...
2025-04-02 90
本文目录
2012-1-3 21:55满意回答=======【技能分类】=================
-------【迅捷】---------------------
翔击,等级:20(70和谐的技能,但是力量BUFF有爱,适合力量较低或者有佩的玩家点满,翔击在平时攻击频率较高,就算没终结也是不错的选择,而觉醒时连击数过多,可以使用翔击释放连击点。满的话还是对得起285的SP的。适用人群:攒星快,力量低或者带佩的。个人推荐满)
强制-翔击,等级:1
终结追击,等级:20(70版本终结追击和谐的很严重,这是刺客的招牌技能,也是最常用的技能,所以个人还是强烈的推荐满。)
弧光闪,等级:30(完全没有争议的技能,必满)
强制-弧光闪,等级:1
月弧,等级:9(加命中暴击回避,加的这些BUFF对刺客非常有用,找不到不满的理由。)
疾空踏,等级:5(强制无疑。攒星最关键的一个技能。点满没必要)
强制-疾空踏,等级:1
绝杀斩,等级:27(60版本是小招中伤害最高的技能,虽然70版本和谐,但依旧给力,而且学满眩晕几率高,但主要还是看BOSS的抗性,BOSS可能只有四分之一的几率眩晕)
强制-绝杀斩,等级:1
空跃,等级:1(闪避技能)
双剑精通,等级:10(个人推荐双剑,喜欢匕首可以换匕首精通)
弧光连闪,等级:1(弧光闪都点满了,这个必然要点下。)
疾驰,等级:1(可以中断技能逃跑用,而且发动时无敌。学了强制疾驰才可以中断技能,而且需要消耗一个点)
强制-疾驰,等级:1
旋刃,等级:23(算起来也是个聚怪技能,伤害不错,而且刷图用的频率也很高,点满)
强制-旋刃,等级:1
剑刃风暴,等级:21(错位攻击BOSS相当好用,EX每级提升40%的移动速度和10%的伤害,终结伤害也很高,攻击方式给力。点满无疑)
强制-剑刃风暴,等级:1
疾风乱舞,等级:16(没有争议的技能,必满)
强制-疾风乱舞,等级:1
绝命瞬狱杀,等级:13(没有争议的技能,必满)
强制-绝命瞬狱杀,等级:1
切割,等级:5(觉醒前置)
月轮舞,等级:12(点1是无争议的,至于点满还是1,个人倾向还是满。爆发力超强,如果点不够的,可以放弃翔击优先考虑觉醒。释放觉醒还加力量)
强化-终结追击,等级:3(无争议,必满)
强化-剑刃风暴,等级:2(无争议,必满)
螺旋穿刺,等级:5(EX螺旋前置)
陨落螺旋刺,等级:1(个人不太推荐,50S的CD,攻击方式都不是很理想。当然可以点一来玩完)
-------【死灵】---------------------
诅咒之箭,等级:1
骨盾,等级:1
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
忍法:影分身,等级:1
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
刺客皮甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3(看你有没有属性攻击了,有的话点满。)
受身蹲伏,等级:1
以下两套加点模式是按照我个人习惯来的,你可以作为参考
双剑匕首通用技能:
风暴主被动与TP加满,终结追击与TP加满,瞬狱与TP加满,空跃,疾驰,,影分身各1,迅影加满,被动觉醒加满,月轮舞按照实际情况,能堆9级就按照堆到9级需要的加,堆不到6级就够了。双剑/匕首精通必满。物爆可以加满。
双剑加点建议:
除了以上必满技能之外,建议满上的技能是螺旋,60EX,疾风,绝杀,旋刃。
弧光对双剑而言只有二连闪,而且考虑到SP不如80版本充裕,所以可以只加1作为前置。
疾空踏5级作为雷光的前置,雷光加1,同样因为SP不够充裕忍痛舍弃的一个技能,加1是为了方便技能之间的衔接,你可以看作是我个人的习惯,你如果用不惯的话,可以就加1级疾空踏用来攒点,把这些SP省下来加在需要的技能上。
螺旋,60,70EX都是蓄力释放技能,蓄力后伤害高,范围大,是主要输出技能。其中螺旋有很好的聚怪效果,60EX的持续输出能力跟定怪效果也是相当不错。相对而言,70EX的CD时间较长,而且双剑只能在地面释放70EX,技能准备时间也相对比较长,虽然输出也是很可观,不过如果SP不够的话可以适当的减少。
绝杀在双剑精通的时候可以使用终结追击,加满之后伤害很可观。
旋刃在双剑精通的情况下攻击范围大,技能成长属于中等,CD8秒不算太长,而且旋刃还有一定的浮空效果,可以作为缓冲技能在大招没有冷却好的情况下保证控怪与输出。
绝杀成长较高,而且满级有很高的眩晕几率,缺点是在释放终结追击的时候不掌握好距离的话,对霸体状态的怪物很容易打空。
双剑模拟加点参考如下(这个是我自己的双剑加点,仅供参考):
>;>;>;>;>;加点方案<;<;<;<;<;
中服[CHN] Lv 85暗夜使者>;刺客>;银月
SP:全部 10770,已用 10770,剩余 0
TP:全部 36,已用 36,剩余 0
QP:全部 3980,已用 3970,剩余 10
>;>;>;>;>;通用技能<;<;<;<;<;
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
物理暴击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
>;>;>;>;>; SP技能<;<;<;<;<;
LV 1阶梯
-翔击: Lv 1
-焰刃: Lv 1
-手里剑: Lv 1
-刺客皮甲专精: Lv 1
LV 10阶梯
-弧光闪: Lv 5
-疾空踏: Lv 5
-终结追击: Lv 20
-忍法:影分身: Lv 1
-碎踝: Lv 1
-迅影: Lv 10
LV 20阶梯
-绝杀斩: Lv 33
-空跃: Lv 1
-双剑精通: Lv 17
-旋刃: Lv 28
-弧光连闪: Lv 1
-旋舞斩: Lv 1
LV 30阶梯
-疾驰: Lv 1
-剑刃风暴: Lv 28
-螺旋穿刺: Lv 26
-雷光刃影: Lv 1
LV 40阶梯
-疾风乱舞: Lv 22
-绝命瞬狱杀: Lv 21
- [觉醒]月弧: Lv 13
-死亡风暴: Lv 16
LV 50阶梯
- [觉醒]月轮舞: Lv 8
LV 60阶梯
- [觉醒]旋刃冲击: Lv 13
LV 70阶梯
- [觉醒]陨落螺旋刺: Lv 5
>;>;>;>;>; TP(EX)技能<;<;<;<;<;
强化-剑刃风暴: Lv 5
强化-终结追击: Lv 5
强化-绝命瞬狱杀: Lv 5
强化-旋刃: Lv 3
>;>;>;>;>; QP技能<;<;<;<;<;
强化-力量: Lv 33
强化-移动速度: Lv 8
强化-物理暴击: Lv 8
强化-命中率: Lv 20
强化-回避率: Lv 10
强化-属性攻击: Lv 13
强化-所有独立攻击力: Lv 13
匕首加点建议:
匕首建议加满的技能是弧光与连闪,旋舞,雷光,疾风,70EX
弧光闪对匕首刺客来说相当不错,技能本身CD短,成长高,而且装备匕首的时候CD会更短,还能连续四次连闪。所以强烈建议你满上。
旋舞斩这个技能争议比较大,我自己是加满旋舞斩的,放弃了绝杀(因为用不惯)旋舞斩最大的缺点是释放过程中没有霸体,虽然满级满星6H的输出高,灵活度高,不过很容易被打断,因此很多刺客因为个人习惯放弃了这个技能,把SP分配在绝杀或旋刃上了。对于这个技能就按照个人习惯来加吧。
雷光也是一个我个人推荐的技能,匕首用雷光CD短,而且雷光几乎可以和任何技能衔接在一起,是我刷图使用频率很高的一个无色技能,为了输出最大化,我也满上了这个技能。
疾风建议加满是因为匕首精通虽然不能释放疾风终结,不过疾风的攻击次数比双剑增加了4次,而且跳跃距离也增加了很多,在自身面板本来就不低的85版本里,一个疾风基本能清掉全屏的杂兵。
70EX在匕首精通的前提下灵活性大大提升了,可以在空中释放,释放高度越高,伤害也越高,常见用法是风暴收招之后70EX砸地,螺旋平推后接70EX收尾,瞬狱后接70EX,疾风后也能接。于是满上了。
螺旋我只加了5级作为70EX的前置,因为SP不够充足,而且螺旋的作用更多是聚怪,使用频率相对较低,于是舍弃。
60EX虽然有很好的控怪效果与高输出,不过CD偏长,对于匕首刺客而言,这点控怪可有可无,因此直接被我舍弃了。
匕首模拟加点参考如下(这个是我自己的双剑加点,仅供参考):
>;>;>;>;>;加点方案<;<;<;<;<;
中服[CHN] Lv 85暗夜使者>;刺客>;银月
SP:全部 10770,已用 10770,剩余 0
TP:全部 36,已用 36,剩余 0
QP:全部 3980,已用 3970,剩余 10
>;>;>;>;>;通用技能<;<;<;<;<;
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
物理背击: Lv 1(因为正好多20SP,左槽附魔加1物理背击,于是我用这了)
物理暴击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
>;>;>;>;>; SP技能<;<;<;<;<;
LV 1阶梯
-翔击: Lv 1
-焰刃: Lv 1
-手里剑: Lv 1
-刺客皮甲专精: Lv 1
LV 10阶梯
-弧光闪: Lv 38
-疾空踏: Lv 5
-终结追击: Lv 20
-忍法:影分身: Lv 1
-碎踝: Lv 1
-迅影: Lv 10
LV 20阶梯
-绝杀斩: Lv 1
-空跃: Lv 1
-匕首精通: Lv 17
-旋刃: Lv 17
-弧光连闪: Lv 5
-旋舞斩: Lv 33
LV 30阶梯
-疾驰: Lv 1
-剑刃风暴: Lv 28
-螺旋穿刺: Lv 5
-雷光刃影: Lv 26
LV 40阶梯
-疾风乱舞: Lv 23
-绝命瞬狱杀: Lv 21
- [觉醒]月弧: Lv 13
-死亡风暴: Lv 16
LV 50阶梯
- [觉醒]月轮舞: Lv 8
LV 70阶梯
- [觉醒]陨落螺旋刺: Lv 8
>;>;>;>;>; TP(EX)技能<;<;<;<;<;
强化-剑刃风暴: Lv 5
强化-终结追击: Lv 5
强化-疾风乱舞: Lv 3
强化-绝命瞬狱杀: Lv 5
>;>;>;>;>; QP技能<;<;<;<;<;
强化-力量: Lv 33
强化-移动速度: Lv 8
强化-物理暴击: Lv 8
强化-命中率: Lv 20
强化-回避率: Lv 10
强化-属性攻击: Lv 13
强化-所有独立攻击力: Lv 13
等级:60
总SP:4171
已用SP:4165
剩余SP:6
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【刺杀】---------------------
翔击,等级:10
最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。
强制-翔击,等级:1
强制是系统送的。
终结追击,等级:20
增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。
弧光闪,等级:5
这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。
强制-弧光闪,等级:1
无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。)
疾空踏,等级:5
追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。
强制-疾空踏,等级:1
刺客就是要强制。
绝杀斩,等级:20
这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。
空跃,等级:1
可加可不加。
匕首精通,等级:10
速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。
弧光连闪,等级:1
弧光闪按一次再按一次,两次打击。
疾驰,等级:1
前置技能。
旋刃,等级:5
聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。
强制-旋刃,等级:1剑刃风暴,等级:16
这个无争议。
螺旋穿刺,等级:13
大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。
雷光刃影,等级:1
疾风乱舞,等级:11
群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。
绝命瞬狱杀,等级:8
不解释。
月弧,等级:6
被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。
切割,等级:5
觉醒的前置技能。
银月闪光,等级:7
加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
-------【死灵】---------------------
诅咒之箭,等级:1
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
相关文章
最新评论