一件火浣鼠衣,要第二天来拿,如果先回了客栈,就再也拿不到了。
月凉山地图
好了,从月凉山开始,再也不用打小妖了,一路逃跑吧。因为小虎的身法很慢,很多时候跑不掉,那就照我前面说的,打到剩一、二个再跑。因为出邪雾密林打三战时有两个好方法,一个扔物品,一个就是用虎煞,相较还是用虎煞容易。要练虎煞最好就是在紫露竹林,吞一个鬼影加3点,青狼和夜枭都是加2点,鼓怪和灰狼吞不掉。它们的生命都在130——160之间,所以先按F,用一个覆雨翻云打掉120左右,再一个一个吞掉。也不用每战都打,只要32点,够用两次“虎啸生风”就行了。不过,我不推荐用虎煞,耗时间嘛,所以我在三战时选择扔物品。打扬枭时只管等死,败给它就行,因为赢了也不会得经验和金钱,费那事干嘛?
紫露竹林地图
碧湖村的支线较多,三条又都是挺有价值的,但这里物品很少,只在入夜后、入井前能拿到三件破烂儿。在江都离宫,拿到钟鼓钥匙后原路返回大厅,进左门,宝箱在右边。这时忆如虽然还没有学会金蝉脱壳,但这里的小妖都是K6级的龟速,妖再多也一样能轻松逃跑。这里有只碧玉蜂,喂蛊所得的伞蜘蛛是很不错的伞类装备。打江都王之前的战斗不值一提,从这之后我开始详解战斗方案——这才是本文的独特之处。
江都王属毒,不在五属之内,阵术对他无效果;密姬属水,但她的攻击力极低,没有必要削弱;我们现有的两个御灵,一个属土、一个属风,用土阵,八爷的攻击也多不了几十点,用风阵,会削弱苏媚的“御天雷”,所以此战不宜布阵。此时只有小虎有一个攻全体的“覆雨翻云”,所以其它成员集中火力先打密姬,因为一方面,虽然八爷在此战中选择攻击右边,但多数时候御灵都是打左边的敌人;另一方面,好象密姬会催眠(不记得了)。忆如扔完一个“无影神针”后,只管加血,因为敌人常常在我们之前出手。干掉密姬之后,小虎改用最强的断月波,一共4个回合就能结束此战。最后还是要注意那一点:打完之后记得存盘,因为苏媚之后又会离开一阵子,所以还要给她换装备,关键是金刚锥。战前、战后换装备和御灵的调整一样,是每战必做的事。
江都离宫右门地图
在奇岩岛上七七会加入,但出了此地她还会离开,所以在拨剑之前,把她的长靴换下来给小虎。
奇岩小径地图
荆州的狗比较有趣,小虎、小豹的表演要收费;另一只狗会偷钱,不过元老补偿的醍醐香是个战场上的好东西;幻歌在荆州的北门,一下子可以解决两条支线;再加上当铺,哈,荆州真是个好地方(记得买点金创药,不然你会后悔)。邪雾密林的场景较长,其实就是一张地图翻过来调过去的三张连起来,看那几块石头就知道。
邪雾密林地图
打虞蛇前先选好扬枭和蕴儿,并给小虎装备北冥玄珠。装备五属物品使用合技,与其它招式不同,它耗的是66点体力而非真气(这一点与七七布阵相同),且谁用谁费血;每战第一次使用合技,除阵术外取消其它一切行动,也包括御灵;从第二次开始用R,合技才能与其他队员的行动兼容,所以这种物品最好给最右边的队员装备。第一回合:忆如布阵,小虎用“断月波”;第二回合:小虎用合技;第三回合:忆如给小虎补血,小虎用R。三个回合搞掂虞蛇后,要留意一下:有时只得300点经验值,而正常是1200点,不知这算否BUG。
很多人把出密林的三战看作是一大难关,甚至有人躲回林子,练到22级有真元护体才敢出头。有人后悔没练虎煞,有人后悔没买药,有人想扔物品,却没什么厉害东西。各位,看我的吧:第一战唐门的两个家伙都是750点生命,扔红缨刀,760点一下就干掉一个,再扔胡刀打500点,另一个就只剩250点了,然后用金创药补血,断月波攻击,两个回合又把第二个人毙了。严格按我的方案打,在这里有一个不错的巧合(其实没有这巧合,我也会提醒你故意安排的):打完第一战刚好升级,一下子补满了损失,下一战才不会手忙脚乱。第二战是八卦门的两个家伙,左边的600点生命,右边的850点。先扔金刚锥,900点一下干掉右边的,注意,是右边的,再扔无影神针打400点,这样他还剩200点,仍是金创药补血,断月波攻击,再打两个回合,这一战也完了。第三战,把你仅有的一个金刚符用了,再补血、防御,攻击就不要了,没有用。一共就10个回合,在荆州买几个金创药,打前两战还会得几个,再看看你的物品栏,还有两个观音符,有这么多药顶着,你还能“抽过去”?如此看来,这三战还比打八爷难多少吗?因为丰都没有当铺,却有些别处买不到的东西,所以这里打完后别忘了回一趟荆州,把“北冥玄珠”等物品当掉,但要保留“炙炎金印”,以后会用。
蜈蚣精和江都王一样,只属毒,不在五属之列,所以也不用阵,毋庸质疑,每一种我都试过了,要不怎么直到今天我的攻略才完成呢。从蜈蚣精往后,BOSS的生命、攻击明显提高了,所以我们开始用定身。关于特殊状态,二代没有一代做得好:乱、疯几乎没什么消极作用,迷魂香、忘魂花、瞌睡虫导致的眠是一打就醒,也不实用,只有青僵蚁、醍醐香和捆仙索的定才好用(当然,成功机率不是100%,否则实在没什么难度了),所以我们只用这三种。醍醐香和捆仙索能定5回合,但买不到,青僵蚁虽然只能定3回合,却可在鬼都买20个。
忆如先扔个青僵蚁,然后补血,如果你有损失的话。青僵蚁可定身三回合,机率比较高,如果定不住,那就每个回合都扔迷魂香吧,醍醐香可是留给别人的。小虎的断月波打140点,苏媚御天雷410,八爷200,扬枭210。4个回合,在蜈蚣精还没有机会再还手时解决它。注:所有伤害值取的是平均值。
熔岩洞属火,鹿妖属水,否则怎能打败占了地利的火猴?所以我们用土阵破它。让忆如扔醍醐香,小虎用“地夭六震符”布土阵,是因为小虎的身法最慢,而布阵指令最优先;忆如的身法快,可以抢在敌人出手前定住它。断月波200,御天雷200,锦八爷300,扬枭200,忆如扔1个(只需1个)土灵符480,再攻击3次,醍醐香药效刚过,敌人就已经完蛋了。打完仗还是先收起御灵。要发展采璃集的支线,须在把天蛇仗交给圣姑前先去。在进入月如的房间前给苏媚换装备,因为她这一走就是很久。
采璃集矿坑地图
进入矿坑,见到师姐妹时先不要说话,悄悄往右走还有一个洞,钟鼓宝箱就在这里。箱里面是噬血蜂,喂蛊可得血乳娘,不过本座不推荐,血乳娘只属吸星锁类的投掷物品,只吸几百点,没多大价值,不必拿;禅寺的钟鼓钥匙在最里面,而宝箱在最外面,走这么远的路去拿实在是冤,但威灵还是要拿的,投掷可打3800啊,不如把这把钥匙留下,开那里的宝箱。
火山怪的学名叫什么我不知道,因为它属火和土,我就这么叫了。选择火猴和扬枭,进入战斗时,先用流光剑把七七的碎剑换下,可提高30点伤害。第一回合,忆如还是扔醍醐香,小虎用“九天应元符”布雷阵,七七用余霞成绮。小虎的断月波180*5,七七的余霞成绮200*6,忆如扔雷灵符600*4,火猴220*6,扬枭270*6。忆如扔完雷灵符,用一个观音咒以防万一。又是6个回合解决。
到了丰都,先去买12个金刚符、4个圣灵符、3把月牙刀,在没有真元护体前就得用金刚符,没有五气朝元前或没有忆如时要靠圣灵符,月牙刀是为投掷之用。扔武器造成的伤害值是装备后武力增加值的20倍,且是固定的,与阵及结界无关。所以只买武力高的,其它属性高的不要买,当然还要考虑性价比。打完鬼差之后,要离开前再去买6个驱魔香。小女孩要的三种花是:水边胖妇给的菱花、药店地上的石莲、茶馆篱笆上的黄蝉。打大力士得到的第二个“乾天病狂符”可以布加强攻击的天师阵,在我看来比金蚕王有用。以前的青僵蚁、醍醐香都用光了,在丰都正好能分别找到1个。
打大力士选蕴儿和火猴,七七装备“炙炎金印”。4个回合可以打败他,当然不能用醍醐香。第一回合,忆如扔青僵蚁,小虎用裂地击,七七布火阵,第二回合七七用合技。第三、四回合,忆如扔2个火灵符,小虎和七七用R重复。4个回合如果打不下来,让御灵再补两下,忆如别忘补血。
鬼差比大力士难打,所以安排在后面。这老鬼属雷,我们就要布风阵,选蕴儿和扬枭。忆如扔醍醐香,小虎用裂地击,七七用“箕主簸扬符”布风阵,因为小虎的裂地击比七七的余霞成绮强。忆如再扔月牙刀、风灵符、血玲珑,再补血,6个回合拿下。月牙刀当然可以省下来留给天魑王,但那样的话,在这里就要多花几个回合,那么就算你的真气够,醍醐香可不够,还是把握一点吧。
打姥姥和打大力士一样,选蕴儿和火猴,七七装备“炙炎金印”,不过不用定。忆如攻击,小虎用裂地击,七七布火阵,然后七七合技,最后忆如补血,其他人用R重复,三个回合结束战斗。
打完姥姥忆如刚好升级,让她吃在药店拿到的金蚕王升到18级,就有了五气朝元。因为在紧张的大战中,不能让补血和补气浪费太多战机,所以一次补全体的技能及物品就显得很重要,不过还是要次于定身的物品,同时,灵蛊太贵,买不了几个,所以我们的6200多冥钱,就用来买20个青僵蚁、1个食妖虫。向敌人投掷食妖虫,可在9回合后得到灵蛊,那为什么不多买呢?因为能在我们的手下支撑9个回合的BOSS不多,其中又有几个太强了,使我们没机会早早扔出食妖虫。装备在药店拿到的聚宝盆,战后可多得一倍的金钱,而不是标称的50%。
天魑王实为难度的一个飞升,不光是攻击力强,还因为他有16000点生命,比之前最壮的鬼差还多了一倍有余,用寻常打法,半个小时也难安全下桩,所以我用天师阵。除了先选好扬枭和火猴,还要换好合适的装备:小虎的真气少,装净气瓶,忆如的生命少,装七星灯,七七的生命、真气都最多,给她聚宝盆。为均衡起见,此时各人的装备该是:
小虎:黑羊皮帽、背挂蛤蟆、铁鳞甲、月牙刀、净气瓶、长靴。
忆如:云霓彩带、火浣雪衣、曼罗纱、伞蜘蛛、七星灯、铁履。
七七:云霓彩带、霓虹羽衣、皮衣、流光剑、聚宝盆、纵兔靴。
最后,再看看他们的生命、真气缺得多不多?如果不多,那好,可以开打了。
三个人都用金刚符加强防御,然后忆如扔青僵蚁,小虎用“乾天病狂符”布天师阵,七七则用白虹彤霞攻击,从第三回开始,小虎也用裂地击加入战团。为确保其他二人能够全力猛攻,忆如的首要任务是对敌的定身,其次是补给,最后才是攻击。其他人及御灵的指令都是一味的进攻,非常简单,但与之对应的必须是忆如的任务的繁重与复杂,如果她出现了什么失误,可能会对别人甚或全体造成重大损伤及牵制。如《作战计划》中所列,忆如此战的指令是:
金刚符、青僵蚁、食妖虫、五气朝元、金刚符、青僵蚁、金刚符*2、灵蛊、青僵蚁、月牙刀、天师符。
这只能算是理论打法,因为算上伤害值的误差,可能12个回合打不完,并且也不一定每次都能定住他,如果定不住,就把用金刚符或灵蛊的指令分给别人(首选自然是小虎)一、二个,自己再加五气朝元。当机立断的话,多一、二个回合就够了。可不要存侥幸心理,那样可能会适得其反,打得更久。
经过这一战,可以说各位就已经了解了我的方法,对之后的BOSS的打法也就能推断出个大概了。我就先歇歇?
(引用百姓生活网)
相关文章
最新评论