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2025-04-02 95
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因为大家现在玩的全都是51的地图,所以对于48上比较强的英雄到51上未必就那麽威猛!我想这也是icefrog的目的,dota发展这么长时间了,英雄也这么多了,而真正能上场打比赛的也只局限于那几个英雄!所以那,icefrog也就理所当然的把那些经常出场的英雄不断的削弱,以减少他们的出场几率,而那此经常使用的道具也在不断的削弱!例如:英雄方面经常出现在赛场上的白虎,和女王,他们的跳都不同程度的被削弱!白虎的跳加长了CD,而女王的跳则减少了距离!而在这众多的英雄当中,我想最出名的还是钢背兽了!当时还有一种打法也因钢背兽这样的英雄得来,那就是四保一的战术!也就是说尽管前期被压的很惨,但只要保护好钢背,到最后钢背一起来,那就是一挑五!而装备上,我想最出名的就是跳刀了,这个跳来跳去,无论是逃跑还是追杀都是得心应手呀,简直就是必出物品呀!但现在当你被攻击时,是不能使用跳刀的,这也大大减少了跳刀的作用!我想这样一改也有一定的好处,当时剑圣开大后,对手可以用跳刀逃跑,这样剑圣也就被废了。但是改完以后对于这些英雄来说也是相当公平的!因为这样更能加强dota的趣味性,更多的英雄上场,更多有趣的战术,这是我们广大玩家以及游戏的出厂方所希望看到的!而不是某些英雄上场。大家在发出惊呼!
现在对于四保一的战术来说也越来越难找到适合的英雄来保了!钢背和幽鬼都不同程度的被削弱了,如果这些英雄到最后如果不能扭转战局,那将减少他们的价值!那就不能前期被打的要死,最后死的更惨,而不能起死回生!那麽就应该选择一些,前期也能gank,又有一定后后期的英雄!例如以前比赛中叫做伪后期的英雄,如骷髅王了,猛犸了,这种英雄!而今天我想写的就是有强大后期的,而且中期就能发威的英雄,那就是灵魂守卫!
昨天晚上看了一盘比赛,就是用灵魂守卫的一场比赛,现在我就来说说那个比赛的过程,以及灵魂守卫的使用!前期让灵魂守卫单一路,让他尽快的提升等级,只要到三,便可以去练野去了!所以前期一个英雄在面对两个远程压制的时候也不用担心,只要升级就行了,兵能补就补,不能的话,就升级,不死就行了!三级练野先练小点,技能应该是两级的灵魂汲取,这样即使伤血,也能及时补回来,在升一级魔法镜像。练大一点点位时用镜像扛!当时这场比赛由于队友表现的好,本来想先出双刀的灵魂守卫在出到散华后,看到压力小就直接出了飞鞋,两个加敏的系带后,直接憋出了圣者遗物,出了辉耀!这时的灵魂守卫已经是小无敌了,接这有直接出了冰眼撑血,加攻,一下在直接把对手干掉了!
自己的:对于灵魂守卫这个英雄来说,能快速出双刀的话中期就能发威了,是相当强悍的!更不用说后期了,我觉得,对于一般普通的玩家来说,水平肯定赶不上职业玩家,所以,我个人了一下技能加法以及该出哪些装备!前期当然能单最好了,一般情况来说不会让你去单,所以那,前期,直接出系带,即使出不了两个,但也能出一个半!压力小的话就补兵,大的话就升级!如果你三级不感保证能去练的话,那就五级有三级灵魂汲取后在去!三级的这个技能足够使了,所以不用生到4!由于他其他的技能也十分重要所以要快速提升!六级当然是大招了,然后七级时,不管怎样应该有一级的变身!接着还是先升镜像,升满后是变身,在就是黄点了!装备那,先合出两个系带,然后出假腿,接这双刀。这时配合这变身,以及大招,已经就能独挡一面了!当你练野的时候,你也能防守两路的兵线,如果有小规模的gank你也可以去参战!但是这个英雄还属于中后期所以,还是要尽快的升级赚钱出装备,装备先出双刀也主要是它的属性!由于灵魂守卫是个贫血的英雄,而且没有限制技能,例如晕之类的,所以双刀不但能撑血,而且还能打出残废,便于追杀!由于这个英雄本身攻击间隔就快在配合假腿,打出残废还是很可观的。在然后我会再出个系带,然后直接憋蝴蝶,蝴蝶的闪避效果分身也是可以享受的,然后就大炮.
刚背兽是tPD战队的近卫阵容中最强力的英雄之一.他的主要任务是在大型会战以及前期控线时,为队友承担伤害,并输出大量的范围伤害.在这篇攻略中,我将告诉你如何让这个曾经被公认为最没用的英雄来主宰比赛.英雄初始信息:力量: 22+ 2.7/级敏捷: 17+ 1.8/级智力: 14+ 2.2/级射程: 100(近战)移动速度: 305技能:粘稠鼻涕用鼻涕包裹一个敌方单位,降低他的移动速度,减少他的护甲.效果可累积4次.持续5秒.一级-减少1点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少1点的护甲,降低3%的移动速度。二级-减少1点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少1点的护甲,降低6%的移动速度。三级-减少2点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少2点的护甲,降低9%的移动速度。四级-减少2点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少2点的护甲,降低12%的移动速度。刺针横扫将身上的尖刺发射出去,对650范围内的地方单位造成伤害。最近10秒内每次受到刺针扫射的打击会受到30点额外的伤害,可以叠加。伤害无视魔法免疫英雄攻击普通伤害一级- 20点的直接伤害,30点的叠加伤害。二级- 40点的直接伤害,30点的叠加伤害。三级- 60点的直接伤害,30点的叠加伤害。四级- 80点的直接伤害,30点的叠加伤害。刚毛后背刚背兽的后背有刚毛覆盖,减少他所受到的伤害。刚毛后背每吸收300点伤害会自动释放一次刺针扫射。不能减少来自建筑的伤害。一级-减少10%来自背后的伤害,5%来自侧面的伤害。二级-减少20%来自背后的伤害,10%来自侧面的伤害。三级-减少30%来自背后的伤害,15%来自侧面的伤害。四级-减少40%来自背后的伤害,20%来自侧面的伤害。战意刚背兽在使用技能的时候会进入狂暴的状态,大幅提升攻击速度和移动速度,持续10秒,效果最多可以叠加4次。一级-战意提升30%的攻击速度和5%的移动速度,每次叠加提升5%的攻击速度和1%的移动速度。二级-战意提升40%的攻击速度和7%的移动速度,每次叠加提升10%的攻击速度和2%的移动速度。三级-战意提升50%的攻击速度和10%的移动速度,每次叠加提升15%的攻击速度和3%的移动速度。加点路线:在路人/熟人局里使用刚背,与在正规比赛里使用它有很大差别.当我在tPD的团战/比赛中使用它时,我会在第1级的时候就升1级鼻涕,来保护与我同路的搭档(圣骑士Chen)所招的中立生物.如果只是场普通的路人战,我也许会先升针刺来抢第一滴血.以下是我玩刚背时的传统加点路线. 1.鼻涕 2.针刺 3.针刺 4.刚背(在4级的时候点一级刚毛后背是非常重要的,因为它提供的每吸收300点伤害所释放的刺针扫射,有可能在关键时刻挽救你的生命,在前期甚至能让你在被追杀之时反戈一击。如果你打算尽快升满针刺的话,可以在8级后再继续提升此技能.) 5.针刺 6.大招 7.针刺 8.刚背 9.刚背 10.刚背 11.大招 12.属性 13.属性 14.属性 15.属性 16.大招 17.鼻涕 18.鼻涕 19.鼻涕 20-25.属性物品路线:出门装,我喜欢购买多多的+力量的物品,最多买1组吃树用来回复.如果你在1级的时候就有很多血的话,控线和补刀都会容易很多,并且可以更好地履行肉盾的责任.之后,我会买生命指环并合成坚韧球,它能给你足够的魔法和生命回复,让你在战线上屹立不倒.你的下一件装备应该是先锋盾,因为你现在已经拥有了合成它所需的材料的一半了(生命指环).你只需要在下次回家时带个圆盾(或者用鸡买),然后买个活力之球,最后拆开坚韧球,就OK啦.至于虚无宝石,可以在你带着它到处奔波和杀人的时候为你提供源源不断的魔法.在这之后,我喜欢买1到2个心和一个不朽来武装自己.这得取决于当时的局势.如果你的队伍的伤害输出不甚理想,你可以选择金箍棒或者暗灭刀.如果你发现自己死得飞快,或者死了特别多次,可以再武装一个心,甚至另一个不朽守护.至于移动速度,在你出到3件必备装备(先锋盾,心,不朽守护)前,只需要500元的平民鞋就够了.在这之后,你就可以出旅行者之靴来压制/奔袭/支援了.玩法:坦白地说,刚背在DotA里不算最难用的英雄,不过以下的小贴士和小技巧也许会在你玩刚背的时候对你有所帮助.我潜意识里认为刚背是近战里的双头龙,所以任何英雄和你一路都可以合作得很愉快.正如tPD之前所展示的一样,Chen和刚背一路非常猛,只要有减速/轰击/限制技能的英雄和刚背一路,都能这么猛.当过塔压制的时候,可千万别A到敌人英雄的身上(这样做摆明是让塔打你嘛).你只需要站在他们身边放鼻涕和针刺就可以了.等他们跑出塔的攻击范围之外,就可以继续用双截棍敲他了.刚背经常成为集团火拼的导火索.在试探性交火中将你的伤害输出最大化,并吸引全部的敌人攻击你,然后马上用你的后背对着他们以减低伤害,并尽可能多地使用鼻涕.当然,这在游戏后期做与不做没有什么区别,但对于游戏的最初几个等级的战斗来说非常重要.
它的出装顺序如下:
1、钢背兽在前中期的装备选择出韧鼓配合相位鞋,可以给钢背兽提供不错的攻击力和移动速度。
2、中期还需要补上一件刃甲,刃甲可以反弹伤害,对于钢背这种制造混乱的英雄,可以开着刃甲冲进敌阵,不停的放针刺扫射。
3、到了后期,需要出的装备第一件是龙心。对于钢背兽而言,有了龙心的钢背兽会显得异常的肉。第二件装备就可以视情况而出,可以出深渊之刃这样的输出型装备。
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